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标题: [已提交]给官方的一点小建议 [打印本页]

作者: yandezhong66    时间: 2008-10-21 18:36
标题: [已提交]给官方的一点小建议

可否增加单条的宝物,就象开发绳子一样100%能抓到将,开发研究一个能100%单条的宝物,当然对应的也是一个0%不单条的宝物,如果敌对双方各带一样,那就随机。

如果用队条了营、师,游戏会更有趣味性和随机性(取胜将不好看出,免得有时4V4时,因失去一盟友,有人套跑的现象会大大减少的)。

偶尔想到的,小小建议不知可否采纳!


作者: 344159470    时间: 2008-10-21 18:39

想法不错,支持出此宝

武将一般都会单条的


作者: yandezhong66    时间: 2008-10-21 18:53

如果用队条了营、师,游戏会更有趣味性和随机性(取胜将不好看出,免得有时4V4时,因失去一盟友,有人套跑的现象会大大减少的)。

[此贴子已经被作者于2008-10-21 18:53:20编辑过]

作者: 显圣    时间: 2008-10-21 19:13
要是这个建议被采用,估计楼主得找NPC去单挑了
作者: 344159470    时间: 2008-10-21 19:42

最好出多一个先动宝

带了就次次先动


作者: 月明星稀    时间: 2008-10-21 20:17

楼主您好:

加入新的宝物要考虑到加入的宝物是否会影响到战局的平衡性,需要进行综合的评定才可以。

不过您的这个建议我会帮您反应给研发部门进行讨论,如果具有可行性并且被采纳,会及时通知您

的。最后祝您游戏愉快~!


作者: 344159470    时间: 2008-10-21 21:50
QUOTE:
以下是引用月明星稀在2008-10-21 20:17:00的发言:

楼主您好:

加入新的宝物要考虑到加入的宝物是否会影响到战局的平衡性,需要进行综合的评定才可以。

不过您的这个建议我会帮您反应给研发部门进行讨论,如果具有可行性并且被采纳,会及时通知您

的。最后祝您游戏愉快~!

居然有脸说考虑平衡性

脸皮真厚


作者: 344159470    时间: 2008-10-21 21:51
QUOTE:
以下是引用月明星稀在2008-10-21 20:17:00的发言:

楼主您好:

加入新的宝物要考虑到加入的宝物是否会影响到战局的平衡性,需要进行综合的评定才可以。

不过您的这个建议我会帮您反应给研发部门进行讨论,如果具有可行性并且被采纳,会及时通知您

的。最后祝您游戏愉快~!

QUOTE:
以下是引用344159470在2008-10-21 21:50:00的发言:
QUOTE:
以下是引用月明星稀在2008-10-21 20:17:00的发言:

楼主您好:

加入新的宝物要考虑到加入的宝物是否会影响到战局的平衡性,需要进行综合的评定才可以。

不过您的这个建议我会帮您反应给研发部门进行讨论,如果具有可行性并且被采纳,会及时通知您

的。最后祝您游戏愉快~!

居然有脸说考虑平衡性

脸皮真厚


就象当年某破雪的脸皮一样

“策5的推出,得到一致的好评”


作者: 344159470    时间: 2008-10-21 22:39
[em03][em04]
作者: chinano1    时间: 2008-10-22 00:37
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 小陆雨    时间: 2008-10-22 00:41

最好出一个时光穿梭,在永安出兵不用走,直接就到陇西

2/2的1000H都会有人买,你们信不






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