如何从新手到高手。
记住一条三国策没有各自的技巧只有各自的经验。在三国策中没有人天生就是高手,真正的高手都是从一次次失败中不断总结经验教训,一步一步走过来的。
好了,写这篇东西的意义在于让你少走一些弯路。
第一步,明白各个兵种的用途及灵魂。
首先不管什么兵,走位第一!合理的走位,恰当的走位,需要一个长期的积累的过程。需要在战斗中不断总结。例如,断人粮道、偷人主城、判断敌人下步可能的走位、适当的补粮食的走位……错一步悔恨全局。
再来谈谈细的各种兵种的问题:单兵永远不是群兵的对手,兵多才是道理,(兵多不是说带的兵多,是说出的队多),在对付人家的兵种之前得先懂得自己的兵拿来做什么的非常重要。
首先是人人都必须会用的刀:刀的灵魂在于妖仙。为什么我说铁刀群难打,铁刀难打的原因在于你猜不透他下一步想做什么。假如你冲上去他来个妖?反过来说,你用刀的时候就得掌握什么时候该妖,什么时候不该妖,估计判断对手会不会冲过来。
弓的灵魂在于合射:弓的走位相对于其他兵种来说更为重要和关键,合理的走位,合理的合射,是打击对手的非常重要的手段。合射对其他所有兵种而言都是致命的打击。并且因为弓是远距离攻击,因此合理的站位攻击非常重要。反过来说,如何判断对手弓的走位,进行打击也非常重要。用弓的人要学会侦察,该看那里,不该看哪里都非常重要,这个也需要自己总结。说个简单的吧,如果换了你是防守的那方你会在哪里出兵,会在哪里埋伏,会在哪里放阵,那么你就查哪里。
枪的灵魂在于偷:两枪3,到4回合就可以下敌人的主,好一点的2个月,差一点的3个月就可以下主,完全让对手无法防备。学枪要会掌握所有的常用的偷袭路线。反过来,防偷也一样,不但要掌握路线,还有要判断对手在什么时候可能到达自己的主城附近。该加阵的加阵,该出妖就出妖。
骑的灵魂在于跑:骑兵的优势就是跑得远。骑对刀,对弓群都是打一下退一下,跑不掉算倒霉,跑掉了算命大,下回合再继续。当然一个两个骑去打刀弓群,就免了吧,别去送死了,有时候对菜鸟级的弓可以去尝试下,看着对手的弓一个一个地撞死也是一种快乐,对刀群还是免了。骑对骑、枪,关键还是合,反过来也一样,由于骑枪之间相互掉的气都很少,只有合才能大量地下气。由于骑跑的快,因此骑兵能在最短的时间给予对手打击及给盟友进行增援。因此打骑兵的全局观一定要好。该增援哪里,该出多少兵。
好了以上的做到的话你就算一个入门级的高手了。
再来谈谈普通的:
这个游戏的兵不在多少,在于气和训。你即便是出了营师,训不够高也一样没用,当然特殊情况例外。
如何将气快速加满,没技巧只有经验,一般会鼓舞的刀是必不可少的。弓加会鼓舞的刀,防守的时候出会鼓舞的刀,等等。气满等于有了先动的权利和可能。不要乱放米,有些初期玩家在副出兵那里放米,(粮道连着的),别以为多放个米加气就加得快。有些人在攻打别人城市的时候放米,记住一条,在敌人那里放米,永远都是大忌,不到万不得以,或者对手已经没法对你的米构成威胁的时候你可以放。部队的米在16%以下,可以放,并且米消失。
训的情况一般看自己根据各个洲的情况来定,是否训到300,200根据战局中的情况来定,枪骑不是踩阵的兵,100以下训出去也是送死。是否选择快速出营师也是根据战局中的情况来定。需要各位在战斗中总结。
一般来讲,不管你用哪个洲,都必须选择一样自己的高训兵。也就是能给对手致命打击的兵。不要一来东也训一下西也训一下,什么兵都是100来的训。同样你在选择州的同时就必须知道这个州应当重点发展什么的训。简单的说吧,例如一个扬州,刀12000,弓12000,开始训都不太高,你可以自由选择,但你总不能去征些枪兵,骑兵来练吧。(战争初期)。一般来讲,如果扬州兵距离敌人远,可以用刀去下副,家里训弓。弓训在200以上就差不多了,如果你觉得时间够可以训到300左右也是可以的。
高训州青凉使用技巧。高训州战争初期大多数情况下是需要分兵的,这里讲下分兵技巧。一般选择N将带多的兵,出500左右的1个打城的兵,用这少的兵去打副城,其他的兵都回城训。反过来说,如果你一下子将6000人带出去打副城,那么你再训到200或者说300,将费更多的指令。
训兵的时候注意:15000以下,不管你是14999还是1000,训一指令所加的训都是一样的。15000到29999,都一样比15000以下低许多;30000以上都一样,更低。一般来说先15000以下的训到300左右,再征再训,这个就是训营师的技巧。
将的攻防评价标准
将的综合攻击与(统御+武力)/2有关,将的综合防御与(统御+防御)/2有关。注意看看将有没会埋伏技,侦察技。埋伏是偷袭枪的必要条件之一,如果可以你用不会埋的也能偷,离主10格以外。
继续:
其他的必须掌握的,录将的规则,报阵图。我这里就不再细说了。
为什么教你们刷分
这个游戏的灵魂其实就是配合,刷分不光是刷战功,还练习配合,经常刷分的人不管他是否是菜鸟,他的配合绝对是非常好的。反过来说,你没全局观,不配合,那么整个战局将非常被动。同样的道理,你该坚持守城就该守!一看到自己没兵,敌人全军压境,要么举手投降,有些还强退。我觉得你坚持的好处有以下几点好处。第一为盟友争取时间,一般敌人在打你的时候敌人就是防备最弱的时候,这个时候要么你的盟友正在赶来要么你的盟友正在攻打其他的敌人。如果你不守,不争取一季度到两个季度,那么敌人的兵力将更多地压到盟友那里。使这局彻底输掉!
配合包括:及时报将,及时合兵,增援,坚守阵地,报阵,侦察,配合防守(盟友帮你守主的时候,防阵出妖……)。其实关键还是多说话,多打字,一局到头当哑巴,估计以后没人跟你打。
好了先些这么多了,慢慢看。
对战局形势的判断:这个估计得打上一个多月以上的人才能够准确地判断。
包括判断攻守方式,根据自己君主及州、最近的敌方君主及州、以及敌我双方主城的位置,在第一时间即第一、二季度内做出及时的判断,做出决定该攻还是该守?攻以什么方式进攻,守以什么方式守?这个同样也是需要长期的积累才能做到的。这个是几句话说不清楚的。
举个例子:假如你是曹操弓,敌方是孙策弓,你在五丈原,敌方在汉中。你上面没盟友只有一家敌人在陇西。我相信只要我这样一说,很多人都知道该怎么做了。这个策略关键在于一点,遏制陇西,防汉中。具体打法有多种多样的,首先明白一点,你拿汉中难上加难,除非汉中那家实在是菜中菜,你从汉中上面拿汉中非常困难,曹系会水的少。唯一的机会就是拿扶风从右面进攻稍微好一点。反过来假如你是孙,敌方是曹,你的策略呢?同样的道理,五丈原正面进攻也是很困难的。你的机会要么拿扶风进攻,要么拿大散关进攻。如果你要去下关拿武都再拿天水,再拿霉,那样转一个大圈去打曹操的话。。。我只能说一句话,I服了YOU。
同样局势的判断还包括对盟友的支援,以及如何得到盟友的支援。
1。经常在战局中可以遇到这样的情况,你的主附近有两个相连的副。有些人不管三七二十一,统统拿下。你这个时候得考虑清楚,如何增援盟友或者说盟友如何对你进行增援的问题。假如你的盟友占据了你相连的一个副,你想一下,防守的时候是否多一个力量呢?还有这样的情况,有人在进攻的时候呼啦啦打一气,见一个城占一个,只见背后的盟友饿得头晕眼花,你是否考虑过给你的盟友也留一个城市呢?你想过没假如你打到人家的主的时候,你的兵被灭了,你的盟友再出兵,不知道人家要在哪里出了,等他走到估计都得几年过后了。
2。如何支援,其实简单灭了威胁盟友的兵,或者灭了威胁盟友的那家的主。说得简单做得难。其实也很简单还是一句话,你的兵出现在该出现的位置就行了。有些人听着盟友都吼得嘶哑的声音就是无动于衷,或者说自己做自己的。该快速拿个副的看着盟友都快灭了都没去拿。在战局中多一个盟友总比少一个好。在战局中两个人的力量总是比一个人的力量强大。(一般情况下),
昨天打一局,我开始录将2指令,想着要分宝就没出兵,第二季度分了宝出了个姜为100刀,第3月下副,这个时候盟友都没放阵,对方交,射主。我只有曹丕出弓,盟友没出人,光录将了。。。姜为砍中间满气弓,曹丕跟上。。他弓继续射,姜为天火,3弓中,弓继续射,曹丕射人最少的那个射空,敌方只剩一弓,气没姜为跟曹丕高。弓灭,主还剩下不到200的防。。
就拿这个例子来说吧。我去协助你防守,你不出兵光录将,简直。。。无法理解。假如你被灭了,你录的将有何用?幸好我的是姜为刀,换了个其他刀还真不太好说。这个例子可以让大家明白几个问题:1防守不是一家的事情,人家帮你守你不要乱整,不放阵也不出兵;你那么做简直就是害人!2协助防守要及时,我是扬州,我完全可以把我的弓训到200以后再出。。如果那样,估计盟友都死了几个月了;3基本的一点,对方是弓的时候不要认为弓不好防就什么阵都不放。放阵总比没放好,不要以为没军师放阵也是白干,你在战局中拿你的高级将去踩人家没军师的阵试试。没军师中阵的几率低,不等于不中!
3,最快出现在该出现的位置。这个我就说简单点了,走最短的距离。。我打过一局,盟友在上面(祁山地图)忘记是在哪里了?他不走汉中过,(弓)走武都,拿关,转个大圈圈才下来。。。汤都冷了。
关于这个方面的我想大家估计知道的比我还多,水平有限想不起来了,希望大家补充下。
好多沙发
我全座了
[em01][em01]
欢迎光临 三国策论坛 (http://bbs.sgconline.com.cn/) | Powered by Discuz! X3.2 |