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标题: 绳子是个大败笔 [打印本页]

作者: ljw_0608    时间: 2008-10-16 11:27
标题: 绳子是个大败笔

有了绳子,打破了捉将的随机性,胜负一般没什么悬念.

弓兵兵种基本要退出,一撞就捉了,还用打?

原来游戏的魅力在于捉将,单挑和阵亡的随机性,这也是弱的一方想翻盘的关键.

如果一切都没悬念,早早投降算了,没打的必要.

绳子真是大败笔,出来后基本是枪骑的天下了.打破了兵种均衡的格局,出个骑师,撞一个捉一个,傻瓜的打法,

看看现在有些州的兵种没人用就知玩的人越来越少了.

现除了一些有钱的虐待狂在,我看多数人都失望离开了,合了服不久人又比原来少了,官方还不反醒????


作者: 天龙玉玺    时间: 2008-10-16 11:29

不知道现在的比赛后期全是弓兵定天下???

还说没有人用弓~~~~~~~~.

笑话、、、、、

[em05][em05][em05][em05][em05][em05]
作者: 荒木    时间: 2008-10-16 11:29
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作者: 论坛号被盗    时间: 2008-10-16 11:31
弓牛啊
作者: 短板    时间: 2008-10-16 11:33
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作者: 吟游诗人    时间: 2008-10-16 11:33

楼主以老眼光看待新事物,

多打打高区就知道,后期的弓真的有很大可能决定比赛的胜负


作者: 卧龙孔    时间: 2008-10-16 11:40
QUOTE:
以下是引用ljw_0608在2008-10-16 11:27:00的发言:

有了绳子,打破了捉将的随机性,胜负一般没什么悬念.

弓兵兵种基本要退出,一撞就捉了,还用打?

原来游戏的魅力在于捉将,单挑和阵亡的随机性,这也是弱的一方想翻盘的关键.

如果一切都没悬念,早早投降算了,没打的必要.

绳子真是大败笔,出来后基本是枪骑的天下了.打破了兵种均衡的格局,出个骑师,撞一个捉一个,傻瓜的打法,

看看现在有些州的兵种没人用就知玩的人越来越少了.

现除了一些有钱的虐待狂在,我看多数人都失望离开了,合了服不久人又比原来少了,官方还不反醒????

一个带绳子的妖刀,一个天火,抓了三个带宝将,两个带绳子的弓,别说骑队,就是骑营看见他也跑的远远的,特别还带兵符的。现在打仗最好对付的是枪骑,最头疼的是弓,高区打仗凉青后期基本都出300铁弓。


作者: 小青儿    时间: 2008-10-16 11:45
QUOTE:
以下是引用卧龙孔在2008-10-16 11:40:00的发言:
QUOTE:
以下是引用ljw_0608在2008-10-16 11:27:00的发言:

有了绳子,打破了捉将的随机性,胜负一般没什么悬念.

弓兵兵种基本要退出,一撞就捉了,还用打?

原来游戏的魅力在于捉将,单挑和阵亡的随机性,这也是弱的一方想翻盘的关键.

如果一切都没悬念,早早投降算了,没打的必要.

绳子真是大败笔,出来后基本是枪骑的天下了.打破了兵种均衡的格局,出个骑师,撞一个捉一个,傻瓜的打法,

看看现在有些州的兵种没人用就知玩的人越来越少了.

现除了一些有钱的虐待狂在,我看多数人都失望离开了,合了服不久人又比原来少了,官方还不反醒????

一个带绳子的妖刀,一个天火,抓了三个带宝将,两个带绳子的弓,别说骑队,就是骑营看见他也跑的远远的,特别还带兵符的。现在打仗最好对付的是枪骑,最头疼的是弓,高区打仗凉青后期基本都出300铁弓。

的确是这样


作者: 天龙玉玺    时间: 2008-10-16 11:54
QUOTE:
以下是引用卧龙孔在2008-10-16 11:40:00的发言:
QUOTE:
以下是引用ljw_0608在2008-10-16 11:27:00的发言:

有了绳子,打破了捉将的随机性,胜负一般没什么悬念.

弓兵兵种基本要退出,一撞就捉了,还用打?

原来游戏的魅力在于捉将,单挑和阵亡的随机性,这也是弱的一方想翻盘的关键.

如果一切都没悬念,早早投降算了,没打的必要.

绳子真是大败笔,出来后基本是枪骑的天下了.打破了兵种均衡的格局,出个骑师,撞一个捉一个,傻瓜的打法,

看看现在有些州的兵种没人用就知玩的人越来越少了.

现除了一些有钱的虐待狂在,我看多数人都失望离开了,合了服不久人又比原来少了,官方还不反醒????

一个带绳子的妖刀,一个天火,抓了三个带宝将,两个带绳子的弓,别说骑队,就是骑营看见他也跑的远远的,特别还带兵符的。现在打仗最好对付的是枪骑,最头疼的是弓,高区打仗凉青后期基本都出300铁弓。

和盟友一人出一个15牛,弓兵也要跑得远远的、、、】

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作者: 卧龙孔    时间: 2008-10-16 14:29
QUOTE:
以下是引用天龙玉玺在2008-10-16 11:54:00的发言:
QUOTE:
以下是引用卧龙孔在2008-10-16 11:40:00的发言:
QUOTE:
以下是引用ljw_0608在2008-10-16 11:27:00的发言:

有了绳子,打破了捉将的随机性,胜负一般没什么悬念.

弓兵兵种基本要退出,一撞就捉了,还用打?

原来游戏的魅力在于捉将,单挑和阵亡的随机性,这也是弱的一方想翻盘的关键.

如果一切都没悬念,早早投降算了,没打的必要.

绳子真是大败笔,出来后基本是枪骑的天下了.打破了兵种均衡的格局,出个骑师,撞一个捉一个,傻瓜的打法,

看看现在有些州的兵种没人用就知玩的人越来越少了.

现除了一些有钱的虐待狂在,我看多数人都失望离开了,合了服不久人又比原来少了,官方还不反醒????

一个带绳子的妖刀,一个天火,抓了三个带宝将,两个带绳子的弓,别说骑队,就是骑营看见他也跑的远远的,特别还带兵符的。现在打仗最好对付的是枪骑,最头疼的是弓,高区打仗凉青后期基本都出300铁弓。

和盟友一人出一个15牛,弓兵也要跑得远远的、、、】

图片点击可在新窗口打开查看图片点击可在新窗口打开查看图片点击可在新窗口打开查看图片点击可在新窗口打开查看图片点击可在新窗口打开查看图片点击可在新窗口打开查看图片点击可在新窗口打开查看

恩,这是对付弓在目前看最好的方法,不过一定要15牛,13牛去等弓撞也很郁闷。


作者: chinano1    时间: 2008-10-16 17:38
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作者: kunheduo    时间: 2008-10-16 17:39
[em06][em06][em06][em06]
作者: 三国灌水者    时间: 2008-10-16 18:19
我现在就是用弓.一季下主.牛的很的[em05][em05][em05]
作者: 我帥容易吗    时间: 2008-10-16 18:29
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作者: 英名    时间: 2008-10-16 21:28
弓开始不死的话后面就是弓的天下,我是被弓打怕了[em06][em06][em06]
作者: 344159470    时间: 2008-10-17 09:43

非败笔也,

绳子系皓宇天才所创

且,得意之作


作者: michaelscort    时间: 2008-10-17 10:30
现在官方发明的高宝贝和辅助宝贝目的就是让战局中的时间缩短,尽量在一定的时间内最大限度地消耗你的金钱
作者: 大汉剑师王越    时间: 2008-10-17 11:05

出现绳子时我就认为是败笔,打破游戏平衡,失去了一些不确定因数,就象当初我反对侦察共享一样,不过玩家就是玩家,弱者就要去适应.

附注:把木牛带上绳子去打弓,很过瘾的.


作者: 344159470    时间: 2008-10-17 11:36
皓宇云:何败之有?
作者: 轻风细雨    时间: 2008-10-17 11:52

官方以挣钱为目的 绳子出来是想游戏多元化 我基本每天2局 局局都要带绳子 鞋我一般不带


作者: 慕容紫轩    时间: 2008-10-17 11:53
QUOTE:
以下是引用344159470在2008-10-17 11:36:00的发言:
皓宇云:何败之有?

有钱赚即大成也


作者: 鱼之乐    时间: 2008-10-17 12:46

拿分


作者: guchuanan    时间: 2008-10-17 12:49
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作者: 老赵云    时间: 2008-10-17 15:10

踏雪出来后,绳子便宜多了,带的人也多起来了,呵呵

什么都是公平的,对于没钱玩的人来说,出绳子确实是败笔

人带绳子起码赢起来比宝稍微好点优势大多了

所以官方希望这样能促进更多的人带靴子,带绳子,还是官方会算啊

[em06][em06][em06]
作者: guchuanan    时间: 2008-10-17 16:03
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 万里独行    时间: 2008-10-17 16:44
2队弓就想把人骑营吓跑,做梦2字我想你知道什么意思
作者: 344159470    时间: 2008-10-17 19:31
QUOTE:
以下是引用鱼之乐在2008-10-17 12:46:00的发言:

拿分

拿的分一样被扣去

与鄙人一样


作者: 八月八    时间: 2008-10-18 01:30

看到绳子就老火

寄希望把他给阵了

[em06][em06]
作者: 87870530    时间: 2008-10-18 02:30
绳子是不错滴,至少它提高了靴子的身价!逼走了好多老玩家!
作者: ldj215    时间: 2008-10-18 19:10
老玩家不如变态的有钱装B玩家好挣钱 所以这游戏为了有钱人而一次次转变的[em02][em02]
作者: 展护卫    时间: 2008-10-18 19:22
QUOTE:
以下是引用大汉剑师王越在2008-10-17 11:05:00的发言:

出现绳子时我就认为是败笔,打破游戏平衡,失去了一些不确定因数,就象当初我反对侦察共享一样,不过玩家就是玩家,弱者就要去适应.

附注:把木牛带上绳子去打弓,很过瘾的.

[em04][em04][em04][em04][em04]
作者: 北郭先生    时间: 2008-10-21 10:31

绳子确实是好东西,你带了绳子,我就要带靴子了吧?结果等于两个人都没带宝,官方却从中大赚……


作者: 344159470    时间: 2008-10-21 12:37
QUOTE:
以下是引用慕容紫轩在2008-10-17 11:53:00的发言:
QUOTE:
以下是引用344159470在2008-10-17 11:36:00的发言:
皓宇云:何败之有?

有钱赚即大成也

[em05]


作者: 344159470    时间: 2008-10-21 12:40
QUOTE:
以下是引用鱼之乐在2008-10-17 12:46:00的发言:

拿分

唉,

越拿越富(负)

鱼之乐
等级:监军
文章:5859
积分:-4431
注册:2008年6月25日
344159470
头衔:獨自淪落
等级:太常丞
文章:6442
积分:-39116
注册:2007年12月16日

作者: 天宝舞轮    时间: 2008-10-21 15:35

.....................绳子破坏平衡了...

宝将被抓,基本玩完`


作者: 344159470    时间: 2008-10-21 18:43
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