一下打下空城:
刀空城: 综合攻击86+
刀下变态城:综合攻击118+
刀关卡: 综合攻击126+
枪空城: 综合攻击90
枪变态城:综合攻击122+
枪关卡: 综合攻击129+
骑空城: 综合攻击127+
骑变态城和关卡,队是不用做个这梦了!
能打空城:(能打就是自己不掉气。不太清楚,数据举例,请有时间的测试补充,能打就是自己不掉气)
刀空城: 综合攻击:51+
刀变态城:综合攻击:
刀关卡: 综合攻击:
枪空城: 综合攻击:54+
枪变态城:综合攻击:
枪关卡: 综合攻击:
骑空城: 综合攻击:75+
骑变态城:综合攻击:
骑关卡: 综合攻击:
弓空城: 综合攻击:80+ (指能射掉气)
弓变态城:综合攻击:
弓射关: 综合攻击:
兵种互克:(应该是按比例计算,例如骑打城为70%。而刀差城防一点点也能不掉气)
刀克枪,11点攻防,也就是说综合攻击110的刀,打不动防御122的枪,高于16点防御本体会掉气
枪克骑,15点攻防,115的枪,打不动131的骑,高于21点本体会掉气
骑克刀,25点攻防,90的骑,打不动116的刀,高于35点,本体会掉气
克弓,综合攻击力60的骑枪近战可以破90防御的弓,刀兵55综合攻击可破90防的气!
弓克近战,对刀,不要底于22点,对骑不要底于30点,对枪不要底于26点!
骑射其它兵种的情况:??
###########################################################
补充点:计算合击攻击,合击攻击力计算为:本体攻击力+合击兵攻击力一半,合击对兵加层5-7点!
计算了一下,对加成数据做以下补充:
1、骑兵砍城市的加成准确的数据0.72
2、枪兵没有加成
3、刀兵砍城市加成的准确数据是1.05
###########################################################
提问补充:想问下楼主合击是不是所有部队都是家上其他部队的攻击一半? 比如说100的队和其他3个100的队围城那加城攻击是不是到了250了?
是的,所有攻击都叠加其他部队一半攻击力!
还有个朋友问道弓的叠加,其实计算和刀枪骑是一样的,只是合击模式不同而已!
至于黄地,红地的换算方式,我给大家一个模糊数据,红地,综合防御,综合攻击,综合防御下降50%以上,
黄地,综合攻击,综合防御下降20-30%,黄地位置好象对枪和骑影响比较大,对弓和刀影响比较小!
米仓的综合防御(即hp)为1000.
骑射米所下米的防御跟【部队兵数】和【攻击力】有关. 兵数越多,所需攻击力越小。
公式: 未知
测试结果:
1. 兵5000 攻击力122 -1000(下米) (下限) (马超,马代,盘得等)
2. 兵10000 攻击力120 -1000(下米) (下限) (马超+马代+盘得任意2个)
3. 兵15000 攻击力91 -1000(下米) (下限) (马超+马代+盘得)
根据兵数,大概可以了解射米所需攻击力范围, 具体公式还不清楚.
补充一个骑合射数据: 10000+兵 80+攻击 + 另外1小队骑 合射(总攻击140+) 未下米!
结论: 合射米时, 只算本身部队攻击力.(兵数可能可以相加,未测试.)
其他数据:
兵 5000 攻击力115-121 -760(都未下)
兵 10000 攻击力99 -119 -960(都未下)
兵 15000 攻击力90 -773(未下)
兵4880 攻击力123 -1000 (马腾300训可下)
兵4160 攻击力135 -968 (未下)
兵4400 攻击力127 未下 (张飞300训不可下)
兵6160 攻击力106-115 -806 (未下)
兵2120 攻击力135 -859 (未下)
兵13730 攻击力110 -1000 (下米)
兵14576 攻击力82 -762 (未下)
兵22000 攻击力117 -1000 (下米)
解疑针对前面发出数据后, 从回复看来很多人对骑射米不了解. 相对性的解释如下)
1. 骑射米不是完全只跟"攻击力" 有关, 还跟"部队兵数"有关! 关羽带宝140攻击(500兵)也下不了米, 但是15000兵只要91攻就可以下.
这张报阵图只要是玩三国的,都需要背熟悉了,这是一个入门级和新手的最大区别,有了这个才能更好的和
其他同盟合作战斗,把自己走哪的位置告诉同盟,同盟也可以用这样的数字告诉你,他要走的位置!
………………………………………………………………………………
新策4补充!
城市的收益大大降低,我会找个机会把大家习惯打的地图资料城市资料公布出来,因为地图的局限性,用弓的玩家开始多了起来。
新4中对兵的向克变动值不大,或者说没有变动,但有一点已经明确,就是兵数的多少影响攻击直,1000兵的赵云,跟7000兵的赵云攻击已经不一样,至于差别在多少,我还需要时间进行测试,但这个现象已经明确!望大家多多注意!
转下,新策4兵力数据
民兵
洲府兵
羽林军
晕了,写的辛苦 没人顶!!
好东西,可惜识货的少,呵呵!兄弟帮你顶!你现在跑哪服去了》?
现在难得见到这样的帖子了
顶
我在定军山1啊!不是老早说了哦!
哎,这数据得来不意哦!
策4真实数据,如有不全请知道的朋友补全!
刀下空城:综合攻击88+
变态城,综合攻击118+
关卡:综合攻击126+
枪下空城:综合攻击90
变态城:122+
关卡:129+
骑下空城:综合攻击127+
变态城和关卡,队是不用做个这梦了!
游戏中兵种互克的道理大家都是知道的,现在我就说一下具体数据
刀克枪,11点攻防,也就是说综合攻击110的刀,打不动防御122的枪,高于16点防御本体会掉气
枪克骑,15点攻防,115的枪,打不动131的骑,高于21点本体会掉气
骑克刀,20点攻防,90的骑,打不动111的刀,高于30点,本体会掉气
克弓,综合攻击力60的骑枪近战可以破90防御的弓,刀兵55综合攻击可破90防的气!
弓克近战,对刀,不要底于22点,对骑不要底于30点,对枪不要底于26点!
消耗兵力计算:
队和队之间,攻防差距不大,战斗消耗在200-300兵之内
营战,攻防御差距不大,战斗消耗在700-800之间
师战,攻防差距不大,战斗消耗在1400左右
看的朋友还需要知道什么数据可以在下面留话,我会对这个东西做补充!也谢谢帮顶!
1个菜鸟问题,一般防御多高的空城叫变态城?!是不是指洛阳,长安这种大城?!
另外,你的数据是不是都是100气,1刀,1枪就把城打掉?!
谢谢!
&n 路过而已[em01] bsp;
不错的材料,我整理一下:
一下打下空城:
刀空城: 综合攻击88+ (好象不用这么高)
刀变态城:综合攻击118+
刀关卡: 综合攻击126+
枪空城: 综合攻击90
枪变态城:综合攻击122+
枪关卡: 综合攻击129+
骑空城: 综合攻击127+
骑变态城和关卡,队是不用做个这梦了!
能打空城:(能打就是自己不掉气。不太清楚,数据举例,请有时间的测试补充,能打就是自己不掉气)
刀空城: 综合攻击:52+
刀变态城:综合攻击:
刀关卡: 综合攻击:
枪空城: 综合攻击:54+
枪变态城:综合攻击:
枪关卡: 综合攻击:
骑空城: 综合攻击:75+
骑变态城:综合攻击:
骑关卡: 综合攻击:
弓空城: 综合攻击:80+ (指能射掉气)
弓变态城:综合攻击:
弓射关: 综合攻击:
兵种互克:(应该是按比例计算,例如骑打城为70%。而刀差城防一点点也能不掉气)
刀克枪,11点攻防,也就是说综合攻击110的刀,打不动防御122的枪,高于16点防御本体会掉气
枪克骑,15点攻防,115的枪,打不动131的骑,高于21点本体会掉气
骑克刀,20点攻防,90的骑,打不动111的刀,高于30点,本体会掉气
克弓,综合攻击力60的骑枪近战可以破90防御的弓,刀兵55综合攻击可破90防的气!
弓克近战,对刀,不要底于22点,对骑不要底于30点,对枪不要底于26点!
骑射其它兵种的情况:??
消耗兵力计算:
队和队之间,攻防差距不大,战斗消耗在200-300兵之内
营战,攻防御差距不大,战斗消耗在700-800之间
师战,攻防差距不大,战斗消耗在1400左右
###########################################################
我补充点其他人的数据吧,方便算出比例值,其实还有很多要等待有时间的朋友花时间去测试的,例如打城打兵掉气情况和掉兵情况等等,特别是因为策4跟策3不一样,打不动还存在硬下的可以,所以要有其他精妙的战术就必须有足够的数据支持。
[ 以下转贴 ]
1个菜鸟问题,一般防御多高的空城叫变态城?!是不是指洛阳,长安这种大城?!
刀下空城:综合攻击88+
变态城,综合攻击118+
关卡:综合攻击126+
不是吧 !晕 空城指的是什么阿 ?空城防御才54左右吧 !也不用88+的刀啊
不懂
刀下空城:综合攻击88+
变态城,综合攻击118+
关卡:综合攻击126+
不是吧 !晕 空城指的是什么阿 ?空城防御才54左右吧 !也不用88+的刀啊
不懂
非常好,肯定顶!
希望有更多的高手能写写这样的心得让新手学习!
好东西
看不懂啊~
好深奥
楼主辛苦,从哪里找到这些数据的啊?谢了
我是新手,看到后狂喜
计算了一下,对加成数据做以下补充:
1、骑兵砍城市的加成准确的数据0.72
2、枪兵没有加成
3、刀兵砍城市加成的准确数据是1.05
好帖,我顶!不过早就看过
好
好贴,顶。及时更最好。
好贴!新人尤应多看看!
[em17][em17][em17][em17][em17]不错,顶你
不错 不过你能不能把 黄地 红地 还有在 水里 各降多少功防 写出来 先谢谢了
好铁
不过,不知道 弓射 枪、骑、刀 攻防数据是多少? 我300训的精兵强将有时被射掉气。
还有就是群弓是如何计算的啊?
苦盼
[em14]kuang se zhen de shi ni ma ?
wo shi xinghai
以修改!
CASINO:星海??
辛苦了!!
沙发自己坐。 咖啡自己泡!
[em01]以修改!
CASINO:星海??
yes
bu neng da zhong wen
sorry a ````
这是不是在上数学课啊?
新手不懂!~
好东西,领教了.
谁说骑不能一刀下关!!
我就可以
我断他粮道 我断 断 断 到他气只有一点 你看我能不能一刀 下 哈哈 !!!!!!!!!!!
的确是好东西啊~楼主辛苦了
一下打下空城:
刀空城: 综合攻击86+刀下变态城:综合攻击118+
刀关卡: 综合攻击126+
枪空城: 综合攻击90+
枪变态城:综合攻击122+
枪关卡: 综合攻击129+
骑空城: 综合攻击127+
骑变态城和关卡,队是不用做个这梦了!
能打空城:(能打就是自己不掉气。不太清楚,数据举例,请有时间的测试补充,能打就是自己不掉气)
刀空城: 综合攻击:52+
刀变态城:综合攻击:72+
刀关卡: 综合攻击:83+
枪空城: 综合攻击:54+
枪变态城:综合攻击:74+
枪关卡: 综合攻击:84+
骑空城: 综合攻击:75+
骑变态城:综合攻击:102+
骑关卡: 综合攻击:116+
弓空城: 综合攻击:80+ (指能射掉气)
弓变态城:综合攻击:
弓射关: 综合攻击:
打粮仓:今天补充骑射米仓,需要综合攻击力155,刀,或者枪攻击米仓,或者防御,综合攻击需要60以上本体才不掉气!骑兵用砍需要90-95综合攻击以上本体才不掉气,)
兵种互克:(应该是按比例计算,例如骑打城为70%。而刀差城防一点点也能不掉气)
刀克枪,11点攻防,也就是说综合攻击110的刀,打不动防御122的枪,高于16点防御本体会掉气
枪克骑,15点攻防,115的枪,打不动131的骑,高于21点本体会掉气
骑克刀,20点攻防,90的骑,打不动111的刀,高于30点,本体会掉气
克弓,综合攻击力60的骑枪近战可以破90防御的弓,刀兵55综合攻击可破90防的气!
弓克近战,对刀,不要底于22点,对骑不要底于30点,对枪不要底于26点!
骑射其它兵种的情况:??
消耗兵力计算:
队和队之间,攻防差距不大,战斗消耗在200-300兵之内
营战,攻防御差距不大,战斗消耗在700-800之间
师战,攻防差距不大,战斗消耗在1400左右
复述一遍
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不错
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