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标题: 战斗中敌人士气下降秘诀!!! [打印本页]

作者: 红魔马超    时间: 2008-9-28 10:50
标题: 战斗中敌人士气下降秘诀!!!

一、打城下士气(百分比):(已攻击力X兵种攻城系数-城防)/城防 X 3/4

注:1,兵种攻城系数:枪1,刀1.05,骑0.72,弓:待策友补充。

2,举例:90攻枪破空城,90枪打54防,50气城,一枪下,90*1-54=3636/54=2/32/3*3/4=1/2=50%

三刀下主:180攻刀打160城,一刀,下13,二刀,下26,共39,三刀,下73(实际只有61了),城下了。

3,如果算出有小数点,如下12.9气,实际只下12气,余数不算数的。

二、打人下士气(百分比):(已攻击力+-兵种相克系数-敌防)/敌防 X 1/2

注:1,兵种相克系数:刀克枪10,枪克骑15,骑克刀弓25,弓克所有兵种+50%

2,举例:100刀打6060防刀,40/60*0.5=33%,敌人27气妖不出来了。

120刀打6080防刀,40/80*0.5=25%,敌人35气,妖出来了。

140骑打8080防刀,85/80*0.5=53%,敌人27气妖不出来了。

120骑打8080防刀,65/80*0.5=40%,敌人40气妖出来了。

3,如果算出有小数点,如下12.9气,实际只下12气,余数不算数的。

4,注意计算地形系数,一般是枪骑红减五成,黄减三成,水对水将减三成,对一般将减五成。

5,骑射:对弓刀+9点,对骑+5点,对枪+3点(这条是借用来的,可能有误差)。


作者: erikkan    时间: 2008-10-1 04:20
这个帖子不错
作者: 名扬陈群    时间: 2008-10-1 15:03
是不错,不过,记不住啊
作者: 名扬陈群    时间: 2008-10-1 15:04
[em01][em01][em01]
作者: fghi453    时间: 2008-10-7 19:57
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 以弓识剑    时间: 2008-10-14 18:39

马猪,兵种相克比如骑克刀25,不是在攻击的基础上*1.25吗?比如你提出的120骑打8080防刀,65/80*0.5=40%,敌人40气妖出来了。会不会是(120*1.25-80)/80*0.5=44%?马猪有没有亲自试过?


作者: Ansheng    时间: 2008-10-16 16:27
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 小青儿    时间: 2008-10-23 04:49
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作者: 笑天    时间: 2009-1-10 13:23
跟着高手学习一下下……
作者: 狂骷    时间: 2009-3-16 14:47
QUOTE:
以下是引用笑天在2009-1-10 13:23:00的发言:
跟着高手学习一下下……

能杀酒浓,随即第一

[em05]
作者: CC的共犯    时间: 2009-3-18 18:57
QUOTE:
以下是引用名扬陈群在2008-10-1 15:03:00的发言:
是不错,不过,记不住啊

裙子,我把这文章拷手机里了,嘎嘎。记不住翻手机

[em50]
作者: 义氣问晴天    时间: 2009-3-20 04:23
肯定阅一下的啦....
作者: raorui520    时间: 2009-4-29 17:07

注意计算地形系数,一般是枪骑水对水将减红减五成,黄减三成,水对水将减三成,对一般将减五成。

修正哈

水对水将减2成


作者: changle20088    时间: 2009-5-22 13:06

垃圾,一般小儿科


作者: erikkan    时间: 2009-8-12 16:44

马猪的确没什么技术贴可发了...

他的人生真可悲


作者: sxylmzjhr    时间: 2011-7-14 12:34
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作者: 天荡山青龙    时间: 2013-1-16 08:15
不错的数据,这种数据如果能收集成一个册子,那肯定以后打仗更加厉害了




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