现在游戏中关于皇帝的设置很不合理,造成有些服出了皇帝后就一片萧条,其他军团几乎很难改变局面,而且在目前的跨服秋猎中对于其他没有出皇帝的服的军团,造成官位上严重的不平衡。
我在此提个建议,是否可以修改成,只要占领了相邻四个州超过一个月(游戏中的四年)的时间,就可以称王,统一了全国14个州,称皇帝,修改目前州王的规定,毕竟在三国时期并没有州王这个称谓。王也可以封文官和武将,但要比皇帝的分封相比数量上和级别上要低一些。如果出皇帝后,在连续的一个月(游戏中的四年)的时间里,失去了一个以上的州,则皇帝失去分封文官和武将的资格,如果在连续两个月(游戏中的四年)的时间里,都未能重新统一14州,则皇帝下台。
我个人认为,如果能这样修改的话,起码能增加一些对抗性,也符合当时三国的特定历史环境,毕竟魏、蜀、吴都是在没有统一全国的情况下称王的。而且这样打跨服秋猎或者本服州战时不至于大家的官位相差那么悬殊,起码让后来者或者暂时弱势的一方可以看到希望。
我这个建议只是个大概的想法,并不完全,欢迎各位策友指正和补充。如果大家认为这个建议可行,就帮忙顶上去!
楼主您好:
今天讨论皇帝设置的玩家很多,很感谢您以及所有关心三国策的玩家朋友。
首先,任何一位玩家的合理化建议我们都会如数上交给策划部门,也希望玩家最合理的建议能够在游戏中得到体现。
其次,就目前的皇帝制度,在秋猎方面我们做了相当大的限制,即秋猎比赛中只有皇帝和丞相可以参加。这样在秋猎方面的不平衡被消弭了很多。
还有就是每个服务器的皇帝的产生都是皇帝本人做出了相当大的努力才做到的,援引一句话:世间自有公道,付出总有回报。我们尊重他们在自己服务器所做的努力成果。
诚然,玩家们都想让游戏更有竞技性,更有激情,这也是我们期望所看到的,大家可以可以再此帖中继续发表自己的建议,我们也会继续关注。
祝大家游戏愉快!
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你说了算?
如果官位都是封的,那么每个月买官赚的不就减少了很多?
官方不会采纳的。
楼主您好:
今天讨论皇帝设置的玩家很多,很感谢您以及所有关心三国策的玩家朋友。
首先,任何一位玩家的合理化建议我们都会如数上交给策划部门,也希望玩家最合理的建议能够在游戏中得到体现。
其次,就目前的皇帝制度,在秋猎方面我们做了相当大的限制,即秋猎比赛中只有皇帝和丞相可以参加。这样在秋猎方面的不平衡被消弭了很多。
还有就是每个服务器的皇帝的产生都是皇帝本人做出了相当大的努力才做到的,援引一句话:世间自有公道,付出总有回报。我们尊重他们在自己服务器所做的努力成果。
诚然,玩家们都想让游戏更有竞技性,更有激情,这也是我们期望所看到的,大家可以可以再此帖中继续发表自己的建议,我们也会继续关注。
祝大家游戏愉快!
限制皇帝和丞相也没什么用 打比赛一共12个人 有了皇帝和丞相 再找10个州王就可以了 即使你不限制 估计也不会用其他的官位打
三 国策的 效率是 出了名的低!







这个方法肯定比现在的方法更赚钱啊,表面上看好像买官的价格会低,但你要知道,如果出了皇帝了的服,谁还会花高价格抢官位呢?而且如果4个州就可以称王,理论上可以出三个王国,那要比原来多两倍的官位,而且还没有包括买官的,这样要多带多少宝啊,肯定刺激消费了!而且统一全国的战斗肯定比原来激烈了,宝的消耗还要厉害。
最为重要的是,这样的设置有利于造反啊!现有的设置造反的成功概率太低了,除非皇帝一方的人放水或者造反一方全部使用wg,否则基本上只存在理论上的可能。因为就算你封王战赢了,回头人家皇帝带一大堆州王用人海战术通过州战就把你灭了。毕竟买官你不一定能买到啊!但是如果修改规则,造反的只要坚持到打下4 个州就可以封官,就取得了一定的抗衡能力。




坚决支持速度出皇帝!!!
坚决支持现在的皇帝体系!!!
如此这样人没有了,如此这样就太好了!!!
稳定压倒一切,为什么要把皇帝拉下吗?俺坚决反对!!!


造反有理!
[em60][em60][em60]



坚决支持速度出皇帝!!!
坚决支持现在的皇帝体系!!!
如此这样人没有了,如此这样就太好了!!!
稳定压倒一切,为什么要把皇帝拉下吗?俺坚决反对!!!


造反有理!



出毛皇帝啊,出了就没人打了,兄弟们也都散了,正所谓:一将功成万骨枯,一出皇帝人心散.咳................
三国策皇帝第一人:出师表:梦回三国 (玉皇大帝爷)
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