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标题: [转帖]三国4实战的精确数据(一定要看喔)绝对精华 [打印本页]

作者: 狂刀    时间: 2006-4-25 17:24
标题: [转帖]三国4实战的精确数据(一定要看喔)绝对精华

一下打下空城:
刀空城(53): 综合攻击86+

刀下变态城(75):综合攻击118+
刀关卡(83): 综合攻击126+
枪空城(53): 综合攻击90
枪变态城75):综合攻击122+
枪关卡(83): 综合攻击129+
骑空城53): 综合攻击127+
骑变态城和关卡,队是不用做个这梦了!

能打空城:(能打就是自己不掉气。不太清楚,数据举例,请有时间的测试补充,能打就是自己不掉气)
刀空城: 综合攻击:52+
刀变态城:综合攻击:70+
刀关卡: 综合攻击:82+
枪空城: 综合攻击:54+
枪变态城:综合攻击:75+
枪关卡: 综合攻击:83+
骑空城: 综合攻击:75+
骑变态城:综合攻击:103+
骑关卡: 综合攻击:116+
弓空城: 综合攻击:80+ (指能射掉气)
弓变态城:综合攻击:105+
弓射关: 综合攻击:113+

兵种互克:(应该是按比例计算,例如骑打城为70%。而刀差城防一点点也能不掉气)
刀克枪,11点攻防,也就是说综合攻击110的刀,打不动防御122的枪,枪高于刀16点防御本体会掉气
枪克骑,15点攻防,115的枪,打不动131的骑,骑高于枪21点本体会掉气
骑克刀,25点攻防,90的骑,打不动116的刀,刀高于骑35点,本体会掉气
克弓,综合攻击力60的骑枪近战可以破90防御的弓,刀兵55综合攻击可破90防的气!
弓克近战,对刀,不要低于22点,对骑不要低于30点,对枪不要低于26点!
骑射其它兵种的情况:对枪(大于3~5)对刀(大于6~9)对弓(大于5~7)可以射掉气。

消耗兵力计算:
队和队之间,攻防差距不大,战斗消耗在200-300兵之内
营战,攻防御差距不大,战斗消耗在700-800之间
师战,攻防差距不大,战斗消耗在1400左右

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补充点:计算合击攻击,合击攻击力计算为:本体攻击力+合击兵攻击力一半,合击对兵加层5-7点!

计算了一下,对加成数据做以下补充:

1、骑兵砍城市的加成准确的数据0.72

2、枪兵没有加成

3、刀兵砍城市加成的准确数据是1.05

提问补充,骑射枪,互相满气,需要综合攻击高3+

骑射骑:需要综合攻击5+

骑射刀:综合攻击9+(可能要更高,这里的测试只是战斗中得到的数据!)在这里补充一下,刀在陆地上不减少防御跟攻击,在水里减少20%。

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提问补充:想问下楼主合击是不是所有部队都是家上其他部队的攻击一半? 比如说100的队和其他3个100的队围城那加城攻击是不是到了250了?

是的,所有攻击都叠加其他部队一半攻击力!


还有个朋友问道弓的叠加,其实计算和刀枪骑是一样的,只是合击模式不同而已!

至于黄地,红地的换算方式,我给大家一个模糊数据,红地,综合防御,综合攻击,综合防御下降50%以上,

黄地,综合攻击,综合防御下降20-30%,黄地位置好象对枪和骑影响比较大,对弓和刀影响小点!







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