三国策论坛

标题: 论三国策发展 [打印本页]

作者: 雪山野狼    时间: 2009-8-31 10:00
标题: 论三国策发展

策3-少数玩家用心计;英雄 狗熊辈出!

策4-团势力蔓延、英雄 狗熊立山头,诈骗策,汉,宝出新招; 拉拢人心 金钱养人普遍 3国异常火拼 鼎盛时期出现,官方以及刷分卖宝玩家见机捞钱 频繁比赛 出宝 外挂 卖策 卖汉。

策5-不段推新区 愚弄征战多年2流玩家 利用新区的改头换面心理 成就皇帝 洲王虚荣,少量玩家也新区小号开骗 大号装人 游戏已经衰落。

策6-官方费心改革 出新 推新 ,急想捞钱 不想玩家游戏感受 测低乏味 可怜的3国策 不在锻炼人的大脑 就剩下一点可以让人学习 预防被骗的经验。

总解:做买卖的-满足1点可怜的人民币

大量玩家-理智消费 保持“名利”

三分天下 平安无事 游戏就关门

三分天下 各自火拼 打仗就红火

本身3国=战场=策略=玩家兴趣 现在都一团和气 都装君子所不为 没有对立哪来的火拼火暴。 战场乐开怀 无欲众成刚 6年已成梦 何年故人还


作者: 雪山野狼    时间: 2009-8-31 10:08

策3-少数玩家用心计;英雄 狗熊辈出!

策4-团势力蔓延、英雄 狗熊立山头,诈骗策,汉,宝出新招; 拉拢人心 金钱养人普遍 3国异常火拼 鼎盛时期出现,官方以及刷分卖宝玩家见机捞钱 频繁比赛 出宝 ** 卖策 卖汉。

策5-不段推新区 愚弄征战多年2流玩家 利用新区的改头换面心理 成就皇帝 洲王虚荣,少量玩家也新区小号开骗 大号装人 游戏已经衰落。

策6-官方费心改革 出新 推新 ,急想捞钱 不想玩家游戏感受 测低乏味 可怜的3国策 不在锻炼人的大脑 就剩下一点可以让人学习 预防被骗的经验。

总解:做买卖的-满足1点可怜的人民币

大量玩家-理智消费 保持“名利”

三分天下 平安无事 游戏就关门

三分天下 各自火拼 打仗就红火

本身3国=战场=策略=玩家兴趣 现在都一团和气 都装君子所不为 没有对立哪来的火拼火暴。 战场乐开怀 无欲众成刚 6年已成梦 何年故人还


作者: 雪山野狼    时间: 2009-8-31 10:08
雪山野狼
帅哥哟,在线,有人找我吗?
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论三国策发展

策3-少数玩家用心计;英雄 狗熊辈出!

策4-团势力蔓延、英雄 狗熊立山头,诈骗策,汉,宝出新招; 拉拢人心 金钱养人普遍 3国异常火拼 鼎盛时期出现,官方以及刷分卖宝玩家见机捞钱 频繁比赛 出宝 ** 卖策 卖汉。

策5-不段推新区 愚弄征战多年2流玩家 利用新区的改头换面心理 成就皇帝 洲王虚荣,少量玩家也新区小号开骗 大号装人 游戏已经衰落。

策6-官方费心改革 出新 推新 ,急想捞钱 不想玩家游戏感受 测低乏味 可怜的3国策 不在锻炼人的大脑 就剩下一点可以让人学习 预防被骗的经验。

总解:做买卖的-满足1点可怜的人民币

大量玩家-理智消费 保持“名利”

三分天下 平安无事 游戏就关门

三分天下 各自火拼 打仗就红火

本身3国=战场=策略=玩家兴趣 现在都一团和气 都装君子所不为 没有对立哪来的火拼火暴。 战场乐开怀 无欲众成刚 6年已成梦 何年故人还






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