三国策数据-首次发贴 多多捧场啊
1、打主打副数据
107防副城:
两刀平均 68 攻击可以打(互不掉气的准确数据107/1.5/1.06=67.3)
两枪平均 72 攻击可以打(互不掉气数据 107/1.5=71.3)
两骑兵平均 100 攻击可以打(互不掉气数据 107/.072/1.5=99.1)
160主:
两刀平均 101攻击可打(160/1.5/1.06=100.6)
两枪平均 107攻击可打(160/1.5=106.7)
两骑平均 149攻击可打(160/0.72/1.5=148.1)
三刀平均 76攻击可打(
三枪平均 80攻击可打(160/2=80)
三骑平均 112攻击可打(160/0.72/2=111.1)
四骑兵平均 89攻击可以打(160/2.5/0.72=88.9)
这里是用平均的数据,比如如果两队刀平均刚好101,那么攻击高的那个打城,城会掉气,攻击低的打,自己掉气。计算能不能打时,参照上述平均的攻击数据即可。
良好的计算是三国技术
2、下空城,空关数据
一下下普通54防,50气空城:刀86,枪89,骑127
两下下普通空城:
刀60 骑90
一下下75防,50气空城:刀118 枪122
一下下关:刀 124 枪129
两下下关:骑131+
3、士气数据
君主士气排行:曹操96 吕布96 司马95 孙坚95 孙策95 董卓93 刘备91 孙权90 曹丕88
各将领出来的初始士气搜集
关羽赵云96+5
邓艾94+5(加一把攻21的武器回气可为+6,出营100)
姜维93+5
张辽陆逊92+5
曹操夏候淳张飞黄忠马超吕蒙吕布91+5
马云绿张合甘宁太史慈孙策孙坚90+5
徐晃庞德89+5
郝昭孙尚香关兴88+5
陈到李岩
4、断线城出将降低士气值:
今天初步实验了下
张辽在断线城出来73 诸葛诞68 分别降低士气19和22 可以估计断线城降低20左右士气
迁都降低士气值:迁都一次
张辽出来73(和断线城出来一样的)
迁两次出来 64 迁3次出来50 迁4次
出来36 迁5次出来30 迁都6次
出来还是30 因为声望20了,迁都7次,声望0了,那士气呢?实验证明,张辽出来还是30!
我本想把所有任务攻略都弄上来着
后来又觉得做任务也没什么用就没弄
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