三国策目前走的路越来越像一条死路了,原因在于盗号猖獗和自身设置的不完善,假如说盗号这个问题可以由我们玩家来自行解决(毕竟小心使得万年船嘛),那完善游戏设置就是官方的重中之重了!
我为什么要发这个帖子呢?因为这段时间我一直注意着各大服务器的动态和论坛,终于让我明白两点:
1.官方不愿意让玩家出皇帝,因为皇帝的出现的确损害了官方很大一部分的利益!可以说官方是拿石头砸自己的脚!但游戏已经这样设置,也只好如此!
2.大部分玩家也不愿意出皇帝(包括那些有实力的军团),因为皇帝的出现代表这该服将彻底走向没落,弱团根本承受不了皇帝军团的压力,强团也不愿意在一个没有对手的游戏里自娱自乐!只有一些个别有强烈权力欲望的军团才希望出皇帝,从中包括一些好奇心比较强的人!
既然大家都不愿意出皇帝,那就不如将皇帝机制进行改革,熟悉历史的人都知道,三国时代的皇帝只是一个傀儡,实际掌握权力的只是各地军阀(魏、蜀、吴),因此不得不在这里鄙视一下官方了,皇帝的设置已经背离了历史,你这个设置不仅是游戏中的失败,更是对历史的不尊重!
关于皇帝机制如何改革,我突然有一个很好的想法,希望官方能仔细参考一下:
1.撤消原有的皇帝体系
2.设立魏、蜀、吴三国
3.魏属地区(并冀幽),蜀属地区(凉雍益),吴属地区(荆杨交),中立地区(司、兑、青、徐、豫)
4.魏蜀吴三个地区中,如果军团能统一任意一个地区,就会产生王位,一旦军团产生王位后,比如魏王,如果再统一其他任意地区,比如蜀区,将不再产生蜀王,一个军团只允许一个王位出现(这样也能有效克制一团独大,并让其他军团有发展空间,一举两得)
5.王位(带16宝)可以册封文官,文官总共为六个,一丞相(带14宝),二军师(带12宝),三大夫(带10宝),具体官衔官方可以自行考虑!
6.一旦魏蜀吴地区内任何一州被对方所侵占,比如魏王被对方挑下幽州,该军团的文官系统将被自动解除,待统一该地区的时候将再次恢复;如果一个月内不能统一该地区,王位将由官方收回!(解除或授予王位和文官系统都在系统维护时进行)
暂时就写这么多了,衷心希望这次的建议能很快被官方采纳,并在下次版本更新后实施!
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楼主您好:
您提交的游戏建议我已经记录下来,会反映给研发部门进行讨论的,非常感谢您对我们游戏的支持!
你那时候的建议不怎么完善,和我这次的建议是完全两种概念:你只简化了皇帝系统,但是却会损害官方很大利益。而我的建议对官方来说是百利无一害的!你自己看看吧
你那时候的建议不怎么完善,和我这次的建议是完全两种概念:你只简化了皇帝系统,但是却会损害官方很大利益。而我的建议对官方来说是百利无一害的!你自己看看吧
很明显老夫的建议比你科学啊,4洲相连能出相当多个变化?无论进攻方还是防守方,都变化很多,你这固定几个洲的3个皇帝模式太简单了啊
你那时候的建议不怎么完善,和我这次的建议是完全两种概念:你只简化了皇帝系统,但是却会损害官方很大利益。而我的建议对官方来说是百利无一害的!你自己看看吧



KA O,全三国策,老夫(我们在骄阳推出的称号)是第一称老夫的,然后其他人才喊的,谁有老夫早2002年11月,可以站出来啊
你那时候的建议不怎么完善,和我这次的建议是完全两种概念:你只简化了皇帝系统,但是却会损害官方很大利益。而我的建议对官方来说是百利无一害的!你自己看看吧
很明显老夫的建议比你科学啊,4洲相连能出相当多个变化?无论进攻方还是防守方,都变化很多,你这固定几个洲的3个皇帝模式太简单了啊
四州相连还科学?按照目前三国策的版图,一个地区只有三个州(除了我说的那几个中立州),打过几年州战封王还不清楚,难道司州封王和州战都是在祁山进行吗?三个州看似简单,其实很难,一个军团能出几个胜率极高的组合?你能确保三个州一直在你的军团统治之下吗?
不要有事没事就在论坛上吹牛,知道你的人笑笑就过去了!不知道的人会怎么看你?
给老夫留点面子
给老夫留点面子
有什么用?
该说的早已经说了,再说就没有什么意思了......



以前你们说的内容过于空泛,没有具体分析利弊,你们只给官方提供了一些思路,却没有给官方指明发展方向,这类的建议很难被官方给采纳的。
我这次的建议是建立在维护官方的立场上的,对他们只有利没有害,同时又完善了游戏环境,将三国策玩家带进一个更刺激,更有趣味,更公平的空间!
你们说呢?
这将是我最后一次给官方提供的建议,如果官方还是敷衍了事,那我没什么可说了,毕竟忠言又这么顺耳的话是非常少的,好听的不听,更别忠言逆耳了!
假如官方有些头脑的话,我说的这些他们早就策划好了,我只是多此一举而已~!我是真心喜欢三国策这个游戏,不愿意它一直走向死路!
你那时候的建议不怎么完善,和我这次的建议是完全两种概念:你只简化了皇帝系统,但是却会损害官方很大利益。而我的建议对官方来说是百利无一害的!你自己看看吧
很明显老夫的建议比你科学啊,4洲相连能出相当多个变化?无论进攻方还是防守方,都变化很多,你这固定几个洲的3个皇帝模式太简单了啊
四州相连还科学?按照目前三国策的版图,一个地区只有三个州(除了我说的那几个中立州),打过几年州战封王还不清楚,难道司州封王和州战都是在祁山进行吗?三个州看似简单,其实很难,一个军团能出几个胜率极高的组合?你能确保三个州一直在你的军团统治之下吗?
不要有事没事就在论坛上吹牛,知道你的人笑笑就过去了!不知道的人会怎么看你?
4洲相连会比控制14个洲难?你有没有搞错啊?
首先不能太容易出皇帝,你3洲就可以出皇帝,还是太容易了,所以我认为4洲相连比较合理。
另外,老夫好好跟你讨论问题,你少说别的事情,以前的事情没几个人知道,有没有资格吹牛,自然用不着你们这些人评价
中立地区(这只是我用来概括五个洲的词语)是各国版图延伸的空间,是侵占他国的重要途径,而不是真正的中立!懂吗?
中立地区(这只是我用来概括五个洲的词语)是各国版图延伸的空间,是侵占他国的重要途径,而不是真正的中立!懂吗?
不过你所说的中立洲,和实际控制不是也一样的....
中立地区(这只是我用来概括五个洲的词语)是各国版图延伸的空间,是侵占他国的重要途径,而不是真正的中立!懂吗?
为什么不把这5个州也分别划入三个国家?
貌似有理,比目前官方皇帝系统要好点,但实际可能实施概率不大,因为不能完全和官方获利最大化的目的紧密联系,只能是权宜之计
考虑过官方的利益及相关想法么:
1、官方需要的是更多的洲战来增加宝物消耗,今年推出的秋略、卧龙、武圣及小秋略无不围绕此目的而设
2、需要买官获利的最大化
从长计议,方案尚待完善!
意识与皓宇优秀的策划团队比还有一定差距,努力!!
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名贴留名。。。
联系我。 地下室第5层低价招租中。。。
另:受联合国压力,我党内部价。地下室位20汉/个。需要的M
中立地区(这只是我用来概括五个洲的词语)是各国版图延伸的空间,是侵占他国的重要途径,而不是真正的中立!懂吗?
为什么不把这5个州也分别划入三个国家?
你有什么理由把它们分别划入三个国家吗?
中立地区(这只是我用来概括五个洲的词语)是各国版图延伸的空间,是侵占他国的重要途径,而不是真正的中立!懂吗?
为什么不把这5个州也分别划入三个国家?
你有什么理由把它们分别划入三个国家吗?
笨笨我觉得你把三国这个游戏太忠实历史了,毕竟这是游戏,没必要和历史一样出个魏蜀吴三国来,现在项羽都能出来打仗,还有什么不能
你所说的三洲出皇帝,还是容易了一些,这游戏太难出皇帝和太容易出皇帝都没意思
中立地区(这只是我用来概括五个洲的词语)是各国版图延伸的空间,是侵占他国的重要途径,而不是真正的中立!懂吗?
为什么不把这5个州也分别划入三个国家?
你有什么理由把它们分别划入三个国家吗?
打个比方说:A团占据了雍凉益,作了蜀王,B团占据了司、兑、青、徐、豫,确没有王做,那B团岂不是亏大了?
就这么点事也在公厕掐上了~
让他采纳了降低皇帝门槛先~
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这将是我最后一次给官方提供的建议,如果官方还是敷衍了事,那我没什么可说了,毕竟忠言又这么顺耳的话是非常少的,好听的不听,更别忠言逆耳了!
假如官方有些头脑的话,我说的这些他们早就策划好了,我只是多此一举而已~!我是真心喜欢三国策这个游戏,不愿意它一直走向死路!
以前我给三国策写过上万字的建议,当然有些采纳,大多数没接受,玩家不能指望每个建议官方都能接受,因为还要考虑其他玩家能不能接受。官方取其平衡点,是最终目的。
中立地区(这只是我用来概括五个洲的词语)是各国版图延伸的空间,是侵占他国的重要途径,而不是真正的中立!懂吗?
为什么不把这5个州也分别划入三个国家?
你有什么理由把它们分别划入三个国家吗?
打个比方说:A团占据了雍凉益,作了蜀王,B团占据了司、兑、青、徐、豫,确没有王做,那B团岂不是亏大了?
.........................
貌似有理,比目前官方皇帝系统要好点,但实际可能实施概率不大,因为不能完全和官方获利最大化的目的紧密联系,只能是权宜之计
考虑过官方的利益及相关想法么:
1、官方需要的是更多的洲战来增加宝物消耗,今年推出的秋略、卧龙、武圣及小秋略无不围绕此目的而设
2、需要买官获利的最大化









所谓物极必反,当频繁的战事让玩家觉得吃不消的时候,敌对的双方也会座下来握手言和!
其实我觉得目前这游戏缺乏创新啊~~~~~~~~~~~~完全可以把欧亚大陆全部搬出来,非要在中国打??然后给大陆上划分势力地区,州数将超过30个,完全可以让想当州王的都有得当啊,非要14个州?挤死人不要赔?
当年就有人建议过了。想想看,如果一个服务器有30个州,想当的有得当,各大小军团也都有得玩,毕竟军团再打想达到30个州的恐怖规模也确实不容易,最起码周期比现在多的多了。
说了这么多,实际上就是想给官方说,游戏,就是要不断的创新,几年玩一个样子,有什么意思。
你不能这么想,每个团都有他的存在的目的,绝对不会分不清主次的,假如谩无目的的拿州,就算拿了10个州又能怎么样?大家玩这个游戏都是有头脑的,不是吗?
改革皇帝系统,就官方来说,比较希望将皇帝分封文官的权力收回
但是,怎么给皇帝一个比较能为玩家所接受的其他权力是一个问题,而且官方也希望这个权力能让其他玩家所争取的,最好是大家为争皇位每天争的你死我活,这样官方才开心,比如皇帝每周送1套15宝或者给予皇帝人气第一
你不能这么想,每个团都有他的存在的目的,绝对不会分不清主次的,假如谩无目的的拿州,就算拿了10个州又能怎么样?大家玩这个游戏都是有头脑的,不是吗?
但是你不能排除我所说的情况出现的可能性
蜀王明显过于彪悍,吴王太寒碜了点
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你不能这么想,每个团都有他的存在的目的,绝对不会分不清主次的,假如谩无目的的拿州,就算拿了10个州又能怎么样?大家玩这个游戏都是有头脑的,不是吗?
但是你不能排除我所说的情况出现的可能性
没什么的,游戏规则而已,他们可以再去进攻其他地区并统一来获取王位,有王位的人也不能一直安享!没什么亏不亏的!
蜀王明显过于彪悍,吴王太寒碜了点







呵呵,不过一旦获得王位,6个文官加王位,也是很诱人的!只是蜀国的州比较强悍点而已!
改革建议我支持,但方案绝对不赞同
历史而言,青州历来是曹操的大本营,阿瞒同志就是靠青州兵起家,如此划分,最强的魏国反而成了无用之国,最弱的蜀国反而强大的吓死人
我认为应当改为:任何军团一旦控制4-6个州就可自行称帝。皇帝的权限肯定要大幅度缩水,能封1个丞相(14宝),2个大夫(12-13宝)都未必能令官方容忍
魏国怎么会成为无用之国,幽并冀很弱吗?凉雍益很强吗?玩法不同而已!记得论坛曾流行一句话:没有垃 圾的州,只有垃 圾的人!况且统一后,王位加文官,和其他2国是一样的。
既然这是个游戏,肯定会和历史有所出入。按照游戏原来的设置,我所谓的那些中立地区无论在州战还是封王都是在官渡地图展开的,其他分别在巨鹿、祁山、赤壁三个地图中。这和游戏本身的设置是非常吻合的,难道你要把这些州的兵种从新打乱然后重新分配到各州吗?那真成了不伦不类了!
我没说他的州弱,我基本每场比赛都换不同的州玩。而是魏国地理位置不好。
既然是游戏,不追求历史真实性,你又何必把魏国锁定在北方?
既然要称帝,自然是可以达到一定条件自行称帝,我手握8个州都不能称帝,你坐拥3州称帝?
不能出现中立州
然也
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我没说他的州弱,我基本每场比赛都换不同的州玩。而是魏国地理位置不好。
既然是游戏,不追求历史真实性,你又何必把魏国锁定在北方?
既然要称帝,自然是可以达到一定条件自行称帝,我手握8个州都不能称帝,你坐拥3州称帝?
不能出现中立州
游戏既然是游戏,当然要建立在公平的立场上。如果乱七八糟拿了几个州,东拿一个西拿一个,这样也能称帝,好,就算让你称帝,那其他军团该置他们于何地,大家都乱七八糟拿了几个州就称帝,你不妨设想下,游戏将成什么样子?
这是一个成年人的游戏,不是小孩子过家家!如果你的军团没有统一任何一个地区,你拿12个州,每个地区缺一个州,你还是不能称王。这样对其他军团来说是非常公平的,他们可以没有足够实力来统一某个地区,但是可以阻止你们称王!
中立州只是我的形容而已,希望某些人不要钻牛角尖!
我没说他的州弱,我基本每场比赛都换不同的州玩。而是魏国地理位置不好。
既然是游戏,不追求历史真实性,你又何必把魏国锁定在北方?
既然要称帝,自然是可以达到一定条件自行称帝,我手握8个州都不能称帝,你坐拥3州称帝?
不能出现中立州
游戏既然是游戏,当然要建立在公平的立场上。如果乱七八糟拿了几个州,东拿一个西拿一个,这样也能称帝,好,就算让你称帝,那其他军团该置他们于何地,大家都乱七八糟拿了几个州就称帝,你不妨设想下,游戏将成什么样子?
这是一个成年人的游戏,不是小孩子过家家!如果你的军团没有统一任何一个地区,你拿12个州,每个地区缺一个州,你还是不能称王。这样对其他军团来说是非常公平的,他们可以没有足够实力来统一某个地区,但是可以阻止你们称王!
不知道你建议的拿三州(必须是限制性的)称帝是从何出发点考虑的?
是基于历史还是游戏平衡,亦或者其他?
但作为个看客,我自认为你这个建议不如轮胎的那个好,
相连四州称帝,也不是你说的那种东一榔头,西一棒槌的乱拿州称帝,
个人观点啊
是基于历史还是游戏平衡,亦或者其他?
但作为个看客,我自认为你这个建议不如轮胎的那个好,
相连四州称帝,也不是你说的那种东一榔头,西一棒槌的乱拿州称帝,
个人观点啊
拿限制三州既是参考历史,也是为了维持游戏平衡,更是为了激发各军团相互斗争的目的性,既然是游戏,肯定会和历史有所偏差,这是可以理解的,不是吗?
相连四州称帝,请问是根据是来定的呢?是根据历史呢?还是根据游戏本身的设置?比如说拿下冀青徐杨,请问这个“帝”该称做什么?比如说拿下雍司并荆,请问这个“帝”又该怎么称呼?本人愚钝,实在是想不出相连四州就能称帝,有什么合适的理由?
统一三个州看似容易,其实很难,就算统一,很多也只是昙花一现,根本不能持久,文官系统也随之消除,除非这个服务器人员凋零,竞争淡化,才有保持的可能,但这个时候官方就该考虑合服了。
说难也难,说易也易,有些有实力的军团还是有这样的能力的,但是他们绝对不会只盯着这三个州,会考虑版图的扩充,但如此一来也会给对手抓住机会,顾此失彼,就算一个团实力再强也可能被对方所破坏统一!
三个州统一称王,一来提升该游戏的趣味性,二来加剧该游戏的竞争力度,既参考历史,又符合游戏实际情况,难道不好吗?
你说游戏不受限于历史,却又执着于国名
连前秦时代名将都进三国策了,游戏策划都比你看的开啊,呵呵
现在的皇帝又该叫什么呢?
刘备的蜀国历史上从来就没有过,刘备称帝是称汉帝,而不是蜀帝,只是后来的历史家们为了将他的王朝与汉朝区别开来才称之为蜀
军阀割据年代,孙权称帝有自称汉帝吗?没有嘛。还不是叫吴帝。实力在手,想叫什么名头别人管的着嘛?还不是只能嘴巴上骂骂他
所以游戏也一样,我想称汉帝,蜀帝,吴帝,魏帝,晋帝,楚帝。。都可以!
我想每个花钱的玩家现在都对这个游戏里的军团对抗比较反感了,不想再投资太多。只是骑虎难下,不到最后也没人愿意认输。
比赛本身而言,运气越来越重要,甚至超出实力。当然这个大家都还能一定程度上接受
只是服务器本身做的那么烂,无数人卡指掉线被弹出游戏,辛苦进军卧龙却输给了官方的“网络不稳定罪”,你能接受吗?
还是偶尔玩玩高区就好~!不再投入了~
行了,我终于看出来了,你根本不是真心为了游戏的长远才和我争论,对吧?
楼主 你还真把官方当白 痴了
如果采纳你这意见 官方就等于是自杀啊....
你那时候的建议不怎么完善,和我这次的建议是完全两种概念:你只简化了皇帝系统,但是却会损害官方很大利益。而我的建议对官方来说是百利无一害的!你自己看看吧



KA O,全三国策,老夫(我们在骄阳推出的称号)是第一称老夫的,然后其他人才喊的,谁有老夫早2002年11月,可以站出来啊
操,2002年我拥有5个女朋友,现在只有一个老婆了!
换汤不换药,
还是增加武器锻造功能有意思,
大家可劲烧钱,打造天下第一神器~!
这将是我最后一次给官方提供的建议,如果官方还是敷衍了事,那我没什么可说了,毕竟忠言又这么顺耳的话是非常少的,好听的不听,更别忠言逆耳了!
假如官方有些头脑的话,我说的这些他们早就策划好了,我只是多此一举而已~!我是真心喜欢三国策这个游戏,不愿意它一直走向死路!
以前我给三国策写过上万字的建议,当然有些采纳,大多数没接受,玩家不能指望每个建议官方都能接受,因为还要考虑其他玩家能不能接受。官方取其平衡点,是最终目的。
那官方有给你什么好处吗?
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