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标题: [原创]三国策的不足之处 [打印本页]

作者: naturalgrass    时间: 2005-12-29 08:39
标题: [原创]三国策的不足之处

玩了多年单机版以来,一直觉得三国非常有意思。现在出现了网络版,真的很不错!但这个三国策4跟单机版的完美还无法比。具体点有以下几点:

1,策4的弓箭手太变态,近距离防高,很难打死;远距离更不要谈了;而且弓箭手又有合击能力,所以如果你遇到一个弓箭手群,你基本没生存的希望。看看策4里的高手吧,他们全是在用弓箭手,说是给他好多弓将,他无敌天下!建议“降低弓箭手的防和免除弓箭手的合计能力”,这样才能比较公平!也增加了各个兵种取舍的有趣性,不然谁都用弓将,那这个游戏就没意思了!

2,混战时敌军和我军很难分清,眼睛都看花了!建议“设置每个玩家军队的衣服不同颜色,以便分清!”单机版做的就很好!

3,插旗表示移动位置太烦,而且会扰乱玩家的视线!建议“取消插旗功能,一步一动,即玩家选定军队中的一个兵队后,发出移动命令到其他位置后立即产生效果,不要等到所有兵队发出移动命令后才产生效果!”这点也要跟单机版三国学习!

4,自己的角色在城里移动,经常会走晕,按不好鼠标,难控制好角色的走向。建议 多跟传奇学习,按一下动一下比较合理!

其他我觉得这个游戏没什么缺憾了,没有象某些玩家说的全屏不好的问题。我非常不赞同!盛大传奇那么好的游戏不也是全屏嘛。玩游戏就是要投入。否则大家在一起战斗时,你QQ来了消息,难得我们还要等你不成,你岂不是在浪费其他玩家的时间!

总之一点,我觉得你们这个三国策既然是从三国单机版演化而来的,就要多跟单机版三国学习,把三国策4完善的更好!这样众多三国单机版的玩家才愿意付钱玩你的游戏。

以上是我的建议,希望能采纳!


作者: 风不止    时间: 2005-12-29 12:34

还有我建议在正交战状态时,最好能随时改变指令,不要眼睁睁看着自己的部队处在明显弱势时被敌人一个一个消灭


作者: kangqiufang    时间: 2006-1-3 15:41
顶一下,策IV的弓太讨厌了,难道三国都用弓打战的吗?
作者: 照世明灯    时间: 2006-1-3 19:17
看了您的全部建议了,已收集给制作组。




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