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标题: 关于官方频繁和服及关于和服无规则的原因? [打印本页]

作者: 1234567    时间: 2008-6-13 00:46
标题: 关于官方频繁和服及关于和服无规则的原因?

1) 官方为什么没有和服的规章制度?

官方可以自己随便决定任何事情。

玩家没有任何被侵权防范能力和保护玩家利益所在。

2) 关于目前三国策官方游戏的改革的目的?

1. 让玩家多花钱

2. 只要官方不影响利益的全部不于理睬。

3. 官方客服 :关于对官方不利问题咨询时候。一律不理睬或无回应。

客服只是摆设。破烂的垃圾

3) 秋猎联赛进行中时候和服,是否侵犯玩家利益?

每个服。为了秋猎比赛大量投资。目的就是3轮比赛成绩。中途官方突然和服

直接影响个别军团及玩家的利益。

甚至,直接影响军团及个别玩家的成绩及投入问题。

4) 官方频繁开新服,和服。这种手段已经过时了。。。。

三国策游戏是否快结束了?

这个游戏演变成有钱人的游戏。。。还不如去玩其它游戏

5) 拿了第一名。有什么用?为了得第一名花那么多钱。值得吗?

希望每个服的团长是否考虑,每个服弹劾后,给予官方压力。回到正常的游戏。

只要大家齐心,一定能够战胜官方无法无天的制度。团结就是力量。

6)呼吁大家不要在相互竞争和投入。受伤害的是可怜的玩家。


作者: 天蚕    时间: 2008-6-13 07:47

只要是网络游戏都是以赚钱为根本目的,以榨取玩家最大利益为宗旨.商人利益为先千白年的铁律,没利润何谈经营.频繁开服是官服或者是私服屡试不爽的有效措施,即使你不为此买单还是有N多玩家买单的.就熟悉的<征途>游戏而言大家已经为冲击新区乐此不疲了,似乎隔段时间不开新服是不正常的现象.任何不利于或者有违官方利益的意见采纳的可能性为0,如果实在忍受不了只有选择离开网游这一个选项.

[em03]
作者: abigfatgirl    时间: 2008-6-13 12:35
虫子说的对呀
作者: liuju75    时间: 2008-6-14 19:00

只要是网络游戏都是以赚钱为根本目的,以榨取玩家最大利益为宗旨.商人利益为先千白年的铁律,没利润何谈经营.频繁开服是官服或者是私服屡试不爽的有效措施,即使你不为此买单还是有N多玩家买单的.就熟悉的<征途>游戏而言大家已经为冲击新区乐此不疲了,似乎隔段时间不开新服是不正常的现象.任何不利于或者有违官方利益的意见采纳的可能性为0,如果实在忍受不了只有选择离开网游这一个选项.

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