三国策论坛

标题: [转帖]我认为值得一看的技术转帖 [打印本页]

作者: wm0756    时间: 2006-4-6 21:44
标题: [转帖]我认为值得一看的技术转帖
color=green]8月8日,值此秋猎前的好日子,破天重新挂旗,“破混沌,天地开”,开创三国新纪元,大家同贺-------军团以翅痕为荣誉军团长。 大家平等互助,团结共勉,兄弟相待,军团长只是大家的服务生,请大家互相监督(也督促我)。  大家可以介绍人进来,但将从严把关,条件有三:一定的技术,良好的游戏品德,上本论坛的习惯,三项缺一不可,不合格的拒进,还请体谅!  游戏品德一项,包含甚广,考核也最严,除了游戏中不逃跑外,文明用语,谦虚内敛,舍私为公等等,都在其内,目前所收成员也并不是完全合格,也有感情成分在内,故也当自重,所谓道不同不相为谋,请都珍惜以前的情谊,过去的都算了,一切从发贴之日起(游戏中将发群体信),照章行事,谢谢! ~~~~~军团人每局开战第一个季度所做如下: 1,看在野将,有无70能力以上的。 2。敲回车,先打=======,同时记下盟友都是哪几个君主 3,在野若无好将,则直接说没,若有,立刻看小地图,了解8家分布。 4。根据8家兵种及位置的情况,考虑是否自己拿将还是报出,记得每报将,后面要跟几/几, 5。根据情况酌情选择训练和出兵拿空城‘ 上5点要求玩家每开局熟记8家对应颜色以及各君主所能录到的将,可能因为时间的问题,有人做不到,可多加练习,熟能生巧,万事可练,如有可能,最好还得留意每个玩家的作战习惯,可能难度比较大,但为成精英,就得下功夫,别说游戏是为消遣,没追求做任何事情都会无趣。总之,第一个季度不说话的人,不是合格的成员,此亦为技术考核内容之一。 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ ~~~~~~对于技术和战局判断,兄弟们大都不逊于他人太多,我所能建议的是大家要把自己放个高的层次来要求自己,我希望大家每局都能熟知敌我8个玩家所使用的州,以及对该州对方将采取什么样的打法,此要求难度虽高,但要是做到了,才能登峰造极,切记不可骄傲自大,自入连起,自我以下,战局中对外有点狂妄是可以的,但切不可固步自封,高胜率对我们来说只是理所当然,不值得骄傲的,只有自己用心的努力,才能保持对外的狂妄,有资本有成就了才是炫耀的可能,大家共勉之! ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~` ~~~~~~~~另,要求大家在合作的时候要互相信任互相理解,多为对方考虑,不要因为自己想到,盟友却做不到的时候闹情绪,为此,战局中请听各排长指挥,就算他的指挥未必比你的正确,但三人一条心,总比各打各的要好,战局中对事不对人,战局外绝不容许内讧,有不舒服的事情可找连部,本着尽量公正为大家处理~~~~~~~~~~~~~~战术细节方面,关于报侦察结果方面,兄弟连使用清水版报阵图,大家试着熟悉下!!!! 本帖已于2004-8-15 被秀兵卫修改过。
[此贴子已经被作者于2006-4-6 21:46:12编辑过]

作者: wm0756    时间: 2006-4-6 21:50
秋猎等大型比赛中不怕被消灭,就怕在基本没损伤敌人实力的情况下被灭。因此,就防守问题,个人觉得有必要在这讨论讨论~~~

首先,要善于总结以往的防守经验得失。
在1VS1的情况下,要保证不被快攻(有时候运气很差的情况下,也可能被快攻。)但只要在以往积分中有被快攻的情况下善于总结,是不是出兵晚了,是不是某个兵种的走位有错误!是不是阵没有建在合适的地方,是不是没有出适合的兵种,只要平时多总结,就肯定能提高自己的防守能力。

比赛中如果1V2的时候,也以尽量存在为前提,以消灭敌人有生力量为其次,以反攻为其三。即便被消灭,也要最大限度消灭敌人的有生力量,为盟友创机会。

其次,不要忽略任何一个敌人的存在,时刻都要以最坏的情况来审视战局.把自己作为对手来想,想如果自己是对手会如何打。
因此我们要善于根据敌人的占城走向,多考虑、是猜测,就肯定要多几种猜测!比如敌人占了每个城,你都要想他可能下一步有什么举动。又或者敌人没占你认为该占的城市,要假设敌人是不是有其它企图(如偷袭)又比如见到了敌人的兵种你又要根据战局已经持续的时间,判断敌人的进攻或防守想法。

最后,在战局中,我们必须多交流,见到敌人什么样训练的兵种在什么地方,或者自己对于敌人的某些猜测,都要和盟友及时交流信息。
一方面信息越多越利于己方对敌人的判断,另一方面可以让盟友帮你分析(比如估计敌人要偷袭你的时候,适时的问其他盟友,做出合适的判断!)


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作者: wm0756    时间: 2006-4-6 21:53
以后大家多练各个兵种(当然,是要在把每一种练精的情况下),骑打好了可以提高自己与盟友的配合以及自身的大局观,枪打好了能够提高自己的基本技术,弓用好了可以提高自己的走位。

建议从弓连起,把走位练好后练习枪,以便提高自己的基本技术,最后练骑,增强自己的大局观。

当然,还建议大家以后不要打岐山了,多打打赤壁,赤壁打熟了就打其他地图,这样在提高自己大局观的同时又能提高自己的领导能力。


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作者: wm0756    时间: 2006-4-6 21:54
高手应该具备的素质
其实很多人都想别人说自己是高手,但高手到底有多少呢???
如何衡量一个高手呢??
(1)高手在开局的时候,该进攻谁,该防守谁,很清楚,有很强的大局观。
(2)高手绝对不仅仅是单打独斗的高手,高手更应该考虑的同盟间的配合。
(3)高手会在必要的时候牺牲自己,而不是为了自己活,让同盟送死。
(4)1对1或者1对多被包围的时候高手就是将差,也可以消耗敌人,不会被速杀,懂得保存自己。
(5)另外,高手最基本的要求,是打字速度要快,随时能报告给同盟对方的消息,打仗不说话或者不爱说话的人,绝对算不上一个真正的高手。
(6)最重要的是,高手要有极好的心理素质。在比赛的时候(不是一般的积分赛,比赛和一般的打仗是完全不一样的,没有经历过大赛的压力团员要尽可能的感受一下大赛的气氛)就是在同盟被杀或者吊线的时候,都能临危不乱,甚至翻盘。
(7)高手应该是谦虚的。
(8)懂得交通规则:有时要指挥8-10队时,根本来不及打字,同盟的走位非常重要,你走位时要想好同盟会怎样走.
(9)对四张大图非常熟悉:城的大小(人口,钱粮,城防),城之间的距离,河水的流向,各城区的地形.
(10)了解各兵种之间相克的指数,二兵种之间对砍时兵数的损耗量(官渡的关羽枪和文丑骑的对砍,虽然都不掉气,可兵的损耗差很大).

因此,能全部达到这些要求的人,全服务器不超过5人。
高手是公认的,如果让你说出你最不想对付的人,或者你最想同盟的人,不知道你会选谁。
所以大家都很难达到,就继续努力了!


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作者: wm0756    时间: 2006-4-6 21:55
关于建粮:

一、快攻建粮
说明:不等士气满,看准时机埋伏在敌城附近,行政季过后建粮侦查。特别适用于偷袭和弓箭快攻,此招可以制敌于先机。如果士气差的太多,还可以选择补满士气后再进攻。特别注意:在自己家补满士气再进攻和在敌人家补满士气进攻完全是二种策略。
要求:熟悉埋伏技能。
二、遭遇战建粮
说明:当和敌人遭遇时恰遇行政季应注意:如果和敌人未开战,不要轻易建粮。因为没交战的话如果敌人先动,可以绕过你的部队打到你的粮仓。切记切记。
三、阵地战建粮
说明:如果部队在远方将要进行攻坚战,请在战前补好粮草。因为部队一旦出了城的补给范围,粮草仅够二季的开销。为了避免在战斗中出现粮草短缺,请掌握好补粮时机,出城一季就要发生战斗的就在一季结束后补粮。如果部队刚好出城六个月,这时补粮马上就会吃完,不会给敌人打粮的机会。
四、打粮
说明:了解到以上种种建粮的时机,聪明的话就瞅准时机把敌人的粮草打掉。
要求:能熟练运用反埋伏与侦查技能。
五、建粮阻敌、我就是要后动
说明:运用粮仓有埋伏属性和敌人碰到不会自动攻击的特性,建一粮仓把敌人给堵住。特别适用于铁骑兵和弓兵。
战例:曹丕190弓和吕布135枪相距8格单挑,如果在曹丕前面建一粮仓,除非吕布机灵看到你粮满先动退后或事先侦查先动打粮,否则吕布扑过来即使先动,他也是打不过你曹丕的。
作者: wm0756    时间: 2006-4-6 21:56
杂论三点:
一,开局不敢拿城的问题!这个问题仍然很严重,很多人都用的理由是:拿了副城会掉主城士气!我也不想再说多少主动拿城的好处与对战局的影响,光比防守,被人直接压到主和先有副城做缓冲,哪个更容易有机会守,可以计算的。

二,往后拿城,不去接敌!这个问题我最头疼,说了多少次心理方面的问题了,很多时候道理都懂,做起来却都难。心理作用是相互的,你往后打说明你怕了,那对方胆气就足,与第一个问题同样,当对方向你靠近拿城,直接连着你的主了的时候,我想你肯定会心慌慌,要放阵要防守,形势不全倒?有些话重复也没意思,大家实践中多多比较好了,我说说我的大部分战局吧:除非地形限制,一般我都有前后很多城,有时候主城连3个副,我都不在乎,阵基本是看情况,大部分战局中用阵都是在其他地方,往往我主都空。这样我兵压出去的时候,根本不用太担心家的,因为我把防家的指令都用在进攻方面,我往往在兵力上要高过对方,那对方防守都来不及,哪还有空来偷我,就是想来偷,走都要他走几季度,我有充足的时间做准备,当我占主动的时候,我肯定有多的指令去慢慢建阵出法刀之类的,当在劣势的时候,指令都是宝贵的很,往往不够防守用,所以,抢战机占主动才是关键,用空间换时间,有足够的回旋地方就有足够的发挥机会,外加迁城的时机把握,声望问题根本不用多考虑,一局迁个4到5次,到最后声望都没满是常事,因为我总会有办法保证外面有生力军,往往迁一次就能换来灭一家,总是值得的,别说这是偏攻的打法,不稳当,要知道我的防守指数却是在进攻之上的。

三、其实防守诀窍很简单:算对方的行动时间出最有效的兵种!每季度3指令都要用到最佳,什么时候出垃圾共可射粮食,什么时候出法刀,什么时候出主力兵,都是有选择的,可能现在说起来有点空洞抽象,大家可多在战局中琢磨,放阵都是有先后的,往往3阵没2阵一垃圾兵作用大。


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作者: wm0756    时间: 2006-4-6 21:58
意识——大局观的另一种解释

意识是什么?很多人都有一种感觉就是三国达到一定水平,就很难再提高了,其实这就是你薄弱环节对你的影响,也许是操作你总有许多你想到但又来不及操作,补兵或控兵不行,兵力被不断了消耗掉了,或许你的打法没错但处处受限,无处发力,再者你操作一流却总是输的莫名其妙。决定链条强度的是其中最薄弱的一环,三国策是整体战略意识和局部战术,操作的完美结合。不偏向依赖战略,战术,操作之间任何一个组成部分,而是全面,均衡地运用,依靠整体意识来控制全局,凭借完善的战术取得阶段性的层递优势,利用优秀的操作来赢得局部战斗,逐步累积优势平滑过度,最后化为不可逆转的胜势。
 大家都知道根据对手不同的战术自己采取不同的变化了,这个就是意识。别人能意识到对手想要干什么,所以才能决定自己应该干什么,你意识不到, 这就是差距了。同样的战术、同样的开局不同人用,效果完全两样,意识差异就在这里体现出来!
 不过从来没有无敌的战术,也没有精确无误的发展流程,也不可能有,三国策不是单人RPG,是N人真正的互动对抗,既然是互动,那么任何时间都存在变数,相应的变化就多不胜数,假如前期的发展有N种可能,到了中期就是N的平方,到了后期就是N的N次方,谁都无法计算到精确,再多的研究也只是无限趋近于精确,而不可能真正达到精确,所以我们需要进入意识范畴
意识很大部分是经验的累积,是对过去的总结,吸取,计算,但是他又高于经验,他是量变引起的质变,就象是对实际战争规律的提炼,升华。比如说战争中奇正相生,虚实可变,兵贵神速,等等都是一种科学规律的凝练,提取和升华,
 而回到三国策中,就是说善于从前人或自己经验中学习,总结,计算,提炼的人同样他的意识会更好,这有助于他在纷繁复杂的局面中更好更清晰地作出判断和决断。这也就是意识(大局观)的意义所在。
 一句话,在什么情况下该怎么办较好,然后该怎么办较好,这就是意识的体现,这不是光靠机械的练习就能完全达到的,因为实战中充满不确定因素,很多情况是突发的,不常见的,不熟悉的。为什么我们都喜欢把局势引导到敌人不知道我们实力的情况之中,因为这正是意识最强之处,而那些意识差的则就象进了迷魂阵一般无所适从,孰优孰劣,一看便知,这就是意识运用的经典之作,以己之长克敌之短!
 再补充一句,意识最关键的东西莫过于对 兵种对战精髓 的理解程度
 抽象的,某些地方为了赢而必须这么打的,让人能够产生共鸣的,就叫意识。全局的就称之为大局观,局部或较为细微的地方就称之为微操,都是经验做为前提的,每个人三国的风格差异就在于意识的差异。
 既然明白意识的重要性,那么意识的出发点在哪?意识的基础是了解:对自己的了解,对地图的了解,和对对手的了解。这三方面便是战略,战术出发点。而这三样需要经验才能有所提高!
 对自己的了解:包括了自己对三国的理解程度,技战术水平,自己的优势在哪?意识,战术,还是操作?自己常犯的错误有那些.可能被对手所利用。
 同时对于细节把握也是一丝不苟。重视出兵的数量和质量,步步为营,稳扎稳打,讲究一草一粮、一兵一卒之得失,不因小失大,占城和出兵的时机皆把握得恰倒好处,善于掌握军事经济平衡,经济充足,战斗兵力补充迅捷,陈兵于要害.攻势如水银泻地、淋漓尽致、连绵不绝,敌人有生力量被不断消灭,经济生产被不断摧残,资源要地被不断占领,直捣黄龙,一鼓而擒之.兵海给了你尽情发挥的舞台,接下来就是你一个人的表演了!
 对地图的了解:不同的地图打法是不同的,因此占城和出兵就相对要注意.所以各类图的发展方针不同,不要乱占城,一般建议交错占城。各种战略方针,如:是砍副砍主,还是直接砍主,如何走位,选取适当的进攻点,如何断补给.总之战术的选择要让兵的进攻效率发挥到最高。利用地形花取最少的代价换取最高安全系数!对手最有可能选取的扩张点,集兵点,进攻路线.都要同过仔细的地图分析得来.尤其对于那些不会水的兵!必要的时候还要懂得用空间换取时间!
 对手的了解:这个主要是比赛的时候~你对别团箭头人物的了解了!

随后讲讲心态了:
 现在三国已经玩了很久了,菜鸟也少了点。我认为, 无论和谁打,积分还是比赛,都要保持一颗平静的心态,别以为他是高手你就会出现一些害怕的现象,尤其在比赛的时候,那样你在气势上就已经输了一半了。你必须要对自己有信心,你要知道,你也是个高手,你也知道用什么战术。我想你也已经打了很多仗的,操作和意识也许差点,但是一定要在气势上不甘示弱才行。打积分的时候,碰到菜鸟,你对他一定要高度警惕,不能大意。记住:骄兵必败! 还有就是要带着争胜的念头去打,每当局势不妙时,人们便有一种放弃努力的趋势,我想那是一种失败者的态度,相反,坚持胜利者的姿态才是正确的。一旦情况不好的时候,你只有倍加努力,你应该用更加努力的操作和思考去面对逆境。始终坚信,我不会失掉这一局,任何人都能做到这一点,这种态度的作用会让你感到惊奇的。
 还有,我想提的就是不管输赢,都不要逃跑!
 意识是兵种对战精髓深刻的理解,是出于对最终胜利和优势积累为目的一切思考和实现方法。我觉意识应该归为几个基本能力:规划流程的能力,统筹判断全局的能力,信息的获取和时机把握的能力,调配经济兵种的能力,策略的运用和创新能力意识是从前人或自己经验中学习,总结,计算,提炼的它需要思考但是速度比思考快,往往感觉上就是下意识地作出判断和决断,实战中你大脑中浮现的一长串清晰而又正确的操作步骤......


[¥名将录¥总参谋长]


作者: wm0756    时间: 2006-4-6 21:59
三国策武将:
一个超级武将应该有4项品质:
1)攻击、防守、统帅三项性能的平均值超过70;
2)会埋伏;
3)会侦察;
4)会水;
具备这些能力的武将用起来才真正是得心应手。能攻会守才能打仗,会埋伏才能偷袭,会侦察才不怕偷袭,会水才能运行自如,出其不意。

满足上述要求的武将在三国策里实在不多,总共只有6个:
诸葛亮、庞统、周瑜、吕蒙、诸葛诞、陆逊

不会侦察,但具备其他能力的武将可以和会侦察的武将一起用。这样的武将也少,总共才8个:
黄盖、朱桓、关羽、孙尚香、甘宁、孙坚、孙权、太史慈

再次之是不会水的。在多水的战场用起来很受限制。满足要求的武将有25个:
司马懿、姜维、曹操、徐庶、邓艾、郝昭、赵云、张辽、张任、司马昭、羊祜、司马师、张飞、王平、徐晃、夏侯淳、公孙瓒、关兴、夏侯渊、刘备、许褚、马腾、关索、张郃

不会埋伏的武将很亏,会侦察好些,否则别人看得见你你看不见别人,只有挨打的份。这样的将如果攻防能力强,在自己城边防守或者和会侦察的武将一起作正面进攻还是可以的。满足要求的武将有35个:(不会埋伏的)
曹丕、李典、贺齐、王浚、朱处、徐盛、黄忠、严颜、夏侯霸、周泰、董卓、祝融夫人、马超、吕布、孙策、庞德、典韦、陈到、李岩、文丑、丁奉、颜良、魏延、马岱、关平、孟获、纪灵、司马炎、赵统、兀突骨、华雄、王双、曹彰、文鸯、凌统、管亥
这批武将中只有曹丕和丁奉2人是会侦察的

好的文官应该是:
1)智力90以上;
2)会法(或妖或幻或媚);
3)会仙;
4)会侦;
满足所有条件的文官有7个:
诸葛亮、庞统、邓艾、郭嘉、贾诩、弭衡、陆逊
其中除了弭衡智力90,其他人智力都在95以上。

侦察和仙只会一项的有8个:
周瑜、吕蒙、司马懿、姜维、曹操、徐庶、荀或、杨修
其中周瑜和司马懿的智力在95以上。

侦察和仙都会,但智力只大于80的法刀有5个:
郝昭、司马昭、鲁肃、张松、貂蝉

侦察和仙只会一项,但智力只大于85的法刀有14个:
张任、曹丕、锺会、法正、李儒、陈宫、田丰、曹植、程昱、马良、诸葛瑾、大乔、沮授、陈登

以上武将共74人,文官共34人,合计共95人(其中14人文武双能)。
文官中漏了3个魅力十足的:小乔、甄宓、孙尚香

其他攻防能力超过65的武将和攻防能力超过50,智力超过75的法刀还有27人。合计120人:
皇甫嵩、马谡、杨仪、张鲁、王允、曹睿、蒋琬、审配、张嶷、夏侯惠、文钦、高顺、孙韶、于禁、曹仁、吴兰、张卫、鄂焕、程普、全琮、张苞、沙摩柯、周仓、乐进、吴懿、袁绍、孙桓

三国策297个武将,可用的也就这100人左右。


[¥名将录¥总参谋长]


作者: wm0756    时间: 2006-4-6 22:00
关于城市、关的防御:

城市防御 空城 副城 主城
一般城--54- 107 160
变态城--75- 148 222
关口 --83- 205 205

地形对攻防力的影响:
武将攻防力:攻击力=(武力+统御)/ 2;防御力=(防御+统御)/ 2;
道路、平原:不影响攻防力。
森林、山区:会削减枪兵及骑兵的攻防力。黄地减30%,红地减50%。
峻岭:只有刀兵可以通过,也不会影响刀兵的攻防力。
河泊:如果带队武将有“水军”技能,部队攻防力会下降 2 成。
该贴在 2005年09月21日 14:06:54 被 ¥盟主¥ 修改过!


[¥名将录¥总参谋长]


作者: wm0756    时间: 2006-4-6 22:00
三国策IV最新数据(加下划线为新数据)

·单骑砍长安、成都<BT空城50气>,要105以上综合攻击包括105
·单骑砍关<40气空关>要117以上综合攻击包括117
·单骑砍副<100气>要150综合攻击以上包括150
·单骑砍50气的副,要76综合攻击以上包括76
·单骑一次砍下空城(不包括BT城),要127以上综合供给包括127
·下面是一些临界点:
149攻击的骑射一般的副城,只射掉265的HP。
147攻击的骑射141防御的枪,枪掉两点气。
146攻击的骑射141防御的枪,互不掉气。
综合攻击114的张合枪打综合防御130的曹丕骑互不掉气。
骑对枪,基本上没有改变(现在的攻防差距为5)。


先介绍部分三国策IV的资料,以后我会再作添加
该贴在 2005年07月18日 20:39:05 被 ¥盟主¥ 修改过!
该贴在 2005年09月21日 14:16:37 被 ¥盟主¥ 修改过!


[¥名将录¥总参谋长]


作者: wm0756    时间: 2006-4-6 22:01
于0训兵的用处:
1. 0训骑有时候可以成为扭转战局的关键,例如你判断到初期对方出2骑控制你主,(注意,策IV中,低训骑射不动米,具体临界点要大家亲自体验咯)当然比赛的时候随机应变才是关键,这里只是为了介绍0训兵的作用。
2. 0训刀大家应该可以了解了,用来放法用,而对于0训刀,有很多是不能一下灭掉他70气以上的(一次有人用枪营站黄格打诸葛0训91气没有宝的刀,竟然正好剩下30气而被幻住),所以经验同样是很关键的。
3. 0训枪的用处不是很大,不过可以用它来打城,速度会比刀快一些。
4. 0训弓还是有一定作用的,当你用骑控制住对方主时,0训弓还是起到相当大的作用的;还有一点就是用来“声东击西”,也就是说当你下了对方2副城时(敌主剩10-20气左右),不妨在副强出垃圾弓作幌子,而下副的枪埋伏去补上一刀...嘎,本人就曾经用过这招,其实只能说对方比较垃圾,呵呵。
该贴在 2005年09月21日 14:08:12 被 ¥盟主¥ 修改过!


[¥名将录¥总参谋长]


作者: wm0756    时间: 2006-4-6 22:02
在战场上,并不是所有的状况都可以看的到,可以看到的范围,我们称之为「可视范围」,以下兹就各个状况的可视范围进行讨论:
■一般状况(对方部队无埋伏技):己方城池及部队的可视范围都是10格。
■埋伏状况(对方部队有埋伏技):己方城池及部队的可视范围都是3格,但是主营的可视范围是5格。
■特殊状况(我方部队会侦察技):从我方会侦查的部队本身算起6格以内能看到对方所有部队(包括对方会埋伏的)。
■他方阵法:必须在行政阶段用侦查指令才能看的到,且侦查效果只能维持一季。


[¥名将录¥总参谋长]


作者: wm0756    时间: 2006-4-6 22:17
一 孤独弘之数据篇

我用枪的时间较多一点,下面数据都以枪为例,刀的数据和枪大体相同,可以类推,
A: 枪兵打城的最低值。先说几个例子,曹操不带宝出兵攻击是88,训177左右可以打敌人副城,城和兵都不掉气,张飞出兵攻击是83,训195可以打敌人副城,都不掉气,夏侯淳带三宝(马,兵法24,青虹剑,以下带三宝皆同)出兵攻击是97,训150枪可以打敌人副城,都不掉气。出兵的攻/防=(武将攻/防+统驭)/2

大家都知道,一点攻防=3.2的训练,以此推算,赵云带三宝是107的攻击,那么训度在118左右就可以打敌人副城,公孙瓒不带宝攻击是70,那么需要237以上训才能打副城。

知道这些数据在实战中相当有用,特举例说明应用如下,

开局的快攻:
比如自己君主是董卓,豫洲,主营魏兴,敌人袁术主营新平,这时你就需要估计一下,董卓带三宝攻击是97以下的,150训显然不能打敌人副城,你第一季度可以训一次兵到177左右,带宝,出董卓,然后可以在第三月抢下长安,此时敌人袁术也已打掉北地,第二季度如能录到一个会埋伏的将比如甘宁就出甘宁在长安,甘宁直本袁术主营新平,君主500兵就去打敌人副城北地,用两月奔跑,君主在夏天第三月可以打一枪北地,在秋天第二月就能下掉北地,敌人一般在秋天会出兵来追董卓,或没将在家建三阵,你甘宁在他副城被打后就可以上去打敌人主营来了,你自己即使没有录到将,但盟友离这家敌人很近,可以叫盟友出一兵,往往可以在第一年秋天或冬天就灭掉一家,即使没有盟友帮助自己也没有将,你也可以用这500兵去打掉敌人副城,这样即使不能灭他,也能起到扰敌的作用。

再比如,你君主会埋伏,以孙坚为例,自己主营在天水,敌人主营陇西(在眉、汉中、扶风、安定等都是同理)孙坚带三宝攻击是98,那么豫洲起始150训兵就可以打敌人副城,第一季度如能录一个会枪的将,可以给两将带上宝,然后出孙坚,第二月打掉上邦,第三月埋伏在武山附近,此时敌人也打掉了武山,第二季度在天水出一个刚才录的那个将(记得出在靠武山方向那个城门口,这样才能在夏天第一个月和君主合击武山,没骑玉骢马也不能打到的,这就要等到秋天才能打)用两指令分别侦察武山和陇西,一般在夏天或秋天敌人主营是没什么东西的,你可以在第一月孙坚上去打一枪武山,然后另一将上去合击一下,就可以打掉武山,第二月向陇西奔跑,第三月两将上去就可以打掉敌人主营,如果第一月武山没下掉,孙坚第二月仍去他家,另一将留下补一枪一定可以打掉武山,第三月坚就可以上去打敌人主营,除非对方能在下季度出关羽赵云,且先动,不然必死。

此种战术往往能以弱胜强,成功机会很大,当然并不一定要在第一年就发起攻击,可以用这方法演变出很多种战术组合,我常常能凭借一个公孙瓒带三宝200训的500枪兵(孙坚带三宝150训,司马带三宝要154训)和另一只会埋伏的烂枪灭掉有精兵猛将的敌人(前提就是先埋伏在敌人副城,且只能在季度第一月向敌人副城发起攻击,第三月能跑拢敌人主营,一气呵成)。我和妈妈E人、诸葛天生等成名人物单挑都曾经用此战术在第一年成功灭掉对方。

当然知道这些基本数据后,即使不快攻,也可以在游戏中省很多兵,在会用枪的君主中,孙策,曹操,孙坚三人带三宝150训的豫洲起始兵就可以打敌人副城,董卓和司马需要训一下,公孙要训两下,用刀的同理

B:营和师攻防的换算

现在营和师的加成调整到了1.4.和1.8。营和师换算成兵队的公式比较复杂,换算方法我就不说了,把结论给大家说一下。现在带宝后营师功防一般在80到95之间,分别加成如下:

80攻/防的枪/刀营=现有训度+178训的同攻防的兵队,80攻/防的枪/刀师=现有训度+230训的同攻防的兵队
85攻/防的枪/刀营=当前训度+190训的同攻防的兵队,85攻/防的枪/刀师=当前训度+245训的同攻防的兵队
90攻/防的枪/刀营=当前训度+200训的同攻防的兵队,90攻/防的枪/刀师=当前训度+260训的同攻防的兵队,
95攻/防的枪/刀营=当前训度+210训的同攻防的兵对,95攻/防的枪/刀师=当前训度+273训的同攻防的兵队
举例:80攻防训度150的枪/刀营=80攻防328训的枪/刀队,(此营打不过孙策带三宝同兵种训300的兵,因为孙策的攻击是100,按1点攻击=3.2的训练,孙策300枪=80攻防将364训的枪)

80攻防训度150的枪/刀师=80攻防380的枪/刀队。

90攻防训度150的枪/刀营=90攻防350训的队,

90攻防训度150的枪/刀师=90攻防410训的队。

知道这种换算方法后,在出营时就可以根据自己的将的情况,考虑出多少训的营
该贴在 2005年09月30日 13:19:37 被 草原夜鹰王 修改过!
该贴在 2005年10月24日 11:41:38 被 草原夜鹰王 修改过!
作者: wm0756    时间: 2006-4-6 22:22
1.开局所要做的事:方位认定,确认自已主攻还是主守。能和同盟连线的城,能前后夹攻敌人的城交叉点有机会抢的务要抢。强调易守难攻之城一定要抢,不要因为自已将就准备直接训到300后攻敌,其他什么事也不作.要知道守比攻易,你将就是好人家两档,人家有法刀加一较硬兵你也是攻不下的.将好更应当稳中求胜.附关于将:有好将要先让于主守方.
2.关于防偷与偷:主城边三阵除长安等大城外是不够防偷的,要出一两垃圾法刀加防才行,特别是偷路线比较明显的主城。至于何时需要出法刀防偷,应当随时留意字幕战况,看看目前谁在打的火热就偷谁,谁没半天的没任何战况就得防谁偷偶.
3.关于战略:对强队我主张的方略是反守反攻,不同意用荆,并两州(这两州攻有余而防不足,仅限战技高都用)。务要以省指为要,将能一次到位的可录(如某城有赵云,还有好多其他刘系的文官,你君马腾则不便先录要是训兵观其变,通常他会转到附近城,到时说不定能一次到位,君是刘备可行,因他录到赵云的机率高。),花五六指就为录一员大将,偶不到迫不得已基本不作这事.
既是反守反攻则先前的侦指大可不必花,出两法刀闪在阵后足可应对敌伏兵一季。对付完这季,直接出兵加法刀虽敌士暂高他却不便强攻,反攻时法刀也可用上(便是用于踩阵也是好的),你是守方则你的指会比攻方多上一季,不用挡心兵力不如他,只是士不如而已,有法刀在旁后动也有后动的好,加上阵在旁如虎添翼。灭敌主力后长驱直入,务要以效率为先,枪兵打完城,一但敌城士不多时枪可先走,刀打余下的城防。
4.关于攻:能前后夹攻最好,前后夹攻方略:如敌全力守一边,则从另一边攻/这边务要保存实力,兵在敌城附近晃就行,以免急进兵被杀光,敌便可全力守另一方了。如敌两边平均守,则两边同时攻。打时双方互通信或自已侦也能知是否有八成以上把握打下,能攻下概率小于六成的不要强行突入.一看形式不妙打不过人家要跑保存有生力量,不要蛮干到底.
不能夹攻需正面进攻的(也是两攻一情况),两人应事先商量好一人出队兵,一人出营,关键的敌法刀务要用营一击而中。5.开局形势:如两人夹敌一人,两人如距敌只两月路程可双方同时出兵快攻,如敌城稍远可不急,训兵后再出兵(一人用营,一人出队,看将分配)以求保险。此时敌必有阵,出营的这方可备垃圾踩阵。
6.关于守:这是最为关键的.要知道高手对决,盟友过早的被K出局往往会失去整场比赛.
A.守最好得有垃圾法刀和较硬的训300兵配合,硬兵用于走位挡前,需要时也可强砍,注意放法时不要全放,前方的可不放,
后方敌打不到的有一知高的放法就成,安排站位是知高的放后.再不到万不得已时硬兵(硬兵如是高防法刀)不要放法,应当要用于需要时强砍.
B.目前我看到我团好几个人前线兵全被打飞时,家中只三阵什么也没,这叫什么防守呀!(如你主城就在敌旁,你的阵应当是要在你出发准备进攻时边侦边备才是,或是更早.)此时当你被敌反攻时,一边可向同盟求救,另一边寻求法刀备守,注意此时如有训不足硬兵也得出挡法刀前助防(不要老想着再训到300,你目前是保命要紧了).当你主城不在敌旁时,应当适当发弃前线几副城(可以让他空空如也),直到认为此时有能力守住时便在某一副城处出兵再布点阵助防.
7.把握战机:A.围魏救赵:当发现敌去攻同盟时,如刚好你在这敌旁马上出兵进攻这家敌,此时要注意自已旁是否另有敌,如有便只出两队训300加一垃圾打这个魏,其他用于防守.(此时关键注意的是:在没能力情况下不要强攻魏主营,而是搞他连线的副城,在快攻下他副城时,最好分一兵站在他主城上,不让他士气升上去,垃圾瞧准了找个好位踩阵,此时要多想如何走位以达最好.)
8.打游击:最好适用于枪兵兵种(化被动为主动),一枪挑敌副城.
当我方没能力正面时攻时,可根据需要分一两兵绕路去扰敌后方空副城(这个需要是指保证分兵出去后仍有能力守情况下),注意扰敌的将需会伏有能力一枪挑副城者.扰后方城最好要会估计,能不侦时则不侦省指作其他事,打游击的将尽力要活(尽力不要撞上敌兵和阵).
作者: wm0756    时间: 2006-4-6 22:23
6.关于守:这是最为关键的.要知道高手对决,盟友过早的被K出局往往会失去整场比赛.
A.守最好得有垃圾法刀和较硬的训300兵配合,硬兵用于走位挡前,需要时也可强砍,注意放法时不要全放,前方的可不放,

后方敌打不到的有一知高的放法就成,安排站位是知高的放后.再不到万不得已时硬兵(硬兵如是高防法刀)不要放法,应当要用于需要时强砍.

B.目前我看到我团好几个人前线兵全被打飞时,家中只三阵什么也没,这叫什么防守呀!(如你主城就在敌旁,你的阵应当是要在你出发准备进攻时边侦边备才是,或是更早.)此时当你被敌反攻时,一边可向同盟求救,另一边寻求法刀备守,注意此时如有训不足硬兵也得出挡法刀前助防(不要老想着再训到300,你目前是保命要紧了).当你主城不在敌旁时,应当适当发弃前线几副城(可以让他空空如也),直到认为此时有能力守住时便在某一副城处出兵再布点阵助防.

7.把握战机:A.围魏救赵:当发现敌去攻同盟时,如刚好你在这敌旁马上出兵进攻这家敌,此时要注意自已旁是否另有敌,如有便只出两队训300加一垃圾打这个魏,其他用于防守.(此时关键注意的是:在没能力情况下不要强攻魏主营,而是搞他连线的副城,在快攻下他副城时,最好分一兵站在他主城上,不让他士气升上去,垃圾瞧准了找个好位踩阵,此时要多想如何走位以达最好.)

8.打游击:最好适用于枪兵兵种(化被动为主动),一枪挑敌副城.
当我方没能力正面时攻时,可根据需要分一两兵绕路去扰敌后方空副城(这个需要是指保证分兵出去后仍有能力守情况下),注意扰敌的将需会伏有能力一枪挑副城者.扰后方城最好要会估计,能不侦时则不侦省指作其他事,打游击的将尽力要活(尽力不要撞上敌兵和阵).

9.势:何为势?有N多种的.目前时间有限我只说一种势便是如何保持优势.(如何持住劣势==因这几种我团没几个有战技超强者,估计没机会用.况这种要地图和实战方能讲解,秋猎后我可能会用实战与大家讲解,这种难懂的很,修行靠个人了.)

保优势是指:当初始位置出来,发现如果我方有一家有能力抢到某城后可据险要挡住两家攻击时(并使其不能扰到同盟),那么好将应当先分配与他,其他两家攻,他守.这是典型的多打少,一家死守两三年内无碍,另两家合攻无险可守的敌,灭一家是一家.注意活着就是本钱.后方两家合掉一家后,前方快撑不住的这家迁营到后方,由后方两家暂守(注意没八成胜算不要攻,一定要等到前头守的那家有战力时,再根据地图需要,另找一家牵住一敌,其他两再合一家,循序渐进不可操之过急,我们的目标是胜利,而不是为争胜利时间短而去冒险.)



作者: wm0756    时间: 2006-4-6 22:24
孙策:司马和刘系不可录,其他可录。(魏廷,伊籍,孙MM可录)
* 坚和权:比孙策多录刘备、张飞、关家4将、诸葛亮、赵云、魏延、赵统
* 董卓:刘和袁绍系不可录,其他可录。(颜良可录)
* 袁术:刘系不可录,其他可录(邓艾录不到)。
* 吕布:刘和袁绍系不可录,其他可录。(可录张任,公孙和孟获系)
* 刘表:孙和袁系不可录,其他可录。(诸葛诞可录)[注:袁系包括袁绍和袁术]
* 司马懿:和刘表差不多。(陈到,孙MM不可录,可录纪灵)
* 刘璋:孙、董卓和袁术系不可录,其他可录。(诸葛诞可录)
* 公孙和孟获:孙、董卓和袁术系不可录,其他可录。
* 二曹:孙和袁绍系不可录,其他可录。(还可录周瑜、孙坚、孙权、贺齐、鲁肃、黄盖、孙策、大乔.曹丕陈到、孙MM不可以)
* 马腾:孙和董系不可录,其他可录。(吕布、张郃、陈到不可录,朱桓、凌统可录)
* 杨奉:曹、司马和董卓系不可录,其他可录。(邓艾可录,诸葛诞不可录)
* 袁绍:曹、司马系不可录,其他可录。
* 刘备:司马系不可录,其他可录。(纪灵、黄盖、孙策、张辽,张合,大乔不可录)
[注:刘系一般包括刘备、刘璋、孟获、公孙。曹系一般包括曹操、曹丕、吕布

作者: wm0756    时间: 2006-4-7 10:14
弓兵的用法:
一多,二快,三鼓舞加法术,四连续不断。五多用侦察
一多:用弓最关键不在将好,不在训练高,在兵多将多,用弓经常出7-8队弓,后面加两个会鼓舞和混乱的垃圾刀。队伍多了先动的机会就多,连射的机会就多。拿怕对方多高训练多好的将多少人的营师,也还是经受不起弓的连击。所以用弓最快速度出最多的队伍是很重要的。一般将70以上攻击在训练160以上满气情况下,可以射掉任何300的队伍士气,两弓合击下可以射掉营师士气。不管是掉了气的队伍还是营师在弓群前基本没有活回去的可能。
二是快:用弓不象其他兵种要高训练,所以在对方还没练好兵之前,你早早出兵是很关键的,你先出你就占主动,。但是用其他兵种的训练不高就不怎么好出,用弓的早点去别人主吧!建议不在特殊情况下单弓不要单独行动!
三鼓舞;这个其实很多人疏忽了。在弓后面跟会鼓舞的是很重要的,因为用弓,经常会被对方打掉气的,后面有鼓舞的话,及时补上抢占先机。其他兵种很少会带鼓舞的。另外在对付枪,刀的时候弓后面的垃圾刀适时的放放混乱,放火等有时候可以起到意想不到效果,特别是对枪的话,他们看你有刀后面跟着就不敢蛮冲了,怕被你放倒。
四连续不断;弓训练要求不高,所以连续出兵能力强,而且在第一次失利情况下可以适时组织反攻。
五多用侦察;侦察要灵活用,用弓与其重要,不单是要侦察要攻击的城市,还要有时候侦察路上,这个要用弓者自己多体会。
用弓对付其他兵种。
一刀兵:刀兵是用弓着最容易对付的,简直是象盘菜让你怎么吃就怎么吃。多半是你可以射到他,他打不到你,他法术没用,你离他远啊,放不到你。
混战中你可以先连射掉他的法刀,基本对付弓,法刀没什么用。对付刀容易这个不多说了。可以说对付刀的胜利概率在70%以上
二枪兵:有人说枪对弓基本是持平,本人个人认为在兵对兵的情况下,一般是枪兵要败。但是打成枪兵可以骚扰作用,有他优势。弓打枪。建议出弓群。多出几个队伍,将不要太好也可以,训练在黄弓基本就可以,一般来说枪是不可能出你那么多队的。因为他要求将要好,训练要高。弓群对付枪记得一定要在后面出垃圾刀帮忙,不是帮别的,一是有会鼓舞的,适当加鼓舞保持先动优势。二是当你打不到他的枪,他的枪可以打到你的时候 你可以用刀在后面放放法术。他不太敢直接蛮冲,蛮冲过来极可能被法刀所困,最好出两个会鼓舞和混乱的智力高垃圾刀紧跟着4队以上的弓群。对方就是有6-7队铁枪也不敢对你乱打,他怕弓,还怕刀幻啊,你两仙刀可以不停放鼓舞和其他妖术什么的反正可以加回。注意用弓不要蛮冲,与其自己训练不高将不太好的垃圾弓,怕对方在路上等你撞。可以说你出弓群后加垃圾会仙会幻的刀对枪是60%胜利概率。
三对骑:弓和刀一样看到骑兵很头痛。一是骑出的队伍数量比弓少点但是也是很多的,基本有3-4队以上,所以弓在数量上优势不大,先动几率就不大了。骑兵跑的远,你射不到他,他可以打到你,所以很被动。你后面跟着垃圾刀想幻住他,他可以先射刀,再等你弓自己撞他。所以用弓的很头痛。碰到骑兵方法就是1,速弓。刚开局,骑兵一般不能速攻出兵比较迟,找将比较少,他要练骑兵。所以你先出,有可能你就占主动。2退守,适当的在自己城里放阵 他冲不过来你在城后守住,找机会消灭他的主力,或者等同盟来,或着放一部分牵制他主力,你到另外开辟战场。3是进攻,你就堵运气,靠你先动,有机会一博。或者用会埋伏的去偷袭。胜利概率30%。
四对弓,弓对弓就是看谁的弓多,谁的将好,谁的训练高,最关键是谁能先动。还有是射粮食,放阵等等
五对营师,对于弓群来说,对方一个营师要是先动,或者埋伏在路上等你撞上就是灭顶之灾啊。不过没关系,他的营师多难出啊,一不小心别你先动他就哭去吧。毕竟你的队伍多,先动几率就大啊。对付营师,最关键是要用侦察,发现他了就好办,对付一两个单独的营师对弓群来说不难,要是弓后面跟了会法术的垃圾刀就更加好办啊,他不敢冲上来,怕你放法术他掉气。要是冲上来了万一被法给搞一下他就玩了。对付营师要注意步步为营,弓别走太快,慢慢靠拢他,他冲上来也就能撞上一两队弓,你后面的弓和刀就对他有极大威胁了。记得千万别蛮冲。
弓在战局中的活用。用弓的基本要求是最少能出8队以上。否则效果不佳。用弓一是速攻,比如和对方离的很近,你君主好或者录到的将好的话,建议头一两个季度就出吧,很多情况下,对方还来不及出兵,被你压着打。比如你是孙见或者曹操等第一个指令录到好将,就快点出两个队伍,满气后去对方主边上埋伏,下个季度一个侦察,他就是放阵也没用。大多时候是夏天和秋天出兵,道理一个样快打。二偷袭,其实用弓也很好偷袭的,与其是会水的弓,很好偷袭,基本是出3队会埋伏会水的去要偷袭的对方城边躲起来,突然发起攻击,一般要求要3弓,而且第一个回合就攻击。当然300的2好将铁弓也有这个效果,但是300的铁弓难练。三是反击。个人认为用弓反击的机会最大,一次失利后,过上2个季度,在牺牲一两副城争取时间后,出点训练差点的弓加满气还是有机会防守好。争取反攻。
弓的带宝,用弓速度太慢,所以带马很重要,但是不要带太好的,毕竟不是有钱人,要多带点,基本要带2-3个,没钱的象我一样,带两个玉聪,两个吴子,一个青囊书(杨洲有买),带青囊书很重要,他的作用就是为快攻做好准备,在有书的情况下,能很快出垃圾弓,有书随便找个智力在60以上的好加鼓舞。另外带加政治的也很重要,可以提高训练多好,不过在加政治和加鼓舞和马我选择加鼓舞和加马。



作者: wm0756    时间: 2006-4-7 10:33
我最近打的不多,和团里的兄弟配合了几次,发现不少问题,所有团员看过来!

1、大局观太差
举例:如果你出来没将,小城,2家包围对方1家。除非你将好,能在2个季度灭掉对方,否则不要着急打对方,2家打一个,对方死定的。先把空城都打了,一可以补粮食加钱,二可以招将。有些团员不爱占城,这非常不好,城让别人占了,将都让人家录了,还打个P啊。不要怕占副城,就算你占了城,对方打了,你也可以知道对方是什么兵打你,总比对方来了你主,你连是什么兵都不知道要强。

2、不听指挥
一般一个局里,有一个人负责指挥全局,不要为了自己的利益,抢着录将。打某些关键的城,一定要听指挥,第几个月打下,要清楚的报告给同盟,或者不着急打下,听同盟安排什么时候打下。

3、偷袭
最近发现这个问题很多了,一个战局里,我多次提醒同盟(好多是团内的)小心偷袭,结果还被偷。防止偷袭是很重要的,我能预测到对方来偷袭,是因为我经常去偷人家,我知道在什么时候会走哪个***偷袭。可是很多人不听,家里甚至不防守,你死不要紧,把补给全断,本来我可以杀对方的都杀不了。

4、关于兵种的相克
现在雍打并和冀,豫打雍,冀打豫,都很困难,这是因为兵种相克的程度提高。因此,如果周围是对方克你,你就不要进攻了,主防守吧,和同盟交叉换位,争取你去打你克别人的那家。而且要及时调整兵种的训练。
象冀洲,如果周围是抢,你要考虑练刀。而雍洲如果周围是冀或并,你要考虑练骑兵(其实雍的骑只比冀少2训),不要忽视辅助兵种的训练,往往决定胜负的就是辅助兵种。出其不意,出了相克对方的兵种,能改变整个战局的走向。

5、要学会迁都
迁都不是坏事,迁都可以为以后的胜利打基础。G.C.D放弃了延安,最后不还是夺取了全国的胜利?迁都可以有效拖延战局,令对方疲于奔命,他侦察你再出兵要多花多少指令,你有足够时间调整或等同盟来帮你。因此不要怕迁都,我最多的一次迁都了7次,照样把对方都杀了。

6、要善于总结
不要以为被灭是坏事。你是怎么被杀的,好好想明白,是不是有借鉴的地方,是不是可以用别人杀你的方法杀别人。这就是打完后要思考的问题。不要打完了就完了,真正的高手,同样的错误不会范2次。
举个简单的例子:在大好形势下,就不要出君主了(尤其是500兵),纵然草草也有阵亡的可能。

和对方抢关(或大城),尽量不要用君主去抢,而且最好要侦察,你用君主去抢,阵亡了不就完蛋了。


以上先说这么多,希望作战部不要是一个名存实亡的部门,真正运转起来,努力提高大家的战术水平。我不要求某些团员在短时间内能对大局观有很大提高,但局部战术和配合一定要有所长进。我如果一个月不打,我照样和新人一样差。因此,多总结,多请教,多学习,才是不断提高的基础

作者: wm0756    时间: 2006-4-7 10:39
心平气和的讲一讲如何进行盟战配合!"

作者:垃圾的葡萄

1,是最重要的一点是要注意盟友之间的及时交流!交流永远都是最重要的,否则,要盟友来干什么?敌人的兵种,将,阵,训练度,兵数,以及从开始就必须统一的大局关和发展***,都是必须以最快的时间通知盟友!千万不要自己各顾各蒙头大干。还有,大家必须养成一个好习惯,就是每次内政时间到的时候要先看在野的将,有好将要先通知盟友,再干自己的事。目前军团内部有些人可能是自身打字速度问题,很不爱相互交流,这个问题也确实是个急症。。。。。。
2,多听听盟友的建议。也就是说,每进行下一步行动之前,盟友之间的目的必须达到尽可能的统一。该进攻的就进攻,改防守的就防守,切勿不要做一些置盟友生死不顾的冒险之举。
3,凡是以大局为重。不要太顾及自身的利益,有时候必须牺牲自己的利益来赢取整场战役。比如在野的好将,总是先以前线的盟友为优先选择。
4,忠告总是逆耳的,但确实是有效的。特别是一些团内的新手和水平不高的人,多听一听团里老手的忠告对自己绝对是没有害处的。毕竟老手有更多的经验和心得,也更比菜鸟有过人之处,一意孤行的后果往往是害所有的盟友。(今天忠告没有一个人听,结果是老子今天的胜率不到30%)。
以上4点是盟战中配合最最基本的东西,但也是最重要的东西,只要你真正的做到了这些,胜利总是伴随着自己无处不在!
作者: wm0756    时间: 2006-4-7 10:42
我和大家说一下防止偷袭的经验:

1、和对方相临2个空城的时候:这个时候要特别注意偷袭,对方可能一路打城过来,打到离你还有1-2个空城的时候突然不动了,这个时候就要特别小心。预防方法,出个会埋伏的垃圾兵走到和相临的空城附近,如果对方来偷,必然会碰到你。

2、对方弓的偷袭,弓的偷袭是非常难防的,这个时候,就要密切注意对方用弓的人的主力是不是在战斗,如果对方用弓的人一直没出很多的弓,就要非常小心,预防方法也是在对方容易来的地方放个侦察兵。

3、关于师的偷袭:枪师现在必须训练高打城要3次,才能打下,因此家里务必要放3阵2刀,这样枪师一个季度内是打不下了,可以迁都。

4、关于后期的偷袭,有的时候,胜券在握,打的对方一路迁都,这个时候要特别小心,因为对方很可能在外面埋伏了兵偷袭你,而你的主力都在前线,是非常的危险的,我的预防方法是:优势下我自己先迁都到BT城或者自己主力附近。

5、要尽快收回对方被断补给的副城:很多人不重视收回这些城,要知道,只要对方出个仙刀+2枪,一个月士气就到100,那是防不胜防的。

6、要多注意对方的主力在哪里,如果对方迟迟没动,或者出来的都是一些垃圾兵,要特别小心了,现在高明的偷袭不是只去2个兵,多个可以去4个兵偷你,你就是家里放3阵2刀都不安全的~

7、要善于用侦察兵,出一个侦察兵放在对方来偷你的路上,又省指令效果又好

我打仗很少急于进攻,一般都先把家稳好,或者确定对方不可能来偷的时候才进攻。



作者: wm0756    时间: 2006-4-7 10:44
转自龙虎门军团贴 作者: 曹操125

玩三国策初运气的元素外,人的因素是个主导因素,以下只是我的一点个人看法。
首先三国策的总体战略是非常重要的,在同盟中如果有个头脑好的来大概指挥协调一下是非常重要的,大家要以总战略为最高基准不能光顾自己,有什么要帮忙的,要及早说话,同盟也应尽可能的帮忙一下,可把一些不是太致命的事放上一回合。不能说同盟要灭一个敌人要求要求帮忙踩阵或侦察,别的人都无动于衷。各自为战是非常错误的,不要老以没将,练兵为借口,大家的指令要适当放慢点,不要老是急急促促的,要保持冷静的头脑。
其次单个人的战术也是非常重要的,你要想办法去和同盟对敌人形成合围,在短时内二打一三打一。不要老是顾及自己的兵的损失,有时正是你的几个兵来换取敌人的灭亡。保存自己是在灭亡敌人的前提下保存自己的,切记不要忘记了。还有多次遇到同盟1年了也没出兵,我真是晕,什么没将,这不是借口。正因为没将才要你出兵去找将啊,没骑没枪,你征个刀也能出啊,乱录将一般是不必要的,除非特别情况下,如开始第一回合,后面老乱录就是你的愚蠢了。什么都是垃圾?你出2个垃圾刀还打不动空吗?偷袭也不要做的太明显了吧,你一年不动敌人都会怀疑你偷袭的啊。
最后诸兵种的运用,个人让为配合最好,家中始终最好有刀,白刀也好啊。用刀兵来配合枪、骑、弓是非常好的一种方法。枪兵和刀兵最重要的一点是偷袭,不管在前期还是后期,简直是防不胜防,只有千日做贼没有千日防贼正是如此,此外派个刀枪去打敌人副,骚扰也是个不错的方法。弓兵主要是要求人多和刀兵配合,切记要带个会侦察的,另外走路也是非常重要的,有个优点不怕法阵,特别是火。呵呵,弓兵有好将,快攻最好。骑兵就不说了,我以前专门说过。


作者: wm0756    时间: 2006-4-7 10:50
玩枪心得 其实你想成为一名枪手也不难!!! (玩家:蓝色V天空) 咱们团的


估计这次秋列以后 大家对枪手这个词一定不会很陌生了
的确 这次秋列 2个内策服务器的团长们 为了能在秋列大会上
展露头角 纷纷始出了18般武艺 这其中也包阔了用重金兴师动众的
去老服邀请所谓的枪手 虽然这次秋列有很多让我们玩家失望的地方
<比如说网络 呵呵 其实这也已经是老问题了 特别是我们北服>
不过说到底 秋列有了这些枪手的加盟 也更加提高了这次秋列的
挑战性和观赏性!还给了一些新玩家和老玩家很好的技术交流机会
大大提高了玩家们对三国的热爱程度!!! 下面我想说的是:
难道你就没有梦想过自己成为枪手?难道你就不想成为枪手?难道你就不想
在三国的名人历史上出现你的名字吗?相信我 其实你也可以的!
众所周之 做为一个枪手一定是每个兵种都运用的伶俐尽志的一位高手!
但是"枪"手贯穿主线的还是这个枪字 只有更好的运用了这个神秘的兵种
你才能更好的成为一名真正的枪手
老玩枪的玩家都知道 玩枪的人其实就是一名杀手! 所谓名枪一朵
暗箭难防 玩枪就得在暗处偷着干!
下面谈一下玩枪的3大要素!
1杀手秘诀 <这里提到的是针对打比较近的敌国>
玩三国最重要要有个冷静的头脑和快速的反映意识!下面来说一下开战中玩枪
的注意要领!
进入游戏后 最主要的一点是先不要马上下指 首先得先看看是否和同盟
可以形成2V1的局面<这段时间你还的看一下在野将领 有好的将要及时
通知队友> 如果是单打单 你首先得先看一下敌国的兵种<是否是主力兵种 比如青州 交州 雍州 凉州>其次看他是什么君主 最后还要看对方有没任命军师
万事具备后 在回过头来看自己的兵种 如果有2好枪能在一季就出的!
也不要马上下指出兵<因为玩三国第一季的时间很重要 只有完美合理的运用完
第一季的时间 你才能更好理清下一季的作战思路 但是如果你这时候忙着出兵
对方和自己的队友又都下指了的话 就直接进入了战争阶段
这时候在回过来想作战思路 不但会弄的措手不急 失误也会大大提高!
万事具备后 最后就只欠队友的一指东风了<千万要注意 要盟友查的时候得事先
先通知队友 要不等到你想好 在说让他们帮查的时候 他们一般都已经下指了>
最后还有一点 别忘记 就是我在前面中提到的 就是在看一下你的敌国
对方是否任命了军师<这一点在打战中也非常重要 一般情况下 对方要快攻是不会让费指在这上面的 至少可以排除了对方偷你的可能 <但是要注意的一点是
一定要在中后段时间看 也许对方任命军师晚了 你早看了还以为他没任命呢>
最后理清好所有思路后 就可以出你那2枪了 这时候就直接进入了战争阶段
这时候你得让盟友快速告诉你3大信息!
1 对方是否出兵 出的是什么将 训多少 带的是什么宝 有没带马 攻击多少!<一般情况下现在都带3宝>
2 对方是否有阵 阵的方位
3 对方出兵的方位< 是出在几几位的 比如33 43 45 53>
这些都对你非常重要即使你这机不攻 对你下机的围攻也有着很大的帮助
所以一定要记住! 下面是3月的战术安排 <主要针对带宝少和玩枪不久的朋友>
1月 如果对方君主是大曹或实力好的将出的是2枪或是弓 你就不应该先过去
攻比守难!所以先防守在反击才是最重要的 所以这时候一月是选者在家养气
<要注意的是 一定要撤离到后方养气 不要在前段养气 不会埋伏的着时候可直接往红地和黄地走或是直接装作去打空城的样子! 如果2枪都会埋伏
那就更不用说了!原因会在2月中提到>
2月的时候 千万不要忙着先下指 得马上问盟友对方的将领是否在家
如果不在家一般就是来攻打你了 这时候你把会埋伏的将埋伏在自己主周围
<记住这时候他的将1月出发的话往往已经在你主的路上了 你那会埋伏的将
千万别和他撞上 即使你的将比他厉害 也别这样做 这样虽然可以吓跑他 还可以打掉他点士气但是2季的作战计划就全被你搞砸了 所谓舍不得孩子套不着狼
具体的打发会在下面中提到>
这时候对方是枪的话 一般看你那枪在红地或是去打空城了 一般是不会过来合你的 一般他就会选者 一个气高的围 一个气底的砍!
<如果过来的是弓就没有这个必要了如果是对弓 而且对方都是会埋伏的将的话 千万不要耍小聪明 让你2个将上去路上去撞 因为这时候你们没宣战
你上去他根本是不会来撞你的 大家又知道士气相同的情况下
弓的先动激率高 一旦你暴露了目标 3月估计就是你倒霉了!!!
即使没射死你将 你下机也完全变被动了>
3月 的时候 因为敌国打的是快速战 2枪气都没满 所以这时候虽然你宝少或宝是人家好 但是之前你已经养了一季气 所以你气满又是你先砍 没特殊情况
你那气满的一枪就能下了他那其中的一枪<初了单条 HOHO>
而这时候他想的却是2枪全力砍城 想下了你!
所以你砍了他一枪 还有1枪不用我多说 他的下场也就等于是自杀了!
这种打法虽然冒险点 但是在打快速战并且你们实力差不多的时候很有效
也为你2机反击奠定了很有利的基础 HOHO!
这样到了2机 对方主力兵都受伤了 天时地利都在你着边了
一般这时候对方就会选者见3阵来保命 这时候 要看你武将是否是智高的将了 一般能超过60 你又有军师的情况下可以不出垃圾兵一起去了 <呵呵 其实一般情况下有军师50智力也可以破了 将领破阵情况在详细看破阵将领表>
接下来就是你报复他的时候了 好好的砍死他吧 HOHO!<在来句 哈哈!这种阵法能奈我何?估计会把对方气的爆砸 而你也会暗暗来一句 爽也! 爽也!>
2 野战强兵 <这里提到的是偷距离比较远的敌国> 也有3点要素
第1点 打野战现在注重的是训高或者是要将好 <具体为什么?下面中会提到>
老玩家都知道以前打野战偷人讲究的是时间快一般有2个会埋伏的将
1机就出开始直接去对方的主了但是现在随着玩家的技术的渐渐提高
一般情况下 你3季没出兵人家早就在家见好3阵了 所以将好 训高也非常关键
<带BT除外>一般情况下训1机 3指 下机就可以出发了
第2点 在你2枪去他主路上的时候 你得出一枪打打城 这样可以让对方以为
你前3机是在路将训兵 即使他主见了3阵 但是你这样做 就会让他放心的只见了
3阵 而忽略了在主出几个妖刀!
第3点 等你查不多到他主和副城的时候<这时候你要注意时间的运用观念>
如果是 3月才能砍到他副的或是你另一枪枪还不能到主的 <一般现在偷
都是运用1枪下副 1枪去主等的办法原因我也说过了现在一般人家主城都有3阵>
这时候因该先不砍 等到下一季在砍 因为如果你在这季3月时就暴露了目标
那你要想在下机下他 那我想也不用我多说了...人家不是迁主 就是出主力枪
至少也会在主出妖刀!所以千万要在2季的1月砍 <之前一季可以先埋伏一月>
这样 1枪1月 砍副 1枪在主路上 2月1枪可以下副 另一枪站住没阵的那一口等
3月在主的那1枪就能下了50气的主了< 所以为什么我前面要强调训要高了!
200训不带BT情况下是2月砍不下副 3月砍不下主的 即使是好将也一样>
<但是如果时间长了对方副城防御涨到了2WHP 就还要看你将的训和带什么宝了>
3 绝妙卡位
玩枪最主要的一点是要运用好卡位战术
下面打站中有通常出现的几点
1.如果在水边 你的枪中和攻击不如对方的<即使是你先动也一样>
你就要运用你旁边的水道 帮你忙了 只要你卡正了陆地上的位置
这样等对方的将动的时候就乖乖的往水上撞你了 <不过这也要有先动的成分>
2 在山上或树林 同样的方法 你只要把他卡在黄地的位置<但是你不能上去打
要的是他来撞你> <对弓或骑的话 就千万不能用了 只能是事得其反>
3 在枪对刀中一旦你2枪被暴露而且气都不满的情况下 交你一种 自动合击法<前提是2枪的将都不能底于1000人>一般对方刀看到你枪就会上来砍你他可以砍到的那个 这时候 只要你前面的枪不动 后面的枪绕上来的话
一般情况下都能合到他<这点只是对刚玩抢的朋友说的! 呵呵!
老玩枪的看了肯定会说这地球人都知道!>
最后为了调节一下气氛 在教想做枪手的朋友一招 草船借剑之→美人计!
可要学好哦 这有时候也是救命保主的主要办法哦!
想必大家都已经领略过了三国时候诸葛亮的草船借剑了吧
现在我来说说 玩三国的借"剑"之办法 首先我得先提几个要素
1 首先得需要一个大美女啦 要不谁来使用美女计呢? HOHO 是吧!
而且这位美女还要会埋伏 像夫人就不行啦!
2其次是需要一条比较狭窄的路道 <为什么?下面会提到>
3这还需要本人还要有一定的判断能力 当然也不会太复杂!
下面就说说集体的借剑办法
先出1个会招降的将领 比如说貂禅 然后走到狭窄小路的***中间
<注意 千万不要太靠前了!!!>
2季行政的时候在貂禅MM前面建1粮或是防御栏 有多指的话 多见几个最好
最后就是看时机了 如果对方是正好下了你副 而且正往你主赶的话
你就算好他几月可以到你MM粮食前 然后来个招降 这样不但打退了对方将领
还给你送来了训好的将 这正可为是1举2得哦!<只要在狭窄的路上
他的将走到你的粮前面就会停下来的 如果路比较宽大 那就要多见几个
粮或是防御栏了 不过前提一定要将会埋伏哦 如果是没有会招降的将
出个妖你也赚啦 虽然招不到兵 但是你却搞跨了他来打你的将哦! >
最后呢希望玩三国的朋友能 开心快乐 希望我们能在三国一起成长!
一起去感受古代三国那雄伟壮阔的战争场面!!!
北服铜雀台 黑龙军团 蓝色V天空





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