战术,我认为,就是打仗的技术。短兵相接时,看谁的招术高明,谁算计得更多。
有次我在五丈要抢汉中,出孙权弓走35位置养了1下气才上的。被队友大骂,“抢城还要养气的”。实事上不带马的弓,要射到汉中总要走3个月的,是不是需要走远点射敌兵,也要看具体情况的。凡事不能一概而论。
诱敌之计:攻打汉中,敌人3铁弓,1妖,有阵。我2低训弓,1妖。队友2枪在我后。大家除妖外,都是满气。敌人防守经验比较丰富,弓和妖都在城后,阵的位置也不错。当时局势相持下去对我方不利。我决定冒险一搏,内政时加了米。敌人3弓全冲过来射米,被我妖全部幻倒。可惜我弓没有先动退后,不过能够1举消灭对方的防守主力,我觉得这个战术还是成功的。所谓谋事在人,成事在天嘛。
也有很多惨痛教训。一次击溃敌人弓群,3个残气弓落荒而逃,我高歌猛进。不想敌人半路暗伏一妖,距离位置计算很好,一妖打掉我大半兵力,损伤惨重。正合诸葛用兵,徐徐而退之道。让我想起三国的一个故事,张绣见曹军撤退,知其有变,想要追击。贾诩说,不可,曹操后方变故退兵,必留伏兵,可派一队兵试探。张绣令一队兵追赶,果然中了埋伏。张绣想要退守,贾诩说,主公快去追杀,曹操伏兵已出,以为可以安稳撤退,正好派兵追杀。果然大败曹军。我觉得能够进退自如,于逆势之时出制敌良策,最能展示一个人的战术了。
抢关、抢城。大家都知道关和大城的重要,因为这种地方都是易守难攻的。很多时候,为了抢关,我都是1只带宝,2只侦察,3只出兵。但是,抢的时候也不是越早到越好,有时候自己1下没打掉被对方第2下打掉了。所以经验告诉我,这种时候出刀比出枪好,出2个比出1个好,出埋伏的比出强力的好。刀翻关打,2刀卡位合击,埋伏的算准时机打关键1下。
还有一些走位的技巧。满气的白刀有什么用?白到不会妖,不会侦察,毫无攻击。常言道,一张废纸也有他的用处。跑到妖的前面挡路、抢先踩阵、堵住路掩护部队撤退。可能就是刘禅这种帅哥,在关键时刻保护了妖,幻倒了对方的营啊、师啊的。高手能以枯枝败叶为利器,化腐朽为神奇,这不正是游戏的乐趣吗?
忘了把14日团战的战报COPY回来了
拿这个充充数
很好很强大
[em01][em01][em01][em01]偶不是人么 也不看看是啥时候发的 沙包王加精呀
嗯!!
那个惨痛教训其实符合孙子兵法中的一句话:“穷寇末追。”
呵呵 实际中穷寇可以不追 那些人回去士气也那么低
三国里不得不追啊……回城出来又是一条好汉,可能是游戏设计的一点缺憾吧
既然一定要追,还是研究1下怎么追比较好,比如有时候可以抄近路堵城,不让他回去,呵呵。
6楼我在游戏里叫箭锋,不过现在基本上只在8点来打团战了。
这个游戏能有几个经常一起配合的,一起研究一下,其实是非常好玩的。大家交个朋友,有机会一起研究。
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