本人第二次发帖子,针对目前大量刷新宝的现象而发。现在各服几乎很少人打局,大量的人在刷新宝,开几个号甚至更多号的比比皆是。既然官方有已提倡这种局面,那么在大量赚取玩家金钱的同时,是否该考虑把所谓掉宝的好东西的几率调高呢?如今招神的几率是肯定调低了,那么其他诸如铜板功劳册的垃圾东西也该到了取消的时候了。我们不反对官方提倡刷宝,但是在如今市场下,应该有个公平合理的平衡,是不是也很应该呢?玩家的目的是娱乐游戏,官方的目的是盈利,那么如何改变目前这种不平衡性,希望官方还多多探讨。下面附不久前发的人气帖子。
如今官方所谓掉宝,掉金钱,掉战功,我们承认是个比较好的活动。可是,从实际情况出发,花5汉(当然带的宝物个人自愿)打一把御林军,结果得个铜板,功劳册之类的东西,简直就是一种讽刺和笑话。现在各服的策币贬值,5汉差不多可以买到10万策币,也就是相当于官方的那个金条。实际上,每个玩家不论玩中区和高区至少都会带2套8级别以上宝物进入战局,这样算起来,打局结束之后,掉个铜板或者功劳册这样的东西,未免太过搞笑了吧?
强烈建议取消铜板,功劳册这些低级别的东西,至少起点都应该是元宝(相当于一万策币),智勇功勋(相当于1万功勋),这样才能充分调动玩家的积极性,而且事实上,出招神令以及其他高级宝物的几率是相当低的。既然当初官方可以把铜板,功劳册这样的东西改成玉兔,那么为何现在不能把这些东西都换成元宝和智勇功勋呢?大家来顶吧!
以前打仗,三星四星是宝,因为有额外500战功的奖励。。。。。。。。。
只能说句:贪字得个贫。。。
现在掉令的概率是非常非常的低,40多局不见一个令。
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