关于地形对移动力的影响。
刀在道路是走六格,在平原山地森林等移动多少不记得了,想问的是对移动力影响的算法
道路是消耗两格移动,平原三格,请问是减掉两(三)格后再算,还是直接除以二(三)格来算的???
[em06]........
还是很迷惑~
这个了解,如果在平原上呢?骑全部在平原上,又是怎么算的?是(20-3)/2,还是20/3???
垃圾版主,死到哪里去了,正经事不干,只知道说开箱子是随机的,还有就是谢谢您的支持。。。。
楼主您好:
游戏中的具体数据还请您自行体验,目前没有这方面的数据可以提供给您,非常抱歉~!
发现版主和客服最喜欢说的就是“目前还没有这方面数据呢,请在游戏中自行体验”“这个是随机出现的”
意思也就是说,自己玩去吧
[em16]类型----颜色-----------消耗行动力
道路----绿格(含桥梁)---行动力2
平原----浅蓝格-----------行动力3
河流----淡绿格-----------行动力2
森林----红格-------------行动力
枪、弓/5,骑兵/8,刀兵/4
山地----黄格-------------行动力
枪、弓/5,骑兵/8,刀兵/4
高山----深蓝格-----------行动力6(只有刀兵能通过)
各兵种的原始行动力为:
刀兵:12
弓兵:12
枪兵:16
骑兵:20
刀:
道路:12/2=6
平原:12/3=4
河流:12/2=6
森林:12/4=3
山地:12/4=3
高山:12/6=2
弓:
道路:12/2=6
平原:12/3=4
河流:12/2=6
森林:12/5=2.4(算2格)
山地:12/5=2.4(算2格)
高山:无法通过
枪:
道路:16/2=8
平原:16/3=5
河流:16/2=8
森林:16/5=3
山地:16/5=3
高山:无法通过
骑:
道路:20/2=10
平原:20/3=6
河流:20/2=10
森林:20/8=2
山地:20/8=2
高山:无法通过
| 原机动力 | 道路消耗 | 水路消耗 | 绿地消耗 | 红黄消耗 | 蓝地消耗 |
刀兵 | 12点 | 2点 | 2点 | 3点 | 4点 | 6点 |
弓兵 | 12点 | 2点 | 2点 | 3点 | 5点 |
|
枪兵 | 16点 | 2点 | 2点 | 3点 | 4点多 |
|
骑兵 | 20点 | 2点 | 3.33点 | 3点 | 6点多 |
|
楼主您好:
游戏中的具体数据还请您自行体验,目前没有这方面的数据可以提供给您,非常抱歉~!
[em07][em07][em07]
上面两个版本本人没有验证
但是骑兵在水里消耗3.3格应该
原机动力 | 道路消耗 | 水路消耗 | 绿地消耗 | 红黄消耗 | 蓝地消耗 | |
刀兵 | 12点 | 2点 | 2点 | 3点 | 4点 | 6点 |
弓兵 | 12点 | 2点 | 2点 | 3点 | 5点 | |
枪兵 | 16点 | 2点 | 2点 | 3点 | 4点多 | |
骑兵 | 20点 | 2点 | 3.33点 | 3点 | 6点多 |
谢谢,比GM大婶牛多了,
移动力算起来太麻烦
直接算 走多少步比叫好!
打仗算起来累死时间不够!
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