为了增加游戏乐趣及成就感,强烈建议官方游戏加入以下功能:
1\武将的宝可以使用行政指令军事"收回装备",可以重新分配.
2\抓获对方带宝武将,可以卸下其宝并带出战局,可以使战斗更加激烈,刺激大家打群英也可以得好宝,同时限制了高等级玩家带高级好宝,因为武将被抓宝也被夺了.练级网游PK不是爆别人的宝吗?
大家别砸我.
[em05]"抓获对方带宝武将,可以卸下其宝并带出战局"
本来就能卸呀!!
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1\武将的宝可以使用行政指令军事"收回装备",可以重新分配.
2\抓获对方带宝武将,可以卸下其宝并带出战局,可以使战斗更加激烈,刺激大家打群英也可以得好宝,同时限制了高等级玩家带高级好宝,因为武将被抓宝也被夺了.练级网游PK不是爆别人的宝吗?
大家别砸我.
第一点,本来就有这个功能。
第二点,个人认为,这样将使游戏变的垃圾。比如说,对战的时候,看到对方有一个将带了一身好宝,为了抢宝,我想大家都会毫不犹豫的去砍这个将,这样一来策略游戏的技战术就变的没有意义了。
为了增加游戏乐趣及成就感,强烈建议官方游戏加入以下功能:
1\武将的宝可以使用行政指令军事"收回装备",可以重新分配.
2\抓获对方带宝武将,可以卸下其宝并带出战局,可以使战斗更加激烈,刺激大家打群英也可以得好宝,同时限制了高等级玩家带高级好宝,因为武将被抓宝也被夺了.练级网游PK不是爆别人的宝吗?
大家别砸我.
1. 如果你想重新分配宝物 ,只要带宝的将回城 你就可以用分配装备指令 重新分配每个武将的带宝,如果单设一个收回装备岂不是浪费一指,如果你指的是把已经带宝出城的将领身上的宝强行收回来的话,那你要去问皓宇的程序设计员们了 看他们有没有本事搞的定.
2.将俘虏的宝物带出局,因为带进局的宝物消耗的是耐久,如果要强行带出局 即使耐久是1/1 那也意味着每个宝物都要程序重新写一个物品的代码.因为带出来的物品都是可以放在仓库里和交易的.这样可能造成系统的非程序性混乱.不知道我说的对不对, 有不同意的可以砸我 没事 我抗砸.
传奇?
那样就不鼓励进攻了,10小时战局比比皆是,还可能更长,和局增多
[em01]找抽帖!
鉴定完毕
nnd, 以后看见群英带麒麟的就上群殴.
问题一是殴不过,二是抢回来的麒麟自己不能用
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1\武将的宝可以使用行政指令军事"收回装备",可以重新分配.
2\抓获对方带宝武将,可以卸下其宝并带出战局,可以使战斗更加激烈,刺激大家打群英也可以得好宝,同时限制了高等级玩家带高级好宝,因为武将被抓宝也被夺了.练级网游PK不是爆别人的宝吗?
大家别砸我.
砸的就是你 不用再怀疑......
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