闲来无聊,看到绿色征途登陆腾讯有感,写点对三国策的一点期待和建议,从策1升级到策6,策3之前本人没有玩过,不予评论,
策6以来依然还投身于三国策战斗中的忠实玩家恐怕不会比策4多,策4以来一批批老玩家相继离去,只有少量新玩家加入一个游戏最重要是有越来越多的新玩家来保证游戏的生命力,游戏公司应该考虑的是如何推广游戏,从更多的玩家身上赚到更多的钱,而不是考虑如何在日趋减少的老玩家身上赚到钱
搞军团的人都有这个感觉,军团里来来去去基本上就是那些人,很难冒出点新面孔,而且还在逐渐减少。纵观策6问世以来,官方的每一个活动,出的每一件新宝物几乎都会带来一些玩家的退出,涸泽而渔的后果有考虑过吗?
我建议官方加大宣传力度,开办各种活动来鼓励新玩家的加入,官方之前与浩方做了合作,为什么不考虑和腾讯合作呢?腾讯的用户群比浩方大的多,如果能够拿到腾讯去代理的话肯定会多很多新玩家,腾讯旗下游戏的火爆是大家有目共睹的。
有了足够数量的玩家再考虑规范下赛制,提高游戏定位和内涵,我相信三国策会成为一个经典的。
文笔不好,想到什么写什么乱七八糟的,大家凑合看吧,见笑了
不错顶了
建议是好建议,可惜是对牛弹琴
[em52][em52][em52]这贴也要沉下去了?
斑竹也不来回个?
楼主您好:
非常感谢您能提出宝贵的想法和建议。
对于三国策来讲,新手上手难的问题一直是个老大难。三国策属于比较复杂,并且需要智慧相对很高的游戏。不同于普通的RPG,或者泡菜游戏。在目前根深蒂固的RPG时代,SLG游戏的上手难度就成为了普及的最关键因素。
所以,我们也在想办法降低游戏的上手难度,比如近段时期推出的在战局内增加清水报阵图、侦查可视范围、以及即将上线的录像功能。官方都一直在努力希望可以降低门槛,让更多的新手玩家进入到游戏中来,使三国策一直繁荣下去~!所以,也请楼主相信我们!我们会将三国策运营的越来越好。
点子不错,就怕人家腾讯看不上这样的没头脑的官方
闲来无聊,看到绿色征途登陆腾讯有感,写点对三国策的一点期待和建议,从策1升级到策6,策3之前本人没有玩过,不予评论,
策6以来依然还投身于三国策战斗中的忠实玩家恐怕不会比策4多,策4以来一批批老玩家相继离去,只有少量新玩家加入一个游戏最重要是有越来越多的新玩家来保证游戏的生命力,游戏公司应该考虑的是如何推广游戏,从更多的玩家身上赚到更多的钱,而不是考虑如何在日趋减少的老玩家身上赚到钱
搞军团的人都有这个感觉,军团里来来去去基本上就是那些人,很难冒出点新面孔,而且还在逐渐减少。纵观策6问世以来,官方的每一个活动,出的每一件新宝物几乎都会带来一些玩家的退出,涸泽而渔的后果有考虑过吗?
我建议官方加大宣传力度,开办各种活动来鼓励新玩家的加入,官方之前与**做了合作,为什么不考虑和腾讯合作呢?腾讯的用户群比**大的多,如果能够拿到腾讯去代理的话肯定会多很多新玩家,腾讯旗下游戏的火爆是大家有目共睹的。
有了足够数量的玩家再考虑规范下赛制,提高游戏定位和内涵,我相信三国策会成为一个经典的。
文笔不好,想到什么写什么乱七八糟的,大家凑合看吧,见笑了
看来真的无聊了。。。。。。。。。。。。。。。。
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