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标题: 影响胜利的几个因素 [打印本页]

作者: zzh7727    时间: 2009-7-15 10:06
标题: 影响胜利的几个因素

大家一起讨论下影响胜利的几个因素

个人意见(重要性按先后顺序排列):位置 宝物 技术 运气


作者: 水銀    时间: 2009-7-16 14:54

差不多吧 就这么几个都让你说了


作者: a13466821951    时间: 2009-10-9 10:53
一个招神令的出现大大加快了游戏的时间!也加快了玩家掏腰包的速度。以前的汉中拿个表或术什么的只要有配合和技巧是足够有时间和能力进行自救或着撑到游戏的胜利。现在呢?如果在你周围有个强君主带好点神将,那么你的结果要不是被速下,要不是就被活活玩死。当然我所说的不包括那些高手和更有钱的玩家
作者: 座山雕    时间: 2009-10-9 11:19
QUOTE:
以下是引用a13466821951在2009-10-9 10:53:00的发言:
一个招神令的出现大大加快了游戏的时间!也加快了玩家掏腰包的速度。以前的汉中拿个表或术什么的只要有配合和技巧是足够有时间和能力进行自救或着撑到游戏的胜利。现在呢?如果在你周围有个强君主带好点神将,那么你的结果要不是被速下,要不是就被活活玩死。当然我所说的不包括那些高手和更有钱的玩家

你好无聊啊


作者: MScofield    时间: 2009-10-9 16:13
QUOTE:
以下是引用zzh7727在2009-7-15 10:06:00的发言:

大家一起讨论下影响胜利的几个因素

个人意见(重要性按先后顺序排列):位置 宝物 技术 运气

如果是玩中区汉中或者岐山随机君主0将,无疑运气是第一位的(位置也算运气其中一把),其次当然就是技术和宝物了,特别是在中长期的消耗战,最后一样是意外因素,举个简单例子,比如河海大仙有次在长安卫星一带龟缩防守,七八个师,结果因为一泡尿耽误了大事,结果被灭,深以为恨.

如果是大图8强君主+3随机将,这是常规(州战,封王,秋猎,武圣)比赛,技术当然是第一位的,然后才是其他,借用某位版主的签名再修改一下,就是"没有最好最差的运气,只有最强的操作"






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