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玩家。因此战斗会是双方的,可想而知,战斗将更为激烈,更为刺激。
游戏富有真实性、多样化、操作性高的动作特点。例如,武器、攻击招式不同,攻击范围会随着其变化而变化;攻击的部位不同则被表现出不同的被动状态。 技能上也会特别丰富,有攻击、闪躲、突袭、连击等多种战术组合。并且,通过夸张的绚丽特效带给玩家全新的感官享受,从中得到无限快乐。
本作的任务系统主要是命令任务, 通过战争或者战斗,赢得某种荣誉,获得某种能力。摆脱了传统的指令式策略模式, 自己的游戏生涯自己作主。游戏注重战略性、策略性。玩家通过组队,结义建立自己的联盟,掌握一个城池,并通过扩展吞并其他城池,建立属于自己的国家。
像《一骑当千》游戏名称一样, 玩家需要单枪匹马战胜无数敌人,展现傲人才华及胆识之后, 可以加入国家为自己的君主效命,并亲自接受主公下达的命令,以在野武将的身份潜入他国,完成卧底及情报收集等任务。玩家也可能对自己的主公不满,带着三五好友叛逃另建新国, 而当玩家辛辛苦苦成为一国之君时,也有可能在某次战役中因为战败而成为流浪的浪人,而后又通过结义系统, 召集兵马,养精蓄锐,卷土从来。游戏遵循的是弱肉强食、优胜劣汰的自然法则,让玩家在本作游戏中一展儿时英雄梦