最近跟很多兄弟战斗了数局,发现很多兄弟虽然4星,5星了,但有些基本的常识问题却依然不太清楚.临时回想了一些常识性的东西先贴出来给大家共享,有不足的希望其他兄弟补充.希望大家共同进步,提高我们团的整体实力,为以后比赛打下好的基础.
首先要说的就是粮草.进攻时,粮食必须提前建,甚至提前到进攻开始的半年前.也许大家会说都知道.但你是否每次都注意了粮草的问题?你的进攻队伍是否从来没有粮草吃完过?你是否没有在敌人城附近建过粮草?在中区与红色的友谊赛中,我团一队友就因为在敌人主建粮,导致被敌人埋伏的将打掉粮草,掉气,最后被迫砍城导致阵亡,也直接导致了中区友谊赛失败的原因.就这么一个简单常识,导致最后一场比赛的失利,大家可以想想平时一些简单的习惯,对战局是多么的重要.建粮是必须的,如果把你建粮这一指用的更有效率也很有讲究,不要以为补粮随便补哪里都可以,你有没有想过在行进时,把粮食补在进行的线路上后期也许可以挡住敌人进攻或支援的兵力?比赛中,故意把粮建在行进路线上也是经常的一种手段.
其次要说的就是占城,某些城池的重要我想这里不需要我多讲.这里以长安举例,一方在扶风,另一方在卫星,大家如果开局都是青洲,君主又都是枪的情况下,长安的争夺势必是整个战局的关键,开局一指出,一指查敌主是必须的,这也就是常识,可另一指有将可录,没好将录可建阵,查敌主虽然浪费一指,但对你拿下长安十分关键,也是值得滴,查完敌主后,如果双方都出,你出的将如果比对方出的将士气高,大家都是在春二月的时候可以砍长安,那么你肯定在二月等,三月下长安,切忌不可二月砍长安!因为一般情况下敌人未必查,二月他砍的可能性非常大,本来你占先行只利,但却帮了敌人,你砍敌人后动正好下,损失是无法估量的。大家也许又会说这不用教了,早知道了,可很巧的是在这次中区友谊赛中,我团一战友吕布青洲占扶风,敌方马腾青洲占卫星,却犯了上面所说的错误。所以战局一开始保持清醒的头脑也是非常重要的。这里仅举一例,希望大家举一反三.
接着要说的就是开局的常识,很多人开局觉得无所谓,以为无非就是报将和录将,或则出兵,我在个人心得里说了,三国策一开始就要动脑筋。这也是策的体现,下面我就说说一般开局后的正常做法,开局先看在野将,有将报将,无将报0,报将要报全,很多人经常只报个名字,城里共有几将很多人经常忘了报,有经验的更要根据当前形式告诉盟友谁录,谁好录,更精确的可以报谁录1指到或2指到。报完将后等所有盟友都报完将,这点很多人又不一定能做到,有的人自己城里或许有个一般好将,他想反正要录就先录了在说,结果盟友可能打字慢,过了段时间报个诸葛亮1/2他又后悔,所以大家记住一定要等所有盟友报完将后才开始下行政指令,盟友如果迟迟没有报将的可对盟友进行询问,在等盟友报将的时间里,分析战场形式,查询离自己最近的敌方兵种,是否头季需出兵占副城等。出兵占城一定等录完将后在出,有的时候有些人想反正要出兵占副城,先把君主出了用一指在说,结果出了兵,盟友报了将,一不小心录了个更合适出兵的人选,又后悔,我想这种情况很多人都遇到过吧,就是因为太随意了。说句题外话,我见到太多太多人挂之前说的同一句话:太大意了。其实大意也是意识差的一种表现。平时的随意间接的造成了你大意的后果。意识好,万事多考虑一步,自然你的大意就会减少很多。'
说完开局在说说用指的常识,在盟友都报0的情况下,也就是说没有好将可录,很多人会选择3指乱录,这完全是错误的。盲目的录将,而且多指的乱录这是很多人都容易犯的错误,包括一些所谓的高手。如果在秋猎,我可以不夸张的说,也许你乱录一指将,就会导致整局的失利。秋猎没有菜鸟,你浪费一指也许就导致了失败。我这里就说说在盟友都报0的情况下基本的做法,根据场上的形式,判断盟友是否可能在后面2季度里打下空城找到好将。然后根据离你最近的敌人的兵种选择建阵的位置。这也是为什么有些盟友开局看见我建阵问我:枫,你这么早就布阵啊?答案很简单,不浪费指令。如果你自己的兵种里开局没有刀兵,在盟友都报0将的时候也可以录一指刀兵。因为你迟早都会录,这也不浪费指,如果君主政治够高,敌人离你又很远,可以选择训练,有的时候可能还需要帮盟友查敌方城,或则高区可给君主分宝等,只有在敌人离你远,君主政治低,敌人弓的兵种多不好建阵,无法出将打附近的空城,盟友又不需要侦察的情况下可选择乱录,但排除以上的条件后你能乱录的指令也不多了。这里也可以告诉大家乱录的2个好地方。第一选择棉足关,80%好将或军师,第二选择大散关70%好将或军师,不信大家可以实战试试。这是我开了几百局测试出来的,为什么会这样,你可能只有问官方了。
还有我想谈的就是我发现长板这个区玩青洲和凉洲的人非常多,其实我个人认为这两个洲只有秋猎的时候采用比较合理,平时一般做战喜欢骑的可选翼洲,喜欢枪的可选司洲,理由如下:秋猎因为都带好宝,速度当然是取胜的关键,则高训的兵种自然首选,而且秋猎8君主只有孙权不会骑,小曹,孙权不会枪,双方又是3V3,这大大减小了青洲和凉洲暴露弱点的几率。那平时打仗又有什么不同呢?平时因为4V4,一方被敌人2方夹击的可能性大大增大,带好宝又浪费,这又降低了速战的效率。青洲和凉洲的弱点就很容易暴露,什么弱点?没钱:怕选到穷城而又被夹击,勉强守住也饿死,君主差,如刘章,袁术,杨奉,公孙之类 2季不到好将,如果遇到夹击,守住的几率几乎为0,而翼洲和司洲由于有带训的刀兵和较多的初期资金,能使你开局不存在弱点,虽然失去了一些快攻的机会,但如果你遇到的都是高手,你攻下敌人的把握又能有多大呢?玩三国如果对方都是菜鸟没有抵抗,你也觉得没什么意思吧?接下来我想说下重点,我发现很多人选青洲,一但拿到小曹这种不会枪的君主,半天录不到好枪将,就不知道怎么打了,就开始抱怨运气差,或则想放弃之类,其实三国另外一个好玩的地方就是如果在劣势的情况下扭转,比如自己没将,能不能想个办法俘虏对方的将呢?比如出3队满气的0训妖刀在路上埋伏?或则一些一起计策。反败为胜的感觉是不是更开心?君主不会枪不要紧,录不到好将不要紧,你可以不攻,选择守,将不好,可以利用合击消灭对方,不是没有可能,关键是看你怎么安排,由于战局千变万化我也不好具体说,我只想告诉大家,条件不利不要消极,不要放弃,为盟友争取时间,为盟友侦察,断路,孤注一掷的时候或许可以拼到敌人阵亡,多利用合击,利用埋伏,多动脑筋,你的存在就是价值,想想如何把这个价值发挥到最大的限度。
好了,一不留神又说了这么多,希望大家觉得有用,觉得好的顶一下以便更多的人能看到,觉得不足的也希望你能给予补充,为军团的共同发展而努力。虽然是游戏,但也应该投入~~!
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