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标题: [推荐]高手应该具备的素质 [打印本页]
作者: 竹溪月 时间: 2005-12-31 10:58
标题: [推荐]高手应该具备的素质
[推荐]高手应该具备的素质
其实很多人都想别人说自己是高手,但高手到底有多少呢???
如何衡量一个高手呢??
我有些想法,大家可以讨论
(1)高手在开局的时候,该进攻谁,该防守谁,很清楚,有很强的大局观。
(2)高手绝对不仅仅是单打独斗的高手,高手更应该考虑的同盟间的配合。
(3)高手会在必要的时候牺牲自己,而不是为了自己活,让同盟送死。
(4)1对1或者1对多被包围的时候高手就是将差,也可以消耗敌人,不会被速杀,懂得保存自己。
(5)另外,高手最基本的要求,是打字速度要快,随时能报告给同盟对方的消息,打仗不说话或者不爱说话的人,绝对算不上一个真正的高手。
(6)最重要的是,高手要有极好的心理素质。在比赛的时候(不是一般的积分赛,比赛和一般的打仗是完全不一样的,没有经历过大赛的压力团员要尽可能的感受一下大赛的气氛)就是在同盟被杀或者吊线的时候,都能临危不乱,甚至翻盘。
(7)高手应该是谦虚的。
(8)其他欢迎大家补充。
补充:
1.懂得交通规则:有时要指挥8-10队时,根本来不及打字,同盟的走位非常重要,你走位时要想好同盟会怎样走.宁公子在这方面有专门的帖子.
2.对四张大图非常熟悉:城的大小(人口,钱粮,城防),城之间的距离,河水的流向,各城区的地形.
3.兵种:各起始洲和兵种,训练,各兵种之间相克的指数,二兵种之间对砍时兵数的损耗量(官渡的关羽枪和文丑骑的对砍,虽然都不掉气,可兵的损耗差很大).
作者: na0034381 时间: 2005-12-31 13:36
赞成!不错![em05]
作者: liujiwen6130 时间: 2005-12-31 14:17
写得好
作者: 三国创始 时间: 2006-1-3 09:48
哦
作者: 竹溪月 时间: 2006-1-4 14:12
希望军团成员都来看看!
作者: dudandan21 时间: 2006-1-4 15:17
老大讲的对~!
作者: 竹溪月 时间: 2006-1-4 15:20
谢谢你!
作者: 龙神将 时间: 2006-1-12 05:30
[em04]我不是高手。
(1)高手在开局的时候,该进攻谁,该防守谁,很清楚,有很强的大局观。我只能看见距离本方最近的敌人和站在战场边缘逍遥的对手。
(2)高手绝对不仅仅是单打独斗的高手,高手更应该考虑的同盟间的配合。我很想考虑配合,但是基本上没有什么配合。
(3)高手会在必要的时候牺牲自己,而不是为了自己活,让同盟送死。这一点我倒是常做,不过并不是牺牲局部战局利益来挽救一场战役,往往是将盟军陷入进退两难的尴尬境地。
(4)1对1或者1对多被包围的时候高手就是将差,也可以消耗敌人,不会被速杀,懂得保存自己。有道理,偶今天又被三家包了饺子,本来还怨天尤人的抱怨出生地不好,现在方大悟,原来还是水平问题。
(5)另外,高手最基本的要求,是打字速度要快,随时能报告给同盟对方的消息,打仗不说话或者不爱说话的人,绝对算不上一个真正的高手。我打字不快,一个帖子能费上一个小时,失败。
(6)最重要的是,高手要有极好的心理素质。在比赛的时候(不是一般的积分赛,比赛和一般的打仗是完全不一样的,没有经历过大赛的压力团员要尽可能的感受一下大赛的气氛)就是在同盟被杀或者吊线的时候,都能临危不乱,甚至翻盘。恩,被翻盘的经验倒是有那么几次,其实,这样由大喜到大悲也很锻炼心理素质,好象西区苛克,你永远猜不到那结局。
(7)高手应该是谦虚的。恩?我看错了么,MY GOD,天可怜见,我终于有一条符合传说中的高手之道了。
分析的极有见地!谢谢了!
----竹溪月
[此贴子已经被竹溪月于2006-1-12 8:51:41编辑过]
作者: dlg518 时间: 2006-1-13 11:40
非常赞成!!!!!!!!!!!!!
作者: 长羽 时间: 2006-1-15 11:10
小高手 哈哈
作者: pinko8888 时间: 2006-1-22 14:57
老大,这个谈不上什么分析吧,我们的侍中在说笑呢.
(2)高手绝对不仅仅是单打独斗的高手,高手更应该考虑的同盟间的配合。我很想考虑配合,但是基本上没有什么配合。
(3)高手会在必要的时候牺牲自己,而不是为了自己活,让同盟送死。这一点我倒是常做,不过并不是牺牲局部战局利益来挽救一场战役,往往是将盟军陷入进退两难的尴尬境地。
关于这两点,如果是能和熟悉的团员经常一起配合,应该能好很多。
作者: 之龙 时间: 2006-1-22 21:13
看来老大才是真正的高手啊
作者: millol 时间: 2006-2-4 22:40
555 为什么这里这么热闹
妒忌ING
[em06]
多加强宣传工作,多凝聚人心,相信你们不落皇朝论坛也会热闹的!
其实这个论坛还是有些太冷清,想想有点心酸,毕竟自己投入了很多,但来坐坐的人太少!
----竹溪月
[此贴子已经被竹溪月于2006-2-5 18:10:17编辑过]
作者: 龙神将 时间: 2006-2-6 08:12
已经不错了,毕竟是内测,不少玩家都是识途老马,人家不屑上来看也属于正常.
作者: slywb520 时间: 2006-7-17 22:46
开始学习!
[em05]
作者: 小G是我 时间: 2006-7-19 04:24
本人在群英赋的战绩胜率都在百分之90左右,一般来说,作为高手,开局就应该明白大局关,还有要有指挥能力,对兵种数据10分了解,都录将也10分了解,还要跟盟军有配合和交流,下指令要慢,中局的时候也要明白是战略目标,不管敌人理你有多远,都在主旁边出个会埋伏回侦察的兵,这样低人很难偷你,后期就是拼基本内功,有优势也不要急着进攻,应该跟盟军集合在一起,大家一起去灭敌人,最好出300师.注意要多侦察当你处于进攻的时候,连路上都要查,可能对方在路上出了会埋伏会幻的妖/如果后期处于劣势那就要多出会埋伏回幻的刀,在路上建粮食,幻掉对方的主力部队,当你真的1打4的时候,你就要明白你只是属于防守反击,这里本人自己试过1灭4.一直防守,先一定要出个师出几对兵出几个妖,这样就能防守了,然后你的内政指令都是征兵,一下挣到15-18W在连到300,然后出3-4个单师,那你就本钱翻局拉,
作者: 骨头 时间: 2006-7-20 09:46
3-4个单师。。。。。那4家估计是睡着了 呵呵。
作者: 怒风 时间: 2006-7-22 10:30
另外四家可能就是16个单师了HOHO!
作者: 凭海临风 时间: 2006-8-2 16:34
以下是引用小G是我在2006-7-19 4:24:00的发言:
本人在群英赋的战绩胜率都在百分之90左右,一般来说,作为高手,开局就应该明白大局关,还有要有指挥能力,对兵种数据10分了解,都录将也10分了解,还要跟盟军有配合和交流,下指令要慢,中局的时候也要明白是战略目标,不管敌人理你有多远,都在主旁边出个会埋伏回侦察的兵,这样低人很难偷你,后期就是拼基本内功,有优势也不要急着进攻,应该跟盟军集合在一起,大家一起去灭敌人,最好出300师.注意要多侦察当你处于进攻的时候,连路上都要查,可能对方在路上出了会埋伏会幻的妖/如果后期处于劣势那就要多出会埋伏回幻的刀,在路上建粮食,幻掉对方的主力部队,当你真的1打4的时候,你就要明白你只是属于防守反击,这里本人自己试过1灭4.一直防守,先一定要出个师出几对兵出几个妖,这样就能防守了,然后你的内政指令都是征兵,一下挣到15-18W在连到300,然后出3-4个单师,那你就本钱翻局拉,
既然是防守,有多少可用之指可以如此轻松练兵?又有多少米,可养这么多师?????通常2家打一家,高训洲一年之内就该兵临城下了,征了师在家几将能带????????不解..............................
另外,关于建营时先征到15000以下训到300再征一指训2指出还是一下征到30000以下训到300,这个问题一直在探索,到底哪个快,望列位指教!
作者: floodbeast 时间: 2006-8-3 18:58
都从300训0兵训的话,15000以下训满再征兵训速度肯定快过30000以下直接训,但是兵数有限,30000以下训可以出营加几个队也可以训满征指出师,具体选择那种方法看局面轻重缓急而定。
作者: 骨头 时间: 2006-8-4 01:10
水说的很正确。。。加十分。。。。
作者: xiao52013147 时间: 2007-3-12 01:22
[em01]
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