1,增加仓库容量,相同物品能够任意合并拆分。
打来的宝是要用,卖的,不是扔垃圾箱的,加大仓库容量。或者相同的物品能自由合并拆 分,这样不影响使用,买卖。
2,军团的管理借鉴传奇等游戏。并且打开本团活动应该能看到本团的名单,里面的封号应该能让团长自由标出。
军团的管理不要用投不信任票什么的,这样会有人投机利用投票拉下团长,军团长应该能任命一下付团长,正的能T负的,负的不能T正的。全团名单,封呈大家应该都能看到。
3,全国频道对玩家开放,可收取策币。但不能太高哦,你们就是爱高收费。
用策币喊全国屏道方便了玩家,你们也有好处。全国频道的好处就不在此多说了。
4,战局内的聊天加伸缩框。
加伸缩框让玩家可以自由控制聊天的高度。祈山之战里的成都最让人闹心,一说话根本看不到。
5,对于挂机的人。2个季度不下指令的就转入机器托管,内政就休息,平时就全军待机。
如果玩家重新回到游戏,就在内政期间只要重新发指令就可以回来。
6,对于和局的人。如果迟迟不点:同意或反对对话框,就默认为同意。或者开局7人同意,1人反对,视为和局成功。
7,收费后,非战清零一下,就当是奖励吧,同时标出非战率,一般大众化的非战大家都会理解,我就不信你200的非战全是断线来的,如果是的话,你要换换电脑或者你进错网了
8,秋猎时间太长了,大多数人拖不起。
我想人气不是靠限定时间能解决的,只要游戏值得玩家留恋,秋猎改短了,过后一样有人玩。
9,可以搞一些短周期的单个服务器的小型比。不要动不动就是全区全服的大赛。周期又长,场面太大,平时定期搞搞单服比赛也是不错的。不能只有奥运会吧。
10,在线客服人数同时出现的人多一点,不要同一时间段只有一个GM在线
同时段只有一个GM在线,打字再快也跟不上啊。玩家的问题就不能及时回复,让玩家对客服,游戏产生逆反情绪。
11,游戏窗口化。同时切出游戏再进要稳定。窗口化是大势所趋,现在有几个游戏还是全屏的。切出游戏出问题的太多了,官方的回答是:尽量少切出游戏,同时关闭电脑上应用的别的程序。现在玩游戏有几个不开MSN,QQ,或别的东西的,切出的问题应该官方技术人员攻攻关,来搞定,而不是让玩家做一些不切实际的事。
您好:
非常感谢您对游戏提出的一些建议,也说明您对我们游戏的支持,我们会在以后的研发工作中吸取您的一些建议,完善游戏的功能和娱乐性,也希望您能继续支持我们,谢谢!
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