写在金戈铁马第三轮秋猎前
“大江东去,浪淘尽,千古风流人物。故垒西边,人道足,三国周郎赤壁。乱石穿空,惊涛拍岸,卷起千堆雪。江山如画,一时多少豪杰!遥想公瑾当年,小乔初嫁了,雄资英发,羽扇纶巾,谈笑间、强虏灰飞烟灭。故国神游,多情应笑我,早生华发。人生如梦,一樽还酹江月。”
第三轮秋猎活动开始了!
此次秋猎活动前合服的经历也增加了不少金戈铁马的活跃因素。在空前爆棚的竞争气氛下,刺激的各个军团秣马厉兵跃跃欲试。可真是整个游戏中浓墨重彩的一大笔。
现在各个军团的积分情况是:问鼎,三英都是18分,英雄,中华野战军,中央集团都是19分,为了最终的冠军更加刺激了各个军团。
公元
纵观三国策整个游戏,玩家之间的较量就是战术安排和战斗指挥的较量。其中,战术尤其重要,不同的地图,不同的城市,不同的兵种,以及不同君主手下武将的能力,还有周边敌人的情况,那么综合这一大类情报应该所采取的战术就多种多样了,可攻可守,也比较可靠了。而现在却成了盲目的金钱比拼。
醉里挑灯看剑
梦回吹角连营
八百里分麾下炙
五十弦翻塞外生
沙场秋点兵
马做的卢飞快
弓如霹雳弦惊
了却君王天下事
赢得生前身后名
可怜白发生
以上是辛弃疾老先生的《破阵子》,远在近千年的老先生是不是也知道他的后生晚辈现在依然不停的战斗。
风萧萧兮易水寒,壮士一去兮不复还!每次战斗过后总会有人欢喜有人愁。我多么希望我的战友和朋友保持好心态胜也高兴败亦开心,然而是壮士总会感到悲凉,前几天有个朋友说不想玩了,突然间我也感觉到很空虚。游戏应该是一种娱乐的工具,是应该使人高兴的,在开发商利益的驱动下,一切都有了变化。不知道我们有生之年能否看到真正使玩家健康快乐的游戏……
不知道在说什么了,朋友走好,玩家深思……
预祝取得好成绩
昨天我破例将自己的踏雪和黄龙卖给军团!
色 (没发现你实在太有才了)我们天天都在反省 ,可天天都在玩。嗨!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
彼此彼此!!
色 (没发现你实在太有才了)我们天天都在反省 ,可天天都在玩。嗨!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
咱们有才的真是不少啊 可以说卧虎藏龙啊
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