1、保留目前宝物名称和属性
2、新增打造系统,可以每次打造一件兵器或盔甲,并支付一定汉玉币作为加工费,有一定几率会失败,同时也有一定几率出极品(初期可只是增加耐久,或则掉落部分新宝)。
3、可以另外加若干策币作保险,在失败后恢复出原宝物
4、同类宝物合成,消耗一定策币,减轻仓库不够的烦恼。
5、军团比赛专用宝的合成系统(变相汉玉币购买),建立军团仓库,直接用汉玉币购买耐久1/1的14、15级比赛宝,并可以直接发送给指定人员。
6、增加携带功能,进战局时自动按携带配宝,被携带的宝不在个人仓库中,可以在进局准备期与仓库交换、脱卸
7、马匹养成,商店出售幼马(分公母),以汉玉币购买,幼马需喂养若干天,才能出征。每次出战掉一点体力,闲置时每天24:00体力减一,每天可以用汉玉币或策币购买草料喂养,喂养后体力恢复到最高。马匹出征或训练可获得马匹经验,累积一定经验可以升级(提高最高体力=耐久和属性)成年马匹可通过一定方式产生随机属性的(一定几率出极品)幼马。马匹和幼马可交易,但每号仅可以拥有公马母马各一匹,及幼马一匹,如果已经有2匹成年马,幼马将只能出售转让,不能通过喂养获得成年马匹(这样马匹养成可以不占用现有仓库资源)
以上建议中,以第六点最容易,也是最有意义的,希望在策六中能出现!
1、保留目前宝物名称和属性
2、新增打造系统,可以每次打造一件兵器或盔甲,并支付一定汉玉币作为加工费,有一定几率会失败,同时也有一定几率出极品(初期可只是增加耐久,或则掉落部分新宝)。
3、可以另外加若干策币作保险,在失败后恢复出原宝物
4、同类宝物合成,消耗一定策币,减轻仓库不够的烦恼。
5、军团比赛专用宝的合成系统(变相汉玉币购买),建立军团仓库,直接用汉玉币购买耐久1/1的14、15级比赛宝,并可以直接发送给指定人员。
6、增加携带功能,进战局时自动按携带配宝,被携带的宝不在个人仓库中,可以在进局准备期与仓库交换、脱卸
7、马匹养成,商店出售幼马(分公母),以汉玉币购买,幼马需喂养若干天,才能出征。每次出战掉一点体力,闲置时每天24:00体力减一,每天可以用汉玉币或策币购买草料喂养,喂养后体力恢复到最高。马匹出征或训练可获得马匹经验,累积一定经验可以升级(提高最高体力=耐久和属性)成年马匹可通过一定方式产生随机属性的(一定几率出极品)幼马。马匹和幼马可交易,但每号仅可以拥有公马母马各一匹,及幼马一匹,如果已经有2匹成年马,幼马将只能出售转让,不能通过喂养获得成年马匹(这样马匹养成可以不占用现有仓库资源)
以上建议中,以第六点最容易,也是最有意义的,希望在策六中能出现!
MM有够热情的
[em07][em07]别建议了。每次建议,官方总是取其糟粕,弃其精华,最受伤的还是玩家自己。
MM 再现江湖
难得 难得
[em01][em01][em01][em01]对于 垃圾游戏
最好的做法就是 三缄其口
好的建议 到策划那里 就成搜刮玩家的 万恶点子了
[em06][em13]1、保留目前宝物名称和属性
2、新增打造系统,可以每次打造一件兵器或盔甲,并支付一定汉玉币作为加工费,有一定几率会失败,同时也有一定几率出极品(初期可只是增加耐久,或则掉落部分新宝)。
3、可以另外加若干策币作保险,在失败后恢复出原宝物
4、同类宝物合成,消耗一定策币,减轻仓库不够的烦恼。
5、军团比赛专用宝的合成系统(变相汉玉币购买),建立军团仓库,直接用汉玉币购买耐久1/1的14、15级比赛宝,并可以直接发送给指定人员。
6、增加携带功能,进战局时自动按携带配宝,被携带的宝不在个人仓库中,可以在进局准备期与仓库交换、脱卸
7、马匹养成,商店出售幼马(分公母),以汉玉币购买,幼马需喂养若干天,才能出征。每次出战掉一点体力,闲置时每天24:00体力减一,每天可以用汉玉币或策币购买草料喂养,喂养后体力恢复到最高。马匹出征或训练可获得马匹经验,累积一定经验可以升级(提高最高体力=耐久和属性)成年马匹可通过一定方式产生随机属性的(一定几率出极品)幼马。马匹和幼马可交易,但每号仅可以拥有公马母马各一匹,及幼马一匹,如果已经有2匹成年马,幼马将只能出售转让,不能通过喂养获得成年马匹(这样马匹养成可以不占用现有仓库资源)
以上建议中,以第六点最容易,也是最有意义的,希望在策六中能出现!
天真的孩子,还没有睡醒吗?
不要乱提什么意见或者建议了,这样会被一些人别有用心地利用了。。。。。。。
被利用后,出来的东西已经大大变味了。。。。。。


实在看不下去哪个换珠子的策划,随便说说而已,估计两年后会被采纳的,如果三国策还没有挂的话
实在看不下去哪个换珠子的策划,随便说说而已,估计两年后会被采纳的,如果三国策还没有挂的话
别建议了。每次建议,官方总是取其糟粕,弃其精华,最受伤的还是玩家自己。
别建议了。每次建议,官方总是取其糟粕,弃其精华,最受伤的还是玩家自己。
那你也不用吃饭了,因为现在食品卫生、安全太成问题了
别建议了。每次建议,官方总是取其糟粕,弃其精华,最受伤的还是玩家自己。
官方所推出的宝物合成系统是圈钱运动,拿6件换一件比原来宝高级的真能想出来,合成系统应该改为2-3件(比如谁机3件8宝,合出来出的9级宝是这2-3件其中的一个)官方要真是为玩家着想,就应该这样,别整天出个活动就知道钱钱钱 在三国策问题没有解决之前,我拒绝上游戏,拒绝冲1分钱。。。。。。。
楼主您好:
非常感谢您对策6的这些热心建议,虽然不能保证您的建议会被完全采纳。但您的多条建议中相信会有很多元素被吸收到策6中来。
希望您以后有好的建议和想法可以随时向我们反映。同时祝您在游戏中过的愉快~!
楼主您好:
非常感谢您对策6的这些热心建议,虽然不能保证您的建议会被完全采纳。但您的多条建议中相信会有很多元素被吸收到策6中来。
希望您以后有好的建议和想法可以随时向我们反映。同时祝您在游戏中过的愉快~!
2年后被部分采纳,居然说中了......
实在看不下去哪个换珠子的策划,随便说说而已,估计两年后会被采纳的,如果三国策还没有挂的话

官方那么吝啬,怎么会给奖励啊!

官方那么吝啬,怎么会给奖励啊!
笑而不语......
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