打祁山都腻了
设计新地图吧
或者改进现有的,让它更接近实际
打祁山都腻了
设计新地图吧
或者改进现有的,让它更接近实际
4张大地图足够了,除了73,其他3大地图熟悉的人不超过1/10,我建议官方可以尝试将
73地图取消那么几个月试试,那样4大地图的魅力都能展现出来!
回楼主:
其实现在三国策中有很多很多好的地图,只是现在祁山地图(汉中地图)玩的人太多了,太深入人心。
所以,才会出现现在的这个情况。我建议楼主可以尝试其他地图,比如四大地图中的其他三张经典地图。
保证您会有更多的见解。
打祁山都腻了
设计新地图吧
或者改进现有的,让它更接近实际
4张大地图足够了,除了73,其他3大地图熟悉的人不超过1/10,我建议官方可以尝试将
73地图取消那么几个月试试,那样4大地图的魅力都能展现出来!
顶一下,确实如此。
玩星际的时候也就LT,BW玩的比较多。玩CS基本就玩沙2,经典不是官方可以改变的,是大家玩出来的。
玩星际的时候也就LT,BW玩的比较多。玩CS基本就玩沙2,经典不是官方可以改变的,是大家玩出来的。
现在祁山地图(汉中地图)玩的人太多了,太深入人心。
所以,才会出现现在的这个情况。我建议楼主可以尝试其他地图,比如四大地图中的其他三张经典地图。
关键是,我开别的图没人要进来玩啊!
这样要怎么尝试其他地图?
策V的时候,新出了八阵图、未央宫、棋盘三张地图,
不知是哪个天才开发的,
非常严肃且认真地请问GM,这三张图一年有开局成功几次呢?
相关部门一定有这方面的数据。
那位画地图的天才是否还在开发新地图?
地图的路线规划不良、资源分配不均、天然屏障不公……等等,
容易造成一开局优劣势差距过大,怎么会有人想玩?
就像某餐厅只有炒饭好吃,其他餐点都很难吃,
难吃的东西没人点,服务员、老板好意思请客人不要点炒饭,而去点难吃的东西?
「尊敬的顾客您好:我们的牛肉面很难吃所以没人点,
如果您炒饭吃腻了可以尝试看看难吃的牛肉面,祝您用餐愉快」
我可以1个人捏着鼻子吃难吃的牛肉面,但战局没有6、8人开的成吗?
玩星际的时候也就LT,BW玩的比较多。玩CS基本就玩沙2,经典不是官方可以改变的,是大家玩出来的。
更改个设置,岐山掉8政治,智力,甲,其他3个图掉刀统马,你看看有多少放弃经典的人。
玩星际的时候也就LT,BW玩的比较多。玩CS基本就玩沙2,经典不是官方可以改变的,是大家玩出来的。
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