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标题: [转帖][注意]秋猎比赛和平时积分的区别 [打印本页]

作者: slywb520    时间: 2006-3-25 07:16
标题: [转帖][注意]秋猎比赛和平时积分的区别
[注意]秋猎比赛和平时积分的区别

秋猎大赛和平时的就积分有很大的区别,本人在这里进行简单总结,欢迎朋友们跟贴讨论:

1、参与人员:参加秋猎的人都是各军团派出的精英小组,互相非常了解,配合非常默契,一般都由有丰富比赛经验。在持久战中能冷静地进行有组织的进攻或者防守。

2、秋猎的宝:每个人一般都是买了官的,都能带6个或者更多的宝,大部分是顶级宝。这里特别提出移动、智力、政治宝。移动加10是什么概念,还会水会埋伏?政治加30训练一次35或者更多,智力30或者还有附加。90以上的军师一指到将。

3、秋猎君主:都是不错的君主,虽然有还有坏,但是差别并不是很大。

4、秋猎的将:随机3将肯定有1-2个能用的好将,就象练功区最简单级的随机3将一样。千万别以为别人没将。说不定就是关羽赵云邓哎将为陆孙这些带上15级宝出来就满气。所以秋猎一般用高训洲。一季度分宝出兵3月就杀到敌人的城边,训练太低的洲或者弓兵打不过人家白白送死,还要被控制,不出兵就直接被人家过来控制然后敌人盟友杀到就完蛋。

5、秋猎的地形:策4进攻难度虽然加大了,但是带上15级宝一样进攻犀利。被2家或者3家围的情况基本上是没救的,这个时候不是保命而是杀伤害敌人的有生力量,把宝物留给同盟至少不能留给敌人。拿到变态城就要全力进攻,只要你进攻的压力很大,敌人是不会有去下你变态城的想法的。

暂时说这么多,以后继续补充关于秋猎的一些兵种搭配和策略。


作者: slywb520    时间: 2006-3-27 01:28
.........
作者: slywb520    时间: 2006-3-28 23:17
生生世世事实
作者: slywb520    时间: 2006-3-30 00:46
1111111
作者: slywb520    时间: 2006-4-1 18:54

路过,顶一下,真是的好习惯


作者: slywb520    时间: 2006-4-16 00:09
111[em01]
作者: 完美天空    时间: 2006-4-16 23:21
哦 [em01]
作者: lad    时间: 2006-4-26 01:31
[em44][em44][em44]
作者: blueskysea    时间: 2006-4-26 15:06
[em09]
作者: 三国策战功    时间: 2006-4-26 15:08
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: slywb520    时间: 2006-7-17 22:39

开始学习!

[em05]
作者: yjhgarden    时间: 2006-7-31 11:06
赵云的这个帖子非常好!看上去大家都明白,实际上大家很容易忽视,敬请所有参赛队员都要牢记!“秋猎真的不一样!”,别到时候又忘了!!
作者: floodbeast    时间: 2006-7-31 14:53
补充一些:对于枪骑的玩家,智力宝的用处相对较小,因为3将中往往有好将加上强君主,往往前期没有录将必要,而如果地形差根本没有多余指令录将,所以6宝可以考虑以下6宝带法:1剑甲1统2马1政治1个15帝甲(如果有的话),15级政治和帝甲一共能+63政治,给政治高的将可以一次近50,而且会6技能,基本保证了2个能用的将。
作者: floodbeast    时间: 2006-7-31 15:00
如果上来被多家围,由于秋猎很少有菜鸟,配合往往也比较默契,除非nb出来满气将,突围是很困难的,命军师加阵消耗对方有生力量,挺不住时把加宝武将解雇给盟友往往更为明智,而地形有利方往往不要急于命军师,快速出兵夹击攻下一家更为重要。我在团战中,有时看见有团友下指令过快,或者在地形有利的情况下去命军师录将,兵贵神速,不可贻误误战机!第一季一定要统一了战略思想在下指令!
作者: slywb520    时间: 2006-8-10 04:54

学习


作者: zggdrplr    时间: 2006-8-21 23:41
[em01]
作者: 骨头    时间: 2006-8-22 14:00

的确是个好贴,秋猎和平时的群英差别很大的,基本家家有好将的,所以快攻是很多的,希望大家都能加强快攻的配合和协防。

水对带宝的建议也很好,基本智力在秋猎的左右不是很大,尤其是没当官的,带智力是比较浪费的。

不过6宝的带法和水有点小区别,我觉得2马2攻1统1政治好点,枪骑主要还是强调进攻,尤其是秋猎都是好将的时候,单条的机会是非常多的,多1个攻击都是很重要的,再说剑甲也都是有防御的,等于是用政治换攻击,1统当然是会6计最好,帝释的缺点就是带的人不一定就是你的政治最好的。

开局的整体攻防目标一定要明确后在发指是很重要的。


作者: floodbeast    时间: 2006-8-23 07:57
骑兵6宝主要以2剑甲2马1统1政为正统带法,马最好保证1麒麟,这样就是2水骑,用枪的也基本是这个带法




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