1.绳子的出现,使翻盘频繁出现;
2.王鼎的出现,使迁都成为了习惯;
3.珠子的出现,使集团作战以及胶着时弓兵的比拼成为了主流;
4.木牛的出现,使同盟间更能同甘共苦;
5.虎符的出现,使刀兵的腿更长了;
6.靴子的出现,是一个官方对错误的弥补,效果不明显,带靴子基本属于意淫;
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针对云的解释。后面追加我的看法:
1.绳子的出现,使翻盘频繁出现;带宝将确实会影响战局的发展和最后的成败,但不是最重要的,最重要的依然是前两季的攻防。针对于绳子:绳子就是战败的将几乎百分百被抓,被抓就很难回来了。
2.王鼎的出现,使迁都成为了习惯;鼎的功能就是给可以逃出升天的位置一个选择,或者按照战局发展需要不断变换主城来转移对方主力进攻的方向。
3.珠子的出现,使集团作战以及胶着时弓兵的比拼成为了主流;珠子的最大功效在于你如果选择强下,就需要最少有四个将在对方的周围,(两个踩,两个下城)或者最少一营一队(队踩营砍),增加了进攻的难度。
4.木牛的出现,使同盟间更能同甘共苦;木牛的出现,除了解决粮食问题,更重要的是丰富了作战策略,出营出师的变化不会按照正常思维来预测,大大丰富了作战时候的意想不到~~
5.虎符的出现,使刀兵的腿更长了;虎符:刀兵成为空降兵的可能大大提高!
6.靴子的出现,是一个官方对错误的弥补,效果不明显,带靴子基本属于意淫;靴子:本人观点:基本属于可以扔掉的一个鸡肋宝。
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一刀补充的太好了!!
这是实战总结出来的宝贵经验啊!!
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