我来说一点各州骑兵之间的异同吧。
所谓异同,当然是指中前期了,到了后期,大家无非比营师,比集团化,比运气而已。
而在中前期,特别是前期,各州的骑兵使用大有学问,我并不是很精通,只是提出自己的一些看法,抛砖引玉,希望大家都来讨论讨论。
首先说凉州,这个当然是迅速出完9000人了,由于凉州骑训练最高,致使必须将它以最快的速度出击才能获取稍许的优势。如果距离较远,也应当出完9000人后即刻征兵训练,迅速转营,才是保持凉州优势的不二选择,如果距离近,那么就直接控制,其后如果杀伤敌主力,可续出垃圾骑用于进攻,也可持续控制自身发展或待盟友来解决战斗。总体来说,由于并兑的枪兵优势,凉州近来已渐趋没落,但在大家都实用15宝的战斗中,这一训的优势有时还是很明显的,对于那些只会实用骑兵的老人来将,不失为明智之选。
再论并兑,我认为并比兑稍有优势,只要能将并枪出成两队,实际上与兑州的2枪实力非常接近,而在训骑营速度上则快了近2.5个指令。当然如果你反过来说兑比并训枪营也快了2.5个指,其实也是正确的,不过你要明白,17000的骑营用于控制绰绰有余,而17000的枪营用于进攻则远远不足。在高宝战中,枪兵过渡转骑和骑兵过渡转枪的战法日趋成熟,带给凉州的压力也越来越大,已成为主流。它们的战法表面上看比较多变,但实际上先出枪者多半转骑,先出骑者多半转枪,还是很容易判断出来的。
再看雍州,前期无疑是用刀了,而后是继续出刀还是转骑,则要视情形而定。我认为,在雍兑并靑组合或雍兑并凉组合中,雍州不宜转骑,而应持续保持刀兵压力。但若就转骑而言,我认为雍州应在主力刀尚在的时候果断迅速转骑,这样,就可以达到控制与击杀,野战与攻坚能力的平衡。若主力刀已损失,窃以为,应当迅速补充主力刀,而后再考虑转骑的事,若在主力刀已损失的情况下转骑,则必然被敌压制,若敌一波真空期抓的巧妙,很可能导致防御兵力刀也不成,骑也不成,最后进退失据。
幽州骑是一季度可以直接出营的,对于早期控制而言,无疑有着很大优势。而对此,冀州骑在有一定战略缓冲的时候,则有着些许优势。在幽州出营后,冀州后发出营继而转弓刀,是一种单挑对幽制胜的法门。但在团战中,冀州几乎没有有效的制敌手段,前期无论对阵哪个州,都会面临被压制的窘境,的确不适合团战组合。但冀州一旦控制住敌人,则后续攻坚能力,是个州中最强的,无论续出刀还是弓,都可以在短时间内制敌,如何确保自己度过被压制期,是冀州骑最需要考虑的地方。幽州骑则相反,要充分考虑自己如何在前期给予敌人以最大程度的压制,并使自己的后续兵力得以训练起来,接续上。
至于徐州骑,我想还是不说了吧,是在是没有意义。
嗯,凉州只要在2季范围以内,坚决2骑飞过去,出了再征兵训。
否则过1年半载的,你会发现兵怎么训都是落后的,指令怎么都不够花。
如果有需要,将也没死多少兵,家里12000兵左右的训差不多了,回了可以速度换营。
好帖~
楼主应该是个高手
[em04]
龙版让司令封秋水做太学院院士吧,要不太浪费了
好帖~
楼主应该是个高手
不是应该,是肯定!
我来说一点各州骑兵之间的异同吧。
所谓异同,当然是指中前期了,到了后期,大家无非比营师,比集团化,比运气而已。
而在中前期,特别是前期,各州的骑兵使用大有学问,我并不是很精通,只是提出自己的一些看法,抛砖引玉,希望大家都来讨论讨论。
首先说凉州,这个当然是迅速出完9000人了,由于凉州骑训练最高,致使必须将它以最快的速度出击才能获取稍许的优势。如果距离较远,也应当出完9000人后即刻征兵训练,迅速转营,才是保持凉州优势的不二选择,如果距离近,那么就直接控制,其后如果杀伤敌主力,可续出--骑用于进攻,也可持续控制自身发展或待盟友来解决战斗。总体来说,由于并兑的枪兵优势,凉州近来已渐趋没落,但在大家都实用15宝的战斗中,这一训的优势有时还是很明显的,对于那些只会实用骑兵的老人来将,不失为明智之选。
再论并兑,我认为并比兑稍有优势,只要能将并枪出成两队,实际上与兑州的2枪实力非常接近,而在训骑营速度上则快了近2.5个指令。当然如果你反过来说兑比并训枪营也快了2.5个指,其实也是正确的,不过你要明白,17000的骑营用于控制绰绰有余,而17000的枪营用于进攻则远远不足。在高宝战中,枪兵过渡转骑和骑兵过渡转枪的战法日趋成熟,带给凉州的压力也越来越大,已成为主流。它们的战法表面上看比较多变,但实际上先出枪者多半转骑,先出骑者多半转枪,还是很容易判断出来的。
再看雍州,前期无疑是用刀了,而后是继续出刀还是转骑,则要视情形而定。我认为,在雍兑并靑组合或雍兑并凉组合中,雍州不宜转骑,而应持续保持刀兵压力。但若就转骑而言,我认为雍州应在主力刀尚在的时候果断迅速转骑,这样,就可以达到控制与击杀,野战与攻坚能力的平衡。若主力刀已损失,窃以为,应当迅速补充主力刀,而后再考虑转骑的事,若在主力刀已损失的情况下转骑,则必然被敌压制,若敌一波真空期抓的巧妙,很可能导致防御兵力刀也不成,骑也不成,最后进退失据。
幽州骑是一季度可以直接出营的,对于早期控制而言,无疑有着很大优势。而对此,冀州骑在有一定战略缓冲的时候,则有着些许优势。在幽州出营后,冀州后发出营继而转弓刀,是一种单挑对幽制胜的法门。但在团战中,冀州几乎没有有效的制敌手段,前期无论对阵哪个州,都会面临被压制的窘境,的确不适合团战组合。但冀州一旦控制住敌人,则后续攻坚能力,是个州中最强的,无论续出刀还是弓,都可以在短时间内制敌,如何确保自己度过被压制期,是冀州骑最需要考虑的地方。幽州骑则相反,要充分考虑自己如何在前期给予敌人以最大程度的压制,并使自己的后续兵力得以训练起来,接续上。
至于徐州骑,我想还是不说了吧,是在是没有意义。
写这么多 太辛苦了!顶一下!
对于兑和并的观点,我有几处不同意见!
我和我的一个游戏里打了多年的好友就是一个用兑。一个用并!
野战不说。只谈比赛!
兑,前期主要还是讲究一个破坏力! 速度出枪营是错误的我认为。蛮副横行的时代2个枪要比一个枪营管用的多,当然后期的枪师除外!
并,前期主要还是讲究一个统治力!单枪配合盟友的枪,再加一个高攻的骑营。控制力是很强的!
有一点比赛带将太重要!
先说兑洲!如果带了关2,项羽等将的时候,180的骑可以一下下副城,大曹需要满气可以下掉!
骑连副怎么也比枪快(走大路)。然后还能训出2个高训枪出来再!
再说并州!并州比赛枪兵初期想下人,最理想君主就是董桌,或者带太子甘宁这一类统率稍微低一些的将,比如一个出6000+的将,剩余一个只能1000+,打一下城就变500。除非纯偷袭。否则很容易既下不掉对方,自己又丢将了!!!
兑并我认为是现在比赛最好用的兵种之中排名前3的。
并兑的枪很重要。如果利用不好,那三国策就完全走进了冀洲统治的时代了!
简单条说就是一句话,兑再于破坏力,并再于统治力!二者配合起来威力极大 呵呵!
一点愚见,见笑!~
[em10]冀洲的确是多变的。
我认为现在卧龙比赛里的冀州也是很好用的!不一定非得大官号。
上次卧龙比赛,我们对上9媳妇。我们冀州和对方凉洲只离一做山。
我们选择1月出2弓,换季再出弓的打法。3弓去偷凉洲。
结果证明选择还是对的,由于我们盟友的技术稍差,走味出了一点问题,运气也差了一点,强下的时候给对方留了7HP。。。是7哦 呵呵!但整体思路还是对的。
现在很多所谓的高手名组合,打的大多都是太死板。初期变化都少的可怜。都是防守反击型的呵呵!
谁都知道进攻方吃亏。但精彩的比赛才是重要的。丑陋的赢法就没意思了。
群英,有一个组合就是无论什么情况先选择4连主。。。
冀洲兵 盟友再配合有并或者兑,只要有骑的就行。
打法变化就更多了。
在比赛中,我们2年秋出过300训的骑师,外加2个260+的铁弓!
牛的威力 呵呵~~~
冀州不用弓 不如用幽州。冀州不用骑,不如用扬州!~
初始兵种越多的州,初期比赛时候变化就越多!
现在反倒是青洲凉洲 这种单一兵种逐渐变成辅助兵种了!!!
嗯,很好,学到东西了。
现在比赛主流就是并兑冀,
不过这都是在高宝状态下的。
我们这些穷人只能想象一下。
嗯,很好,学到东西了。
现在比赛主流就是并兑冀,
不过这都是在高宝状态下的。
我们这些穷人只能想象一下。
热身赛 不是已经开始了么 呵呵~~~免费宝哦~~~卧龙少了 BS官方!
平时带8套最实在了!!!
有那天龙钱 买3包中华了!!!
好帖!
初玩时我厚厚的三国攻略里就提到过秋水;备备是我最佩服玩冀州的;
也拜读过丈八的帖子,都是钻研型玩家!
生活中做事估计也是用心之人,都是好青年,都是好哥哥!
龙版,解放一下思想。我现在也转用并州了。感觉控制力挺强。。。
适合官位+令+3套宝。
嗯,同意,你先把官位、令、3套10+宝都送我。
呵呵,本来就宝差素质差,剑走偏锋是无奈啊~
比赛首选并、兑
积分首选冀、益
那么多人用的州有用的必要吗?
玩些偏僻的州,我更感兴趣,虽然宝拉圾。
嗯嗯,我就喜欢些少人用的,就怕人家主控不带我哈~
你说荆州或者扬州,愿意带的人多吗?
那么说得你也来个荆州,不然没人肯带我。
问题就是没人用啊~~~
莫非是太强,没挑战?
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