1、泽被苍生(魅)
Lv.1:谋略施放成功后,目标势力声望+2,上限200;
Lv.2:谋略施放成功后,目标势力声望+5,上限200;魅力+5
Lv.3:谋略施放成功后,目标势力声望+10,上限200;魅力+10
2、计谋—五谷丰登(政)
Lv.1:谋略施放成功后,目标势力收粮草10000;
Lv.2:谋略施放成功后,目标势力收粮草20000;政治+5
Lv.3:谋略施放成功后,目标势力收粮草40000;政治+10
3、计谋—天降财神(智)
Lv.1:谋略施放成功后,目标势力收金钱6000;智力-5
Lv.2:谋略施放成功后,目标势力收金钱9000;智力+5
Lv.3:谋略施放成功后,目标势力收金钱12000;智力+10
4、计谋—固若金汤(防)
Lv.1:谋略施放成功后,目标城士气+5,上限100
Lv.2:谋略施放成功后,目标城士气+10,上限100;防御+5
Lv.3:谋略施放成功后,目标城士气+15,上限100;防御+10,
5、计谋—犒赏三军(魅)
Lv.1:谋略施放成功后,目标部队补充当前兵数6成的粮草;魅力-5
Lv.2:谋略施放成功后,目标部队补充当前兵数7成的粮草;魅力+5
Lv.3:谋略施放成功后,目标部队补充当前兵书10成的粮草;魅力+10
6、计谋—一鼓作气(统)
Lv.1:谋略施放成功后,目标部队士气+10,上限100;
Lv.2:谋略施放成功后,目标部队士气+15,上限100;统御+5
Lv.3:谋略施放成功后,目标部队士气+25,上限100;统御+10
7、计谋—走为上策(智)
Lv.1:谋略施放成功后目标部队中的武将回城,部队100%损失;智力-5
Lv.2:谋略施放成功后目标部队中的武将回城,部队80%损失;智力+5
Lv.3:谋略施放成功后目标部队中的武将回城,部队50%损失;智力+10
(以上数据为测试数据,具体请以届时《三国策6》上线后的数据为准)
+米卡肯定是日常用品之一啦~
+士气卡和补米卡都能起到扭转战局的重要作用,
遁卡则是避免将被抓的重要手段,
看来这些消耗量都会很大,就是还不知道如何生产。
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