此帖由 曹皇5 发表在 御剑苍穹 板块,偶觉得不错,写得好,值得学习研究,特此转发,希望各位团友有空看看,另外感谢 曹皇5 同志!
如何打仗布局
1.他强任他强,清风拂山冈。他横任他横,明月照大江。
指的是防守时 要依仗有利条件进行,如地形 城池 设施等,不是简单的消极防守 而是争取有利态势 保留手段;有些人敌人大部队来攻 比方3兵 你就两兵 上去硬拼么?应当适当保持距离,可以分散他 破坏其协调性;比方使其不能互相支应,比方卡其经过位置 如水前 红黄地前等等
这大概就是这么个意思 概括起来就是 不动如山
2.圈地由点及线,线连成面,交叉布局。
攻击由面选线,始末于点,动静有据。--图形学与三国策
第一部分指的是布局,由几个城出发 选择连线成面 要有交叉 互相保护 但是要做到 快 好省;取经济最优 速度最快 方便转移 集中和 增援;
第二部分是指发动战斗战役时,要站在全局的角度 审视他;比方偷袭 部队行进,总归会有路线的,路线的交叉点 关键点 问题点;都要事先考虑,对可能出现的情况大致有预防措施
你选取的目标是一个或几个点,怎么由在面上选线 从你的城池出发到达那里 保证其过程的持续性 高效率和隐秘性;有所讲究。
3.概率学中的随机,一切皆有可能!
用最坏的结果考虑事态发展。--概率论与三国策
这一条是指你走位等的预先考虑 最好的顺序当然好 但是我们要考虑最差的走位,最差的情况;
其实 谁先谁后 不是最先最后是最好情况;三国策是有很大随机成分,但是他也是遵循科学的概率计算的
4.多队行进如打耳光,要左右开弓,交叉钳制,不能光响不疼;
营师突破如老鹰抓小鸡,要盘旋进退,呼啸如风;
法刀行进或防御,要前后倚靠,相应相生;
弓走一条线,无的不放箭!屏障四下走,鼓舞居中间。强射勿轻动,概率选最先。--兵种行进要决比喻
这个是我总结的分兵种行进的要决 很形象 就不用说了
5.可持续进行的战局,存活与资源是第一战斗要素。--科学的三国策发展观
从开局布置上来说 如果战局不能快速结束 那么怎么保存己方的力量和取得资源 是要从一开始就要考虑的问题;山穷水尽的态势是自己造成的,要会控制自己的命运;比方积分中在自己有条件防守的情况下 不要把自己的命运交给陌生人来掌控
6.尊重敌人要最快地了结敌人,一季度可杀,决不拖延!如同无常索命,阎王要尔三更死,岂能留你到五更!
这是对敌人的态度 在战局中要尊重你的敌人 能让他痛快地了结,也是尊重自己 呵呵;就像小李飞刀
例不虚发
7.偷袭是一种无赖打法,因为出来混总归是要还的!--偷袭莫强求
偷袭不是常规打法 是对战局资源的透支,要根据人根据战局态势 根据需要决定是否使用;偷袭对象一般都比偷袭者有战局优势;战局资源是个弘概念 包括指令 钱粮 宝物 将领 地形 甚至你盟友的资源 最要紧的是时间!还有一类软资源 就是你们的战局战略和战术,少了你的兵力 指令 你的同盟可能就处于困境.
8.世事如棋,战局如斯。手段高低,输攻墨守,无非争取放弃!--棋化三国策
这是对三国策战局布局的概括 现实和这个差不多;高手跟高手下棋 要不就是针锋相对;要不就是各行其是;很多围棋高手一样 你围你的空 我做我的模样,最后胜负只在毫厘之间;下棋呢 最忌随手;三国策也一样 你的兵从一出来的走位 防守时的走位 攻击时的顺序 与盟友怎么合作;河
这都是有讲究的;就看能看多远 算多细了
9.砍主城好比杀猪放血,要么一刀结果性命,要么失血过多而亡:)--暴力三国策之杀猪论
这一条 是你在强攻偷袭时对敌人城池的必要态度;我要杀你 就必须有足够的把握 否则宁可不动;
也不用讲究训练啊 多少啊 将领啊 ,宝物啊,只要够杀就行;还有一层意思是要狠,亮剑么 你杀猪杀鸡如果拖拖拉拉 会把衣服弄脏的.
10.境界是什么?是什么宝选什么州,什么州决定什么打法!
不要有所偏好地去定居州 不要一直用好宝 或者--宝;你是为了挑战自己而存在于三国策中,或者说 只是为了开心 不是为了他去花冤枉钱买高兴;
三国策里面的所有州都有他的地位;如果你想被包围而能坚持 有所发挥 就要选有刀甚至刀兵很多的州
要是你想有快速打击 快速配合 控制的能力 则应当别论;
11.晕,这旮旯咋出现个城管了
放阵放阵,把你们家电视装乌龟壳里面去!
路灯拉上,窨井盖子盖好,再招几个公安,城管,联防队员,城市就安全咯!--偷袭与防偷
这句概括得有点糙 但是是提醒你要防微杜渐 有危机意识;比方防偷吧 该加三阵 就不能放两阵 放两阵就不能多费一指令 该出兵挡还是出刀护 还是出木牛堵 还是出满气赌博 杀伤都有考究;
末了:三国策是一个很玄乎很策略的游戏 我只是在理论上跟你粗糙讲讲 在实际用时要多想 多总结 发挥要有稳定的状态
最重要的学会 随即应变~~~!!!要一直保持 “平常心”这个是最难的。。。慢慢体会!
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