(转自其它军团论坛,帖主不详。)
弓兵的用法:
一多,二快,三鼓舞加法术,四连续不断。五多用侦察
一(多):用弓最关键不在将好,不在训练高,在兵多将多,用弓经常出7-8队弓,后面加两个会鼓舞和混乱的垃圾刀。队伍多了先动的机会就多,连射的机会就多。拿怕对方多高训练多好的将多少人的营师,也还是经受不起弓的连击。所以用弓最快速度出最多的队伍是很重要的。一般将70以上攻击在训练160以上满气情况下,可以射掉任何300的队伍士气,两弓合击下可以射掉营师士气。不管是掉了气的队伍还是营师在弓群前基本没有活回去的可能。、
二(快):用弓不象其他兵种要高训练,所以在对方还没练好兵之前,你早早出兵是很关键的,你先出你就占主动,。但是用其他兵种的训练不高就不怎么好出,用弓的早点去别人主吧!建议不在特殊情况下单弓不要单独行动!
三(鼓舞):这个其实很多人疏忽了。在弓后面跟会鼓舞的是很重要的,因为用弓,经常会被对方打掉气的,后面有鼓舞的话,及时补上抢占先机。其他兵种很少会带鼓舞的。另外在对付枪,刀的时候弓后面的垃圾刀适时的放放混乱,放火等有时候可以起到意想不到效果,特别是对枪的话,他们看你有刀后面跟着就不敢蛮冲了,怕被你放倒。
四(连续不断):弓训练要求不高,所以连续出兵能力强,而且在第一次失利情况下可以适时组织反攻。
五多用侦察;侦察要灵活用,用弓与其重要,不单是要侦察要攻击的城市,还要有时候侦察路上,这个要用弓者自己多体会。
五(多用侦察):侦察要灵活用,用弓与其重要,不单是要侦察要攻击的城市,有时候还要侦察路上,这个要用弓者自己多体会。
后面还有1段,个人觉得写的不太好,没贴出来。
[em05]遭遇这样的情况你会怎么打?
地点: 成固与南乡之间。
情报:无米仓、拒马、援兵,各城未设防,均未带宝物。
军队:A方为曹丕、张辽2队190训满气弓,B方为孙坚1队230训铁骑。
战况:
小曹自汉中出兵至成固城外与南乡城外的孙坚不期而遇,2弓并列,相隔3步。
行政指令过后第一回合。
[em05]策Ⅳ正面克制弓群之三大实用战术转自笨笨不哭的大作:(供团员们参考)
策Ⅳ正面克制弓群之三大实用战术(策Ⅲ通用)策Ⅳ中,很多人认为将会是弓和刀的天下,甚至在论坛上写了很多弓兵的必胜攻略,并指出弓群的威力如何强大,好象弓群真的成了所向无敌了。下面我就自己对策Ⅳ的一点经验,简要的谈谈如何正面对付气势汹汹的弓群,比较实用的有三大战术:
1.车轮战:
说起这个词语,可能大部分的都会将他和骑兵联系到一起,的确,当初形成战术的时候,也就是从骑兵中领悟出来的。车轮战,它是一个循环反复的战争技术,他的目的是不断消耗对方的有生兵力,最后走向胜利的过程。车轮战在策Ⅳ战局中,它不仅仅限于骑兵,可以包括除弓兵以外的所有兵种,那车轮战术该怎么样对付弓群呢?
先说说该怎样做好车轮战的准备吧:
1.实施循环进攻的部队:车轮战属于群战类型,弓可以组成群,那骑、枪、刀同样也可以组成群,弓群讲究越多越好,而骑枪刀讲究将领实用就行,可以不必太多,一般4队足够,多了一来不好施展,二来要受到将领的限制,也就是说,4队就可以实施车轮战的过程了。当然,如果可能,你有备用军队更好,如果一旦损失了一队,你还有备用部队及时补上。
2.二支会仙术的法刀:此为车轮战的必备条件,这样做的目的是非常明确的,就是迅速恢复受伤部队的士气。而同时2法刀互相补充,这样就可以无休止的施放仙术了。在战局中,对方连动2弓的可能性很大的,2刀补充,即使对方把你的部队打成残废,部队也能马上恢复战斗力,继续投入战斗。2仙刀最好选智力高点的出,这样效果更好。打个比方:你有姜维和黄浦嵩2枪,可以选择让姜维做仙刀,因为姜维加仙术不会失败,黄浦嵩偶尔失败而且一次补充的士气也不是很多,但让黄浦嵩作为进攻部队和弓兵对抗,还是可以胜任的。
3.各个部队的兵力充足:当然,你不能拿500兵的部队做为车轮战的人选,不然对方把你500兵射掉,你就马上少一个“轮子”了。兵力充足,主要指你在非分兵的状况下所出的部队。对于车轮战来说,只要对方2次射不掉你的兵,你就不会有什么损失,因为经过2仙刀的鼓舞,你部队的战斗力又恢复如初了。
实施车轮战的具体过程:过程很简单,就是让你的部队循环冲杀对方的弓群,比如说你有4支枪队(或者刀骑),可以由2队为一组,2组轮番进攻,一组冲杀后,下月必须回到仙刀的3格范围内,绝不能继续冲杀,让另一组冲杀,然后再回到仙刀旁边,2仙刀则不停的鼓舞士气,这样循环反复的消耗对方,弓群拿你没任何办法。即使对方次次有弓先动,也不会捞到什么便宜,如果你次次有部队先动,对方只有损兵折将的下场。假如对方有妖刀随行,不用惧怕,你也可以出白弓的呀,射射他的白刀还是绰绰有余的。不过中间有个很关键的问题,就是如何走位,简单的说一句,那就是哪里对方的要害,你就往哪里走,切记,不要走的太远,必须保证下月能回到仙刀的范围内。
2.奇袭战:
这里的奇袭不是指偷袭对方的主营,而是在对方的兵力没有防备的情况下,你以神兵天降的方式有效的打击对方弓群的要害。当然,奇袭战首先必须提前准备好,不然等到他们打过来了,你再想着奇袭,那是没什么用的。说到奇袭,肯定就要和埋伏技能挂钩,也就是说奇袭战的基本要求也就是会埋伏。还有一点很重要,那就是能有效的突袭对方的兵力。那我们就简单的谈谈奇袭战应该注意的几个方面:
首先,你必须有一定的兵力,不然很难给对方予以重创。比如说你就一小队,就想着去突袭对方的弓群,那只能是羊入虎口,不过一小队可以等待时机攻击对方的米仓,也是一种积极的做法。在很多情况下,3队或者1营一队基本上就能起到突袭的效果,每一队撞个每一弓的士气,剩下的满气弓就不多了,没士气的弓根本对你形不成威胁。
其次,要埋伏到对方不易侦察的地方。现在用弓的基本上都知道多侦察的道理,一般路上主营或者副城都是他们侦察的范围,所以要突袭对方的弓群就不能埋伏在这些地方,可以选择树林等离路线稍微远一点的地方。还有一点很重要,那就是不要被对方的侦察将所侦察到,不然奇袭战就变成遭遇战了。所以选择合适的埋伏点是非常重要的的。
再次,突袭要选择适当的时机。很多情况下,对方都是处于戒备状态的,对方可能利用妖刀或者利用他们会侦察的将领巡视,并有效的挡住了你的突袭路线。这时候不能冲动,要等时机成熟时在进行突袭。比如对方弓群正在攻击的你城池,你就可以等行政时出兵,突袭部队尾随对方弓群之后,然后两面夹击,虽然刚出的兵成了炮灰,但你也重创了对方的弓群,所以还是值得的。时机成熟并不是单单指这个时候,而是要根据实际情况而定,这些都要靠你们自己去把握。
3.围歼战:
围歼战就是指多方向地攻击对方的弓群,可以两面攻击,也可以三面攻击。大多数情况下,都为两面进攻,也就是前后夹击。众所周知,弓兵是远程兵种,射程距离为3格,只能在距离1格或者2格下才能射杀对方部队。所以多面夹击,对方弓兵则难以施展开来,退无可退,避无可避,从而损失折将,大败而归。
围歼战的要领是不能急于进攻,积极做好战前的准备,将战略方向放在消灭对方的有生兵力后,然后再实施下一步的战略部署。他不属于战略进攻,而是属于战略防守。当然,也不能刻意的去等着对方的弓群来攻,这之前你可以派出一定队伍去骚扰消耗对方的薄弱环节,以减缓对方弓群集结的速度。从而提高以后正面交战的我方兵力和胜算。
联盟作战中,围歼战的运用也是十分广泛的,主要联合两家的兵力一起进攻对方的弓群,大多数弓群都是战败而归。在单线作战中,敌我兵力差距不大,所以要对付弓群还是有一定的难度,这就要看你自己发挥的水平和战前的表现了。
还有围歼战的时机也要把握到位,所谓围歼,当然是前后部队同步进攻,别你这边的部队还没到,那边的部队就急着与对方交战,那也只能算是单面的作战了,而且于己军不利,所以,既然实施围歼战,就要把握好战争节奏,让自己前后部队一起对敌方的弓群予以毁灭性的打击。话又说回来了,雄厚的兵力还是围歼战的前提条件。
以上三种战术是策Ⅳ中最实用也是最常见的战术,有的人虽然没形成这种结论,但他们有意无意中就常常运用到这些战术,从而大破对方弓群。综合以上三种战术不难看出,对付弓群都需要相当的兵力,这就要看你怎么样去把握战争的时机了。所以别老是想着怎么样进攻对方,而是想着怎么样去消耗对方,等时机成熟了,自然而然离胜利也就不远了。
转自性福急了的战术心得,不错,大家借鉴。
知人善用篇
老酒 石头 木头等几人是军团里认识的,认识军团人不多,暂时把三国策的领会的精髓思绪飘零的写写,不成逻辑,请你们指教。
游戏里俺是臭名昭著的“性福急了”,西西;战功19万,四星前逃跑无数,当时暂列逃跑排行榜垃圾之首坐,但无一次刷分,四星后改邪归正,1抗四也不言和局和逃跑,抗日到底,掉线例外。
前后游戏时间大几个月,局数有千,不是高手,但小有战斗感觉。
现在在思索一个问题,就是三国策到底是不是傻瓜游戏,而无策言。
每当盟友开局,就叫喊无将的时候,每当盟友埋怨对方将太好的时候,可曾仔细想想,是不是到秋猎的时候,你手里无好的战斗将领的时候就要弃权不打了呢?
三国策重在策,而非蛮力。
正如同木头发明司洲新打法,我也在琢磨一种正常的策的方法。
以司、雍、荆、并四洲为分析:
司有刀有枪,开局布局能攻能守。
1、出现开局情况:枪将好,老板好,可以高速发展铁枪300,成2枪配法刀格局。
2、出现开局情况:无枪将或垃圾枪,法刀将好或中等,高速发展铁刀200多,铁刀不需要修成300,浪费指令,因为刀是放法防守的,配火阵防守;不是用来砍人的,总之,无论对方的将多厉害,除了单挑,是不可能把200多的防御55的将砍下50士气的,留有30士气就可以放法,当然被营砍了活该 呵呵
这是我选择司洲的理由:能攻能守,但是后期和正常司洲打法不同,另辟一条道给大家选择。
3、出现开局情况:将差,老板差,如何处理?
首先开局第一时间看盟敌分布,看城人口,看将看在野以决定是向外发展开始打关口或圆地老实呆着默默侦察修兵。
将差,赶紧看有无法刀将在手,防御能在60就高速发展铁刀200;如垃圾将,赶紧找盟要在野的法刀。这是第一步。
将差,往往在战斗前期,改变不了格局的,就算找在野的,也只能录一到2个好枪,然后再是修枪300,稍微一打敌城就成不死500,然后又去重修铁枪300或营,时间耽误了很多。一般开局将差的情况下,你可以发现一个很好的规律:一共5人随机,垃圾法刀在手的多,垃圾弓在手的多,你就要知人善用。
我在这样的情况下,不会让费指令在录用好将身上(?/n 的在野除非是铁杆追随者或嫡系可录外, 一般的情况是你录了3个指令,结果是更多的三个垃圾),一般情况下一边侦察 一边防御 一边利用手里的或录用垃圾法刀和垃圾弓,马上改行修弓。
弓不在将好,追求的就是2000人带队的垃圾弓将,在于队伍数,感觉战报情况和盟友报告,如果对方无营队,不必修成铁弓,150就行了,出3队垃圾弓,当然无仙就要找仙,满士气就可以大摇大摆出去晃,不必在乎埋伏不埋伏;如周遍有敌营队,修成铁弓200,3队。
一般来说招募一次弓感觉君主大概在4500---5800人,从招募起1指令,到成150训,7次指令;铁弓200 9次指令。在中途补充一次弓,也就在7--11次指令间。
也就是说你开局手里的将特垃圾的时候 用法刀防守,你熬过前期1--1年半时间,你就可以反击。按正常道理,你录用好枪将反击,几率不大 指令时间比修弓这浪费的还要多。当你好不容易让费2次指令,找一枪将,修成铁枪300,最后出去攻击被别人合了或被一营报销,败局的命运定了。但是同样的指令知人善用,马上改弓会有不错的效果,起码2弓联动可以杀营,出4弓的威力更是不同。
这是第一种开局垃圾将的知人善用的垃圾法刀配火防守 利用垃圾弓反击的方法。
第二种就是连垃圾弓或仙都找不到极背的开局方法。
开局垃圾弓找不到 又找不到好将,方法是不是要逃跑?非也 非也 而另有途径。
一般法刀是防守 不适合反击。但鉴于上服红袖的法刀海的思路,仍是可以反击的。
开局如果手里将稀烂 刀稀烂 但有3个以上会法,无弓或弓少于2个,就不要指望把指令录在在野的好将上了,改录垃圾法刀配合火防守,修铁刀200。在防守成功的前提下,然后陆续找垃圾法刀为5个以上,可以不考虑训成铁,踏步一起走,反击:士气越高越好,法刀阵里或法刀海里面应该有一个到二个仙刀,这样的法刀群出去,营队师队也不敢碰你
,一碰,你报废一个法刀,然后当即放3幻,一妖,对方就是诸葛司马也要中一次,补仙,不砍被幻营队或师队 继续放法,补仙;如果对方幻中,一直让对方士气少于60 就可砍死营,少于士气40 就可以砍死师;妖中,你有仙加满了 你先动,100士气继续放法,3个一起放 对方又要1/3几率中一次,如此循环,game over .
反击的时候不论是垃圾弓 还是 垃圾法刀,这个时候适宜少招募 少修兵而多侦察:战斗就要大量花费侦察占领,防守也是如此。
这只是个知人善用的一个策的方面而已,不是遇到开局将不好就想逃跑或放弃的一种思路,不是打仗就是要将好的,乱七八糟不知所云 先告一段落 大家共同补充好的思路 完善无将无好老板的开局打法。
玩枪心得 其实你想成为一名枪手也不难!!! (玩家:蓝色V天空)
难道你就没有梦想过自己成为枪手?难道你就不想成为枪手?难道你就不想在三国的名人历史上出现你的名字吗?
相信我 其实你也可以的!
众所周之,做为一个枪手一定是每个兵种都运用的伶俐尽志的一位高手!
但是"枪"手贯穿主线的还是这个枪字,只有更好的运用了这个神秘的兵种,你才能更好的成为一名真正的枪手。
老玩枪的玩家都知道,玩枪的人其实就是一名杀手! 所谓名枪易躲,暗箭难防。玩枪就得在暗处偷着干!
下面谈一下玩枪的3大要素!
1杀手秘诀 <这里提到的是针对打比较近的敌国>
玩三国最重要要有个冷静的头脑和快速的反映意识!下面来说一下开战中玩枪的注意要领!
进入游戏后 最主要的一点是先不要马上下指 首先得先看看是否和同盟可以形成2V1的局面<这段时间你还的看一下在野将领,有好的将要及时通知队友> 如果是单打单,你首先得先看一下敌国的兵种<是否是主力兵种 比如青州 交州 雍州 凉州>其次看他是什么君主 最后还要看对方有没任命军师 。
万事具备后,在回过头来看自己的兵种,如果有2好枪能在一季就出的!
也不要马上下指出兵<因为玩三国第一季的时间很重要,只有完美合理的运用完,第一季的时间,你才能更好理清下一季的作战思路,但是如果你这时候忙着出兵,对方和自己的队友又都下指了的话,就直接进入了战争阶段 。这时候在回过来想作战思路 不但会弄的措手不急 失误也会大大提高!
万事具备后,最后就只欠队友的一指东风了<千万要注意 要盟友查的时候得事先先通知队友 要不等到你想好,在说让他们帮查的时候,他们一般都已经下指了>
最后还有一点,别忘记,就是我在前面中提到的,就是在看一下你的敌国,对方是否任命了军师<这一点在打战中也非常重要 一般情况下,对方要快攻是不会让费指在这上面的,至少可以排除了对方偷你的可能 <但是要注意的一点是,一定要在中后段时间看,也许对方任命军师晚了,你早看了还以为他没任命呢>,最后理清好所有思路后,就可以出你那2枪了,这时候就直接进入了战争阶段。
这时候你得让盟友快速告诉你3大信息!
1 对方是否出兵 出的是什么将 训多少 带的是什么宝 有没带马 攻击多少!<一般情况下现在都带3宝>
2 对方是否有阵 阵的方位
3 对方出兵的方位< 是出在几几位的 比如33 43 45 53>
这些都对你非常重要即使你这季不攻,对你下机的围攻也有着很大的帮助,所以一定要记住! 下面是3月的战术安排 <主要针对带宝少和玩枪不久的朋友>
1月 如果对方君主是大曹或实力好的将出的是2枪或是弓 你就不应该先过去
攻比守难!所以先防守在反击才是最重要的 所以这时候一月是选者在家养气,<要注意的是 一定要撤离到后方养气,不要在前段养气,不会埋伏的着时候可直接往红地和黄地走或是直接装作去打空城的样子! 如果2枪都会埋伏,那就更不用说了!原因会在2月中提到>
2月的时候 千万不要忙着先下指,得马上问盟友对方的将领是否在家。
如果不在家一般就是来攻打你了,这时候你把会埋伏的将埋伏在自己主周围<记住这时候他的将1月出发的话往往已经在你主的路上了,你那会埋伏的将千万别和他撞上,即使你的将比他厉害,也别这样做,这样虽然可以吓跑他,还可以打掉他点士气但是2季的作战计划就全被你搞砸了,所谓舍不得孩子套不着狼,具体的打发会在下面中提到>
这时候对方是枪的话,一般看你那枪在红地或是去打空城了,一般是不会过来合你的,一般他就会选者,一个气高的围,一个气底的砍!
<如果过来的是弓就没有这个必要了如果是对弓,而且对方都是会埋伏的将的话,千万不要耍小聪明,让你2个将上去路上去撞,因为这时候你们没宣战。
你上去他根本是不会来撞你的,大家又知道士气相同的情况下,弓的先动激率高,一旦你暴露了目标,3月估计就是你倒霉了!!!
即使没射死你将,你下机也完全变被动了>
3月 的时候,因为敌国打的是快速战,2枪气都没满 ,所以这时候虽然你宝少或宝是人家好 但是之前你已经养了一季气,所以你气满又是你先砍,没特殊情况你那气满的一枪就能下了他那其中的一枪<初了单条 HOHO>
而这时候他想的却是2枪全力砍城,想下了你!
所以你砍了他一枪,还有1枪不用我多说,他的下场也就等于是自杀了!
这种打法虽然冒险点,但是在打快速战并且你们实力差不多的时候很有效
也为你2机反击奠定了很有利的基础 HOHO!
这样到了2季,对方主力兵都受伤了,天时地利都在你着边了。
一般这时候对方就会选者见3阵来保命 这时候 要看你武将是否是智高的将了 一般能超过60 你又有军师的情况下可以不出垃圾兵一起去了 <呵呵 其实一般情况下有军师50智力也可以破了 将领破阵情况在详细看破阵将领表>
接下来就是你报复他的时候了 好好的砍死他吧 HOHO!<在来句 哈哈!这种阵法能奈我何?估计会把对方气的爆砸 而你也会暗暗来一句 爽也! 爽也!>
2 野战强兵 <这里提到的是偷距离比较远的敌国> 也有3点要素
第1点 打野战现在注重的是训高或者是要将好 <具体为什么?下面中会提到>
老玩家都知道以前打野战偷人讲究的是时间快一般有2个会埋伏的将
1机就出开始直接去对方的主了但是现在随着玩家的技术的渐渐提高
一般情况下 你3季没出兵人家早就在家见好3阵了 所以将好 训高也非常关键
<带BT除外>一般情况下训1机 3指 下机就可以出发了
第2点 在你2枪去他主路上的时候 你得出一枪打打城 这样可以让对方以为
你前3机是在路将训兵 即使他主见了3阵 但是你这样做 就会让他放心的只见了
3阵 而忽略了在主出几个妖刀!
第3点 等你查不多到他主和副城的时候<这时候你要注意时间的运用观念>
如果是 3月才能砍到他副的或是你另一枪枪还不能到主的 <一般现在偷
都是运用1枪下副 1枪去主等的办法原因我也说过了现在一般人家主城都有3阵>
这时候因该先不砍 等到下一季在砍 因为如果你在这季3月时就暴露了目标
那你要想在下机下他 那我想也不用我多说了...人家不是迁主 就是出主力枪
至少也会在主出妖刀!所以千万要在2季的1月砍 <之前一季可以先埋伏一月>
这样 1枪1月 砍副 1枪在主路上 2月1枪可以下副 另一枪站住没阵的那一口等
3月在主的那1枪就能下了50气的主了< 所以为什么我前面要强调训要高了!
200训不带BT情况下是2月砍不下副 3月砍不下主的 即使是好将也一样>
<但是如果时间长了对方副城防御涨到了2WHP 就还要看你将的训和带什么宝了>
3 绝妙卡位
玩枪最主要的一点是要运用好卡位战术
下面打站中有通常出现的几点
1.如果在水边 你的枪中和攻击不如对方的<即使是你先动也一样>
你就要运用你旁边的水道 帮你忙了 只要你卡正了陆地上的位置
这样等对方的将动的时候就乖乖的往水上撞你了 <不过这也要有先动的成分>
2 在山上或树林 同样的方法 你只要把他卡在黄地的位置<但是你不能上去打
要的是他来撞你> <对弓或骑的话 就千万不能用了 只能是事得其反>
3 在枪对刀中一旦你2枪被暴露而且气都不满的情况下 交你一种 自动合击法<前提是2枪的将都不能底于1000人>一般对方刀看到你枪就会上来砍你他可以砍到的那个 这时候 只要你前面的枪不动 后面的枪绕上来的话
一般情况下都能合到他<这点只是对刚玩抢的朋友说的! 呵呵!
老玩枪的看了肯定会说这地球人都知道!>
最后为了调节一下气氛 在教想做枪手的朋友一招 草船借剑之→美人计!
可要学好哦 这有时候也是救命保主的主要办法哦!
想必大家都已经领略过了三国时候诸葛亮的草船借剑了吧
现在我来说说 玩三国的借"剑"之办法 首先我得先提几个要素
1 首先得需要一个大美女啦 要不谁来使用美女计呢? HOHO 是吧!
而且这位美女还要会埋伏 像夫人就不行啦!
2其次是需要一条比较狭窄的路道 <为什么?下面会提到>
3这还需要本人还要有一定的判断能力 当然也不会太复杂!
下面就说说集体的借剑办法
先出1个会招降的将领 比如说貂禅 然后走到狭窄小路的路线中间
<注意 千万不要太靠前了!!!>
2季行政的时候在貂禅MM前面建1粮或是防御栏 有多指的话 多见几个最好
最后就是看时机了 如果对方是正好下了你副 而且正往你主赶的话
你就算好他几月可以到你MM粮食前 然后来个招降 这样不但打退了对方将领
还给你送来了训好的将 这正可为是1举2得哦!<只要在狭窄的路上
他的将走到你的粮前面就会停下来的 如果路比较宽大 那就要多见几个
粮或是防御栏了 不过前提一定要将会埋伏哦 如果是没有会招降的将
出个妖你也赚啦 虽然招不到兵 但是你却搞跨了他来打你的将哦! >
最后呢希望玩三国的朋友能 开心快乐 希望我们能在三国一起成长!
一起去感受古代三国那雄伟壮阔的战争场面!!!
北服铜雀台 黑龙军团 蓝色V天空
这篇的重心写的不错,相信对大家会有所帮助。
<作者:踏雪寻梅斋>
诸葛亮3千布衣兵火烧博望坡,大败夏侯墩10万大军;***小米加步枪打败了美式装备的国民党,可见"垃圾兵"只要战略战术运用得当,一样能取得战局的胜利.
在当今高训练州(青交凉)横行的三国策中,可用张艺谋的话来说:21世纪什么最贵?人才!正所谓"千军易得,一将难求",有好将垃圾兵取得胜利并不奇怪,诸葛亮火烧10万大军,无非是赤火阵挡路,出赵云,关羽,张飞,刘封等射粮而已。***取得天下,是毛泽东等人很好的运用了某些战术:“游击战”(交州的迁主营战术,青州打断补给战术,凉州踩补给战术),集优势兵力歼灭敌人(合击),其中涌现许多名将,可以说,实际战争的胜利,帅才和将才缺一不可。
下面是三国策中运用垃圾兵的战略战术详解:
1、0训刀打城
以凉州为例,7000兵很宝贵,所以经常看到第一个月出两骑分兵的情况,例如君主孙权,录了孙策,出孙权分兵,孙策打城去。这种情况如果不是为了抢地利,还不如征一次刀兵,出孙权打城去,500骑兵一后动就死了,死500不可惜,好将被抓或者阵亡就可惜了。为什么说征一次刀兵好呢?因为除了打城之外,0训刀还有其他用途,像青凉交这样的州,征一次刀兵是战局所必须的。
2、0训法刀,0训练骑兵,0训练弓兵配合进攻
这个不用多说,法刀放法,骑兵踩阵,弓兵射城或者对付0训法刀,进攻效果事半功倍
3、两0训法刀对付单枪匹马
一般情况下,副城枪兵要砍3下,经常看到300枪第二个月开始砍城,砍了两下换季度了,此时若能出两法刀,再建一阵,那么单枪或者匹马必死无疑(当然,50智力以下的法刀就别出了,除非单枪匹马是吕布之辈),所以说,指令有多的话征一次刀兵是战局所必须的
4、一法刀对付单枪匹马(有美女武将更好)
经常在战局中看到单枪匹马砍断了补给的副城这种情况,由于是断了补给线的副城,所以一般人都不会侦察,若此时家里有会天火或者招降的武将(最好会埋伏),征一次刀兵出来,算好对方是第几个月踩进来,放法,可能这就是战局转折点了(抓武将,招兵,阵亡君主等都可能发生),顺便说一下,曹操对于任何高智力的法刀放天火、混乱都可能不中,没听说过天火阵亡曹操的(赤壁之战周公谨也没能烧死他)但是对于美女放的招降却99.99%会中(典韦说:主公好色害死我也)。
5、一法刀加一垃圾弓(或者垃圾骑)对付单枪匹马
情况同上,只是在只有会混乱法刀的情况下,不得以出多一弓或者骑,对付师、营砍断补给副城也可以用这个办法。我曾经试过用糜竺混乱300枪,砍过去自己阵亡了;也试过貂禅混乱一枪营,砍过去被抓了,陪了夫人又折兵,所以出多垃圾弓或者垃圾骑是必要的,师、营被幻住了,垃圾弓也能射挂它。
6、垃圾弓(或者垃圾骑)射粮食
这一招用来对付喜欢快功的青凉交,特别对付凉州最有效果.凉州有将就会快攻欺负人,兵临城下三阵也射死你,所以除了三阵外(开始先放两阵),交州不会弓也要出兵,先到城外埋伏(凉州也一样,不会骑的将也要出,先到城外埋伏)等敌人射城射得正欢时(粮食半年就要建粮仓了),就大喝一声"恭候多时了"把粮给劫了,凉州孙权交州司马,也能自己解围.对付青州最好还是法刀再加此战术,而对付交州就出人给他射,或者建阵挡住合击位置,保佑自己能熬半年,等到敌人建米埋伏的垃圾(不会骑的骑兵,不会弓的弓兵也是垃圾兵)才出来建功立业.
7、垃圾兵进攻战术
这个要讲究灵活运用了,根据战局需要,需要出兵的时候就算兵没训好也得出,正所谓兵贵神速,战机可是失不再来的。
以一战局为例:我(凉州)和狗仔队(荆州)祁山地图4vs4,,第一年过后队友死了两,我和狗仔灭了一家,但是我骑兵尽失,只剩下一打城500骑(于禁),我们的城在成都到白帝,还有魏兴,长安,扶风,眉都是狗仔的城,但是上庸被打下断了补给。汉中的敌人曹操主力还没看到,只打了两座空城剑阁和5丈原,上庸被打之后狗仔弓守白帝两家兵力,而我于禁打了紫同,还有狗仔的0训垃圾刀(帮我合击棉竹关的),第二年春天我在紫同出多一垃圾刀,侦察了剑阁和5丈原(都没阵没兵),而狗仔队在眉出了两垃圾枪(鄂换之辈,还是断补给的,只有50多气)在扶风出了一白弓(会埋伏,刘琪之辈),春三时,我于禁和两垃圾刀(一刀我的,一刀狗仔的)围住了剑格,狗仔三垃圾枪(一队是打城的500兵)也围住了5丈原,而刘琪垃圾弓也来到汉中城外。夏天侦察汉中,大曹出了骑师。夏一同时下了剑阁和5丈原,刘琪垃圾弓水里射了1士气的汉中,可怜曹操就这样被灭了,他做梦都没想到,我主力被灭,狗仔主力在守白帝,而且是3vs2了,敌人还会进攻他,死之前可能还在和队友说"别怕,我出骑师来帮你们拉"。这次参与进攻的是两0训刀(一队是狗仔帮我合棉竹关的,一队是我出的)一打城的骑(230训练),一打城的枪(90训练)还有两50气左右的90训练枪,还有40多气的刘琪白弓。可以说要多垃圾就有多垃圾的兵力灭了已经有骑师的敌人。
8、题外话:三国策的策不仅在于自己灵活运用兵力,还在于与队友默契配合。听说逍遥津秋猎冠军中有一人是用冀州的,我想他肯定是很好的运用了垃圾兵战术(100训练刀,50训练弓,120训练骑),不仅战局前期可以配合队友,后期也能自己兵种配合作战,这就是策之所在了。从这个意义上说,用冀州,荆州,司州的高手才是真正的高手。
[推荐] 大家不妨试下,看看实战效果。
龙腾浮桥的构建方法
编者龙腾-天下:这个方法可能不是我首创的,但暂没看到,故拿出来分享一下。上次告诉赵云后又用文字总结了一下,现贴出来~~
前言:在SGC打局中旱将遇到河流往往束手无策,有时候被人家据天险而守,自己空有一番力量都用不上,还有的时候处于劣势想偷袭,却发现水将不够而又隔着江河。我要讲的就是一种旱将渡河的方法,至于是否具实战意义让时间来考证吧。
工程简述:
1、单个过河。例如你有2将准备偷人,1个会水1个不会,水将入水定住,旱将在水将上游1格入水(每条河流都有流向的,例如长江向东流),入水后原本旱将会随水漂流的,但现在因为有水将挡住下游,流不下去,那就可以过河了,这就是龙腾的浮桥渡河法。运气好的话,入水出水,两回合就过了(比某些绕路快),运气背的话,会在水里停1回合不动(也不慢吧)。
2、进阶工程。你如一定要大军渡河,却刚巧只有1、2个水将,可以在上述方法上改进。我们把水将堵住的位置编号0,依次编号1、2、3、4...你旱将依次排列同时入水,同时出水,运气不错一次全部过了;运气不好时过了部分,剩下的下回合继续过,例如1位过了,2、3没过就可能漂到1、2位继续过...当然你要把旱将按先后动顺序(一般就是士气顺序)依次排列过河可能会省点时间,这要看你的安排技巧罗,不必强求。[建议:每座浮桥合理载限为3个旱将]
3、继续研究。不能排除大家在使用过程中发现某些渡河位置可能一渡而过或成功率特高,这可能就是游戏暗设的渡口了,大家发现记得公布啊!这个方法在实用过程中也有很多变数,具体效率看个人技巧啦,可能还有新的发现。
4、切记。为将者应该掌握好天时地利和战术的配合,选择有利的地点和时机渡河。兵法说“半渡而击”就是一个警戒,在有敌人驻守时这样渡河风险很大。渡口伏击也是击败大敌的方法,切记!
5、使用情况。我试验N次都基本成功,但鉴于本人并非高手,此法的实战效果待定。目前至少这是一个非常规战术,能不能发展成常规战术就看使用情况啦。
(作者:枪)
与玩家对战的一些好习惯 还有关于妖刀的一些个人见解在通常群英会里PK我们通常使用清水报阵图简单明了,但是作战范围太小,不宜发现敌人伏兵,下面建议参考下刀剑报阵图。
侦察:我一般侦察把轴心放在敌人与我相对的方向退1格而不是把轴心放在城中央。有的时候甚至侦察敌2城与中央连接处。这样利于发现伏兵,特别是敌克你兵种的情况下。如敌铁骑、你刀弓。还有了解敌是否加移动宝和他到达你附近的位置。这样随时可以掉转矛头去杀他兵将。如若没有侦察,且敌将有埋伏技,你就只有伤亡了。
士兵站位:不管任何时候在不了解对手是否准备来攻打你都应把自己的兵将放在与之相反的方向、保持这个习惯,无论你是否有阵或敌人是否有埋伏的情况下都不至于在第一时间内与敌兵接触或被伤亡大半。在你比较被动时把一些士气100的兵将放在敌人侦察你范围外边。移动快的靠后、慢的在前。利于反击。这里说下我实战中妖刀的冲撞站位方法。未开战状态下:如我有3铁刀分别为天火、混乱技、鼓舞或多技能。发现敌人有无埋伏技的弓已经踏入视野(敌弓前肯定有埋伏技妖刀或后鼓舞妖刀)原本你已经出了他侦察范围此时进入他侦察范围综合最高的靠前但不要让他能打到你。 差将枪、骑上前阻挡、自杀。造成战争状态。次月3刀齐上往人堆里扎。敌弓不可能绕过你高移动兵种直接打你刀。次月他不退兵就会与你碰撞。3刀齐妖、位置不太好1将鼓舞再妖。。能活下2个刀将危机就解决了。
善于配用埋伏将偷袭:无埋伏将被发现为10格,偷袭一般用枪或骑兵。埋伏将为5格,处偷袭一般用刀。300训好将2将足以。出兵支数主要本季度先查看敌主是否有兵或阵。训低的3将4将也行。其中1将士气加了米也必须低于100,这样多打1次合击。3月份到达6格处或11格处加米。次季度侦察。开始。。上去100士气围城。下面就不说了。呵呵。其实很简单。
两人配合进攻或防守:一般做战多用清水图。但兵多时间短往往不够发言指挥配合,这里我建议用刀剑图。配合起来更简单了。如果用清水图就要区分东南西北了。按常规来说都是左西、右东、上北、下南。比如 我与盟友有2弓都能打到敌人1兵。我指挥说:你西进2射某某。或你不动我东退2合击。这样就有效多了。
就我个人认为在本游戏PK中最有效的战法是妖刀与血牛、指令出兵、防御工事和阵法之间的搭配与配合,而我最喜欢的就是女将也就是魅刀。因为中招特别高。
妖刀的种类大概来说有三种:
一种最有效的是高智力混乱-天火或加鼓舞
此种智力将优点统御高综合高、不容易中技、法术比较有效。缺点是统御过高,象诸葛亮、关羽、赵云、邓艾、姜维等等,既浪费兵源、又影响出兵支数。而怎么样能降低他带兵的数量呢?
我的方法例如:12000名200训练的刀兵,本季度出无关紧要的统御兵数2000-4000的差将3名 分别先带上2000-4000刀兵。这样大概你余兵还有3000-5000(你想让你的好将带多少兵就余对多少兵,经验来讲我都是带4000左右能抵御一次天火)等一季度、狂训练出你想要的智力将,如果你有政治高的将的话此支兵训大概能到250、3月回营一名差将。再一季度(同上)这样你的兵训又高了些许。在次期间你的对手即使侦察了你也不敢轻举妄动。嘿嘿,当然了还有许多方法就不一一讲来了。有些高人的方法我也不太清楚。
一种是高魅力招降(也就是女将)
哇 我太喜欢了 MM哈 招降妖术一般无人可挡。当然了你的士气和综合一定要提高哦。处理统御的方法同上。好象孙尚香和祝融夫人除外其他的综合都很低。你就给他配上一个牛烘烘的副将吧,想让她们会水也行。总之带兵数是你自己掌握了。我曾调戏过人,呵呵讲来大家娱乐下哈,我离敌方格一条河(绕就太远了)、且敌方无水将。我只主将孟会水。发现敌人侵略友盟、而我无力支援。出一训240左右祝融夫人刀上副将孟获(水)、和一个埋伏将(忘了谁了)。侦察、鼓舞了上去堵敌1门。哈他慌了、忙给其他3门布上阵。这样他在外的将士们可苦咯,吃不饱肚子、还不开溜。。。俺呢 风紧撤呼。。。。。。。。。。。不会玩的就是出3队强兵,那不是白送俺了。当然了玩0将也有例外。啪啪2个将站我面前了,一看是关羽赵云二将、我跑哦、跑不了大不了丢个夫人伤亡数千兵。但救了友盟不是。。
还有一种就是单一鼓舞文官且出兵士气级低
此种将打仗不行、智力也不算高、统御一般2000左右且会埋伏。我一般让他站在大后方带个500兵左右等防守和侵略都能派个用场,鼓舞下什么的。必要时踩个阵还不定中呢。。呵呵
在许多实战当中令我最引以为荣是我主帅吕布(困难 随机 0将)有幸从对手处捕得貂禅 在敌我4家2对2情况下兵力克(敌1家骑兵、刀 1家刀、弓。我联盟弓、刀,我纯刀)由于是救援友盟且友盟迁都1次,火拼数次后我将伤亡过半、而友盟弓训不过150且出兵士气低,上边1敌基本搞定只是出些垃圾枪骚扰,而下方白帝城敌军2季度未出强兵,我料定他必出铁刀,先出1吕布配陈宫180训埋伏,又出1鼓舞110训埋伏、1貂禅训110埋伏、鼓舞后吕出至友盟31位(引诱)、貂禅21位西2格(躲避侦察)、友盟35 46阵。突见敌方3铁刀3铁骑2强刀涌来。貂禅不动、吕布南进1贴紧保护貂禅不被合击、我在貂禅下左方、后方防御工事、后鼓舞免貂禅被撞。由于靠近貂禅的是98士气铁妖刀(我无视他)敌人4队士气100分别为2骑2刀、2刀打不着、2骑只能射我貂禅(哇哈哈、全在我貂禅服务区内。。。。。。。。。。。。。)。这样战斗就开始了吕布配陈宫天火、貂禅招降、此时以不能再鼓舞了、友盟出3弓1鼓舞站7 61 62 63。战斗开始了、敌骑先射我貂禅1下、又天火我吕布配陈宫回营,对貂禅无效。我貂禅招降 HOHO 8队敌兵顷刻见灰飞烟灭仅仅剩下敌主好象是曹丕无效士气剩75。。。。。下面就不说了 招来的兵已经够消灭他们了。。。。。哈哈、可惜了由于战斗紧张无暇拍照。(呵呵、仅供参考)
(作者:枪)
战略战术方面写的不错,大家多参考参考,绝对有助于提升自身水平。
再论益洲!
益洲兵 150的刀 抢城是非常有利的,但是移动慢,所以如果你是刚开始玩的,无论如何要先带一匹马,,
本人是带6个40智宝的,,不管你带几个宝 多少智力的
第一季度,分宝给君主也好,还是你录的那一个将也好,总之要把马分给去抢关的将,然后出兵,
也就是说 第一季度,你必须要出兵,就算录到了军师,也不要任命,一定要出兵占城。
如果你一指录用,一指任命,再录一指,或干点别的,或者同盟给你报了关羽 一指不到 录两指,两指不到录三指
这样的做法都是不对的,第一季度出兵占城,和你报将是一样的
我曾经有过这样的时候,结果 战局都是很被动,,,,,,,有人说什么战局无常,,不能格式化
我现在就给大家格式化一下,第一季度 一定要出兵,因为只有你出兵了 才能驾驭战局,甚至控制运气
抢城,抢关!
实战A,益洲马腾广汉,雍州孟获成都,抢棉竹关
冷静分析,敌我优势
对方190训的刀,比我高40,,但君主上 孟获吃亏,,马腾出来后,气要比他高
棉竹关 83防御,基本要两下搞定,而雍州刀 一下 差不多能下到35的防御左右
这个时候 就不要出刀去抢,因为抢关 一定会站位到棉竹关的53,你和他打 不一定是他对手
没准人家训一指出孟获呢
所以 这个时候 要出弓兵来抢关,,,出马腾弓,,
季度三 正好可以到关口射,如果出孟获 他不会埋伏,你会埋伏 你能看到他 他看不到你
可以射他断气。结果 当然是我把关抢到了,,,,
实战B
我益洲孟获汉中,对方 益洲司马懿武都,抢阳平关
第一季度 分宝 40智力的马,直接走水路到阳平关
司马懿比我士气高,一定是他先动,所以我就赌了一下运气,直接砍了阳平关 关还是我拿了
当然了,这个是靠马跑得快,,可以不算普遍案例,但是 要大家明白 抢关 也是要动脑子的
实战C,抢长安
我马腾益洲夫风,对方雍州曹操魏兴
抢长安,第一季度,两指录张苞,,,的确是我操作有问题 不应该下两指
而且是第一指拿张苞 第二指拿垃圾,就是为了拿一个智力78的武将 可以分宝做军师
因为我两指下去了,再出刀兵 一定来不及,我就直接出张苞枪,奔长安
魏兴到长安虽然比夫风到长安近,但是 除非是骑兵 都需要三回合到
所以,我出张苞枪,在第三回合下长安 因为 挂了 也不心疼,张苞算不错的将,但也不是太好
因为曹操先下的长安 长安剩下13气,我张苞当然抢到了
这可是不需要宝 就能抢下来的,,,,,,,,,,,,
其他的洲,就没必要在这说,,因为都抢不过你
当然,有些人会说了
你是益洲 人家是扬州,,就不会像你那样 抢关嘛
这正是我要说,,,
不论你是什么洲,哪怕是交洲 第一季度也要出兵
益洲变化多,,可以出三个兵州来抢关 抢城
而其他的州 没有这样的优势,当你看明白了我上面所说的,那么你再抢关的时候,当然也会注意其他的州如何与你抢
抢关 抢城 先说到这
益洲,,为什么有优势,因为他可以变成 扬州,也可以变成 司州
唯独不能变凉洲,,,(有女将招降的话,你也可以玩上骑兵了)
这个问题 要深入的说明了
同时 在这也可以看出其他的州 为什么没有与益洲的可比性
首先说徐州吧,,,,
徐州好像是争议最多的了,徐州比益洲多骑兵 12000 训60
其他各个兵州 几乎和益洲有的比,,但是 他最大的缺陷是刀兵少 训练低
益洲,,16500的刀 完全可以在劣势上 守他一年半载 等盟友来救
而徐州,是没这个可能性,同时,徐州快攻上 也没有优势,,,
就好像是个硬起来困难家伙,如果让他强,就必须要给他时间准备
而益洲 150训的刀 三个刀就可以下主
两个刀 配合盟友可以快攻,,,
同时也可以出两个弓快攻,,,估计有很多实战吧
临江 对巴竣,,,就可以出两个弓快攻
当然,徐州也有弓,也可以出弓来快攻,但是没有强刀做保障,,,一但弓兵失手,就完全没有恢复的能力
而益洲弓废了 无所谓 我的主力是刀兵,,,,,,,,,,,,,,
徐州,,先说到这,,,,最重要的是 徐州不如益洲的抢关城的能力
~~~~~~~
益洲的刀兵,,,是不需要技能呢, 在这还要说一下雍州,,,
雍州190训的刀 而且兵数是12000,虽然比益洲少那么几千,但是可以直接训练一指再出刀,直接就是铁刀了
而且还有骑兵,不少雍州的玩法 都是先把刀训一指,然后练骑兵到铁骑出来扫,
雍州还是比较不错的州,,但是,,,他最大的弱点 就是怕被两三家围住,,
出高训刀吧,,还不舍得妖,不妖吧,被人合击,或者弓群扫光,,,因为没有弓兵,一但被合围
人家都可以补米,遇到骑兵来逼,,你甚至走位都很难,而且遇到卡位的,你的刀 发挥不出来攻击力
雍州 ,,,,,还是要差些
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扬州,交洲,弓兵州
益洲,也许有好多人,,,都是以刀为主力,,
其实要看你随即到的君主,,,,假如你随即到孙权,可以考虑征一指弓,来练弓兵
只要没有魅力高的将,不会超过一万5,然后训他几指 到150上下,可以出150的刀,配合几个弓 变成弓群
和扬州一样了,但是你多了强刀盾,还有垃圾枪去踩阵,,,,,
你刀扛打,兵又多,对手用担心你的刀妖,有怕你的弓群推土机,,
这也是按君主不同,可以变化的洲,,
这也正是我说的,,,益洲强的理由
比如青州,假如你随即的司马懿什么的君主 很开心,家将基本上都会枪
但是你随即到袁术,你的枪兵还能发挥作用嘛,当然 你运气好的时候 太史慈 陆逊都来了,,,
如果你每次都有把握拿到好将的话,你可以去赌用那些高训练的州,,,但是实际上,是不可能的
顺便说下弓的洲,,,司马懿的家将 就很少有弓将 ,如果你随即到司马懿,你要几季度才能出兵
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友情提示 喜欢玩扬州 交洲的朋友,,,,,,,,,,
你们一定要把智力加到50,随身携带一本会鼓舞的书,,,玩弓 没有个会鼓舞的将,,,很麻烦
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又回到我刚才说的了,如果你是刘备 孙权,几个季度没录到好将,,可以考虑练弓兵 出弓群
因为 君主都会鼓舞啦,,,,,,,,,,,
益洲强就强在这,可以根据自己的路将的情况 来改变兵种或打法。。甚至会让敌对方 错误的补阵
不要羡慕凉洲的高训骑兵,,很多垃圾君主 半天没一个像样的骑兵,,,
比如孙权 没了太史慈 甘宁,,他的骑兵就在家窝着好了
曾经遇到一个盟友 都第二年夏季了,,就一个曹操骑兵在那溜达,,,
因为曹操 政治高,他就不停的征兵 训兵 最后都快能出师了,才录到了几个骑兵
还是盟友战斗中 把对方的将打到逃逸,曹操才录到,
也就是说,假如盟友不猛一点,他的曹操 就在那来回溜达,,叫人四打三了
这就是高训州 为什么是在赌博的原因
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益洲对凉洲的实战技巧 我在以前的帖子里都说过了,我就不再重复了
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今天很郁闷的战斗,,我的关羽和诸葛亮 被司马懿的文聘全部妖到,而且还全部被抓,还投降
这就是运气问题,但我是完全否定运气论的,,,,
因为运气常常不在我这一方,,,,,,,,,
你要规避掉运气,就要多动脑子,,
实战,,被抓经过
我下司马懿副剑阁,司马懿在主出兵司马昭文聘还有个垃圾,在汉中和剑阁的路上有对方的300骑兵
内政阶段,我补米 在诸葛亮后边加防御工事,,,侦查剑阁
没有侦查司马懿主 不知道他在那边出什么兵过来
我一回合关羽打剑阁33的妖刀,诸葛亮44砍城,城剩下14气
同时 文聘站到35位置,,,,
假如我用关羽砍城 诸葛亮站34打34妖刀的话,那么文聘就掉气了
这样导致我们仨 都在一个地方,而且袁术的骑兵在后边 还不知道在哪,,
我关羽 站53砍城,诸葛亮向汉中方向逃跑
结果 战斗时候,文聘先妖,,,,,,,,,,,,,
更倒霉的是,,全被定住 被抓 投降,,,我*~~~~
这就是我认为失误的地方,,应该站34砍人 防后边的人来,,,,,,,,,,,
你说是他运气好嘛, 也不是,是自己太鲁莽(也就是大家常说的菜),没有想到 他会出来满气的兵过来
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总结,,,益洲强
他可以防守,可以进攻,可以发挥玩家的想像空间,变化攻击防守的兵州
可以根据战局的变化来改变作战方法,,,是把握运气的州,而不是把胜利归功于运气之上的州
抢关 抢城能力高于任何一个州,,,抢到了关和城,其实也就胜利了一半
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策4游戏,我总结出来的两条精髓
如果喜欢看的 就多看两眼
1、心理战
心理战 在策4里 体现的非常明显
同上我说的抢关,,,,都一一列举过了
同时就是放妖 和被妖上,,,,其实就是心理战
曾经用垃圾刀 守关口,,,玩的就是心理战,,他躲开你的时候 你不妖,等他来打关的时候 你再妖他
而且还有一次 我司马昭 在断气的关口 和对方僵持了半年 到我关气剩下35才结束,因为那个时候
我把最后44气的司马昭 放了妖,,,,他才敢来打我的关
不要以为他是菜鸟,,是因为我用两个妖刀 震飞了他三个将了
这个应该是心理战的精髓所在了
另外 益洲 假如没好将,可以找毛介那样的会埋伏 (会水更好)的将 去菜对方的补给线
但不要到城里或者是可视范围内,,就断补给线,一到内政阶段 就踩线,,,叫他在前方出兵受到阻挡
而且还会担心自己的副或主被你偷,,,,有时候 可以起很大的作用
当然 这个时候 枪兵的移动力 可以体现出来了
而你做的这些 就是骚扰对方,,,因为你没能力去打人,,这样做 是给盟友创造机会
没有好将的情况下,不要气馁,其实你也有很多工作要做的
2、积小胜为大胜
假如 你出去的兵,能消灭对方的兵 而自己确不受损失,以多次小胜 可以赢得大的胜利
如果你出去5队兵,吃掉对方一个副,而自己确损失惨重,,,,
那么你算胜利还是失败呢,我认为 是失败了,,,
如果 你把最强的实力兵种 去灭掉一家,最后抢下对方的主,
而自己的兵 被对方临死一拼的天火 震飞了一半或更多,,
那你还认为你胜利了吗?
当然 战局有时候 必须要做出大无畏的牺牲,,,
但你应该把损失减少到最低
有时候 给对方迁主的机会,也是应该的,,,,
杀人不过头点地,放对方一条生路,也是给自己保存实力
他迁了主 声望减少,很难发展起来
当然如果对手比你强的情况 损失惨重 也再所不惜,,那是另当别论了
所谓积小胜为大胜,就是你要做好每次的局部战斗的准备,,能打就打,不能打就撤退
比如,你下了汉中,对方主在夫风,而五丈原也是对方的,这个时候 你可以考虑去下五丈原 而非去他主
当然,你是弓兵州,习惯了打一个城 迁一个城走,,,可以继续奔他的主去
就是要分析好,,,,敌我的兵力,,,,,
敲山震虎,,,游击消化掉对方的兵力,为宗旨
几次失败 我总结了,都是因为我急于求成所至失败,,,,
遵循这个道理来游戈策4,,我可以保证 十战九不输
(原作:踏雪寻梅斋)
偷袭路线
第一条:江油到武都的山路,枪可通过
第二条:武都直接到上邦的山路,枪骑可通过
第三条:汉中到魏兴的山路,枪骑可通过
第四条:巴西到临江至永安。枪骑可通过
第五条:巴郡沿河到南安,可避过江阳和合江,枪骑可通可
第六条:阳平关到汉中43位这边的山路,枪可通过。
第七条:天水到上邦的山路,枪骑可通过
第八条:大散关到天水的山路,枪骑可通过
第九条:广汉到成都的山路,枪骑可通过
(原作:芙蓉姐夫)
关于移动:
道路:对任何部队都没有影响。
平原:与道路类似,但所有部队移动力比起在道路上,稍有下降。
森林: 相较于平原,所有部队移动力比起在道路上,再次下降,对骑兵的移动力而言,更有大幅削弱效果。
山区:相较于森林,除刀兵外所有部队移动力比起在道路上,再次下降。
峻岭:只有刀兵可以通过,但速度极慢。
河泊:如果带队武将有“水军”技能,部队移动速度同道路。但如果带队武将无“水军”技能则每次只能走一格,而且走的时候会被随机冲走。
当部队变营时,移动降一格,变师时,移动降2格,当营或师有2-3位武将率领时,每个武将带马和只有一个武将带马,移动相同。以枪为例:
移动格数 不带马 带+4马 带+4马 带+4马
--枪队 - 8 , - 10
--枪营 - 7 , - 9 --- 9 --- 9
--枪师 - 6 , - 8 --- 8 --- 8
为了增加营、师的威力,最好只带一马,不会水再带一个凌波密卷,或一个加防御的盔甲。
关于地形对攻防的影响:(帖主不详)
水里:攻防减少20% !
黄格:攻防减少30% !
红格:攻防减少50% !
赵云字子龙发的贴:
关于骑射定位和配合问题:
建议我团都用我们组的这个战术。
对于骑射对象定位这个很简单,就是以你所要攻击的对象为城中心,来沟通如何走位进行联射和合击。
在这个基础上的配合有一点要注意,就是主攻和配攻的问题。
举一个例子:在扶风与长安之间的补给道上有一个对手骑营,你有一个单骑在扶风,你盟友有一个骑营与你的单骑在一起,在攻击沟通的时候,很容易出现预走位矛盾的现象。为了解决这个矛盾,在此建议要形成一个主攻和配攻的概念,由主攻的说出自己的走位即可,不必要定下配攻方的走位,其原因就是节省沟通时间。
在攻击的时候谁来做主攻的条件如下:在都能攻击到对手的前提下,以攻击兵力强的一方为主攻方。如果攻击兵力相等的话,以距离攻击对象近的一方为主攻方。主攻与配攻的概念也可以沿用到攻城方面上。
进攻实力最强的顶在最前面,这也是毫无疑问的。
对方只有一个被攻击骑兵营时,以他为中心,类似城中心,
按照清水阵图报自己的攻击位置,如:报我攻敌营22位,如还有敌
人2-3个骑队,报我甘宁攻张飞46位,等等,优先攻击敌人的营和师;
攻击指令不要下得太快,当两人攻击位置重复,如需要修
改,以副攻修改为主。
森林说很难区分什么时候谁为主攻谁为配攻,我对这个概念已经提出了我自己的解释:在对攻击对象进行攻击的时候,攻击力强的一方为主攻方(判断攻击力强的标准就按同兵种综合攻击来定);如果兵力相等,距离攻击对象近的一方为主攻方。
主攻方说出自己的攻击走位,作为配攻方,自然就会做出相应的走位,不必再说自己的走位了,因此能节省时间和避免出现重复的矛盾。
这个概念的最大作用是能很有效的节省沟通时间并且长期实行后能非常自然的形成即时的主配转换,从而避免了沟通中临时修改的弊端。
张飞提出来的重点攻师营这点是随势而变的,当我们的对手发现兵力于我方兵力不能对抗的时候,知兵的对手会选择后退,这个时候如果不能有把握吃掉对方的中坚力量的时候,应该选择打击散兵。在相遇的时候如何攻击对手,这就是主攻方的责任,配攻方应做出相应的配合。作为主攻方,就必须因势而定,即时做出合理的决定。作为配攻方,要能自然的根据主攻方的行动做出合理配合。主攻和配攻是相辅相成的。这也就是说,一个组里的每一个人都要有担当主攻的能力与配攻的能力。
张飞说的指令要慢些下,我非常赞同,因为它能避免忙中出错以及下意识性出错。
不错,伤其十指,不如断其一指!
补充一点,尽量要考虑好敌人先动会走哪个位,是否会造成我方兵少的兵全撞死,如果关乎大局的话,兵少的兵宁可不上,当然只能赌的时候例外。另一个如果我方有气低的骑,那肯定比敌营是后动,这时要考虑敌的骑营和我方兵撞一起的位置,我方气低的骑要走合击能撞的位(我方骑多的话气低的骑还可以用射。),或者气低的骑考虑敌营往后撤的情况,直接往前多冲一点,以方便追击敌营时造成合击和能侦察到。
还有一个,在扶风到长安时,不会水的兵站在43位,点32位就是往水里走,能直接走到33位断长安的
本文转自:苹果 发来的转帖
弓的妙用
在这里说说对弓兵的简单认识...
1,首先弓兵的特性是攻强防弱,攻击力是所有兵种里最强的,而防御是最弱,只要被对方撞到都会死得很惨,所以要尽量发挥弓兵的特性,简单说就是要打到对方而不被对方撞到,当然这个说起简单,真能完全做到那成神了,但我们可以尽量增大机率.
2,要打到对方首先最基本的就是要看到对方,所以在可能接敌处侦察和出侦察兵是必不可少的,能自已侦察的尽量不要盟友帮查,侦察兵行军时在前,后面弓群应适当保持距离,避免靠得太近侦察兵撞死的同时弓群也撞死,那就失去侦察兵的意义了.
3,那么要想不被对方撞到,就要看走位了,
1)首先最重要的,就是在接敌时,弓群避免沿一条路线前进,特别是不能沿道路走,那是骑枪的机动车道,不是你弓能走的,经常看到有人沿道路前进被对方一硬兵先动整个弓群废掉.
2)接敌时注意行军格数,有时少前进两格或主动后退一两格,可能对方兵就停在你弓群的射程内了,呵呵,下月阵亡还是抓就你安排了.
3)利用好道路两侧的第二格,对方枪骑冲撞你一般情况下是沿道路走的,那么弓的走位就要避开道路和路边的一格,比如你弓群与对方正面交锋时,如果正面对冲可能就算你射他后他再撞你也吃不消,如果后退你又跑不过对方,那么这时咱就在道路两侧第二格列队欢迎对方从中间通过吧,只要你弓群分散走位合理,一般对方会出现在你的射程之内,下月的合射应该是比较心情舒畅的.
4)利用好红黄地,弓的攻击力只有在水里是下降20%的,在红黄地上不受影响,所以有红黄地就尽量把对方带过去玩吧,枪骑攻防在红地下降50%,黄地下降30%,在红黄地上,枪骑对弓的伤害会小很多,而弓打他们真得很愉快,190训三宝大曹弓黄地打230训三宝吕布骑掉多少气知道吗,整掉100气!
4,关于弓的先动.弓的先动机率比较大,但不到万不得已,不提倡与对方拼先动,因为一旦对方先,弓的损失太大,所以应该利用先动机率大合理走位,使对方尽可能停在你弓群的合射范围内,再一举歼灭.
5,料敌在先.用好弓兵的关键还是事先判断对方会怎样走,弓的走位尽可能出其不意,一般而言枪骑对弓的打法主要是车轮战,即前面的兵退后面的冲,轮番冲撞,那么弓打前面兵时就要注意避开后面的冲撞,如果没法避开,不如主动后撤,不要为打一兵损失一群弓,要打就要歼敌主力.
6,弓的基本数据,弓攻击的基本数据公式有人说是弓的攻击力*1.5>敌防,这个是不准的,70攻的弓肯定打不动105防的枪骑,我试验的公式应该是弓攻*1.5-5>敌防,这是比较准确的,也就是说弓的自身攻击力越高,能打动的敌防就越高,即70攻弓可以打掉100防1点气,100攻弓可以打145防,110攻可以打160防,所以好将训稍高点的单弓打营是没问题的,而弓只要能打掉对方1点气,对方基本就死定了.另外提供点平时很少用到的数据,比如弓兵肉搏打兵,大概攻击力的一半大于对方防可以撞(这个数据不准确),如果枪骑打城弓兵帮围,弓的攻击力要按除以7算,简单点记大概一个弓兵算10的攻击力差不多,另外如果弓兵砍米肯定会挂(当然不会有人这样砍了~呵呵,但是我砍过555~)
7,最后说说弓应该以量取胜,而不以将,训取胜,弓群要多出队,面对一个有7,8支兵的弓群我想大多数对手都不敢轻举妄动,另外注意弓刀配合,注意满兵出队等等,最后说下不提倡训弓营,一个弓营的攻击力还不如两队合射,而一个营的兵力可能出三四支队都不止
骑兵讨论帖:
转自策4故国神游啊3国
首先先说说骑兵能力:
1:骑兵打城攻击是原来的70% 综合攻击高于126就能一次下50气的F城。
2:骑兵综合攻击不要比刀兵低25点就能打刀兵掉气,至于骑射需要高于刀兵7点才能打掉气,骑射打弓兵要高于5~7点才能打掉气。
3:骑兵进战攻击要比枪兵高20点才能打动枪兵,至于骑射需要4点才可以射枪兵掉气。骑对骑无论什么攻击都要高于3~5才能打对方掉气。
4:骑营和骑营对打,如果能力差距不大,一次对兵以后掉的兵在700~800,师1400左右.
5:骑兵在红地攻击减少50%.黄地30%,水里25~30%, 骑射射米起码要攻击在145才能100%一次打掉米.
6:骑兵防御弓兵的射需要防御比弓的攻击高30以上
合计的数据是攻击那个部队的原来攻击+合击队伍总攻击X50%.大家依次瑞退.
大家可以看出骑克刀,被克枪兵和城,刀>弓>骑>枪>骑射.所以大家玩骑打枪多用骑射,打刀.弓多用进战.
1骑兵打枪:数量要比枪多.抓主地理位子,枪群打不赢骑群,有条件后面跟这刀兵.对方出营或师,需要配合刀兵或防守打粮为上策.(利用骑射打枪的时候,如果距离远而跑去的路非平原上的地型要考虑枪兵先动的后果)
2骑兵打刀:首先注意刀兵的妖的数量,少着多用进战攻击(小心不能被围),如果妖的数量较多,需要利用突袭先打鼓舞刀兵为主.(特别要注意,刀兵除了在水里,其他不受地形影响,千万不要在地形不好的情况下上去撞刀兵,也许会自己掉气)
3骑兵打弓:多多利用突击的方法用流水仗打法(多用埋伏兵),如果弓兵后面跟妖刀多则先不进攻,退回自己家防守为主,用同盟来救,有条件的可以用包围法破之~
刀少则先上去骑射鼓舞刀兵要他弓兵自己撞你 (不利在狭窄的地形和弓对战,弓兵也和刀兵一样不受地形影响)所以再次建议和弓兵打要在宽敞的地形或自己家里
4骑兵对骑:出营为先.如果敌人主地形不好,如江油4个出兵口有2个是荒地,所以你将出兵口的平原占领,就能压制敌人打.(也可以参考对枪兵的打法)
骑打刀群
骑克刀大家都知道,玩骑一般选凉州,兵少训高。但开始出不了几只,二三只左右,如何打刀群,打游击,打打就跑,这是一种好方法,但如果对方是刀群,气一百,你骑也一百,你先动,冲上去打了。而刀群,首者是攻击刀,中者是妖刀,后者是仙刀,即使没仙,但妖总该有的,这时候他的攻击刀被你打的掉了气,这时候看到了你,你们一见面,他放妖,你跑,有中的可能,那样损失就大了。这里提一种参考打法:刀群一般走直线,我们的骑不要走直线,从前迂回到二翼,从二翼进行攻击,先灭妖刀。再灭其它的就好了,千万不要以为有的妖刀智商低就无效,张飞有时也能妖到陆逊之辈。
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