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标题: 有关玩家逃跑,挂机,断线的设定 [打印本页]

作者: wwi33    时间: 2006-3-26 00:04
标题: 有关玩家逃跑,挂机,断线的设定

目前每场游戏中几乎都回出现玩家逃跑,挂几或者断线的情况。而这一情况的出现+非战的设定=浪费其余遵守规则品德高尚的玩家的时间。如此下去,这个游戏的人气值让人寒战啊......

其实我想要解决这个问题很简单,只要做到以下两点就可以,而且这对于程序执行是很方便的:

1、系统设定好当玩家一个回合没有执行指令的时候,系统自动执行休息指令直至玩家执行指令为止。

2、求和如果没有应答,系统就自动执行“同意”

如果要更智能一些,系统还可以搞个功能“委托电脑管理”,这样有事情暂时离开的玩家,就可以临时委托电脑管理,让他随即执行一些指令。

以上建议希望官方能够尽快做出回应!


作者: 双乔    时间: 2006-3-26 09:00

目前有部分玩家反映游戏内 挂机情况并且也提供了很多建议和意见。

我们首先非常感谢玩家对《三国策IV》的支持。

目前正在讨论处理此类问题的办法以及程序上的改进,

但是任何的战局内设定改变都会带来多方面的影响,所以会慎重考虑好各方面因素后

再进行调整,希望玩家能够理解。

[em31][em31]
作者: akpk01    时间: 2006-3-29 01:16

再进行调整,希望玩家能够理解。

双乔说的N多的话。能不能换个说法。


作者: firmness168    时间: 2006-3-29 05:45

是要赶快解决着问题

[em06][em06][em06]
作者: 快乐着火    时间: 2006-3-29 09:27
[em03][em03]
作者: wwi33    时间: 2006-3-30 08:31
双乔的回答不能让玩家满意,我们处理事情一般都是按照PDCA循环进行。对您较为模糊的说话,我们希望能够完善一下,至少能给玩家一个具体的完善时间,这样对你们内部有一个推动作用,给玩家也有一个期望。[em03]
作者: 赞美呆子    时间: 2006-3-30 13:16

2、求和如果没有应答,系统就自动执行“同意”

这个上最关键的,挂机的太烦人了,你把主力出去打别人,让他帮你看家,结果你没等灭别人,自己先被灭了,哈哈,相信大家都经历过这样的情况吧,有的挂机的,出2只部队再挂,你还以为他在家养气呢,哈哈!~






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