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标题: [已回复]相同士气的队伍能否同时动 [打印本页]
作者: sdkjp 时间: 2008-5-20 19:42
标题: [已回复]相同士气的队伍能否同时动
老玩家都知道,胜负的关键就是取决于同样满气的队伍,谁先动就能取得主动,取得胜利,完全靠运气,为什么不能设计成士气相同的部队,同时动呢。这样会使游戏更增加不确定因素,玩起来更精彩。
作者: 江山如画 时间: 2008-5-21 07:42
您好
这是回合制游戏,实现您的说法比较不现实,即使是即时战略游戏达到同时行动也需要看网速、机器和玩家的操作影响。
作者: 1769polen_na 时间: 2008-5-21 08:23
以下是引用江山如画在2008-5-21 7:42:00的发言:您好
这是回合制游戏,实现您的说法比较不现实,即使是即时战略游戏达到同时行动也需要看网速、机器和玩家的操作影响。
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[此贴子已经被作者于2008-5-21 8:35:05编辑过]
作者: qzwjcwjc 时间: 2008-5-21 20:44
昭楼主说的,弓兵好取消了,呵呵,每次都对碰了!
作者: 1769polen_na 时间: 2008-5-22 08:48
以下是引用qzwjcwjc在2008-5-21 20:44:00的发言:
昭楼主说的,弓兵好取消了,呵呵,每次都对碰了!
呵呵 没事的喔 当敌人攻击时因为弓兵的顽强反抗 要让攻击弓兵的部队主动掉气就可以了喔,, 主动掉气随机 随机产生掉气和不掉气状态 当敌人攻击我方统御越高的部队时要掉的士气值会越高,,比如要攻击司马懿的弓兵部队,一旦随机发生掉气了 要掉3点士气 敌方士气从100开始 下降到97喔,,当攻击统御力低于70的部队时只掉1点气就可以了 以后看他们还敢欺负弓兵不
[em51]
[此贴子已经被作者于2008-5-22 9:08:23编辑过]
作者: 九洲将军 时间: 2008-5-28 11:49
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