无聊之余,我把多年来团队作战的一点心得写出来,好不好的别拿板砖拍我就行:
1。战队队员的要求:都能独当一面,大局观强。面对2、3家围,能够最大限度的拖延时间,给盟友创造机会。这话谁都清楚,但有的人经常实战中出现毫无反抗之力被对方灭掉,对方毫发无损。除了运气因素外,走位失误,判断失误,计算不细致都是致命因素。要能够计算对方出兵、走位、什么时间进城占位,尽量从对方角度判断情况,从而安排自己走位。这就是高手与低手的区别,低手只安排自己走位,或者计算对方超不过1季。有的局中出现2季度3月被偷的现象,这是无法容忍的情况,高手要有危机意识。现在地图虽大,但宝好,看着离很远,实际上枪兵5个月能走很远,第6月合击砍城,第7月加米强下很正常,不能看着比较远就忽视主城防御。
2。配合方面:队员最好合作多年,心心相通,非常默契。成名战队最重要的因素就是这点。队员战斗时很放心,心里踏实。如果跟生人配合,估计心里多少有些担心,大战中一点心里变化都可能出现失误,影响战局。还有一点,在UT作战时,尽量每个人都把自己的指令情况说下,切忌自己闷头下指。
3。大局指挥方面:进局看地形、兵种,确定防守、进攻战略不细说,有几点注意的,能速度下对方主坚决灭一家,速下不了不能硬拼。集中优势兵力野战歼灭对方,最好的局面是当2、3家敌人下盟友时,己方迅速支援,将来敌歼灭,多一队兵多一分赢的希望。有的人认为对方灭盟友时去灭对方主,这种想法实现比较难,如果不能速度灭对方主,让对方灭了盟友,主动权就没了。
说了这么多,感觉都是废话。一支成熟战队,要达到配合默契,不出现一点失误,需要长时间的磨练,不是简单几句话说清的,需要超越游戏,成为现实中的朋友。这样的团队,才叫做“兄弟连”。
说的对,现在我们每个组人员都比较固定了,组长、指挥都有。一个成熟组合,要有负责任的组长,负责协调人员,组织配宝,买官等。指挥就是战局里的头,组长不一定是指挥。指挥固然重要,但组长责任同样重大,每一个成功背后都有点滴付出的积累。
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