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标题: 观战模式该这么搞 [打印本页]

作者: 中央集团军    时间: 2006-5-17 12:57
标题: 观战模式该这么搞

一局只允许两三个人

防止因为观战人的加入引起网络故障

另外为战局玩家技术/战术等专利因素考虑

建议花钱买观战名额 可以设定在2000—1万策币之间 

观摩费的80%-100%用于奖励胜利方

[此贴子已经被作者于2006-5-17 12:58:19编辑过]

作者: 非繁    时间: 2006-5-17 15:05
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 荡寇将軍    时间: 2006-5-18 11:14
对.二楼的说得很实际/此法可行/易懂[战后看存档]  假如战局中观战的话,可能会到直一些不良的因数/
作者: 中央集团军    时间: 2006-5-18 12:04

毛病 不是你想看你就可以看的

你去群英赋试试就知道了

老垃圾们根本就不跟你们新人打


作者: 风流渊域    时间: 2006-5-19 22:15
哈哈,有意思
作者: 超完美好败类    时间: 2006-7-5 02:14
郁闷。。。2楼的被屏蔽了
作者: waterbrown11    时间: 2006-7-6 16:19
好建议只怕给官方2年也做不出这样个系统来
作者: 诸葛村夫    时间: 2006-7-6 18:55
是呀,有录像就好了,象魔兽争霸那样的,这样才能让大家的技术成长更快,不然的话,再怎么强调网络游戏的策略卖点,也只是小打小闹,难成气候
作者: lzl3333    时间: 2006-7-8 02:27

让你们那么快学会了,人家赚啥钱?


作者: huangyongyi    时间: 2006-7-18 08:36
[em01][em01][em01]
作者: fflongjun    时间: 2006-7-19 00:27
搞什么东东哦




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