古人打仗一向崇尚出师有名,讲求的是正义之师,仁义之师,威武之师,以便得民心从而得天下。
联系到三国策游戏,出兵的士气除了带兵将领的能力(统御,攻击,防御)之外,与君主本人的声望有直接联系。在正常情况下,君主声望都是200,如果迁都或者钱粮不足以供给时声望会下降。提高声望有2个办法:施舍或者释放被俘的武将,一次上升5点,200以后无效。
对于弱势君主,拿好将特别是满气将的机会不多,比如袁术,袁绍2个落难兄弟(带高宝出来满气的不在考虑之列,我这里考虑的是中区8宝),而弱势君主首先遭受的攻击最为明显,在遭受攻击的同时踩阵被抓的将领几率也比较多,现在要讨论的就是如何处理释放与不释放的问题。
我的建议是游戏中君主声望不设上下限,出战将领士气除自身能力外,与君主声望挂钩(不仅仅限于200),施舍只能在声望200以下有效,释放被俘将领声望提升不限,这样弱势君主在抗过一,两个季度之后也有可能出来一个满气的将来救命从而扭转战局也不定!
抓到带宝一等将,艰难的选择。
不降
是宰了[em56]
还是放了[em112]
抓到带宝一等将,艰难的选择。
古人打仗一向崇尚出师有名,讲求的是正义之师,仁义之师,威武之师,以便得民心从而得天下。
联系到三国策游戏,出兵的士气除了带兵将领的能力(统御,攻击,防御)之外,与君主本人的声望有直接联系。在正常情况下,君主声望都是200,如果迁都或者钱粮不足以供给时声望会下降。提高声望有2个办法:施舍或者释放被俘的武将,一次上升5点,200以后无效。
对于弱势君主,拿好将特别是满气将的机会不多,比如袁术,袁绍2个落难兄弟(带高宝出来满气的不在考虑之列,我这里考虑的是中区8宝),而弱势君主首先遭受的攻击最为明显,在遭受攻击的同时踩阵被抓的将领几率也比较多,现在要讨论的就是如何处理释放与不释放的问题。
我的建议是游戏中君主声望不设上下限,出战将领士气除自身能力外,与君主声望挂钩(不仅仅限于200),施舍只能在声望200以下有效,释放被俘将领声望提升不限,这样弱势君主在抗过一,两个季度之后也有可能出来一个满气的将来救命从而扭转战局也不定!
抓到带宝一等将,艰难的选择。
是你没看懂
抓到带宝一等将,艰难的选择。
江版主说出这样的话来?
能投降自然要 ,但是往往很多时候是不投降的,如果为了我个人君主整体将领的士气提升,在不影响大局的情况下 我可能会释放不带宝的一级将!
[em01][em01][em01][em01][em01][em01][em01][em01][em01][em01]不可能你这条件对官方计术任员来说是个不可能完成的任务
[em06][em06][em06]
抓到带宝一等将,艰难的选择。
不降
是宰了
还是放了

楼主流的口水还不够
抓到带宝一等将,艰难的选择。
不降
是宰了
还是放了
日了最好
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