三国策论坛

标题: [已提交] [建议]官方请进,关于皇帝机制的改革 [打印本页]

作者: 笨笨不哭    时间: 2008-12-1 15:39
标题: [已提交] [建议]官方请进,关于皇帝机制的改革

  三国策目前走的路越来越像一条死路了,原因在于盗号猖獗和自身设置的不完善,假如说盗号这个问题可以由我们玩家来自行解决(毕竟小心使得万年船嘛),那完善游戏设置就是官方的重中之重了!

  我为什么要发这个帖子呢?因为这段时间我一直注意着各大服务器的动态和论坛,终于让我明白两点:

  1.官方不愿意让玩家出皇帝,因为皇帝的出现的确损害了官方很大一部分的利益!可以说官方是拿石头砸自己的脚!但游戏已经这样设置,也只好如此!

  2.大部分玩家也不愿意出皇帝(包括那些有实力的军团),因为皇帝的出现代表这该服将彻底走向没落,弱团根本承受不了皇帝军团的压力,强团也不愿意在一个没有对手的游戏里自娱自乐!只有一些个别有强烈权力欲望的军团才希望出皇帝,从中包括一些好奇心比较强的人!

  既然大家都不愿意出皇帝,那就不如将皇帝机制进行改革,熟悉历史的人都知道,三国时代的皇帝只是一个傀儡,实际掌握权力的只是各地军阀(魏、蜀、吴),因此不得不在这里鄙视一下官方了,皇帝的设置已经背离了历史,你这个设置不仅是游戏中的失败,更是对历史的不尊重!

  关于皇帝机制如何改革,我突然有一个很好的想法,希望官方能仔细参考一下:

  1.撤消原有的皇帝体系

  2.设立魏、蜀、吴三国

  3.魏属地区(并冀幽),蜀属地区(凉雍益),吴属地区(荆杨交),中立地区(司、兑、青、徐、豫)

  4.魏蜀吴三个地区中,如果军团能统一任意一个地区,就会产生王位,一旦军团产生王位后,比如魏王,如果再统一其他任意地区,比如蜀区,将不再产生蜀王,一个军团只允许一个王位出现(这样也能有效克制一团独大,并让其他军团有发展空间,一举两得)

  5.王位(带16宝)可以册封文官,文官总共为六个,一丞相(带14宝),二军师(带12宝),三大夫(带10宝),具体官衔官方可以自行考虑!

  6.一旦魏蜀吴地区内任何一州被对方所侵占,比如魏王被对方挑下幽州,该军团的文官系统将被自动解除,待统一该地区的时候将再次恢复;如果一个月内不能统一该地区,王位将由官方收回!(解除或授予王位和文官系统都在系统维护时进行)

  暂时就写这么多了,衷心希望这次的建议能很快被官方采纳,并在下次版本更新后实施!

--------------------------------------------------------------

楼主您好:

您提交的游戏建议我已经记录下来,会反映给研发部门进行讨论的,非常感谢您对我们游戏的支持!


作者: 天宝舞轮    时间: 2008-12-1 15:43
很多年前老夫就提议过了,老夫的建议是:只要是能控制4洲,并且4洲相连,就可以当皇上,毕竟历史上三国几个老贼就是这么当皇上的
作者: gavinguess    时间: 2008-12-1 15:46
轮胎也自称老夫啊[em06][em06][em06]
作者: 笨笨不哭    时间: 2008-12-1 15:46
QUOTE:
以下是引用天宝舞轮在2008-12-1 15:43:00的发言:
很多年前老夫就提议过了,老夫的建议是:只要是能控制4洲,并且4洲相连,就可以当皇上,毕竟历史上三国几个老贼就是这么当皇上的

你那时候的建议不怎么完善,和我这次的建议是完全两种概念:你只简化了皇帝系统,但是却会损害官方很大利益。而我的建议对官方来说是百利无一害的!你自己看看吧


作者: 天宝舞轮    时间: 2008-12-1 15:50
QUOTE:
以下是引用笨笨不哭在2008-12-1 15:46:00的发言:
QUOTE:
以下是引用天宝舞轮在2008-12-1 15:43:00的发言:
很多年前老夫就提议过了,老夫的建议是:只要是能控制4洲,并且4洲相连,就可以当皇上,毕竟历史上三国几个老贼就是这么当皇上的

你那时候的建议不怎么完善,和我这次的建议是完全两种概念:你只简化了皇帝系统,但是却会损害官方很大利益。而我的建议对官方来说是百利无一害的!你自己看看吧

很明显老夫的建议比你科学啊,4洲相连能出相当多个变化?无论进攻方还是防守方,都变化很多,你这固定几个洲的3个皇帝模式太简单了啊


作者: 天宝舞轮    时间: 2008-12-1 15:52
QUOTE:
以下是引用笨笨不哭在2008-12-1 15:46:00的发言:
QUOTE:
以下是引用天宝舞轮在2008-12-1 15:43:00的发言:
很多年前老夫就提议过了,老夫的建议是:只要是能控制4洲,并且4洲相连,就可以当皇上,毕竟历史上三国几个老贼就是这么当皇上的

你那时候的建议不怎么完善,和我这次的建议是完全两种概念:你只简化了皇帝系统,但是却会损害官方很大利益。而我的建议对官方来说是百利无一害的!你自己看看吧

QUOTE:
以下是引用gavinguess在2008-12-1 15:46:00的发言:
轮胎也自称老夫啊图片点击可在新窗口打开查看图片点击可在新窗口打开查看图片点击可在新窗口打开查看

KA O,全三国策,老夫(我们在骄阳推出的称号)是第一称老夫的,然后其他人才喊的,谁有老夫早2002年11月,可以站出来啊


作者: 天宝舞轮    时间: 2008-12-1 15:53
当然笨笨的建议还是不错,至少比目前的皇帝系统要好
作者: ddeeddee007    时间: 2008-12-1 15:55
不错不错,支持下,强烈要求官方改进!官方应该及时对皇帝系统进行调整.
作者: 笨笨不哭    时间: 2008-12-1 15:58
QUOTE:
以下是引用天宝舞轮在2008-12-1 15:50:00的发言:
QUOTE:
以下是引用笨笨不哭在2008-12-1 15:46:00的发言:
QUOTE:
以下是引用天宝舞轮在2008-12-1 15:43:00的发言:
很多年前老夫就提议过了,老夫的建议是:只要是能控制4洲,并且4洲相连,就可以当皇上,毕竟历史上三国几个老贼就是这么当皇上的

你那时候的建议不怎么完善,和我这次的建议是完全两种概念:你只简化了皇帝系统,但是却会损害官方很大利益。而我的建议对官方来说是百利无一害的!你自己看看吧

很明显老夫的建议比你科学啊,4洲相连能出相当多个变化?无论进攻方还是防守方,都变化很多,你这固定几个洲的3个皇帝模式太简单了啊

四州相连还科学?按照目前三国策的版图,一个地区只有三个州(除了我说的那几个中立州),打过几年州战封王还不清楚,难道司州封王和州战都是在祁山进行吗?三个州看似简单,其实很难,一个军团能出几个胜率极高的组合?你能确保三个州一直在你的军团统治之下吗?

  不要有事没事就在论坛上吹牛,知道你的人笑笑就过去了!不知道的人会怎么看你?


作者: 鱼之乐    时间: 2008-12-1 16:03

给老夫留点面子


作者: 死了13次000    时间: 2008-12-1 16:04
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 笨笨不哭    时间: 2008-12-1 16:04
QUOTE:
以下是引用鱼之乐在2008-12-1 16:03:00的发言:

给老夫留点面子

[em15][em15][em15][em15]
作者: 笨笨不哭    时间: 2008-12-1 16:09
QUOTE:
以下是引用死了13次000在2008-12-1 16:04:00的发言:

有什么用?

该说的早已经说了,再说就没有什么意思了......

图片点击可在新窗口打开查看图片点击可在新窗口打开查看图片点击可在新窗口打开查看

以前你们说的内容过于空泛,没有具体分析利弊,你们只给官方提供了一些思路,却没有给官方指明发展方向,这类的建议很难被官方给采纳的。

我这次的建议是建立在维护官方的立场上的,对他们只有利没有害,同时又完善了游戏环境,将三国策玩家带进一个更刺激,更有趣味,更公平的空间!

你们说呢?


作者: 死了13次000    时间: 2008-12-1 16:12
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 笨笨不哭    时间: 2008-12-1 16:16

这将是我最后一次给官方提供的建议,如果官方还是敷衍了事,那我没什么可说了,毕竟忠言又这么顺耳的话是非常少的,好听的不听,更别忠言逆耳了!

假如官方有些头脑的话,我说的这些他们早就策划好了,我只是多此一举而已~!我是真心喜欢三国策这个游戏,不愿意它一直走向死路!


作者: 阿铭    时间: 2008-12-1 16:17
干嘛要划出中立地区?三国鼎立之后哪还有中立地区?
作者: 天宝舞轮    时间: 2008-12-1 16:18
QUOTE:
以下是引用笨笨不哭在2008-12-1 15:58:00的发言:
QUOTE:
以下是引用天宝舞轮在2008-12-1 15:50:00的发言:
QUOTE:
以下是引用笨笨不哭在2008-12-1 15:46:00的发言:
QUOTE:
以下是引用天宝舞轮在2008-12-1 15:43:00的发言:
很多年前老夫就提议过了,老夫的建议是:只要是能控制4洲,并且4洲相连,就可以当皇上,毕竟历史上三国几个老贼就是这么当皇上的

你那时候的建议不怎么完善,和我这次的建议是完全两种概念:你只简化了皇帝系统,但是却会损害官方很大利益。而我的建议对官方来说是百利无一害的!你自己看看吧

很明显老夫的建议比你科学啊,4洲相连能出相当多个变化?无论进攻方还是防守方,都变化很多,你这固定几个洲的3个皇帝模式太简单了啊

四州相连还科学?按照目前三国策的版图,一个地区只有三个州(除了我说的那几个中立州),打过几年州战封王还不清楚,难道司州封王和州战都是在祁山进行吗?三个州看似简单,其实很难,一个军团能出几个胜率极高的组合?你能确保三个州一直在你的军团统治之下吗?

  不要有事没事就在论坛上吹牛,知道你的人笑笑就过去了!不知道的人会怎么看你?

4洲相连会比控制14个洲难?你有没有搞错啊?

首先不能太容易出皇帝,你3洲就可以出皇帝,还是太容易了,所以我认为4洲相连比较合理。

另外,老夫好好跟你讨论问题,你少说别的事情,以前的事情没几个人知道,有没有资格吹牛,自然用不着你们这些人评价

[此贴子已经被作者于2008-12-1 16:31:43编辑过]

作者: 笨笨不哭    时间: 2008-12-1 16:24
QUOTE:
以下是引用阿铭在2008-12-1 16:17:00的发言:
干嘛要划出中立地区?三国鼎立之后哪还有中立地区?

中立地区(这只是我用来概括五个洲的词语)是各国版图延伸的空间,是侵占他国的重要途径,而不是真正的中立!懂吗?


作者: 天宝舞轮    时间: 2008-12-1 16:26
QUOTE:
以下是引用笨笨不哭在2008-12-1 16:24:00的发言:
QUOTE:
以下是引用阿铭在2008-12-1 16:17:00的发言:
干嘛要划出中立地区?三国鼎立之后哪还有中立地区?

中立地区(这只是我用来概括五个洲的词语)是各国版图延伸的空间,是侵占他国的重要途径,而不是真正的中立!懂吗?

不过你所说的中立洲,和实际控制不是也一样的....


作者: 阿铭    时间: 2008-12-1 16:27
QUOTE:
以下是引用笨笨不哭在2008-12-1 16:24:00的发言:
QUOTE:
以下是引用阿铭在2008-12-1 16:17:00的发言:
干嘛要划出中立地区?三国鼎立之后哪还有中立地区?

中立地区(这只是我用来概括五个洲的词语)是各国版图延伸的空间,是侵占他国的重要途径,而不是真正的中立!懂吗?

为什么不把这5个州也分别划入三个国家?


作者: 长青子    时间: 2008-12-1 16:28

貌似有理,比目前官方皇帝系统要好点,但实际可能实施概率不大,因为不能完全和官方获利最大化的目的紧密联系,只能是权宜之计

考虑过官方的利益及相关想法么:

1、官方需要的是更多的洲战来增加宝物消耗,今年推出的秋略、卧龙、武圣及小秋略无不围绕此目的而设

2、需要买官获利的最大化

从长计议,方案尚待完善!

意识与皓宇优秀的策划团队比还有一定差距,努力!!

[em01][em01][em01]

[em01][em01][em01]

[em01][em01][em01]
作者: 点烟抽寂寞    时间: 2008-12-1 16:30

名贴留名。。。

联系我。 地下室第5层低价招租中。。。

另:受联合国压力,我党内部价。地下室位20汉/个。需要的M


[em50][em50][em50][em50][em50][em50]
[此贴子已经被作者于2008-12-1 16:30:16编辑过]

作者: 笨笨不哭    时间: 2008-12-1 16:32
QUOTE:
以下是引用阿铭在2008-12-1 16:27:00的发言:
QUOTE:
以下是引用笨笨不哭在2008-12-1 16:24:00的发言:
QUOTE:
以下是引用阿铭在2008-12-1 16:17:00的发言:
干嘛要划出中立地区?三国鼎立之后哪还有中立地区?

中立地区(这只是我用来概括五个洲的词语)是各国版图延伸的空间,是侵占他国的重要途径,而不是真正的中立!懂吗?

为什么不把这5个州也分别划入三个国家?

你有什么理由把它们分别划入三个国家吗?


作者: 天宝舞轮    时间: 2008-12-1 16:35
QUOTE:
以下是引用笨笨不哭在2008-12-1 16:32:00的发言:
QUOTE:
以下是引用阿铭在2008-12-1 16:27:00的发言:
QUOTE:
以下是引用笨笨不哭在2008-12-1 16:24:00的发言:
QUOTE:
以下是引用阿铭在2008-12-1 16:17:00的发言:
干嘛要划出中立地区?三国鼎立之后哪还有中立地区?

中立地区(这只是我用来概括五个洲的词语)是各国版图延伸的空间,是侵占他国的重要途径,而不是真正的中立!懂吗?

为什么不把这5个州也分别划入三个国家?

你有什么理由把它们分别划入三个国家吗?

笨笨我觉得你把三国这个游戏太忠实历史了,毕竟这是游戏,没必要和历史一样出个魏蜀吴三国来,现在项羽都能出来打仗,还有什么不能

你所说的三洲出皇帝,还是容易了一些,这游戏太难出皇帝和太容易出皇帝都没意思


作者: 阿铭    时间: 2008-12-1 16:37
QUOTE:
以下是引用笨笨不哭在2008-12-1 16:32:00的发言:
QUOTE:
以下是引用阿铭在2008-12-1 16:27:00的发言:
QUOTE:
以下是引用笨笨不哭在2008-12-1 16:24:00的发言:
QUOTE:
以下是引用阿铭在2008-12-1 16:17:00的发言:
干嘛要划出中立地区?三国鼎立之后哪还有中立地区?

中立地区(这只是我用来概括五个洲的词语)是各国版图延伸的空间,是侵占他国的重要途径,而不是真正的中立!懂吗?

为什么不把这5个州也分别划入三个国家?

你有什么理由把它们分别划入三个国家吗?

打个比方说:A团占据了雍凉益,作了蜀王,B团占据了司、兑、青、徐、豫,确没有王做,那B团岂不是亏大了?


作者: 重量级跳蚤    时间: 2008-12-1 16:38

就这么点事也在公厕掐上了~

让他采纳了降低皇帝门槛先~

[em06][em06][em06][em06][em06]
作者: 天宝舞轮    时间: 2008-12-1 16:38
QUOTE:
以下是引用笨笨不哭在2008-12-1 16:16:00的发言:

这将是我最后一次给官方提供的建议,如果官方还是敷衍了事,那我没什么可说了,毕竟忠言又这么顺耳的话是非常少的,好听的不听,更别忠言逆耳了!

假如官方有些头脑的话,我说的这些他们早就策划好了,我只是多此一举而已~!我是真心喜欢三国策这个游戏,不愿意它一直走向死路!

以前我给三国策写过上万字的建议,当然有些采纳,大多数没接受,玩家不能指望每个建议官方都能接受,因为还要考虑其他玩家能不能接受。官方取其平衡点,是最终目的。


作者: 天宝舞轮    时间: 2008-12-1 16:40
QUOTE:
以下是引用阿铭在2008-12-1 16:37:00的发言:
QUOTE:
以下是引用笨笨不哭在2008-12-1 16:32:00的发言:
QUOTE:
以下是引用阿铭在2008-12-1 16:27:00的发言:
QUOTE:
以下是引用笨笨不哭在2008-12-1 16:24:00的发言:
QUOTE:
以下是引用阿铭在2008-12-1 16:17:00的发言:
干嘛要划出中立地区?三国鼎立之后哪还有中立地区?

中立地区(这只是我用来概括五个洲的词语)是各国版图延伸的空间,是侵占他国的重要途径,而不是真正的中立!懂吗?

为什么不把这5个州也分别划入三个国家?

你有什么理由把它们分别划入三个国家吗?

打个比方说:A团占据了雍凉益,作了蜀王,B团占据了司、兑、青、徐、豫,确没有王做,那B团岂不是亏大了?

.........................

[此贴子已经被作者于2008-12-1 16:40:42编辑过]

作者: 阿铭    时间: 2008-12-1 16:45
QUOTE:
以下是引用长青子在2008-12-1 16:28:00的发言:

貌似有理,比目前官方皇帝系统要好点,但实际可能实施概率不大,因为不能完全和官方获利最大化的目的紧密联系,只能是权宜之计

考虑过官方的利益及相关想法么:

1、官方需要的是更多的洲战来增加宝物消耗,今年推出的秋略、卧龙、武圣及小秋略无不围绕此目的而设

2、需要买官获利的最大化

图片点击可在新窗口打开查看图片点击可在新窗口打开查看图片点击可在新窗口打开查看

图片点击可在新窗口打开查看图片点击可在新窗口打开查看图片点击可在新窗口打开查看

图片点击可在新窗口打开查看图片点击可在新窗口打开查看图片点击可在新窗口打开查看

所谓物极必反,当频繁的战事让玩家觉得吃不消的时候,敌对的双方也会座下来握手言和!


作者: 老风潇潇    时间: 2008-12-1 16:45

其实我觉得目前这游戏缺乏创新啊~~~~~~~~~~~~完全可以把欧亚大陆全部搬出来,非要在中国打??然后给大陆上划分势力地区,州数将超过30个,完全可以让想当州王的都有得当啊,非要14个州?挤死人不要赔?

当年就有人建议过了。想想看,如果一个服务器有30个州,想当的有得当,各大小军团也都有得玩,毕竟军团再打想达到30个州的恐怖规模也确实不容易,最起码周期比现在多的多了。

说了这么多,实际上就是想给官方说,游戏,就是要不断的创新,几年玩一个样子,有什么意思。


作者: 老风潇潇    时间: 2008-12-1 16:46
Y的没有一点娱乐性可言,还是出现欧洲比较好,最起码把四大蛮族也可以加成四个纯兵州。Y的多出点州,让大家也好转个圈。
作者: 笨笨不哭    时间: 2008-12-1 16:46
QUOTE:
以下是引用阿铭在2008-12-1 16:37:00的发言:
QUOTE:
QUOTE:
打个比方说:A团占据了雍凉益,作了蜀王,B团占据了司、兑、青、徐、豫,确没有王做,那B团岂不是亏大了?

你不能这么想,每个团都有他的存在的目的,绝对不会分不清主次的,假如谩无目的的拿州,就算拿了10个州又能怎么样?大家玩这个游戏都是有头脑的,不是吗?


作者: 长青子    时间: 2008-12-1 16:52

改革皇帝系统,就官方来说,比较希望将皇帝分封文官的权力收回

但是,怎么给皇帝一个比较能为玩家所接受的其他权力是一个问题,而且官方也希望这个权力能让其他玩家所争取的,最好是大家为争皇位每天争的你死我活,这样官方才开心,比如皇帝每周送1套15宝或者给予皇帝人气第一


作者: 阿铭    时间: 2008-12-1 16:55
QUOTE:
以下是引用笨笨不哭在2008-12-1 16:46:00的发言:
QUOTE:
以下是引用阿铭在2008-12-1 16:37:00的发言:
QUOTE:
QUOTE:
打个比方说:A团占据了雍凉益,作了蜀王,B团占据了司、兑、青、徐、豫,确没有王做,那B团岂不是亏大了?

你不能这么想,每个团都有他的存在的目的,绝对不会分不清主次的,假如谩无目的的拿州,就算拿了10个州又能怎么样?大家玩这个游戏都是有头脑的,不是吗?

但是你不能排除我所说的情况出现的可能性


作者: 吟游诗人    时间: 2008-12-1 16:56

蜀王明显过于彪悍,吴王太寒碜了点

[em06][em06][em06][em06][em06][em06][em06]
作者: 笨笨不哭    时间: 2008-12-1 16:58
QUOTE:
以下是引用阿铭在2008-12-1 16:55:00的发言:
QUOTE:
以下是引用笨笨不哭在2008-12-1 16:46:00的发言:
QUOTE:
以下是引用阿铭在2008-12-1 16:37:00的发言:
QUOTE:
QUOTE:
打个比方说:A团占据了雍凉益,作了蜀王,B团占据了司、兑、青、徐、豫,确没有王做,那B团岂不是亏大了?

你不能这么想,每个团都有他的存在的目的,绝对不会分不清主次的,假如谩无目的的拿州,就算拿了10个州又能怎么样?大家玩这个游戏都是有头脑的,不是吗?

但是你不能排除我所说的情况出现的可能性

没什么的,游戏规则而已,他们可以再去进攻其他地区并统一来获取王位,有王位的人也不能一直安享!没什么亏不亏的!


作者: 笨笨不哭    时间: 2008-12-1 17:00
QUOTE:
以下是引用吟游诗人在2008-12-1 16:56:00的发言:

蜀王明显过于彪悍,吴王太寒碜了点

图片点击可在新窗口打开查看图片点击可在新窗口打开查看图片点击可在新窗口打开查看图片点击可在新窗口打开查看图片点击可在新窗口打开查看图片点击可在新窗口打开查看图片点击可在新窗口打开查看

呵呵,不过一旦获得王位,6个文官加王位,也是很诱人的!只是蜀国的州比较强悍点而已!


作者: 荒木    时间: 2008-12-1 17:02
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 笨笨不哭    时间: 2008-12-1 17:09
QUOTE:
以下是引用荒木在2008-12-1 17:02:00的发言:

改革建议我支持,但方案绝对不赞同

历史而言,青州历来是曹操的大本营,阿瞒同志就是靠青州兵起家,如此划分,最强的魏国反而成了无用之国,最弱的蜀国反而强大的吓死人

我认为应当改为:任何军团一旦控制4-6个州就可自行称帝。皇帝的权限肯定要大幅度缩水,能封1个丞相(14宝),2个大夫(12-13宝)都未必能令官方容忍

魏国怎么会成为无用之国,幽并冀很弱吗?凉雍益很强吗?玩法不同而已!记得论坛曾流行一句话:没有垃 圾的州,只有垃 圾的人!况且统一后,王位加文官,和其他2国是一样的。

既然这是个游戏,肯定会和历史有所出入。按照游戏原来的设置,我所谓的那些中立地区无论在州战还是封王都是在官渡地图展开的,其他分别在巨鹿、祁山、赤壁三个地图中。这和游戏本身的设置是非常吻合的,难道你要把这些州的兵种从新打乱然后重新分配到各州吗?那真成了不伦不类了!

[此贴子已经被作者于2008-12-1 17:09:14编辑过]

作者: 荒木    时间: 2008-12-1 17:13
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 吟游诗人    时间: 2008-12-1 17:14
QUOTE:
以下是引用荒木在2008-12-1 17:13:00的发言:

我没说他的州弱,我基本每场比赛都换不同的州玩。而是魏国地理位置不好。

既然是游戏,不追求历史真实性,你又何必把魏国锁定在北方?

既然要称帝,自然是可以达到一定条件自行称帝,我手握8个州都不能称帝,你坐拥3州称帝?

不能出现中立州

然也

[em01][em01][em01][em01][em01][em01]
作者: 笨笨不哭    时间: 2008-12-1 17:20
QUOTE:
以下是引用荒木在2008-12-1 17:13:00的发言:

我没说他的州弱,我基本每场比赛都换不同的州玩。而是魏国地理位置不好。

既然是游戏,不追求历史真实性,你又何必把魏国锁定在北方?

既然要称帝,自然是可以达到一定条件自行称帝,我手握8个州都不能称帝,你坐拥3州称帝?

不能出现中立州

游戏既然是游戏,当然要建立在公平的立场上。如果乱七八糟拿了几个州,东拿一个西拿一个,这样也能称帝,好,就算让你称帝,那其他军团该置他们于何地,大家都乱七八糟拿了几个州就称帝,你不妨设想下,游戏将成什么样子?

这是一个成年人的游戏,不是小孩子过家家!如果你的军团没有统一任何一个地区,你拿12个州,每个地区缺一个州,你还是不能称王。这样对其他军团来说是非常公平的,他们可以没有足够实力来统一某个地区,但是可以阻止你们称王!

中立州只是我的形容而已,希望某些人不要钻牛角尖!

[此贴子已经被作者于2008-12-1 17:21:07编辑过]

作者: 吟游诗人    时间: 2008-12-1 17:24
QUOTE:
以下是引用笨笨不哭在2008-12-1 17:20:00的发言:
QUOTE:
以下是引用荒木在2008-12-1 17:13:00的发言:

我没说他的州弱,我基本每场比赛都换不同的州玩。而是魏国地理位置不好。

既然是游戏,不追求历史真实性,你又何必把魏国锁定在北方?

既然要称帝,自然是可以达到一定条件自行称帝,我手握8个州都不能称帝,你坐拥3州称帝?

不能出现中立州

游戏既然是游戏,当然要建立在公平的立场上。如果乱七八糟拿了几个州,东拿一个西拿一个,这样也能称帝,好,就算让你称帝,那其他军团该置他们于何地,大家都乱七八糟拿了几个州就称帝,你不妨设想下,游戏将成什么样子?

这是一个成年人的游戏,不是小孩子过家家!如果你的军团没有统一任何一个地区,你拿12个州,每个地区缺一个州,你还是不能称王。这样对其他军团来说是非常公平的,他们可以没有足够实力来统一某个地区,但是可以阻止你们称王!

不知道你建议的拿三州(必须是限制性的)称帝是从何出发点考虑的?

是基于历史还是游戏平衡,亦或者其他?

但作为个看客,我自认为你这个建议不如轮胎的那个好,

相连四州称帝,也不是你说的那种东一榔头,西一棒槌的乱拿州称帝,

个人观点啊


作者: 笨笨不哭    时间: 2008-12-1 17:33
QUOTE:
以下是引用吟游诗人在2008-12-1 17:24:00的发言:
QUOTE:
不知道你建议的拿三州(必须是限制性的)称帝是从何出发点考虑的?

是基于历史还是游戏平衡,亦或者其他?

但作为个看客,我自认为你这个建议不如轮胎的那个好,

相连四州称帝,也不是你说的那种东一榔头,西一棒槌的乱拿州称帝,

个人观点啊

拿限制三州既是参考历史,也是为了维持游戏平衡,更是为了激发各军团相互斗争的目的性,既然是游戏,肯定会和历史有所偏差,这是可以理解的,不是吗?

相连四州称帝,请问是根据是来定的呢?是根据历史呢?还是根据游戏本身的设置?比如说拿下冀青徐杨,请问这个“帝”该称做什么?比如说拿下雍司并荆,请问这个“帝”又该怎么称呼?本人愚钝,实在是想不出相连四州就能称帝,有什么合适的理由?


作者: 荒木    时间: 2008-12-1 17:36
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 笨笨不哭    时间: 2008-12-1 17:46

统一三个州看似容易,其实很难,就算统一,很多也只是昙花一现,根本不能持久,文官系统也随之消除,除非这个服务器人员凋零,竞争淡化,才有保持的可能,但这个时候官方就该考虑合服了。

说难也难,说易也易,有些有实力的军团还是有这样的能力的,但是他们绝对不会只盯着这三个州,会考虑版图的扩充,但如此一来也会给对手抓住机会,顾此失彼,就算一个团实力再强也可能被对方所破坏统一!

三个州统一称王,一来提升该游戏的趣味性,二来加剧该游戏的竞争力度,既参考历史,又符合游戏实际情况,难道不好吗?

[此贴子已经被作者于2008-12-1 17:48:04编辑过]

作者: 荒木    时间: 2008-12-1 17:49
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 荒木    时间: 2008-12-1 17:51
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 笨笨不哭    时间: 2008-12-1 17:53
QUOTE:
以下是引用荒木在2008-12-1 17:49:00的发言:

你说游戏不受限于历史,却又执着于国名

连前秦时代名将都进三国策了,游戏策划都比你看的开啊,呵呵

现在的皇帝又该叫什么呢?

刘备的蜀国历史上从来就没有过,刘备称帝是称汉帝,而不是蜀帝,只是后来的历史家们为了将他的王朝与汉朝区别开来才称之为蜀

军阀割据年代,孙权称帝有自称汉帝吗?没有嘛。还不是叫吴帝。实力在手,想叫什么名头别人管的着嘛?还不是只能嘴巴上骂骂他

所以游戏也一样,我想称汉帝,蜀帝,吴帝,魏帝,晋帝,楚帝。。都可以!

我想每个花钱的玩家现在都对这个游戏里的军团对抗比较反感了,不想再投资太多。只是骑虎难下,不到最后也没人愿意认输。

比赛本身而言,运气越来越重要,甚至超出实力。当然这个大家都还能一定程度上接受

只是服务器本身做的那么烂,无数人卡指掉线被弹出游戏,辛苦进军卧龙却输给了官方的“网络不稳定罪”,你能接受吗?

还是偶尔玩玩高区就好~!不再投入了~

行了,我终于看出来了,你根本不是真心为了游戏的长远才和我争论,对吧?


作者: 荒木    时间: 2008-12-1 17:56
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 1213kaka    时间: 2008-12-1 18:08

楼主 你还真把官方当白 痴了

如果采纳你这意见 官方就等于是自杀啊....


作者: 笨笨不哭    时间: 2008-12-1 18:20
仁者见仁,智者见智吧,今天有闲心来论坛,以后很少了,怎么做就看官方了!
作者: 三国武帝    时间: 2008-12-1 18:42
QUOTE:
以下是引用天宝舞轮在2008-12-1 15:52:00的发言:
QUOTE:
以下是引用笨笨不哭在2008-12-1 15:46:00的发言:
QUOTE:
以下是引用天宝舞轮在2008-12-1 15:43:00的发言:
很多年前老夫就提议过了,老夫的建议是:只要是能控制4洲,并且4洲相连,就可以当皇上,毕竟历史上三国几个老贼就是这么当皇上的

你那时候的建议不怎么完善,和我这次的建议是完全两种概念:你只简化了皇帝系统,但是却会损害官方很大利益。而我的建议对官方来说是百利无一害的!你自己看看吧

QUOTE:
以下是引用gavinguess在2008-12-1 15:46:00的发言:
轮胎也自称老夫啊图片点击可在新窗口打开查看图片点击可在新窗口打开查看图片点击可在新窗口打开查看

KA O,全三国策,老夫(我们在骄阳推出的称号)是第一称老夫的,然后其他人才喊的,谁有老夫早2002年11月,可以站出来啊

操,2002年我拥有5个女朋友,现在只有一个老婆了!

[em05][em05][em05][em05][em05][em05][em05][em05][em05][em05]
作者: 单刀的背影    时间: 2008-12-1 18:43

换汤不换药,

还是增加武器锻造功能有意思,

大家可劲烧钱,打造天下第一神器~!


作者: 三国武帝    时间: 2008-12-1 18:47
不知道争得死去活来是为了什么?我发觉我已经不能自拨了![em103][em103][em103][em103][em103][em103][em103][em103][em103][em103][em103][em103][em103][em103][em103]
作者: 三国武帝    时间: 2008-12-1 18:53
QUOTE:
以下是引用天宝舞轮在2008-12-1 16:38:00的发言:
QUOTE:
以下是引用笨笨不哭在2008-12-1 16:16:00的发言:

这将是我最后一次给官方提供的建议,如果官方还是敷衍了事,那我没什么可说了,毕竟忠言又这么顺耳的话是非常少的,好听的不听,更别忠言逆耳了!

假如官方有些头脑的话,我说的这些他们早就策划好了,我只是多此一举而已~!我是真心喜欢三国策这个游戏,不愿意它一直走向死路!

以前我给三国策写过上万字的建议,当然有些采纳,大多数没接受,玩家不能指望每个建议官方都能接受,因为还要考虑其他玩家能不能接受。官方取其平衡点,是最终目的。

那官方有给你什么好处吗?

[em01][em01][em01][em01][em01][em01][em01][em01][em01]




欢迎光临 三国策论坛 (http://bbs.sgconline.com.cn/) Powered by Discuz! X3.2