有了绳子,打破了捉将的随机性,胜负一般没什么悬念.
弓兵兵种基本要退出,一撞就捉了,还用打?
原来游戏的魅力在于捉将,单挑和阵亡的随机性,这也是弱的一方想翻盘的关键.
如果一切都没悬念,早早投降算了,没打的必要.
绳子真是大败笔,出来后基本是枪骑的天下了.打破了兵种均衡的格局,出个骑师,撞一个捉一个,傻瓜的打法,
看看现在有些州的兵种没人用就知玩的人越来越少了.
现除了一些有钱的虐待狂在,我看多数人都失望离开了,合了服不久人又比原来少了,官方还不反醒????
不知道现在的比赛后期全是弓兵定天下???
还说没有人用弓~~~~~~~~.
笑话、、、、、
[em05][em05][em05][em05][em05][em05]楼主以老眼光看待新事物,
多打打高区就知道,后期的弓真的有很大可能决定比赛的胜负
有了绳子,打破了捉将的随机性,胜负一般没什么悬念.
弓兵兵种基本要退出,一撞就捉了,还用打?
原来游戏的魅力在于捉将,单挑和阵亡的随机性,这也是弱的一方想翻盘的关键.
如果一切都没悬念,早早投降算了,没打的必要.
绳子真是大败笔,出来后基本是枪骑的天下了.打破了兵种均衡的格局,出个骑师,撞一个捉一个,傻瓜的打法,
看看现在有些州的兵种没人用就知玩的人越来越少了.
现除了一些有钱的虐待狂在,我看多数人都失望离开了,合了服不久人又比原来少了,官方还不反醒????
一个带绳子的妖刀,一个天火,抓了三个带宝将,两个带绳子的弓,别说骑队,就是骑营看见他也跑的远远的,特别还带兵符的。现在打仗最好对付的是枪骑,最头疼的是弓,高区打仗凉青后期基本都出300铁弓。
有了绳子,打破了捉将的随机性,胜负一般没什么悬念.
弓兵兵种基本要退出,一撞就捉了,还用打?
原来游戏的魅力在于捉将,单挑和阵亡的随机性,这也是弱的一方想翻盘的关键.
如果一切都没悬念,早早投降算了,没打的必要.
绳子真是大败笔,出来后基本是枪骑的天下了.打破了兵种均衡的格局,出个骑师,撞一个捉一个,傻瓜的打法,
看看现在有些州的兵种没人用就知玩的人越来越少了.
现除了一些有钱的虐待狂在,我看多数人都失望离开了,合了服不久人又比原来少了,官方还不反醒????
一个带绳子的妖刀,一个天火,抓了三个带宝将,两个带绳子的弓,别说骑队,就是骑营看见他也跑的远远的,特别还带兵符的。现在打仗最好对付的是枪骑,最头疼的是弓,高区打仗凉青后期基本都出300铁弓。
的确是这样
有了绳子,打破了捉将的随机性,胜负一般没什么悬念.
弓兵兵种基本要退出,一撞就捉了,还用打?
原来游戏的魅力在于捉将,单挑和阵亡的随机性,这也是弱的一方想翻盘的关键.
如果一切都没悬念,早早投降算了,没打的必要.
绳子真是大败笔,出来后基本是枪骑的天下了.打破了兵种均衡的格局,出个骑师,撞一个捉一个,傻瓜的打法,
看看现在有些州的兵种没人用就知玩的人越来越少了.
现除了一些有钱的虐待狂在,我看多数人都失望离开了,合了服不久人又比原来少了,官方还不反醒????
一个带绳子的妖刀,一个天火,抓了三个带宝将,两个带绳子的弓,别说骑队,就是骑营看见他也跑的远远的,特别还带兵符的。现在打仗最好对付的是枪骑,最头疼的是弓,高区打仗凉青后期基本都出300铁弓。
和盟友一人出一个15牛,弓兵也要跑得远远的、、、】
[em01][em01][em01][em01][em01][em01][em01]有了绳子,打破了捉将的随机性,胜负一般没什么悬念.
弓兵兵种基本要退出,一撞就捉了,还用打?
原来游戏的魅力在于捉将,单挑和阵亡的随机性,这也是弱的一方想翻盘的关键.
如果一切都没悬念,早早投降算了,没打的必要.
绳子真是大败笔,出来后基本是枪骑的天下了.打破了兵种均衡的格局,出个骑师,撞一个捉一个,傻瓜的打法,
看看现在有些州的兵种没人用就知玩的人越来越少了.
现除了一些有钱的虐待狂在,我看多数人都失望离开了,合了服不久人又比原来少了,官方还不反醒????
一个带绳子的妖刀,一个天火,抓了三个带宝将,两个带绳子的弓,别说骑队,就是骑营看见他也跑的远远的,特别还带兵符的。现在打仗最好对付的是枪骑,最头疼的是弓,高区打仗凉青后期基本都出300铁弓。
和盟友一人出一个15牛,弓兵也要跑得远远的、、、】







恩,这是对付弓在目前看最好的方法,不过一定要15牛,13牛去等弓撞也很郁闷。
非败笔也,
绳子系皓宇天才所创
且,得意之作
出现绳子时我就认为是败笔,打破游戏平衡,失去了一些不确定因数,就象当初我反对侦察共享一样,不过玩家就是玩家,弱者就要去适应.
附注:把木牛带上绳子去打弓,很过瘾的.
官方以挣钱为目的 绳子出来是想游戏多元化 我基本每天2局 局局都要带绳子 鞋我一般不带
有钱赚即大成也
拿分
踏雪出来后,绳子便宜多了,带的人也多起来了,呵呵
什么都是公平的,对于没钱玩的人来说,出绳子确实是败笔
人带绳子起码赢起来比宝稍微好点优势大多了
所以官方希望这样能促进更多的人带靴子,带绳子,还是官方会算啊
[em06][em06][em06]拿分
拿的分一样被扣去
与鄙人一样
看到绳子就老火
寄希望把他给阵了
[em06][em06]出现绳子时我就认为是败笔,打破游戏平衡,失去了一些不确定因数,就象当初我反对侦察共享一样,不过玩家就是玩家,弱者就要去适应.
附注:把木牛带上绳子去打弓,很过瘾的.
绳子确实是好东西,你带了绳子,我就要带靴子了吧?结果等于两个人都没带宝,官方却从中大赚……
有钱赚即大成也
[em05]
拿分
唉,
越拿越富(负)




.....................绳子破坏平衡了...
宝将被抓,基本玩完`

[em03][em04]
[em07][em08]
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