三国策论坛

标题: [原创] 可靠消息------三国策7将作如下改动 [打印本页]

作者: apazhang    时间: 2009-12-21 16:25
标题: [原创] 可靠消息------三国策7将作如下改动

1取消兵种级别,统一改回策3州兵种

2装备统统可以特修(不消耗持久,消耗策币)

目的:力争网游第一

结果:。。。。。。


作者: 非典型民工    时间: 2009-12-21 16:27
不消耗耐久,消耗策币。。。。刷战功的工作室发了
作者: 乱舞O韩信    时间: 2009-12-21 16:27

结果梦醒了~~~


作者: 飞雪飘剑    时间: 2009-12-21 16:28

楼主想让老罗喝汤啊,用心险恶啊


作者: 同朋友聊聊啊    时间: 2009-12-21 16:41
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: z62814103    时间: 2009-12-21 17:47
楼主,你好恶毒,这样下去,我们肯定就没得玩了。
作者: 为什么000    时间: 2009-12-21 19:43
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 2009aou    时间: 2009-12-21 20:13

这样改骡 子连汤也没得喝,喝西北风了的

[em50][em50][em67][em67][em67][em68][em68]
作者: sg    时间: 2009-12-21 20:40
QUOTE:
以下是引用apazhang在2009-12-21 16:25:00的发言:

1取消兵种级别,统一改回策3州兵种

2装备统统可以特修(不消耗持久,消耗策币)

目的:力争网游第一

结果:。。。。。。


作者: 曹皇5    时间: 2009-12-21 21:20
[em01][em01][em01][em01][em01]
作者: zyzy981    时间: 2009-12-22 10:39

策7应该是沿用某最新策略游戏的思路:

1、增加特殊武将技能,如早前预报的诸葛亮/周瑜的特技、周泰的铜墙、张飞关2的横扫、吕蒙的MISS等,应该算策7的一大卖点

2、宝物镶嵌功能,其实就是合成,花点汉合成一些新技能或者提高属性

3、城内兵种/宝物随机大放送,在战局中特殊城池可随机获得

4、自创武将登场,玩家可以自己设置武将人物,参加战局,不仅仅是武圣冠军了

5、刀兵技能大增加,比如恢复、治疗、强化等技能

6、枪兵优化,特殊装备增加远程攻击能力

7、骑兵优化,特殊装备提高骑兵攻城能力

8、谋略系统净化,减少破烂谋略令,增加更多、更有效的谋略令或进行谋略令合成

对官方来说,要点只有一个,让游戏变得更复杂,更具消耗力(时间、金钱、精力)

对玩家来说,老玩家倒霉了,有钱的没时间和精力玩;新玩家觉得稀奇了,可惜钱袋子不够

无法改变,只能适应;无法适应,只能离开,做好心理准备吧,辱骂决不是战斗!


作者: kelvinsqj    时间: 2009-12-22 18:28

一直搞不明白,凭什么刀兵走得最慢?应该说带刀比带枪轻,应该走得更快的。同样,带枪的凭什么不能爬山?古代除了重骑兵爬山有点问题外,其他部队都能爬山,只是快慢有些差别罢了。

期望策7能有让人耳目一新的变化,否则都会调到某新开发的策略游戏去了。






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