官方去年就说要开启军团长合成宝物功能,到现在没有消息。
建议:1、选择15级箱子能开出的宝物和NPC宝物为基础的宝物合成。
2、只能2个宝物合成。规则如下:
合成宝物不能交易
合成宝物必须是不同的种类
属性叠加,譬如15刀+15防合成后攻击30,防御60,会6技,政治+20
武将携带合成宝物后不能再携带同类宝物。譬如15刀+15防合成后带此宝物的武将不得再携带攻击类、防御类宝物
合成宝物需要消耗属性:譬如政治点(属性点),战功,策币,龙旗。建议开始时以高价值的属性为好。如政治点。合成宝物级别不同时消耗属性数量不等,以最高属性级别的宝物为衡量标准。
合成宝物使用次数以使用次数最低的宝物为准
可以创建合成符,分不同级别,在开宝箱时掉落
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合成了可以多带宝,省的被大官虐
合成了9刀+8防,姜维张辽都能满气。
一切从官方利益出发
楼主的建议是水中花 镜中月.....
少占一个带宝数,会很吃香的吧
关键是节省的单将带宝数跟,带宝总数,有了此功能都尉到中领军与将军的差距又拉拢了
官方去年就说要开启军团长合成宝物功能,到现在没有消息。
建议:1、选择15级箱子能开出的宝物和NPC宝物为基础的宝物合成。
2、只能2个宝物合成。规则如下:
合成宝物不能交易
合成宝物必须是不同的种类
属性叠加,譬如15刀+15防合成后攻击30,防御60,会6技,政治+20
武将携带合成宝物后不能再携带同类宝物。譬如15刀+15防合成后带此宝物的武将不得再携带攻击类、防御类宝物
合成宝物需要消耗属性:譬如政治点(属性点),战功,策币,龙旗。建议开始时以高价值的属性为好。如政治点。合成宝物级别不同时消耗属性数量不等,以最高属性级别的宝物为衡量标准。
合成宝物使用次数以使用次数最低的宝物为准
可以创建合成符,分不同级别,在开宝箱时掉落
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亲爱的llyy8300,
您好~~~
您的建议小君会记录并递交给运营的工作人员进行探讨的呢~~~
军团合成宝物听起来好像很神奇的样子呢~~~
呵呵~~~
[em113]
官方去年就说要开启军团长合成宝物功能,到现在没有消息。
建议:1、选择15级箱子能开出的宝物和NPC宝物为基础的宝物合成。
2、只能2个宝物合成。规则如下:
合成宝物不能交易
合成宝物必须是不同的种类
属性叠加,譬如15刀+15防合成后攻击30,防御60,会6技,政治+20
武将携带合成宝物后不能再携带同类宝物。譬如15刀+15防合成后带此宝物的武将不得再携带攻击类、防御类宝物
合成宝物需要消耗属性:譬如政治点(属性点),战功,策币,龙旗。建议开始时以高价值的属性为好。如政治点。合成宝物级别不同时消耗属性数量不等,以最高属性级别的宝物为衡量标准。
合成宝物使用次数以使用次数最低的宝物为准
可以创建合成符,分不同级别,在开宝箱时掉落
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不大现实哦,如果是10攻+10防合成15攻击,8马+凌波成11马,或者中间加个什么道具之类的。而这个道具要商量里买才可以,找NPC合成,或许可成。。
别到时候合成还有合成概率这种问题(很多游戏就是合成有概率成功与失败的,我前段时间玩了两个星期一个游戏,合一个宠物花了1000多RMB都没出,索性就不玩了),MD又是随机赚钱了。
恭喜三国策的世界里又出了一个傻子。
官方去年就说要开启军团长合成宝物功能,到现在没有消息。
建议:1、选择15级箱子能开出的宝物和NPC宝物为基础的宝物合成。
2、只能2个宝物合成。规则如下:
合成宝物不能交易
合成宝物必须是不同的种类
属性叠加,譬如15刀+15防合成后攻击30,防御60,会6技,政治+20
武将携带合成宝物后不能再携带同类宝物。譬如15刀+15防合成后带此宝物的武将不得再携带攻击类、防御类宝物
合成宝物需要消耗属性:譬如政治点(属性点),战功,策币,龙旗。建议开始时以高价值的属性为好。如政治点。合成宝物级别不同时消耗属性数量不等,以最高属性级别的宝物为衡量标准。
合成宝物使用次数以使用次数最低的宝物为准
可以创建合成符,分不同级别,在开宝箱时掉落
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不大现实哦,如果是10攻+10防合成15攻击,8马+凌波成11马,或者中间加个什么道具之类的。而这个道具要商量里买才可以,找NPC合成,或许可成。。
注意,要消耗属性点、策币或者战功,看仔细了,应该是需要的其他条件,未必会比买个15刀更合算。而且,不能交易。假如15级宝合成要5个政治点,那估计,不太会影响游戏平衡吧
不好办啊!!兄弟
[em04]不好办啊!!兄弟

把妹妹给我。。。。
[em02]單騎砍主
那是不可能的,一个将+10攻击的马,带斧头,+30的攻击,,遁甲,天火,到头了,还能在带啥?州王号也能带这么多吧,你去单骑砍砍,,,
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