三国策(4)=运气+宝物+配合
运气:开局时地形。君主。将。
宝物:带宝多少和高低。(不可否认同样的技术运气在不犯错情况下宝物决对起决定性作用。
配合:这游戏正如大家所说的是一个多人游戏。讲的就是盟友之间的配合。如让将,互相帮查敌。及时援救。一起攻某一个敌人
有人说这个游戏宝物很重要,我赞成。因如如果运气,配合敌对双方都是一样的话那么就是拼宝。宝越好胜率越高。这是不可否认的。至于有的人说不会局局都有好的盟友好的将,在好宝面前末战先却我不认同。因为运气好坏大家都有,所以带BT宝的多少都比商店宝多一些机会,虽然不一定能改变整局战况,但总是可以多撑一下吧。可往往就是多撑那么一季就决定了后面的战况。带高宝的人被打出战局,但是他的盟友却有了机会多了缓冲时间。
我觉得泽林说的对。这个游戏真的很贵。当然指的是那些很投入的玩家。说来你们不信,有一天我连续三局碰到对方带BT宝。一指训36-37(对方被灭后我录到他的带宝政治将。当时我训了一次后不敢相信张昭会训出36-37,看过后才知道张昭带的是+37政治),出个孙策230有135以上。你们说这个玩家是不是很投入这个游戏,买些高级宝积分。也许大家会说人家有钱愿意用,有钱用BT宝。是呀,不可否认游戏中是有很多玩家有钱,愿意花钱来买这些宝用以增加胜率,可这是不是违背了这个游戏的初衷,是不是没有真正的体现了这个游戏的“策”字,指有长短人有高矮,并不是游戏中的每位朋友都是高手,大家水平有高有低,甚至于有新人,一局积分里也许双方的整体实力是相等的,可是因为某一方有人带BT宝,可以出个垃圾当关二用,出个关二当神仙用。(这个游戏真的不适合新人,真的!因为你现在是4星,两个月不玩后大家都成五星了。说不定就开始不要4星的进入自己的战局了。所以我劝大家要么就一直玩下去,要么就不要玩了。最重要的是这个游戏只有两个方法来判断玩家水准,一是星的多少,二是别的玩家对你的了解。)
才浅德薄,如果说的不对请大家指出来,别骂我。谢谢。
打这游戏就别把胜负看太重,无论什么游戏官方肯定是要赚钱的,而策略游戏如果全靠技术那和下象棋和下围棋有区别吗?那到时候还真得出个三国策培训班了,和带BT宝的人打,输就输了有啥了不起的?你又不是次次不和带BT宝的人分一起,如果你和带BT宝的分一组,那你不就也开心了吗?这游戏穷人有穷人的玩法,你认识几个常带BT宝积分的人,可以让他们带你一起积分啊,你将不好的时候让他们分好宝解雇给你还不是一样用.你真要打拼实力的就去下棋.如果这游戏把宝取消了笑笑你是开心了,因为你技术起码算比较可以的,那大部分技术比你差点的人怎么打?就只能靠难得来的运气打败你?这游戏的带宝也是一种策略的体现,比如我和你笑笑积分我了解到你实力比较牛,就多带上些好宝,对上些没名气的就带些商店的,这不也是策的体现吗?
[em01][em01][em01]我只是想说这个游戏水平有高有低。宝可以起平衡的作用。但如果太变态的话让游戏失去本身的乐趣及平衡。并没有别的意思。诚如你所说你看到高手带好宝去赢他,普通的以商店宝就可以了,但这只能体现你在带宝方面比别人多一种选择。因为变态宝并不是每一位玩家都可以承受和使用的。
游戏就像强奸,如果无力反抗,不如学会慢慢享受...
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