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标题:
团战中形成兵种针对的重要性
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作者:
wdg05
时间:
2006-5-2 12:45
标题:
团战中形成兵种针对的重要性
团战中形成兵种针对的重要性
了解这种战法是容易的,但是新手不建议强求这样的战法,因为在1对1,埋伏,侦察,基本下城数据和攻防意识尚且不足的情况下,实行这种兵种针对的打法是拔苗助长了。有些时候在地形和对局方向不利的情况下,即使高手也不能马上实行这样的打法。自信对各方面都已经掌握的队友可以研究下,各军的指挥官尤其希望您能掌握,并带领自己的军开始慢慢实现。
大家都了解目前的兵种相克情况是:
枪克骑//骑克弓刀//弓刀克枪,不论相克程度如何,相克肯定是存在的。
那么我们开始考虑一种让人舒适的对敌情况,就是自己的兵种克对方,这样获得胜利的把握要大很多,即使水平不及对方也不害怕。尤其是现在策4的低训洲打的人很多,各洲之间的兵种都有了很好的平衡性,兵种在战斗过程中也富有很大的变化,有可能前期用刀主攻的后期出骑兵打,但是我觉得这是个好东西如果不能所以写出来给大家看看。
如何造成兵种克敌人的局势,是在部队移动和下空城的时候造成的。所以在最初开局不是近战的情况下,各兵种的队友走哪一个方向就成为了最重要的选择。希望大家能明白,我的意思就是让您往兵种克对方的方向走。
4V4的时候往往不能很快调整好这种针对,但是在正式比赛的3V3,地图又不是象祁山这么难弄的时候,兵种针对是很容易形成的。而且一旦形成了将很难被逆转。
希望所有的队友在兵势移动的时候,尽可能考虑兵种针对的问题,这个大方向调整好了,后期的营,师攻防战中将获得更大的优势。
作者:
凤舞龙煞
时间:
2006-5-2 15:12
想法不错,但确实需要灵活运用。
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