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标题: 兵种互克测试 [打印本页]
作者: 追风之夜 时间: 2006-5-3 14:09
标题: 兵种互克测试
兵种互克
刀克枪,11点攻防,也就是说综合攻击110的刀,打不动防御122的枪,高于16点防御本体会掉气
枪克骑,15点攻防,115的枪,打不动131的骑,高于21点本体会掉气
骑克刀,25点攻防,90的骑,打不动116的刀,高于35点,本体会掉气
克弓,综合攻击力60的骑枪近战可以破90防御的弓,刀兵55综合攻击可破90防的气!
弓克近战,对刀,不要底于22点,对骑不要底于30点,对枪不要底于26点!
消耗兵力计算:
队和队之间,攻防差距不大,战斗消耗在200-300兵之内
营战,攻防御差距不大,战斗消耗在700-800之间
师战,攻防差距不大,战斗消耗在1400左右
计算合击攻击,合击攻击力计算为:本体攻击力+合击兵攻击力一半,合击对兵加层5-7点!
计算了一下,对加成数据做以下补充:
1、骑兵砍城市的加成准确的数据0.72
2、枪兵没有加成
3、刀兵砍城市加成的准确数据是1.05
骑射枪,互相满气,需要综合攻击高3+
骑射骑:需要综合攻击5+
骑射刀:综合攻击9+
[此贴子已经被作者于2006-5-3 14:58:45编辑过]
作者: 西蜀狼 时间: 2006-5-4 00:17
谢楼主!!![em27][em27][em26][em26][em23]
作者: 小狗的朋友 时间: 2006-5-4 03:13
好帖顶一下!:)
作者: 风流渊域 时间: 2006-5-8 07:09
骑射骑,攻击比对方防御高2都可以了
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