三国策论坛
标题: [已回复]这游戏值的玩吗?版主请进 [打印本页]
作者: xt197263 时间: 2009-5-29 22:43
标题: [已回复]这游戏值的玩吗?版主请进
一天非战8点,5次费宝,哎,这节过的郁闷了!弹卡问题不解决,你们真打算黑多少钱才够?
快3月!等你们搞好了,还会有人了吗?
作者: 250554666 时间: 2009-5-29 22:56
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 一枕黄粱 时间: 2009-5-29 23:02
楼主您好:
首先对您和遭受此问题而困扰的朋友表示歉意,近期的弹出问题是我们目前重中之重的首要解决
的问题,技术人员也是在加班加点的测试查询来寻找解决办法,前段时间的维护内容中也是增加一些
程序来解决此问题,但是效果不是很理想,目前仍存在弹出问题,不过请您放心,这个问题我们一直
在测试查询,并且目前也有了新的进展,相信会在近期把这个问题修复好。
因为游戏无故弹出的问题,这也给大家带来一定的损失,非战的增加与宝物的消耗,这点我们也有
在关注,我们也会在问题解决的那一刻对于补偿的问题出说明公告告知大家。
再次向表示受到此问题困扰的玩家表示歉意,我们一定会把游戏完善的越来来好!
作者: 皇族帅哥 时间: 2009-5-30 06:49
早该把春季战斗指令开始就费宝而该成春季战斗指令结束费宝了,这样尽量减轻玩家的损耗,如果这样相信那一点非战玩家们也不介意,还有,最好设置成开局头一个逃跑的一定费宝,后边逃跑的不费宝,这样逃跑现象就不会出现了[em01]
作者: 英名 时间: 2009-5-30 07:56
以下是引用皇族帅哥在2009-5-30 6:49:00的发言:早该把春季战斗指令开始就费宝而该成春季战斗指令结束费宝了,这样尽量减轻玩家的损耗,如果这样相信那一点非战玩家们也不介意,还有,最好设置成开局头一个逃跑的一定费宝,后边逃跑的不费宝,这样逃跑现象就不会出现了

说的不错你比官方的策划都牛
作者: wrsinima 时间: 2009-5-30 18:00
以下是引用250554666在2009-5-29 22:56:00的发言:楼主您好:
你觉得不值得吗?那你又想怎么样呢?你又能怎么样呢?
官方一直一直都在努力,请尽情期待官方的修复吧~
哈哈,真让人惊讶,明明是当GM或斑竹的料,可惜了啊,比滑头MM,荒凉同学强多了哈^^
骡 子真没眼光,人才浪费了
[此贴子已经被作者于2009-5-30 18:00:39编辑过]
作者: 沙漠雄狮 时间: 2009-5-30 19:57
以下是引用皇族帅哥在2009-5-30 6:49:00的发言:早该把春季战斗指令开始就费宝而该成春季战斗指令结束费宝了,这样尽量减轻玩家的损耗,如果这样相信那一点非战玩家们也不介意,还有,最好设置成开局头一个逃跑的一定费宝,后边逃跑的不费宝,这样逃跑现象就不会出现了

这么好的建议不得不顶
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作者: tigerwu 时间: 2009-5-31 00:48
以下是引用皇族帅哥在2009-5-30 6:49:00的发言:早该把春季战斗指令开始就费宝而该成春季战斗指令结束费宝了,这样尽量减轻玩家的损耗,如果这样相信那一点非战玩家们也不介意,还有,最好设置成开局头一个逃跑的一定费宝,后边逃跑的不费宝,这样逃跑现象就不会出现了

一开局:司马在吗?司马在吗?司马在吗?
过了一会儿:司马没反应了,大家准备跑吧
大伙儿:好,准备跑
过了一会儿:跑
过了一会儿:跑
过了一会儿:怎么没人跑?
大伙儿:你先跑
作者: qzzxwl8110 时间: 2009-5-31 08:36
以下是引用tigerwu在2009-5-31 0:48:00的发言:以下是引用皇族帅哥在2009-5-30 6:49:00的发言:早该把春季战斗指令开始就费宝而该成春季战斗指令结束费宝了,这样尽量减轻玩家的损耗,如果这样相信那一点非战玩家们也不介意,还有,最好设置成开局头一个逃跑的一定费宝,后边逃跑的不费宝,这样逃跑现象就不会出现了

一开局:司马在吗?司马在吗?司马在吗?
过了一会儿:司马没反应了,大家准备跑吧
大伙儿:好,准备跑
过了一会儿:跑
过了一会儿:跑
过了一会儿:怎么没人跑?
大伙儿:你先跑
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