大家认为现在大多数看运气就同气下完全看运气~我认为太不合理了~
希望官方增加:
1:相同士气下~统御+综合攻防1/2 高者先动~统御+综合攻防1/2 再相同时机选先动
(这样一来~猪国这些高统智将才体现的出威力~其实综合攻防合也和训兵有关系~高训可能得高先动机会也很合理~这里的1/2是希望满训垃极将不可以优先普训的名将~其实吕布先动可能差一点~但不是很影响~因为吕布统防御较低~不过加上综合攻防~也有很大先动权~历史也记载吕布常常慢人半排~最后才导致他的死亡~)
2:100士气待机过部队最为优先
(希望待机过的部队最为优先权~这样可以增加伏兵奇袭乐趣可以把伏兵埋在~俩城之间的山间等敌部队来就冲上去杀也不用当心对方运气好~先动走了~冲空~这样一来~侦察目标就不会只是侦察城是否有阵了~还要当心中途的部队~大大增加游戏乐趣,当然有人会认为伏兵埋住就无敌了~其实破法也很简单~侦察出他~直截冲过去打掉士气就行了~)
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