三国策论坛

标题: [已提交与关注中] [建议]三国策赛事及活动的相关建议 [打印本页]

作者: 中央集团军    时间: 2008-8-25 22:25
标题: [已提交与关注中] [建议]三国策赛事及活动的相关建议
1.封王州战赛事赛制保持不变,但是州战在此基础上增加势力作战

比方某军团同时拥有雍,凉两州,则可以以混合兵种组合进攻任意与凉或雍相邻的两个州;

2.秋猎及卧龙杯
秋猎 半年一次,每个军团上五个组合(每个军团指定两到三个组合计算胜率作为组合比赛的主要资格考察依据),按积分获得卧龙杯积分
卧龙杯一年一届

3,武圣单挑
全服武圣赛事每三个月一届(取各服每期前两名) 授予"武圣"头衔及相应奖励
单服赛事每月一届 取武圣榜前十名和投标前六名进行各服单期比赛 取前四名进行奖励

每期武圣积分好处:

武圣积分兑换物品:
10分换超级兔(可以设置得特别点耐久8/8)
20分换11级任选
40分换13级任选
60分换14级任选
80分换15级任选

武圣积分换任务道具各任务可以随机得到特殊任务奖励,任务不完成不消耗道具,也可以设置道具耐久2/2,道具消耗尚未完成任务则任务失败)

特殊任务设计列表:
特殊任务设计原则:
A.单人对电脑进行任务;
B.电脑具有高智能,难度逐渐增大;
C.突出策略和谨慎意识,所谓策略:如可以用器械远距离作战或刀兵法术控制/攻击;所谓谨慎:即地图任何位置都可能出现伏兵;
D.强调经典和趣味性,地图设置和任务开发宁缺毋滥,要有精品意识;
E.重中之重,是要以特殊任务促进武圣对局普及和战术掌握,尤其不能借此增加玩家负担.

特殊物品设计原则(开箱子开不出,只有任务才能出)

任务名称

积分

地图类型

开启道具

通关条件

奖励物品

凤仪亭

10

建筑地图-园林

貂禅发簪

吕布逃脱

赤兔宝马/战神图录

宛城之战

20

城市地图

夫人画像

曹操逃脱且典韦不阵亡

月牙戟/戟兵符

千里走单骑

10

陆战大地图-关卡

武圣春秋

消灭所有敌军部队

赤兔宝马/寿亭侯金印

郭嘉遗计定辽东

20

北国风光

奉孝遗计

攻占敌主营

寒冰甲/近卫兵符

火烧新野

20

城市地图

隆中对策

消灭所有敌军部队

炎兽/虎豹骑兵符/丈八蛇矛

草船借箭

20

水战地图

诸葛军令状

诸葛亮和鲁肃不阵亡

水龙卷/连弩兵符

赤壁鏖兵

50

水陆战结合大地图

连环计锦囊

消灭所有敌军部队

水龙卷,楼船/艨艟斗舰,七星剑

甘露寺

30

建筑地图-寺庙

乔国老贺礼

消灭所有埋伏部队

日月双环,齐民要术/陶朱公雕像

雒城之战

40

山地地图

的卢宝马

庞统不阵亡,攻占敌主营

落日弓/凤雏羽衣

割须弃袍

30

塞外风情

衣带诏

消灭所有敌军部队

开山斧,铁骑兵兵符

百骑劫营

20

营寨地图

锦帆贼手戟

消灭敌累计兵力一万人

手戟/元戎骑兵兵符

水淹七军

40

山水战结合地图

樊城告急文书

攻占敌主营

水麒麟,落月弓

走麦城

40

山陆战结合图

麦城求援信

第十年援军成功进麦城

赤兔宝马,前将军虎符

七擒孟获

50

山陆战结合大地图

平南指掌图

孟获投降,诸葛亮不阵亡

黄金甲/蛮族兵兵符,南蛮象

木牛流马

30

山地地图

黄氏机关秘要

护送1级木牛进祁山大寨

木牛流马,投石车/井阑/冲车/炎兽

牛头山

40

山地地图

姜维诈降信

消灭敌军所有部队

暴雨梨花枪



系统特殊任务可以参考三国志10的设置)
武将单挑系统特殊任务 挑灯夜战,裸衣斗马超)
文官舌战系统特殊任务 舌战群儒,击鼓骂曹)

4.组合赛事(义结金兰):
半年一届
赛事资格:各服秋猎卧龙出场8场以上,胜率超过50%且胜率排名前四名的组合;
各服每月组合擂台赛擂主两名(连续守擂两个星期可获得资格,每周二,四,六攻擂)
单服16个组合淘汰,前两名进入全服组合联赛(桃园结义)

5.节日活动
春节活动(年兽出没)
清明活动(倭寇入侵)
端午活动(赛龙舟 解救屈原)
七夕活动(樊娟任务)
中秋活动(广宗之战)
奥运纪念活动(一马平川)
元旦活动(魔王临世)


---------------------------------------------------------
本次建议概要:

1.新升级兵种兵符
刀--近卫兵/蛮族兵(移动速度,对骑防不合理,予以解决)
枪--戟兵(加强战斗能力)
弓--连弩兵(加强战斗能力)
骑--铁骑兵/虎豹骑/远戎骑兵(对枪防,弓防,战斗能力分别予以加强)

2.升级兵种兵符和特殊宝物只能由常规积分获取道具,再进行特殊任务获得(取消部分辅助宝物由宝箱系统开出的可能,变相提高出宝率)

好处:让利于玩家,在不增加玩家负担的基础上提高玩家积极性和竞争性

3.武将单挑和文官舌战系统(开放特殊任务,在对战中武将之间和文官之间遭遇随机促发系统)
系统单挑或舌战持续1分钟.玩家可以利用武将技能卡牌模式进行可控制行PK

4.开发新任务地图和对战地图,结束目前单调的四大地图模式

5.定期开放节假日活动

6.完善已有赛事赛制,武圣和组合赛事
-------------------------------------------------------------------------
其他需要完善的地方以前大家都建议过了)
7.仓库系统(加密的仓库系统可以遏制盗宝)
8.师徒系统(现有的系统不能不能帮助新人成长)
9.录象系统(技战术交流和杜绝外 挂)
10.军团发展系统
11.官位系统




作者: 孤独战神    时间: 2008-8-25 22:27
看起来不错嘛,事实行不行 不知道呢。。。。
作者: shutty    时间: 2008-8-25 22:29
[em01][em01][em01][em01][em01][em01][em01][em01][em01][em01]
作者: ly02051028    时间: 2008-8-25 22:30
比官方的策划强[em02][em02][em02]
作者: shutty    时间: 2008-8-25 22:32
似乎此贴好强
作者: 三国飞燕    时间: 2008-8-25 22:56

我只关心一个名词:

超级兔[em01]

貌似很可爱的样子,毛茸茸的。耳朵长长,啃胡萝卜

一跳老高,可以爬山,移动力加4,忽略地形对移动力的影响。。。


作者: 一枕黄粱    时间: 2008-8-25 22:58

楼主您好:

很不错的建议[em17]!我先占个地板[em07]。您所提出的我已经做了整理汇总,会提交给策划人员进行讨论。个人对您的特殊任务设计感兴趣,很有新意!也希望能通过策划部的讨论实现出来。最后衷心感谢您对三国策的支持!您下面的建议我也会随时关注!同时也祝愿您在三国策中的每一天都是开开心心的!

[em01]
作者: 华佗    时间: 2008-8-25 22:58

楼主您好:

华佗本人对阁下这些创新的、而且颇有历史气氛的活动建议很期待,前面这些在下已经记下了。

殷切期待更多下文![em02]

[此贴子已经被作者于2008-8-25 22:58:34编辑过]

作者: 囧    时间: 2008-8-25 23:00

一贴引来两位版主。

楼主可以瞑目了。


作者: 得王再世    时间: 2008-8-25 23:21
QUOTE:
以下是引用在2008-8-25 23:00:00的发言:

一贴引来两位版主。

楼主可以瞑目了。


作者: 冰晶    时间: 2008-8-25 23:25

宝物出得越多,玩家就越花钱,自然就会造成玩家越来越少


作者: 天龙玉玺    时间: 2008-8-25 23:35
QUOTE:
以下是引用在2008-8-25 23:00:00的发言:

一贴引来两位版主。

楼主可以瞑目了。


作者: ly02051028    时间: 2008-8-25 23:58
QUOTE:

QUOTE:
以下是引用在2008-8-25 23:00:00的发言:

一贴引来两位版主。

楼主可以瞑目了。


作者: shutty    时间: 2008-8-26 01:30

不玩的人已经很少了

再加多点出神入化的宝啊


作者: 孔明再世    时间: 2008-8-26 08:33
[em06][em06][em06][em06][em06][em06][em06]
作者: shutty    时间: 2008-8-26 08:35

斑竹也只能上交上去

没什么用的


作者: 荒木    时间: 2008-8-26 08:36
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 大汉剑师王越    时间: 2008-8-26 10:05
有时候太复杂了,并不一定是优点,楼主的建议有狗尾续貂的嫌疑,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,狗屁的建议只有狗屁的官方才会采纳.
作者: mree1979    时间: 2008-8-26 10:13
QUOTE:
以下是引用天龙玉玺在2008-8-25 23:35:00的发言:
QUOTE:
以下是引用在2008-8-25 23:00:00的发言:

一贴引来两位版主。

楼主可以瞑目了。


作者: 中央集团军    时间: 2008-8-26 10:44

本次建议概要:

1.新升级兵种兵符刀--近卫兵/蛮族兵(移动速度,对骑防不合理,予以解决)
枪--戟兵(加强战斗能力)
弓--连弩兵(加强战斗能力)
骑--铁骑兵/虎豹骑/远戎骑兵(对枪防,弓防,战斗能力分别予以加强)

2.升级兵种兵符和特殊宝物只能由常规积分获取道具,再进行特殊任务获得(取消部分辅助宝物由宝箱系统开出的可能,变相提高出宝率)

好处:让利于玩家,在不增加玩家负担的基础上提高玩家积极性和竞争性

3.武将单挑和文官舌战系统(开放特殊任务,在对战中武将之间和文官之间遭遇随机促发系统)
系统单挑或舌战持续1分钟.玩家可以利用武将技能卡牌模式进行可控制行PK

4.开发新任务地图和对战地图,结束目前单调的四大地图模式

5.定期开放节假日活动

6.完善已有赛事赛制,武圣和组合赛事


作者: shutty    时间: 2008-8-26 11:02

大师的话真如“大音希声扫阴翳”,犹如“拨开云雾见青天”,使我等网民看到了希望,看到了未来!晴天霹雳、醍醐灌顶或许不足以形容大师文章的万一;巫山行云、长江流水更难以比拟大师的文才!黄钟大吕,振聋发聩!你烛照天下,明见万里;雨露苍生,泽被万方!透过你深邃的文字,我仿佛看到了你鹰视狼顾、龙行虎步的伟岸英姿;仿佛看到了你手执如椽大笔、写天下文章的智慧神态;仿佛看见了你按剑四顾、指点江山的英武气概!

半年已经过去了,作为本群普通一员,现在把群里的工作情况做如下工作通报:
在上半年里,我们紧密扎根在群里,高举“有空必来,有来必言,有言必留,有留必看”理论的伟大旗帜,认真贯彻落实“雁过留声,人过留言”的要求,坚持“知无不言、言无不尽”的指导思想,弘扬“一不怕手酸,二不怕加班”的大无畏精神,把“保持联系,经常骚扰”作为振兴群的第一要务!
从根本上改变“几天来一趟,想到才来上,来了不说话,逛逛就走人”的方式!
留言有新思想,灌水有新思路,吹牛有新突破,抬杠有新局面!坚持“四有”即有组织,有预谋,有把握,有成绩。相互促进,共同发展,从而使咱群走上可持续发展的伟大道路,同时坚决贯彻了08新观念:
1、钱不是问题,问题是没钱。
2、钻石恒久远,一颗就破产。
3、水能载舟,亦能煮粥。
4、一山不能容二虎,除非一公和一母。
5、火可以试金,金可以试女人,女人可以试男人。
6、烧香的不一定是和尚,还可能是熊猫。
7、喝醉了我谁也不服,我就扶墙。
8、我就像一只趴在玻璃上的苍蝇,前途光明,出路没有。
9、问世间情为何物?一物降一物。
请抄送各群认真学习贯彻落实,在下半年中再接再厉,再创辉煌!!最重要是天天高兴!!!!!!!!!!


作者: 天赐0007    时间: 2008-8-26 11:23
有点意思
作者: zyzy981    时间: 2008-8-26 11:26
看着那些宝物、兵种怎么好象三国群英传7?
作者: 中央集团军    时间: 2008-8-26 14:27

特殊宝物名称

携带等级

分类

属性

战神图录

智力110

属性类-攻击(貂禅为吕布作的画像)

攻击+30,会骑弓

月牙戟

智力110

属性类-攻击(典韦武器)

攻击+30,会枪弓

丈八蛇矛

智力110

属性类-攻击(张飞武器)

攻击+30,会枪骑

手戟

智力110

属性类-攻击(甘宁武器)

攻击+30,会水伏

七星剑

智力0

属性类-攻击(诸葛亮祭东风所用)

攻防+30,会混乱,天火,鼓舞

日月双环

智力0

属性类-攻击(孙尚香武器)

攻防+30,会招降,水军,埋伏

落日弓

智力0

属性类-攻击(雷铜武器,后归黄忠)

攻防+30,会枪弓,混乱

开山斧

智力0

属性类-攻击(徐晃武器)

攻防+30,会枪骑,天火

落月弓

智力0

属性类-攻击(于禁武器,后辗转马忠手)

攻防+30,会骑弓,鼓舞

暴雨梨花枪

智力150

属性类-攻击(赵云兵器)

攻防+30,会六技

赤兔宝马

智力80

属性类-马匹(吕布,关羽坐骑)

移动+ 8,会水伏

南蛮象

智力130

属性类-马匹(蛮王孟获驯养的坐骑)

移动+10,默认速攻虎符效果

寿亭侯金印

智力130

属性类-统御(关羽在曹营时所用)

统御+30,会水伏

前将军虎符

智力140

属性类-统御(五虎上将关云长调兵兵符)

统御+30,会六技

凤雏羽衣

智力150

属性类-防御(白马和山鸡毛太显眼,害死凤雏)

防御+30,政治智力+15会六技

寒冰甲

黄金甲

戟兵兵符

智力0

辅助类-枪兵兵种升级

可斜对角线攻击

蛮族兵兵符

智力0

辅助类-刀兵兵种升级

自动默认速攻虎符效果和苍天破效果

近卫兵兵符

智力0

辅助类-刀兵兵种升级

刀兵移动+2,对骑兵防御+10

连弩兵兵符

智力0

辅助类-弓兵兵种升级

弓兵攻击范围+1

铁骑兵兵符

智力0

辅助类-骑兵兵种升级

对枪兵防御+10,对弓兵防御+10

虎豹骑兵符

智力0

辅助类-骑兵兵种升级

对枪兵防御+10,可斜对角线攻击

元戎骑兵兵符

智力0

辅助类-骑兵兵种升级

兵对枪兵防御+10,骑射范围+1

水龙卷

智力110

辅助类-水军器械

建设可让不会水军部队通过,防御高

艨艟斗舰

智力120

辅助类-水军器械

装备会水军,在水面移动+2

楼船

智力130

辅助类-水军器械

装备会水军,在水面移动+4

木牛流马

投石车

智力130

辅助类-器械(可杀伤部队,可破坏城防和建筑HP

远程攻击武器,固定每回合移动6

炎兽

智力130

辅助类-器械(仅可杀伤周围2格范围一条直线上部队)

会喷火的木兽,固定每回合移动8

冲车

智力130

辅助类-器械(仅可破坏城防和建筑HP

攻城利器,固定每回合移动10

井阑

智力130

辅助类-器械(仅可远程杀伤部队,范围5-8格之间)

冲阵必备,固定每回合移动6

齐民要术

智力150

辅助类-内政

辖下所有城池农业指数+3

陶朱公雕像

智力150

辅助类-内政

辖下所有城池商业指数+5


作者: 金庸多多    时间: 2008-8-26 14:38
QUOTE:
以下是引用中央集团军在2008-8-26 14:27:00的发言:

特殊宝物名称

携带等级

分类

属性

战神图录

智力110

属性类-攻击(貂禅为吕布作的画像)

攻击+30,会骑弓

月牙戟

智力110

属性类-攻击(典韦武器)

攻击+30,会枪弓

丈八蛇矛

智力110

属性类-攻击(张飞武器)

攻击+30,会枪骑

手戟

智力110

属性类-攻击(甘宁武器)

攻击+30,会水伏

七星剑

智力0

属性类-攻击(诸葛亮祭东风所用)

攻防+30,会混乱,天火,鼓舞

日月双环

智力0

属性类-攻击(孙尚香武器)

攻防+30,会招降,水军,埋伏

落日弓

智力0

属性类-攻击(雷铜武器,后归黄忠)

攻防+30,会枪弓,混乱

开山斧

智力0

属性类-攻击(徐晃武器)

攻防+30,会枪骑,天火

落月弓

智力0

属性类-攻击(于禁武器,后辗转马忠手)

攻防+30,会骑弓,鼓舞

暴雨梨花枪

智力150

属性类-攻击(赵云兵器)

攻防+30,会六技

赤兔宝马

智力80

属性类-马匹(吕布,关羽坐骑)

移动+ 8,会水伏

南蛮象

智力130

属性类-马匹(蛮王孟获驯养的坐骑)

移动+10,默认速攻虎符效果

寿亭侯金印

智力130

属性类-统御(关羽在曹营时所用)

统御+30,会水伏

前将军虎符

智力140

属性类-统御(五虎上将关云长调兵兵符)

统御+30,会六技

凤雏羽衣

智力150

属性类-防御(白马和山鸡毛太显眼,害死凤雏)

防御+30,政治智力+15会六技

寒冰甲

黄金甲

戟兵兵符

智力0

辅助类-枪兵兵种升级

可斜对角线攻击

蛮族兵兵符

智力0

辅助类-刀兵兵种升级

自动默认速攻虎符效果和苍天破效果

近卫兵兵符

智力0

辅助类-刀兵兵种升级

刀兵移动+2,对骑兵防御+10

连弩兵兵符

智力0

辅助类-弓兵兵种升级

弓兵攻击范围+1

铁骑兵兵符

智力0

辅助类-骑兵兵种升级

对枪兵防御+10,对弓兵防御+10

虎豹骑兵符

智力0

辅助类-骑兵兵种升级

对枪兵防御+10,可斜对角线攻击

元戎骑兵兵符

智力0

辅助类-骑兵兵种升级

兵对枪兵防御+10,骑射范围+1

水龙卷

智力110

辅助类-水军器械

建设可让不会水军部队通过,防御高

艨艟斗舰

智力120

辅助类-水军器械

装备会水军,在水面移动+2

楼船

智力130

辅助类-水军器械

装备会水军,在水面移动+4

木牛流马

投石车

智力130

辅助类-器械(可杀伤部队,可破坏城防和建筑HP

远程攻击武器,固定每回合移动6

炎兽

智力130

辅助类-器械(仅可杀伤周围2格范围一条直线上部队)

会喷火的木兽,固定每回合移动8

冲车

智力130

辅助类-器械(仅可破坏城防和建筑HP

攻城利器,固定每回合移动10

井阑

智力130

辅助类-器械(仅可远程杀伤部队,范围5-8格之间)

冲阵必备,固定每回合移动6

齐民要术

智力150

辅助类-内政

辖下所有城池农业指数+3

陶朱公雕像

智力150

辅助类-内政

辖下所有城池商业指数+5

改三国志了.

[em06]
作者: 中央集团军    时间: 2008-8-26 14:47

目标:让玩家通过更多的对局获得免费的特殊BT宝物,并在这个过程中享受特殊任务的乐趣


作者: 荒木    时间: 2008-8-26 14:50
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 013010    时间: 2008-8-26 15:17
拖又来拖了, 三国策已经不是以前的三国策了.
作者: 虎啸剑南春秋    时间: 2008-8-26 16:20
河海在三国历史文化方面的造诣颇深,佩服佩服
作者: king鬼    时间: 2008-8-26 16:48

非常高手

虽然没有全部看完

[em01]
作者: shutty    时间: 2008-8-26 17:19
QUOTE:
以下是引用中央集团军在2008-8-26 14:47:00的发言:

目标:让玩家通过更多的对局获得免费的特殊BT宝物,并在这个过程中享受特殊任务的乐趣

官方收入会减少啊

官方会干吗???????


作者: shutty    时间: 2008-8-26 17:21
QUOTE:
以下是引用中央集团军在2008-8-26 14:47:00的发言:

目标:让玩家通过更多的对局获得免费的特殊BT宝物,并在这个过程中享受特殊任务的乐趣

QUOTE:
以下是引用中央集团军在2008-8-26 14:27:00的发言:

特殊宝物名称

携带等级

分类

属性

战神图录

智力110

属性类-攻击(貂禅为吕布作的画像)

攻击+30,会骑弓

月牙戟

智力110

属性类-攻击(典韦武器)

攻击+30,会枪弓

丈八蛇矛

智力110

属性类-攻击(张飞武器)

攻击+30,会枪骑

手戟

智力110

属性类-攻击(甘宁武器)

攻击+30,会水伏

七星剑

智力0

属性类-攻击(诸葛亮祭东风所用)

攻防+30,会混乱,天火,鼓舞

日月双环

智力0

属性类-攻击(孙尚香武器)

攻防+30,会招降,水军,埋伏

落日弓

智力0

属性类-攻击(雷铜武器,后归黄忠)

攻防+30,会枪弓,混乱

开山斧

智力0

属性类-攻击(徐晃武器)

攻防+30,会枪骑,天火

落月弓

智力0

属性类-攻击(于禁武器,后辗转马忠手)

攻防+30,会骑弓,鼓舞

暴雨梨花枪

智力150

属性类-攻击(赵云兵器)

攻防+30,会六技

赤兔宝马

智力80

属性类-马匹(吕布,关羽坐骑)

移动+ 8,会水伏

南蛮象

智力130

属性类-马匹(蛮王孟获驯养的坐骑)

移动+10,默认速攻虎符效果

寿亭侯金印

智力130

属性类-统御(关羽在曹营时所用)

统御+30,会水伏

前将军虎符

智力140

属性类-统御(五虎上将关云长调兵兵符)

统御+30,会六技

凤雏羽衣

智力150

属性类-防御(白马和山鸡毛太显眼,害死凤雏)

防御+30,政治智力+15会六技

寒冰甲

黄金甲

戟兵兵符

智力0

辅助类-枪兵兵种升级

可斜对角线攻击

蛮族兵兵符

智力0

辅助类-刀兵兵种升级

自动默认速攻虎符效果和苍天破效果

近卫兵兵符

智力0

辅助类-刀兵兵种升级

刀兵移动+2,对骑兵防御+10

连弩兵兵符

智力0

辅助类-弓兵兵种升级

弓兵攻击范围+1

铁骑兵兵符

智力0

辅助类-骑兵兵种升级

对枪兵防御+10,对弓兵防御+10

虎豹骑兵符

智力0

辅助类-骑兵兵种升级

对枪兵防御+10,可斜对角线攻击

元戎骑兵兵符

智力0

辅助类-骑兵兵种升级

兵对枪兵防御+10,骑射范围+1

水龙卷

智力110

辅助类-水军器械

建设可让不会水军部队通过,防御高

艨艟斗舰

智力120

辅助类-水军器械

装备会水军,在水面移动+2

楼船

智力130

辅助类-水军器械

装备会水军,在水面移动+4

木牛流马

投石车

智力130

辅助类-器械(可杀伤部队,可破坏城防和建筑HP

远程攻击武器,固定每回合移动6

炎兽

智力130

辅助类-器械(仅可杀伤周围2格范围一条直线上部队)

会喷火的木兽,固定每回合移动8

冲车

智力130

辅助类-器械(仅可破坏城防和建筑HP

攻城利器,固定每回合移动10

井阑

智力130

辅助类-器械(仅可远程杀伤部队,范围5-8格之间)

冲阵必备,固定每回合移动6

齐民要术

智力150

辅助类-内政

辖下所有城池农业指数+3

陶朱公雕像

智力150

辅助类-内政

辖下所有城池商业指数+5

这位大仙该拿这个完好的策划到三国策部门去应聘

以后为我们这种玩家服务

叫老罗给高薪


作者: 李剑    时间: 2008-8-26 17:35

期待策划部门能实现

[em01][em01][em01][em01]
作者: 中央集团军    时间: 2008-9-10 09:53
上去上去
这么好的帖子怎么能沉底呢
作者: 论坛号被盗    时间: 2008-9-10 10:11

楼主您好:

很不错的建议图片点击可在新窗口打开查看!我先占个地板图片点击可在新窗口打开查看。您所提出的我已经做了整理汇总,会提交给策划人员进行讨论。个人对您的特殊任务设计感兴趣,很有新意!也希望能通过策划部的讨论实现出来。最后衷心感谢您对三国策的支持!您下面的建议我也会随时关注!同时也祝愿您在三国策中的每一天都是开开心心的!

图片点击可在新窗口打开查看

关键问题策划是一帮乌龟啊


作者: 旧船票    时间: 2008-9-10 10:49

三国志和三国群英的结合体

[em09][em09]
作者: nsgc966084    时间: 2008-9-10 11:13
3国的研发人员 看到应该脸红  再次提醒官方 :每次战局完了要给够策币 否则大家修宝钱都没有 还玩个屁!!!!!!
作者: zhaiying5253    时间: 2008-9-10 11:56

大仙的帖子必须顶 [em01][em01]


作者: charge2001    时间: 2008-9-10 13:00
[em01][em01][em01][em01][em01][em01][em01][em01]
作者: 中央集团军    时间: 2008-10-16 10:24
向城池(014,94)执行掠夺任务的军队已到达目标。
对方出城迎战。
攻击方(我方):随风失败
防守方(敌方):黄巾军胜利
武美武美 (等级10)
汲亚羡汲亚羡 (等级4)
战斗共持续7回合,我方战斗失败!!
军队数量战斗损失
军队数量战斗损失
民夫5656
弓箭兵500500
黄巾众9470
黄巾军460229
黄巾精兵393202
黄巾弓手403403
黄巾头目134134

作者: 红魔马超    时间: 2008-10-16 10:33
QUOTE:
以下是引用得王再世在2008-8-25 23:21:00的发言:
QUOTE:
以下是引用在2008-8-25 23:00:00的发言:

一贴引来两位版主。

楼主可以瞑目了。


作者: fage1314    时间: 2008-10-16 10:37
楼主是三国策的大救星啊!!1[em01]
作者: 我帥容易吗    时间: 2008-10-16 10:47
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 我帥容易吗    时间: 2008-10-16 10:53
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 东方太阳    时间: 2008-10-16 11:51
QUOTE:
以下是引用红魔马超在2008-10-16 10:33:00的发言:
QUOTE:
以下是引用得王再世在2008-8-25 23:21:00的发言:
QUOTE:
以下是引用在2008-8-25 23:00:00的发言:

一贴引来两位版主。

楼主可以瞑目了。


作者: 小青儿    时间: 2008-10-16 11:58
楼主辛苦了
作者: 心跳呼吸正常    时间: 2008-10-16 12:18

如果官方能把普通宝的价格控制在每月平均消费50-200之间的话。我相信加入的人会越来越多。

这游戏现在基本上形成一种富人游戏。95%的人手中无宝。进局让人虐。失去意义了。

[em01][em01]
作者: 浅风低吟    时间: 2008-10-16 12:30
这个策划好,,[em06][em06][em06][em06]
作者: guchuanan    时间: 2008-10-16 13:00
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 名扬陈群    时间: 2008-10-16 13:27
QUOTE:
以下是引用guchuanan在2008-10-16 13:00:00的发言:
QUOTE:
以下是引用在2008-8-25 23:00:00的发言:

一贴引来两位版主。

楼主可以瞑目了。


作者: 明国    时间: 2008-10-16 13:59

根本不是这回事,如果出现加10级以上的玉的话一个100汉,还可以,你们说呢?

有效提高出宝率,让大多数人用的起13宝,每个人都投入,一定可以火起来的.


作者: 明国    时间: 2008-10-16 14:00
一个人一个月投1WRMB和1W人每月100元的差别....................................................
作者: 姜维将军    时间: 2008-10-22 08:29
建议很好,实施起来困难,考验官方的时候到了
作者: 姜维将军    时间: 2008-10-23 07:59

楼主太有才了,估计在等过2 30年你的梦想就会实现也不一定哦!!


作者: lidong0714    时间: 2008-10-23 08:56
标题: 回复:(中央集团军)[已提交与关注中] [建议]三国策赛...

LZ真的很有心啊

不过驴子及其手下不会认真看的


作者: kunheduo    时间: 2008-10-23 20:26
[em04][em04][em04][em04]
作者: 中央集团军    时间: 2009-2-3 16:47
一.开设跨服服务器 促进交流及积聚人气
有朋友在国外由于时差经常半夜没仗打;有的服务器目前人气不行,经常高区开不了一两局;有的策友想见识高人,提高水平;这些都怎么办呢?山人就来出招解决这个问题:
1.单独开设一个服务器"单刀会",用来跨服积分和一些相关比赛;
2.实行"道具准入"和流量限制 ,道具"投名状"(每进出公共服一次消耗1枚)获得途径:各地珍宝商售10H一个,武圣积分中随机获得;
3.相关技术问题:进入后直接复制所在服务器的数据,离开该服后再覆盖或者刷新原所在服务器的数据;
4.可以在跨服服务器举办相关活动.


二.鼓励新人多宣传 改善师徒系统
1.名师资格 就是一些头衔(这个有空再帮你们设置)和收徒资格的获得,对应有奖励;特别强调的是就职名师必须采取实名制认证,身份证 帐号 联系电话绑定;
2.徒弟资格 实名制认证 身份证 帐号 联系电话绑定;
3.一个徒弟只可以拜一个师傅,但可以退出师门,退出后一周内不能拜师;一个师傅随着名师头衔的提升可以收1-10名徒弟不等;
4.徒弟号100万战功为出师
5.师徒系统的奖励
徒弟每充值1000HYB,师傅号可以获得100HYB;
经过实名认证的徒弟号2万战功即可进入高区作战并且师徒同盟有20%的所得加成;
徒弟10万战功,师徒同时可获得"蔡邕福袋"一个
20万战功 "郑玄福袋"一个
50万战功 "水镜福袋"一个
100万战功 "卧龙福袋"一个
相关福袋可一定几率随机获得8-11,8-12,8-13,8-14级属性宝或者辅助宝一个;
6.可以就师徒系统举办相关活动



三.刺激玩家消费 如何解决黑H 黑宝及普及官方充值
从来只有鼓励游戏内交易,没有限制交易的做法,所以现在的办法不可取

1.对非官方的交易途径由官方认证(制度性办法)
程序:提交保证金和交易资格认证申请---官方审核---公布资格---定期检查评审,奖惩
一旦发现有非法交易 取消资格,没收保证金 并视交易金额封停相关帐号

2.鉴于年前的福袋活动不错,可以长期执行(市场调节手段)
通过官方渠道充值的玩家 每充值1000H可获得福袋一个(专开辅助宝和一些新的活动宝 里面只要把踏雪等高价值的辅助宝的概率设置为1%乃至0.5%,都会有人充的)

以上两个途径建议官方同时采用才能治标治本

四.玩家给你们提建议,你们的回答向来千篇一律,采用不采用你们没有具体的回复和奖励,是不是认为理所当然呢?能不能有所改变?

作者: 轰天号手    时间: 2009-2-3 17:13
纯粹是对 驴 弹琴[em01][em01][em01][em01]
作者: zhaiying5253    时间: 2009-2-3 21:22
QUOTE:
以下是引用zhaiying5253在2008-9-10 11:56:00的发言:

大仙的帖子必须顶 图片点击可在新窗口打开查看图片点击可在新窗口打开查看


作者: 87588495    时间: 2009-2-3 21:39
泼冷水,楼主真是扯淡,这游戏最好是在30分钟内让新人明白怎么回事,现在宝物已经够TM多够复杂了、游戏里莫名其妙的地方也够多了,吸引不到新人楼主打算这拨人玩到60岁还是70岁?
作者: afeixin    时间: 2009-2-4 08:50
QUOTE:
以下是引用中央集团军在2008-8-25 22:25:00的发言:
1.封王州战赛事赛制保持不变,但是州战在此基础上增加势力作战

比方某军团同时拥有雍,凉两州,则可以以混合兵种组合进攻任意与凉或雍相邻的两个州;

2.秋猎及卧龙杯
秋猎 半年一次,每个军团上五个组合(每个军团指定两到三个组合计算胜率作为组合比赛的主要资格考察依据),按积分获得卧龙杯积分
卧龙杯一年一届
QUOTE:
QUOTE:

3,武圣单挑
全服武圣赛事每三个月一届(取各服每期前两名) 授予"武圣"头衔及相应奖励
单服赛事每月一届 取武圣榜前十名和投标前六名进行各服单期比赛 取前四名进行奖励

每期武圣积分好处:

武圣积分兑换物品:
10分换超级兔(可以设置得特别点耐久8/8)
20分换11级任选
40分换13级任选
60分换14级任选
80分换15级任选

武圣积分换任务道具各任务可以随机得到特殊任务奖励,任务不完成不消耗道具,也可以设置道具耐久2/2,道具消耗尚未完成任务则任务失败)
QUOTE:
顶下,但是不现实要等官方彻底解决刷武圣积分问题
QUOTE:


特殊任务设计列表:
特殊任务设计原则:
A.单人对电脑进行任务;
B.电脑具有高智能,难度逐渐增大;
C.突出策略和谨慎意识,所谓策略:如可以用器械远距离作战或刀兵法术控制/攻击;所谓谨慎:即地图任何位置都可能出现伏兵;
D.强调经典和趣味性,地图设置和任务开发宁缺毋滥,要有精品意识;
E.重中之重,是要以特殊任务促进武圣对局普及和战术掌握,尤其不能借此增加玩家负担.

特殊物品设计原则(开箱子开不出,只有任务才能出)
QUOTE:

任务名称

积分

地图类型

开启道具

通关条件

奖励物品

凤仪亭

10

建筑地图-园林

貂禅发簪

吕布逃脱

赤兔宝马/战神图录

宛城之战

20

城市地图

夫人画像

曹操逃脱且典韦不阵亡

月牙戟/戟兵符

千里走单骑

10

陆战大地图-关卡

武圣春秋

消灭所有敌军部队

赤兔宝马/寿亭侯金印

郭嘉遗计定辽东

20

北国风光

奉孝遗计

攻占敌主营

寒冰甲/近卫兵符

火烧新野

20

城市地图

隆中对策

消灭所有敌军部队

炎兽/虎豹骑兵符/丈八蛇矛

草船借箭

20

水战地图

诸葛军令状

诸葛亮和鲁肃不阵亡

水龙卷/连弩兵符

赤壁鏖兵

50

水陆战结合大地图

连环计锦囊

消灭所有敌军部队

水龙卷,楼船/艨艟斗舰,七星剑

甘露寺

30

建筑地图-寺庙

乔国老贺礼

消灭所有埋伏部队

日月双环,齐民要术/陶朱公雕像

雒城之战

40

山地地图

的卢宝马

庞统不阵亡,攻占敌主营

落日弓/凤雏羽衣

割须弃袍

30

塞外风情

衣带诏

消灭所有敌军部队

开山斧,铁骑兵兵符

百骑劫营

20

营寨地图

锦帆贼手戟

消灭敌累计兵力一万人

手戟/元戎骑兵兵符

水淹七军

40

山水战结合地图

樊城告急文书

攻占敌主营

水麒麟,落月弓

走麦城

40

山陆战结合图

麦城求援信

第十年援军成功进麦城

赤兔宝马,前将军虎符

七擒孟获

50

山陆战结合大地图

平南指掌图

孟获投降,诸葛亮不阵亡

黄金甲/蛮族兵兵符,南蛮象

木牛流马

30

山地地图

黄氏机关秘要

护送1级木牛进祁山大寨

木牛流马,投石车/井阑/冲车/炎兽

牛头山

40

山地地图

姜维诈降信

消灭敌军所有部队

暴雨梨花枪

QUOTE:
任务非常好,但是奖励出来不知道有多少人又来骂,还有就是相对要(这些东西一出来原有很多宝要降价,将心比心换成你是人民币玩家如何感受)考虑人民币玩家利益官方应该不会实施任务奖励,多那么多新宝估计要累死人。
QUOTE:


系统特殊任务可以参考三国志10的设置)
武将单挑系统特殊任务 挑灯夜战,裸衣斗马超)
文官舌战系统特殊任务 舌战群儒,击鼓骂曹)

4.组合赛事(义结金兰):
半年一届
赛事资格:各服秋猎卧龙出场8场以上,胜率超过50%且胜率排名前四名的组合;
各服每月组合擂台赛擂主两名(连续守擂两个星期可获得资格,每周二,四,六攻擂)
单服16个组合淘汰,前两名进入全服组合联赛(桃园结义)

5.节日活动
春节活动(年兽出没)
清明活动(倭寇入侵)
端午活动(赛龙舟 解救屈原)
七夕活动(樊娟任务)
中秋活动(广宗之战)
奥运纪念活动(一马平川)
元旦活动(魔王临世)

系统特殊任务可以参考三国志10的设置)
武将单挑系统特殊任务 挑灯夜战,裸衣斗马超)
文官舌战系统特殊任务 舌战群儒,击鼓骂曹)

4.组合赛事(义结金兰):
半年一届
赛事资格:各服秋猎卧龙出场8场以上,胜率超过50%且胜率排名前四名的组合;
各服每月组合擂台赛擂主两名(连续守擂两个星期可获得资格,每周二,四,六攻擂)
单服16个组合淘汰,前两名进入全服组合联赛(桃园结义)

5.节日活动
春节活动(年兽出没)
清明活动(倭寇入侵)
端午活动(赛龙舟 解救屈原)
七夕活动(樊娟任务)
中秋活动(广宗之战)
奥运纪念活动(一马平川)
元旦活动(魔王临世)
QUOTE:
QUOTE:



---------------------------------------------------------
本次建议概要:

1.新升级兵种兵符
刀--近卫兵/蛮族兵(移动速度,对骑防不合理,予以解决)
枪--戟兵(加强战斗能力)
弓--连弩兵(加强战斗能力)
骑--铁骑兵/虎豹骑/远戎骑兵(对枪防,弓防,战斗能力分别予以加强)


---------------------------------------------------------
本次建议概要:

1.新升级兵种兵符
刀--近卫兵/蛮族兵(移动速度,对骑防不合理,予以解决)
枪--戟兵(加强战斗能力)
弓--连弩兵(加强战斗能力)
骑--铁骑兵/虎豹骑/远戎骑兵(对枪防,弓防,战斗能力分别予以加强)
QUOTE:
顶,补充一个,增加枪也可以射人,三国战场应该有枪兵投射枪来伤敌。但是枪射功能只射带兵数量射不掉气。可以用来对付师营。
QUOTE:


2.升级兵种兵符和特殊宝物只能由常规积分获取道具,再进行特殊任务获得(取消部分辅助宝物由宝箱系统开出的可能,变相提高出宝率)

好处:让利于玩家,在不增加玩家负担的基础上提高玩家积极性和竞争性

3.武将单挑和文官舌战系统(开放特殊任务,在对战中武将之间和文官之间遭遇随机促发系统)
系统单挑或舌战持续1分钟.玩家可以利用武将技能卡牌模式进行可控制行PK

4.开发新任务地图和对战地图,结束目前单调的四大地图模式

5.定期开放节假日活动

6.完善已有赛事赛制,武圣和组合赛事
-------------------------------------------------------------------------
其他需要完善的地方以前大家都建议过了)
7.仓库系统(加密的仓库系统可以遏制盗宝)
8.师徒系统(现有的系统不能不能帮助新人成长)
9.录象系统(技战术交流和杜绝外 挂)
10.军团发展系统
11.官位系统


顶~~~~~


作者: 孔明再世    时间: 2009-2-4 09:02
QUOTE:
以下是引用在2008-8-25 23:00:00的发言:

一贴引来两位版主。

楼主可以瞑目了。

[em01]
作者: michaelscort    时间: 2009-2-4 10:14
QUOTE:
以下是引用一枕黄粱在2008-8-25 22:58:00的发言:

楼主您好:

很不错的建议图片点击可在新窗口打开查看!我先占个地板图片点击可在新窗口打开查看。您所提出的我已经做了整理汇总,会提交给策划人员进行讨论。个人对您的特殊任务设计感兴趣,很有新意!也希望能通过策划部的讨论实现出来。最后衷心感谢您对三国策的支持!您下面的建议我也会随时关注!同时也祝愿您在三国策中的每一天都是开开心心的!

图片点击可在新窗口打开查看

QUOTE:
以下是引用华佗在2008-8-25 22:58:00的发言:

楼主您好:

华佗本人对阁下这些创新的、而且颇有历史气氛的活动建议很期待,前面这些在下已经记下了。

殷切期待更多下文!图片点击可在新窗口打开查看

[此贴子已经被作者于2008-8-25 22:58:34编辑过]

随鸡发的高论?


作者: 逍遥狂风    时间: 2009-2-4 10:33
QUOTE:
以下是引用在2008-8-25 23:00:00的发言:

一贴引来两位版主。

楼主可以瞑目了。


作者: 独孤小剑    时间: 2009-2-4 11:22

我比较欣赏楼主的任务系统,添加这么多任务,还能打出宝来,真好。

但是 如果可行,为什么现在星宿怎么得不了剑了。现在的任务只是给宝箱?


作者: 锦囊计刘表    时间: 2009-2-4 11:34
大仙的建议确实不错 官方可以挑选采纳`!
作者: zyzy981    时间: 2009-2-4 11:37

把三国群英传的宝物搬到三国策里来了,小心寰宇告侵权!!

[em106][em106][em106][em106][em105][em106]
作者: 女人是老虎    时间: 2009-2-4 16:14
现在游戏基本都是羊头狗肉的,没事!!!!!!!!
作者: sh_shenmh    时间: 2009-2-4 16:25

增加这么多的宝物有什么意思呢?宝物还是越少越好!


作者: 展护卫    时间: 2009-2-4 16:27
QUOTE:
以下是引用shutty在2008-8-25 22:32:00的发言:
似乎此贴好强

[em02][em02][em02][em02][em02]
作者: 中央集团军    时间: 2009-4-8 08:32
秦王扫六合,虎视何雄哉,挥剑决浮云,诸侯尽西来
作者: 中央集团军    时间: 2009-4-15 11:54
桓范桓范桓范桓范桓范桓范桓范
作者: gushe1988    时间: 2009-4-15 12:12
楼主有才了,即使不被采用,也可以含笑九泉了
作者: 问鼎秋列儒生    时间: 2009-4-15 12:30

我看楼主的策划比策6策划的还好


作者: 一剑霜寒    时间: 2009-4-15 12:50
QUOTE:
以下是引用中央集团军在2009-4-15 11:54:00的发言:
桓范桓范桓范桓范桓范桓范桓范

你可以去当他们的策划总奸~!


作者: 乔乔    时间: 2009-4-15 12:59
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 沙漠雄狮    时间: 2009-4-15 13:45
[em05][em05][em05][em05][em05]
作者: qxcyb    时间: 2009-4-15 14:29

楼主以前一直提的结婚系统怎么这次不提了??????

我还真希望看到官方把这个脑残建议

拿去实施

[em01][em01][em01][em01][em01]
作者: 漂亮女伎    时间: 2009-4-15 14:49
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: A风之守护    时间: 2009-4-15 15:00
[em17][em17]..........
作者: zhaiying5253    时间: 2009-4-15 18:58
QUOTE:
以下是引用ly02051028在2008-8-25 22:30:00的发言:
比官方的策划强图片点击可在新窗口打开查看图片点击可在新窗口打开查看图片点击可在新窗口打开查看


作者: 中央集团军    时间: 2009-5-17 14:15
三国策是一个很玄乎很策略的游戏 我只是在理论上跟你粗糙讲讲 在实际用时要多想 多总结 发挥要有稳定的状态.

作者: KIM    时间: 2009-5-17 14:28
QUOTE:
以下是引用得王再世在2008-8-25 23:21:00的发言:
QUOTE:
以下是引用在2008-8-25 23:00:00的发言:

一贴引来两位版主。

楼主可以瞑目了。

[em01][em01][em01]
作者: 阿哲    时间: 2009-5-17 14:31
QUOTE:
以下是引用得王再世在2008-8-25 23:21:00的发言:
QUOTE:
以下是引用在2008-8-25 23:00:00的发言:

一贴引来两位版主。

楼主可以瞑目了。

好贴留名

[em01][em01]
作者: wangyunlong    时间: 2009-5-17 18:06

难得的好帖子 要顶下


作者: 东邪黄药师    时间: 2009-5-17 18:13
ddddddddddddddddddddddd
作者: 笨笨公爵    时间: 2009-5-17 19:43
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 笨笨公爵    时间: 2009-5-17 19:49
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 蓝天战盟大赦    时间: 2009-5-17 23:36

说句心里话,我还真有点佩服河海,虽然没什么个人交情,但从对三国策的那一股热情和认真,还有就是他对三国策的个人理解和对游戏策划方面一如继往的给予建议,说明他是真的三国迷,真的爱三国策.

下次回常州一定要去看下你,看看你到底是做什么工作的,哪来那么多精力花在三国策中.三国策官方应该对这样的策友搞一个奖励方案啊,别老是嘴上感谢啊...........


作者: 蓝天战盟曹操    时间: 2009-5-17 23:46
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 英名    时间: 2009-5-18 07:14
QUOTE:
以下是引用一枕黄粱在2008-8-25 22:58:00的发言:

楼主您好:

很不错的建议图片点击可在新窗口打开查看!我先占个地板图片点击可在新窗口打开查看。您所提出的我已经做了整理汇总,会提交给策划人员进行讨论。个人对您的特殊任务设计感兴趣,很有新意!也希望能通过策划部的讨论实现出来。最后衷心感谢您对三国策的支持!您下面的建议我也会随时关注!同时也祝愿您在三国策中的每一天都是开开心心的!

图片点击可在新窗口打开查看

比你们策划都牛

[em07][em07][em07]
作者: 玉树临风    时间: 2009-5-18 10:08

垃圾的贴子不能不顶。

精力确实太旺盛啊,有时间多出去找小妹下下火。

[em01][em01]
作者: werner    时间: 2009-5-18 11:13

投石车

智力130

辅助类-器械(可杀伤部队,可破坏城防和建筑HP

远程攻击武器,固定每回合移动6

炎兽

智力130

辅助类-器械(仅可杀伤周围2格范围一条直线上部队)

会喷火的木兽,固定每回合移动8

冲车

智力130

辅助类-器械(仅可破坏城防和建筑HP

攻城利器,固定每回合移动10

井阑

智力130

辅助类-器械(仅可远程杀伤部队,范围5-8格之间)

冲阵必备,固定每回合移动6

三国志。。。。。。。。。。。。。。。。[em01][em01]
作者: werner    时间: 2009-5-18 11:17

投石车

智力130

辅助类-器械(可杀伤部队,可破坏城防和建筑HP

远程攻击武器,固定每回合移动6

炎兽

智力130

辅助类-器械(仅可杀伤周围2格范围一条直线上部队)

会喷火的木兽,固定每回合移动8

冲车

智力130

辅助类-器械(仅可破坏城防和建筑HP

攻城利器,固定每回合移动10

井阑

智力130

辅助类-器械(仅可远程杀伤部队,范围5-8格之间)

冲阵必备,固定每回合移动6

干脆设置关羽张飞为神将,设置新的兵种戟兵,太史慈戟神,马超骑神,黄忠弓神等等。。。
作者: jdprince    时间: 2009-5-18 11:24
思路很好,但是这些更改要官方去实行的话,估计三国策要重新更改所有程序了,官方的效率之高,估计到了河海的暮年才能看到这些变化
作者: 250554666    时间: 2009-5-18 11:25
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: jdprince    时间: 2009-5-18 11:35

好多人都说这个帖子好,我感觉没什么好的(除了师傅、官位、战队或者说组合模式等少数几个不错之外):

1.任务模式太过复杂、数量太多

2.宝物凌乱

总结此贴:三国策不是三国志或者三国群英传


作者: 江城子    时间: 2009-5-18 11:42
此建议对玩家利益过于保护,已阅,请转技术部封存——骡子。
作者: 江城子    时间: 2009-5-18 11:43
QUOTE:
以下是引用江城子在2009-5-18 11:42:00的发言:
此建议对玩家利益过于保护,已阅,请转技术部封存——**。

此建议对玩家利益过于保护,已阅,请转策划部封存——骡 子。


作者: 天下分合    时间: 2009-5-18 12:59

楼主真是用心了,是个好建议,不过过于繁杂了.一看楼主就玩过三国志,好多宝物是照抄过来的.那样的话游戏太过于复杂,还不如去玩三国志网络版.一款策略游戏要注重的是策略,比如象棋围棋等没有什么宝不是一样很吸引人吗?我个人还是觉得注意兵种间的平衡性,体现出团队作战的合作性,把什么绳子靴子兵符六技一类的东东去掉,把策真正体现出来才会吸引人.另外多增加一些难度大的打宝任务,引入多一些的随机作战地图,增加老玩家的新鲜感觉.






欢迎光临 三国策论坛 (http://bbs.sgconline.com.cn/) Powered by Discuz! X3.2