三国策论坛

标题: 强烈要求在擂台赛中取消君主阵亡的设定!太不公平了! [打印本页]

作者: yewen82rui    时间: 2006-4-17 22:40
标题: 强烈要求在擂台赛中取消君主阵亡的设定!太不公平了!

擂台赛输了正常,人家将好曹操带司马邓艾我也不想说什么,但是第4个月我方孙权就阵亡,叫我们怎么打?

强烈要求在擂台赛中取消君主阵亡的设定!太不公平了!


作者: 张菲    时间: 2006-4-17 23:08

输了就喊不公平,如果阵亡的是对方,估计这帖子就不会出现了


作者: 触龙神    时间: 2006-4-17 23:15
[em05]
作者: 念奴娇    时间: 2006-4-17 23:16

知道易阵就慎用君主啊

用君主出去野战,怎么也多带多兵,譬如营,师,别被消灭了回家就行


作者: yewen82rui    时间: 2006-4-17 23:44
以下是引用张菲在2006-4-17 23:08:00的发言:

输了就喊不公平,如果阵亡的是对方,估计这帖子就不会出现了

我针对的是设定,以后谁阵谁还说不一定呢!

我的要求只不过是减少比赛的偶然性而已,不要把别人想象得跟你一样好不好?


作者: yewen82rui    时间: 2006-4-17 23:55
以下是引用念奴娇在2006-4-17 23:16:00的发言:

知道易阵就慎用君主啊

用君主出去野战,怎么也多带多兵,譬如营,师,别被消灭了回家就行

这是比赛不是平时玩君主躲家里输了无所谓,人家一出来曹操带司马邓艾浩浩荡荡杀将过来,这边孙权带孙MM周仓和一垃圾,不出孙权莫非就靠孙MM+周仓再加个垃圾去顶?

人家也是君主满世界跑被我干了好几次,怎么就全受伤回营?

我还是那句话,在擂台赛取消君主阵亡的设定,减少比赛的偶然性,大家各凭技术打,下了主城才叫真本事,本来运气成分就够重了,还要阵亡,莫非要大家打比赛前都烧柱香求菩萨保佑分两个好将别逼我出君主?

这也不是只对我们一团,以后谁阵谁还说不一定呢!


作者: 张菲    时间: 2006-4-18 00:13
以下是引用yewen82rui在2006-4-17 23:44:00的发言:

我针对的是设定,以后谁阵谁还说不一定呢!

我的要求只不过是减少比赛的偶然性而已,不要把别人想象得跟你一样好不好?

御驾亲征本来就需要冒一定风险,试想,如果当时关羽在华容道抓了大曹,曹魏政权就算不会迅速土崩瓦解,起码也是一蹶不振,另外,我不会像你这样被人阵了君主就怨规则,既然规则对双方都适用那就是公平的。


作者: 念奴娇    时间: 2006-4-18 00:23
以下是引用yewen82rui在2006-4-17 23:55:00的发言:

这是比赛不是平时玩君主躲家里输了无所谓,人家一出来曹操带司马邓艾浩浩荡荡杀将过来,这边孙权带孙MM周仓和一垃圾,不出孙权莫非就靠孙MM+周仓再加个垃圾去顶?

人家也是君主满世界跑被我干了好几次,怎么就全受伤回营?

我还是那句话,在擂台赛取消君主阵亡的设定,减少比赛的偶然性,大家各凭技术打,下了主城才叫真本事,本来运气成分就够重了,还要阵亡,莫非要大家打比赛前都烧柱香求菩萨保佑分两个好将别逼我出君主?

这也不是只对我们一团,以后谁阵谁还说不一定呢!

你这种情况,也就是运气特差,不被阵基本也活不多久.

阵亡的设定,其实也提供翻盘的机会,偶就玩过1V3的,对方君主满世界跑,嚣张的很啊,结果让偶阵了一家伙,变成1v2,最后戏剧胜出.


作者: 梦中眠Oo    时间: 2006-4-18 00:34

9494


作者: napleon    时间: 2006-4-18 08:43
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: v芦苇倚水v    时间: 2006-4-18 09:04
以下是引用张菲在2006-4-18 0:13:00的发言:

御驾亲征本来就需要冒一定风险,试想,如果当时关羽在华容道抓了大曹,曹魏政权就算不会迅速土崩瓦解,起码也是一蹶不振,另外,我不会像你这样被人阵了君主就怨规则,既然规则对双方都适用那就是公平的。

同意~也同意楼上的“阵亡也是一个翻盘的机会!”

[em07]
作者: yewen82rui    时间: 2006-4-18 09:11
以下是引用张菲在2006-4-18 0:13:00的发言:

御驾亲征本来就需要冒一定风险,试想,如果当时关羽在华容道抓了大曹,曹魏政权就算不会迅速土崩瓦解,起码也是一蹶不振,另外,我不会像你这样被人阵了君主就怨规则,既然规则对双方都适用那就是公平的。

"既然规则对双方都适用那就是公平的"

那么擂台赛改成划拳定输赢好不好?反正对双方适用就是公平的!

真白


作者: 凡尘    时间: 2006-4-18 09:11

那又不是针对你一个人的!

谁都可能阵亡!!


作者: unfollow    时间: 2006-4-18 09:14

楼主在吹毛求疵 君主阵亡对谁都一样 这个设定没什么好说的 挑挑其他的毛病好了


作者: yewen82rui    时间: 2006-4-18 09:19
以下是引用念奴娇在2006-4-18 0:23:00的发言:

你这种情况,也就是运气特差,不被阵基本也活不多久.

阵亡的设定,其实也提供翻盘的机会,偶就玩过1V3的,对方君主满世界跑,嚣张的很啊,结果让偶阵了一家伙,变成1v2,最后戏剧胜出.

我团第一场擂台赛挑战任务顾问团,我孙坚带张飞关兴和一垃圾对上刘备带曹操赵云姜维,我灭了他,不是偷袭,是强攻,一路连下6座城(其间对方迁都一次)!

还翻盘的机会?这三国策到底玩的是策还是玩的天上掉馅饼啊?

[此贴子已经被作者于2006-4-18 9:26:02编辑过]

作者: 芙蓉姐夫    时间: 2006-4-18 09:21
不知道,没比赛过,顶一下
作者: yewen82rui    时间: 2006-4-18 09:23
以下是引用unfollow在2006-4-18 9:14:00的发言:

楼主在吹毛求疵 君主阵亡对谁都一样 这个设定没什么好说的 挑挑其他的毛病好了

这位老兄若是参加擂台赛,当于电脑前供一神龛,心中默默祈祷:阵了他!阵了他!!阵了他!!!


作者: 听风楼主    时间: 2006-4-18 09:36

别幼稚了,你以为会为了什么擂台赛官方会去改动程序和函数,改完了还要再测试,他们所谓的擂台赛在共用函数调用上和群英会没有区别,本来进入的就是同一个子程序。


作者: MetalMickey    时间: 2006-4-18 10:11
比赛出孙权?你出曹操司马,我还理解,出孙权不就是给自己增加阵亡几率?
作者: MetalMickey    时间: 2006-4-18 10:14
以下是引用yewen82rui在2006-4-18 9:19:00的发言:

我团第一场擂台赛挑战任务顾问团,我孙坚带张飞关兴和一垃圾对上刘备带曹操赵云姜维,我灭了他,不是偷袭,是强攻,一路连下6座城(其间对方迁都一次)!

还翻盘的机会?这三国策到底玩的是策还是玩的天上掉馅饼啊?


你吹呢吧,比赛模式是8君主带三个1-3等级的将领,分等的标准基本看每回合加的士气,一次加5的1等,加4的1等,后边类推,只是诸葛亮+4放在1等。刘备带曹操赵云姜维,说给谁听,也不会信的,麻烦您下次吹牛时候编好点,谢谢


作者: v芦苇倚水v    时间: 2006-4-18 10:25

怎么都不理解呢?想划拳的回家和你家里人玩去!

策的意思是:阵亡是一个机会,不是一种打法。在3V1的情况下出君主就是失策!

只用打掉主城的方式来获得胜利你还不如回家玩象棋。打不了你孙MM为军师摆阵好了


作者: yewen82rui    时间: 2006-4-18 12:03
以下是引用MetalMickey在2006-4-18 10:14:00的发言:

你吹呢吧,比赛模式是8君主带三个1-3等级的将领,分等的标准基本看每回合加的士气,一次加5的1等,加4的1等,后边类推,只是诸葛亮+4放在1等。刘备带曹操赵云姜维,说给谁听,也不会信的,麻烦您下次吹牛时候编好点,谢谢

电信3连环计第一周最后一场SHL挑战任务顾问团,第一组!

需要吹吗?


作者: yewen82rui    时间: 2006-4-18 12:06
以下是引用v芦苇倚水v在2006-4-18 10:25:00的发言:

怎么都不理解呢?想划拳的回家和你家里人玩去!

策的意思是:阵亡是一个机会,不是一种打法。在3V1的情况下出君主就是失策!

只用打掉主城的方式来获得胜利你还不如回家玩象棋。打不了你孙MM为军师摆阵好了



谁不理解谁?

我没有把命运交给运气的习惯,所以反对君主阵亡的设置,倒是阁下一心盼着靠这种机会取胜,正是回家划拳的不二人选!


作者: yewen82rui    时间: 2006-4-18 12:10
以下是引用听风楼主在2006-4-18 9:36:00的发言:

别幼稚了,你以为会为了什么擂台赛官方会去改动程序和函数,改完了还要再测试,他们所谓的擂台赛在共用函数调用上和群英会没有区别,本来进入的就是同一个子程序。

官方接不接受是另一回事,不管他接不接受我也要提!

古亦有忠臣死谏,明知不可为而为之!


作者: 张菲    时间: 2006-4-18 14:46

当年横扫欧亚大陆的蒙古人在四川被阵掉了蒙哥,其弟忽必烈第一时间退兵,为的是什么,还不是为了回去争王位吗,所以无论如何己方君主被阵,对军队的士气打击是极大的,也极容易引发内部混乱,骠悍如蒙古人也不能避免。楼主只希望规则适应自己,不尝试自己去适应规则,试问在现实中你看到能力比你低的人却平步青云,难道你只怨社会,而不在自己身上找原因吗,老希望规则适应自己是弱者所为。


作者: yewen82rui    时间: 2006-4-18 16:29
以下是引用张菲在2006-4-18 14:46:00的发言:

当年横扫欧亚大陆的蒙古人在四川被阵掉了蒙哥,其弟忽必烈第一时间退兵,为的是什么,还不是为了回去争王位吗,所以无论如何己方君主被阵,对军队的士气打击是极大的,也极容易引发内部混乱,骠悍如蒙古人也不能避免。楼主只希望规则适应自己,不尝试自己去适应规则,试问在现实中你看到能力比你低的人却平步青云,难道你只怨社会,而不在自己身上找原因吗,老希望规则适应自己是弱者所为。

当年横扫欧亚大陆的蒙古人在四川被阵掉了蒙哥,是否蒙古帝国就此从地球上消失?没有吧!换个大汗照样灭宋,倘使按照策Ⅳ的设定,呵呵

规则有不公之处,当然要试图改变,这个叫弱者所为?当年毛.泽.东直接改变了整个中国社会的规则,让规则适应自己,是弱者所为?莫非要他登基称帝,尝试自己去适应规则,才叫强者?

呵呵,还是那么白

[em01]
作者: 绿枫    时间: 2006-4-18 16:41

已阵亡的那方说多了都是泪;没阵亡的那方说多了都是口水!


作者: 张菲    时间: 2006-4-18 17:00
以下是引用yewen82rui在2006-4-18 16:29:00的发言:

当年横扫欧亚大陆的蒙古人在四川被阵掉了蒙哥,是否蒙古帝国就此从地球上消失?没有吧!换个大汗照样灭宋,倘使按照策Ⅳ的设定,呵呵

规则有不公之处,当然要试图改变,这个叫弱者所为?当年毛.泽.东直接改变了整个中国社会的规则,让规则适应自己,是弱者所为?莫非要他登基称帝,尝试自己去适应规则,才叫强者?

呵呵,还是那么白


[em01]

蒙哥驾崩我只是举个例子,没必要咬住不放,但之后较长时间蒙古因内乱而无法攻宋确是实情。

当时老毛时期的游戏规则是什么你弄明白没有,是弱肉强食,人家老蒋是美式装备,自己是小米加步枪,你说这个规则怎么改变,老毛有改变过这规则吗,他只是放手发动群众,使老蒋陷入人民战争的海洋,同时配合游击战术,在三大战役发动以前,从未与国民党主力决战,在这过程中逐步发展自己,使自己成为强的一方。他才是努力适应规则的典范,所以老毛是强者这没错,难道当时老毛对天指责,老天爷官方啊,你把弱肉强食的规则改去,要不我打不过老蒋就郁闷了......


作者: 念奴娇    时间: 2006-4-18 17:01

游戏而已,扯太远没意义,君主被阵的出局是一种设置,偶感觉不错.难道君主就命大,就不会阵?被阵了还有新的君主上来?游戏同于生活,运气的成分到处是,适应就好.

[此贴子已经被作者于2006-4-18 17:01:47编辑过]

作者: 快乐着火    时间: 2006-4-18 17:05

要学会适应别人而不是让别人适应你!


作者: 绕指柔    时间: 2006-4-18 17:16

楼主这也挨批?觉得不应该取消就说说理由就算了,我就支持楼主,一个比策略的游戏就是尽力避免运气的成分,把三国策想象成拖拉机军棋就对了,官方偏要想象成“传奇”,不然哪里来这么多专业名词:刷分,打宝。


作者: 刀    时间: 2006-4-18 17:22
还是军棋公平,司令阵亡了照样能赢。也没见过两司令带宝单挑的。哈哈!
作者: yewen82rui    时间: 2006-4-18 18:23
以下是引用张菲在2006-4-18 17:00:00的发言:

蒙哥驾崩我只是举个例子,没必要咬住不放,但之后较长时间蒙古因内乱而无法攻宋确是实情。

当时老毛时期的游戏规则是什么你弄明白没有,是弱肉强食,人家老蒋是美式装备,自己是小米加步枪,你说这个规则怎么改变,老毛有改变过这规则吗,他只是放手发动群众,使老蒋陷入人民战争的海洋,同时配合游击战术,在三大战役发动以前,从未与国民党主力决战,在这过程中逐步发展自己,使自己成为强的一方。他才是努力适应规则的典范,所以老毛是强者这没错,难道当时老毛对天指责,老天爷官方啊,你把弱肉强食的规则改去,要不我打不过老蒋就郁闷了......

你能举例子,别人就能驳,被人驳倒了就来句:"没必要咬住不放"?呵呵,你真有意思!

之后较长时间蒙古因内乱而无法攻宋确是实情,恩,不错,不过按照你所支持的公正设定,蒙古政权应该直接消失才对哦!

老毛之所以成为强的一方,靠的是民众支持、己方战略战术得当打败了对方,可不是靠的阵亡蒋委员长!倘使阵亡君主就能成为胜利者,那么老蒋在重庆谈判时不顾一切直接干掉毛,然后GCD政权自动消失,估计共方全体党员战士群众都要骂娘!

[此贴子已经被作者于2006-4-18 18:41:07编辑过]

作者: yewen82rui    时间: 2006-4-18 18:29
以下是引用绕指柔在2006-4-18 17:16:00的发言:

楼主这也挨批?觉得不应该取消就说说理由就算了,我就支持楼主,一个比策略的游戏就是尽力避免运气的成分,把三国策想象成拖拉机军棋就对了,官方偏要想象成“传奇”,不然哪里来这么多专业名词:刷分,打宝。

谢谢兄台支持!我的建议不过是想降低游戏中的运气成分罢了,运气成分这么重,如何体现那个策字?


作者: samnz    时间: 2006-4-18 18:45
[em01][em01][em01]
作者: solosw    时间: 2006-4-18 23:33
[em07]
作者: sujun7860    时间: 2006-4-19 00:14
[em01]
作者: janeph    时间: 2006-4-19 00:52
...
作者: yewen82rui    时间: 2006-4-19 10:03
以下是引用在2006-4-18 17:22:00的发言:
还是军棋公平,司令阵亡了照样能赢。也没见过两司令带宝单挑的。哈哈!

因为军棋中没有受伤回营一说,因此若要将三国策中关于君主阵亡判负的设定引申到军棋中,大抵如下:司令挂掉,有一定几率棋局继续(相当于受伤回营,不过不能再出来了),另有一定几率直接判负(相当于君主阵亡直接出局)

倘若四国军棋采用这样的设定,估计四国高手们要集体吐血了!


作者: qiaoxinwei    时间: 2006-4-19 15:07

我靠,本人玩三国和四国已有很长时间了,进论坛属深度潜水员(不好意思),游戏而矣,引发大家这么多的感想,牛B啊,太牛B了。

其次谈谈楼主的看法,我觉得阵亡是很正常的,大家都能接受。试想想如果我们生活中没有运气成份,没有什么意外惊喜,那会.....................................


作者: 诸葛武侯    时间: 2006-4-19 15:17

上次我们队大曹被别人围攻,眼看就要被下城了,结果最后一击,大曹阵了对方孙策,临死也拖一人下水,结果本来就是我们4打2.5的局面(曹被两家打,我们两家灭了一家,还有另一家已经把对方打的没有还手之力),然后就变成3打1.5了,对方马上投降迁主,哈哈


作者: 西蜀狼    时间: 2006-4-19 15:22
规则实用于双方,擒贼先擒王,要说有什么不妥,那就是阵亡君主得分太少了。
作者: yewen82rui    时间: 2006-4-19 15:32
以下是引用qiaoxinwei在2006-4-19 15:07:00的发言:

我靠,本人玩三国和四国已有很长时间了,进论坛属深度潜水员(不好意思),游戏而矣,引发大家这么多的感想,牛B啊,太牛B了。

其次谈谈楼主的看法,我觉得阵亡是很正常的,大家都能接受。试想想如果我们生活中没有运气成份,没有什么意外惊喜,那会.....................................

我的要求是降低运气成分,只是降低而已!

生活中的确不可能没有运气成分,难道生活中就能全靠运气混了吗?还是踏踏实实点好啊!

似韦小宝这等人物,只存在于小说中而已!


作者: yewen82rui    时间: 2006-4-19 15:40
以下是引用西蜀狼在2006-4-19 15:22:00的发言:
规则实用于双方,擒贼先擒王,要说有什么不妥,那就是阵亡君主得分太少了。

“规则实用于双方,”

恩,不错,划拳也实用于双方,以后擂台赛划拳定胜负好不好?

“擒贼先擒王,”

恩,也不错,不过我一直认为我们在战局中操控的并非土匪强盗,头子挂了就要作鸟兽散!我们指挥的那是一个政权!刘备在白帝城阵亡了,刘氏政权是否当场垮台了?没有吧!

“要说有什么不妥,那就是阵亡君主得分太少了。”

这里说的是擂台赛,擂台赛时还想着那点分,阁下真奇人也!


作者: yewen82rui    时间: 2006-4-19 15:41
以下是引用诸葛武侯在2006-4-19 15:17:00的发言:

上次我们队大曹被别人围攻,眼看就要被下城了,结果最后一击,大曹阵了对方孙策,临死也拖一人下水,结果本来就是我们4打2.5的局面(曹被两家打,我们两家灭了一家,还有另一家已经把对方打的没有还手之力),然后就变成3打1.5了,对方马上投降迁主,哈哈


群英会中玩玩而已,阵亡了一笑了之,可惜我说的是比赛!


作者: freeof    时间: 2006-4-19 18:20

支持阵亡,一切尽在预料之中哪有意义?!未知的变数才是游戏最大的魅力!


作者: yewen82rui    时间: 2006-4-20 11:06
以下是引用freeof在2006-4-19 18:20:00的发言:

支持阵亡,一切尽在预料之中哪有意义?!未知的变数才是游戏最大的魅力!

“未知的变数才是游戏最大的魅力”

这游戏叫做三国撞大运?






欢迎光临 三国策论坛 (http://bbs.sgconline.com.cn/) Powered by Discuz! X3.2