楼主您好:
非常感谢您的宝贵意见,谋略系统刚刚上线,一定有很多需要完善的地方,希望您以后有任何好的想法和建议都可以随时反映给我们。
同时,对您的建议我有个疑问,就是:如果谋略阶段放在内政阶段,是否会影响到玩家思考下指令的时间呢?
希望楼下的朋友也可以继续讨论。
谋虑令推出后,有几个问题玩家反应比较大, 希望官方能有所该進;
1. 战局时间延长, 建议官方把谋虑令使用时间放在行政阶段,于其他行政命令一样, 不单独有谋虑令时间, 因各种原因,无法使用谋虑令的, 谋虑令选项为灰色
2. 对同一玩家谋虑令重复使用, 当已有同盟对一玩家使用了令,其他同盟对同一玩家再次使用令时,应有提示, 避免出现令的无效使用。
3. 州王垄断1级谋虑令, 现在州政一研发完,州王就以极低的价格(2~10策币)巴500 1级令全買走, 让广大普通玩家无令可用, 建议官方,1级令在NPC出一一定策币无限量出售.
官方只有不断改进谋虑令系统,才能让玩家逐渐接受它
楼主您好:
非常感谢您的宝贵意见,谋略系统刚刚上线,一定有很多需要完善的地方,希望您以后有任何好的想法和建议都可以随时反映给我们。
同时,对您的建议我有个疑问,就是:如果谋略阶段放在内政阶段,是否会影响到玩家思考下指令的时间呢?
希望楼下的朋友也可以继续讨论。
如果放在内政阶段,会有玩家受到影响的话,只能说,该玩家为菜鸟级别。。。
[em01][em01]谋略令如果放在行政指令中觉得不但可以,而且要占用3行政指令就更好啦!
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