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标题: 掠影活动有缺陷啊。 [打印本页]

作者: 小陆雨    时间: 2009-12-19 20:39
标题: 掠影活动有缺陷啊。

应该设置成8/8或12/12的啊

我想啥时候用就啥用。一个月也玩不了几局,还得打开就得算时间了

不如这么改吧。

骑马不算时间,掠影改为耐久度的。进入一次战局扣一次的耐久度。耐久度为0时候,马就没了。

你们这样比俩月赚的还多。我们还能想啥时候用,就啥时候用。好不?


作者: 胡蛮    时间: 2009-12-19 22:34
是一个月玩不了几局的人多  还是一天能玩几局的人多?
作者: 小陆雨    时间: 2009-12-20 00:42

当然是一个月玩不了几局的人多

所以砸起钱不在乎。

要不然天天那么砸,不把老底砸穿了。


作者: 吟游诗人    时间: 2009-12-20 09:18

8—8也就是36次,

两月都玩不了36次的,还这么在乎这一套8宝?

一套8宝也就15元不到吧,

玩俩月还不行?

真玩这么少,你大可不必弄这个掠影,多带一个宝而已,

偶尔玩也不会在乎这点差别

反正我是不赞同改成消耗次数的!

[em01][em01]
作者: 拎着刀的诗人    时间: 2009-12-20 09:52
QUOTE:
以下是引用小陆雨在2009-12-19 20:39:00的发言:

应该设置成8/8或12/12的啊

我想啥时候用就啥用。一个月也玩不了几局,还得打开就得算时间了

不如这么改吧。

骑马不算时间,掠影改为耐久度的。进入一次战局扣一次的耐久度。耐久度为0时候,马就没了。

你们这样比俩月赚的还多。我们还能想啥时候用,就啥时候用。好不?

真不知道你怎么想的?????


作者: 丰富的表情    时间: 2009-12-20 10:29

楼上的还没明白?

越耐用,楼主越难赚钱。


作者: 真的没有名字    时间: 2009-12-20 12:04
QUOTE:
以下是引用小陆雨在2009-12-19 20:39:00的发言:

应该设置成8/8或12/12的啊

我想啥时候用就啥用。一个月也玩不了几局,还得打开就得算时间了

不如这么改吧。

骑马不算时间,掠影改为耐久度的。进入一次战局扣一次的耐久度。耐久度为0时候,马就没了。

你们这样比俩月赚的还多。我们还能想啥时候用,就啥时候用。好不?


作者: 本来不想说    时间: 2009-12-21 12:41
QUOTE:
以下是引用小陆雨在2009-12-19 20:39:00的发言:

应该设置成8/8或12/12的啊

我想啥时候用就啥用。一个月也玩不了几局,还得打开就得算时间了

不如这么改吧。

骑马不算时间,掠影改为耐久度的。进入一次战局扣一次的耐久度。耐久度为0时候,马就没了。

你们这样比俩月赚的还多。我们还能想啥时候用,就啥时候用。好不?

不好






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