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标题: [推荐]军团技术问题讨论专用贴 [打印本页]

作者: 嘉定战妖    时间: 2006-4-25 01:44
标题: [推荐]军团技术问题讨论专用贴

大家有什么三国策的问题都可以在此回帖询问

同时也希望大家对有独到见解的问题进行回答或讨论

谢谢

[em01]

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[此贴子已经被作者于2006-4-25 15:26:19编辑过]

作者: 西门飘雪    时间: 2006-4-25 02:46

我先问2个问题:

1、综合攻击力和防御力以及士气的问题

比如我枪100攻击100防御

敌人枪 90攻击90防

我打下敌人,敌人会掉多少气,有没有个大概算法

2、87的刀可下54城,那为什么216刀下107成,砍下士气还有25?


作者: 央迈勇    时间: 2006-4-25 08:28

攻击宝加武将攻击力怎么计算?

好像统御好的,加攻击宝效果好些。

公孙赞之流基本上没用。


作者: 天使斗魂    时间: 2006-4-25 13:41
....好象策4的本身攻击力不显示了哦,只显示综合攻击力了哦.[em01]
作者: 嘉定战妖    时间: 2006-4-25 14:54
以下是引用央迈勇在2006-4-25 8:28:00的发言:

攻击宝加武将攻击力怎么计算?

好像统御好的,加攻击宝效果好些。

公孙赞之流基本上没用。

首先要告诉一个武将带部队的综合攻击力合格综合防御力的概念.和如何计算.

一个部队的综合攻,防的高低,取决这几个条件.首先自然是训练度,然后是武将具有所带兵种的技能.其次就取决于武将的能力了.下面我给你仔细的说一下.

对于部队的攻防的高低,武将的统帅是最重要的1个能力.(自然单条时候除外)

为了更好的说明,下面我做个假设.

比如你的武将,统帅100,攻击100,防御也是100,那他所带部队的综合攻防就是攻100,防御100

具体的计算方法就是,武将的统帅能力除以2,等于50,

武将的攻击力除以2,等于,50

武将的防御力除以2,等于50

然后,把统帅,分别加在攻击,和防御力上.就变成了100,的攻击和防御.

统帅是攻击和防御都加的.但是单条的时候没有任何用处.单条的时候,防御力也是没用的.

如果带宝的话,把宝物的能力+上去再按照上面的计算方法计算出来就可以了.

不知道你是不是能够明白呢

[此贴子已经被作者于2006-4-25 14:58:52编辑过]

作者: 西门飘雪    时间: 2006-4-25 15:13

就是宝物的一半了吧 大概

攻击21 的大概加10

是这样吧


作者: 嘉定战妖    时间: 2006-4-25 15:49
以下是引用西门飘雪在2006-4-25 15:13:00的发言:

就是宝物的一半了吧 大概

攻击21 的大概加10

是这样吧

差不多,但是你的武将攻击是单数的话,比如 79,攻击+21,=100,那就不一样了


作者: 央迈勇    时间: 2006-4-30 11:10

谢谢,明白了。


作者: 央迈勇    时间: 2006-4-30 11:12

政治超过100,兵训还会继续增加吗?

要是政治150,兵训会有多少?

看来我要买旗刷分了,不然属性差很吃亏啊


作者: 嘉定战妖    时间: 2006-4-30 11:46
以下是引用央迈勇在2006-4-30 11:12:00的发言:

政治超过100,兵训还会继续增加吗?

要是政治150,兵训会有多少?

看来我要买旗刷分了,不然属性差很吃亏啊

政治过100,兵训还会继续增加.政治满150?我还没试过.

3国政治最高的是诸葛亮,最高等级的政治书是13级的卧龙密卷,加37政治.在加上13级的甲.也许可以到达150政治.

现在我只能告诉你,94政治的成群带37政治书,训1次,最多加37,最少34.


作者: 央迈勇    时间: 2006-5-16 17:08

是不是移动力高的兵先动几率大?


作者: 耶烈楚材    时间: 2006-5-17 01:03
[em08]
作者: 嘉定战妖    时间: 2006-5-24 12:49
先动是随机的,不过有时候可以掌握.部队多,先动的几率总归是高的,或者看前一局是谁先动的,那么这局刚才后动的先动几率相对高些,但不是100%.
作者: a314156    时间: 2006-5-28 12:23
请问机动力的问题,各兵种在不同地形移动几格,带宝后又如何?




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