三国策论坛

标题: [强烈建议]这个游戏可以修改和增加的设定!! [打印本页]

作者: yanyishu    时间: 2006-5-22 19:20
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作者: yanyishu    时间: 2006-5-23 15:46
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作者: kangqiufang    时间: 2006-5-23 15:56

其他的建议还可以,就是解盟这一说太不合理了!也太不人性了!到了后期3打1,解盟?这是对君主差、将差的人公平?在同盟期间,把人家主城给围了,然后解盟?亏你想的出来!


作者: sydeny007    时间: 2006-5-23 16:00
QUOTE:
以下是引用yanyishu在2006-5-22 19:20:00的发言:

1.在上面的武将查看里,增加可以查看武将宝物的明细显示。

  比如:某个武将带了马,就把武将的名字变成绿色或蓝色(什么颜色你们自己研究),加了政治,就把政治的数字改变一下颜色。加了埋伏等某一项技能,就把那个圆圈改变一下颜色就可以了。

2.增加同盟之间可以解盟的设定,可以考虑耗一行政指令,当然要通过所有同盟方同意。  不是同盟就不用经过他们同意了吧,毕竟他们巴不得你们内乱。 解盟成功后,自动变成第三国。

3.物品栏实在有够烂的,连整理都不行。。。希望能通左击或右击让物品之间可以掉换,这样才能对物品进行整理。大多的网络游戏都可以整理的,这个游戏我看也该“顺其自然”了吧?!

4.增加华佗这个人物:随机出现在某个城,如果这个城是你的领地,那么你的你武将就可以都在下季都治好(或者可以设定成让你选择1到3个将,让华佗帮他马上治好。这样的话,能选择的将最好是1个吧;或者让他随机马上治好城里的一位受伤武将,这样设定也不错)。至于是什么时候出现,大慨几年出现一次,这个就要官方去测试了~这个设定主要是增加游戏趣味性和在国志的原味性!

   

    好了,暂时只想到这么多,希望官方可以快点更新~让三国策更完美~让玩家感到新设定带来的快乐。不然游戏是走不远的~谢谢~


1,没必要,带宝的将出来身上有一团亮光,鼠标移到他身上就可以看到他带的什么宝;

2,估计实用性很小;

3,支持;

4,以前有过,后来取消了。


作者: 魂归三国    时间: 2006-5-23 16:01

为什么删除我的帖子?

我也就是发了一张照片

照片现在在我的签名里!


作者: kangqiufang    时间: 2006-5-23 16:03
华佗一说只能是说趣味性的说法,也不怎么合理,会严重影响战场公平性,如果真的要搞这一功能,可以在武将技能里增添一项理疗的功能,有理疗功能的将在内政期间可以通过一指给需要治疗的武将疗伤,这样比较公平,坚决反对什么单城出现一将就可以给人疗伤的说法,给本来运气成份很大的游戏雪上加霜
作者: sujun7860    时间: 2006-5-23 21:00
3支持,4不评论,1,2,呵呵,会越来越乱的,没人顶你吧
作者: yanyishu    时间: 2006-5-25 10:25
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作者: yanyishu    时间: 2006-5-25 10:28
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作者: 一统江湖    时间: 2006-5-25 10:31

第4条挺有意思的,顶


作者: yanyishu    时间: 2006-5-25 10:31
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作者: 非繁    时间: 2006-5-25 10:34
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作者: yanyishu    时间: 2006-5-25 10:36
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作者: yanyishu    时间: 2006-5-25 23:14
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作者: sydeny007    时间: 2006-5-26 02:46
QUOTE:
以下是引用yanyishu在2006-5-25 10:31:00的发言:
QUOTE:

1没必要你的头,在野的将和被捕的将你能看到吗???

2,实用性大不大我不知道,但老是二国对打好像有点没意思了,这样乱一点也好,有实力的人也有机会表现自己,当然游戏水平也会提高!

3,谢谢你的支持。

4,有过了?可能是没弄好吧,没考虑到游戏平衡吧~


在野和被捕的将:1除了+移动的看不到之外,+其他数据的很明显可以看出来;2被打飞或被捕之前你就应该看到他带的什么宝了。


作者: yanyishu    时间: 2006-5-26 11:49
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作者: 孙源    时间: 2006-5-26 12:36

不错,顶!

华佗本来有的,不知道为什么没有了。


作者: yewen82rui    时间: 2006-5-26 12:45
QUOTE:
以下是引用yanyishu在2006-5-26 11:49:00的发言:
QUOTE:
以下是引用sydeny007在2006-5-26 2:46:00的发言:
QUOTE:
以下是引用yanyishu在2006-5-25 10:31:00的发言:
QUOTE:

1没必要你的头,在野的将和被捕的将你能看到吗???

2,实用性大不大我不知道,但老是二国对打好像有点没意思了,这样乱一点也好,有实力的人也有机会表现自己,当然游戏水平也会提高!

3,谢谢你的支持。

4,有过了?可能是没弄好吧,没考虑到游戏平衡吧~


在野和被捕的将:1除了+移动的看不到之外,+其他数据的很明显可以看出来;2被打飞或被捕之前你就应该看到他带的什么宝了。

这个我当然知道了,但在游戏中有是四对四的,有时对方的盟友被灭了,那些加政治和智力的将,没出来过的话。请问你这个天才怎么看得出来?

回答啊,臭小子!

看数据就知道了,比如说,灭了谁谁占了他的城,一看在野,诸葛亮智力135,哎呀呀,加了两个智力宝啊!
作者: liuwei233    时间: 2006-5-26 14:20
[em02]
作者: 抱月听风    时间: 2006-5-26 14:50
楼主的第三条建议很好,支持!
作者: 将之将    时间: 2006-5-26 16:50

第二条不行吧,如果可以的话,那前期同盟都不会报将了,为什么?好将都留给自已录了,玩骑的抢周瑜……


作者: yanyishu    时间: 2006-5-26 22:30
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作者: sydeny007    时间: 2006-5-26 23:12
QUOTE:
以下是引用yanyishu在2006-5-26 11:49:00的发言:
QUOTE:
以下是引用sydeny007在2006-5-26 2:46:00的发言:
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以下是引用yanyishu在2006-5-25 10:31:00的发言:
QUOTE:

1没必要你的头,在野的将和被捕的将你能看到吗???

2,实用性大不大我不知道,但老是二国对打好像有点没意思了,这样乱一点也好,有实力的人也有机会表现自己,当然游戏水平也会提高!

3,谢谢你的支持。

4,有过了?可能是没弄好吧,没考虑到游戏平衡吧~


在野和被捕的将:1除了+移动的看不到之外,+其他数据的很明显可以看出来;2被打飞或被捕之前你就应该看到他带的什么宝了。

这个我当然知道了,但在游戏中有是四对四的,有时对方的盟友被灭了,那些加政治和智力的将,没出来过的话。请问你这个天才怎么看得出来?

回答啊,臭小子!

1如果你可以拿,军师会报给你。

2如果没出来过,也不在你和你盟友的在野城里,就算他名字变了颜色你也看不到;而如果在,你当然很明显可以看出他的数据变化。

3到别人被灭了1家,你还没有给军师,没有给家里的政治将加上政治宝吗?

很难想象。

还有,我一点都不臭,也已经不是小子了。


作者: yewen82rui    时间: 2006-5-27 00:25
QUOTE:
以下是引用yanyishu在2006-5-26 22:30:00的发言:
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以下是引用yewen82rui在2006-5-26 12:45:00的发言:
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以下是引用yanyishu在2006-5-26 11:49:00的发言:
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以下是引用sydeny007在2006-5-26 2:46:00的发言:
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以下是引用yanyishu在2006-5-25 10:31:00的发言:
QUOTE:

1没必要你的头,在野的将和被捕的将你能看到吗???

2,实用性大不大我不知道,但老是二国对打好像有点没意思了,这样乱一点也好,有实力的人也有机会表现自己,当然游戏水平也会提高!

3,谢谢你的支持。

4,有过了?可能是没弄好吧,没考虑到游戏平衡吧~


在野和被捕的将:1除了+移动的看不到之外,+其他数据的很明显可以看出来;2被打飞或被捕之前你就应该看到他带的什么宝了。

这个我当然知道了,但在游戏中有是四对四的,有时对方的盟友被灭了,那些加政治和智力的将,没出来过的话。请问你这个天才怎么看得出来?

回答啊,臭小子!

看数据就知道了,比如说,灭了谁谁占了他的城,一看在野,诸葛亮智力135,哎呀呀,加了两个智力宝啊!

如果加了马就看不出来了吧?而且这样显示的话一眼就可以看出了,可以省不少精力。你以为每个人跟你一样几百个将和数据都记在脑中?就算记住了,你何必真的有时间一个一个的看?你是玩游戏还是被游戏玩?图个轻松不好吗?

第一,是好将的话,不管加没加马那也得要啊!再举个例子,你灭了谁谁占了他的城,一看在野,关羽!数据正常,那么你会不会考虑:哎呀,万一他没加马怎么办呢?我到底要不要呢?当然,如果谁非要给樵周加匹赤兔,那我无话可说!

第二,长期打群英的,好将的攻防数据不说全部记在脑中,大概的情况心里还是有数的,既然想要宝,至少也得贪图点象模象样的吧,加上好宝的武将,数据变化是比较大的!莫非你看到在野张飞攻击90多,你还要先想想他有没有加一把长剑?


作者: 013010    时间: 2006-5-27 00:32
 m  ,  没必要那么做
作者: 逆天流云    时间: 2006-5-27 02:02
很好的构思.解盟这个说法是多余的了..其余的支持1
作者: yanyishu    时间: 2006-5-27 10:49
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作者: yanyishu    时间: 2006-5-28 20:54
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作者: yewen82rui    时间: 2006-5-28 21:08
QUOTE:
以下是引用yanyishu在2006-5-28 20:54:00的发言:
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以下是引用yewen82rui在2006-5-27 0:25:00的发言:
QUOTE:
以下是引用yanyishu在2006-5-26 22:30:00的发言:
QUOTE:
以下是引用yewen82rui在2006-5-26 12:45:00的发言:
QUOTE:
以下是引用yanyishu在2006-5-26 11:49:00的发言:
QUOTE:
以下是引用sydeny007在2006-5-26 2:46:00的发言:
QUOTE:
以下是引用yanyishu在2006-5-25 10:31:00的发言:
QUOTE:

1没必要你的头,在野的将和被捕的将你能看到吗???

2,实用性大不大我不知道,但老是二国对打好像有点没意思了,这样乱一点也好,有实力的人也有机会表现自己,当然游戏水平也会提高!

3,谢谢你的支持。

4,有过了?可能是没弄好吧,没考虑到游戏平衡吧~


在野和被捕的将:1除了+移动的看不到之外,+其他数据的很明显可以看出来;2被打飞或被捕之前你就应该看到他带的什么宝了。

这个我当然知道了,但在游戏中有是四对四的,有时对方的盟友被灭了,那些加政治和智力的将,没出来过的话。请问你这个天才怎么看得出来?

回答啊,臭小子!

看数据就知道了,比如说,灭了谁谁占了他的城,一看在野,诸葛亮智力135,哎呀呀,加了两个智力宝啊!

如果加了马就看不出来了吧?而且这样显示的话一眼就可以看出了,可以省不少精力。你以为每个人跟你一样几百个将和数据都记在脑中?就算记住了,你何必真的有时间一个一个的看?你是玩游戏还是被游戏玩?图个轻松不好吗?

第一,是好将的话,不管加没加马那也得要啊!再举个例子,你灭了谁谁占了他的城,一看在野,关羽!数据正常,那么你会不会考虑:哎呀,万一他没加马怎么办呢?我到底要不要呢?当然,如果谁非要给樵周加匹赤兔,那我无话可说!

第二,长期打群英的,好将的攻防数据不说全部记在脑中,大概的情况心里还是有数的,既然想要宝,至少也得贪图点象模象样的吧,加上好宝的武将,数据变化是比较大的!莫非你看到在野张飞攻击90多,你还要先想想他有没有加一把长剑?

    不是每个人都跟你一样这么聪明,可以记住每个将的数据.好吧,就算群英里的菜鸟消失了,都记住了所有数据.为了一眼能分配出将有没有带宝,为了可以轻松的看出,这样显示有什么不好?是不是你就是想累点?想让游戏玩你?

   还有啊,不要一开口就关二张飞的,如果这个游戏一定要拿到关二小赵才能赢的话,那我告诉你,这个游戏完了,不用玩了.而且你只说到攻击和马,没有说到政治和智力,以后说话请考虑全面点!OK?

第一:请看中间部分,我并非反对你的建议,只是针对“那些加政治和智力的将,没出来过的话。请问你这个天才怎么看得出来”这一句作答而已.

第二:只是举例罢了,不是说一定要拿到某将领才能怎么怎么样,

“而且你只说到攻击和马,没有说到政治和智力,以后说话请考虑全面点!OK?”

我举例子不喜欢举多了,要是非得把各种宝都说全了,那不得把我累死啊,呵呵,


作者: yanyishu    时间: 2006-5-29 11:30
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作者: 飞雪连天    时间: 2006-5-31 01:45
QUOTE:
以下是引用yanyishu在2006-5-22 19:20:00的发言:

1.在上面的武将查看里,增加可以查看武将宝物的明细显示。

  比如:某个武将带了马,就把武将的名字变成绿色或蓝色(什么颜色你们自己研究),加了政治,就把政治的数字改变一下颜色。加了埋伏等某一项技能,就把那个圆圈改变一下颜色就可以了。

2.增加同盟之间可以解盟的设定,可以考虑耗一行政指令,当然要通过所有同盟方同意。  不是同盟就不用经过他们同意了吧,毕竟他们巴不得你们内乱。 解盟成功后,自动变成第三国。

3.物品栏实在有够烂的,连整理都不行。。。希望能通左击或右击让物品之间可以掉换,这样才能对物品进行整理。大多的网络游戏都可以整理的,这个游戏我看也该“顺其自然”了吧?!

4.增加华佗这个人物:随机出现在某个城,如果这个城是你的领地,那么你的你武将就可以都在下季都治好(或者可以设定成让你选择1到3个将,让华佗帮他马上治好。这样的话,能选择的将最好是1个吧;或者让他随机马上治好城里的一位受伤武将,这样设定也不错)。至于是什么时候出现,大慨几年出现一次,这个就要官方去测试了~这个设定主要是增加游戏趣味性和在国志的原味性!

   

    好了,暂时只想到这么多,希望官方可以快点更新~让三国策更完美~让玩家感到新设定带来的快乐。不然游戏是走不远的~谢谢~


想法不错
作者: yanyishu    时间: 2006-6-2 13:03
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作者: 唐王    时间: 2006-6-2 14:19

第一、四两条没意义,不改为好

对第二条坚决反对

对第三条强烈支持


作者: 啊3国    时间: 2006-6-4 18:51
谁给你建议,不是你小子自己想出来的吧?
作者: 天使也美丽    时间: 2006-6-4 19:45
[em01]
作者: 汤姬    时间: 2006-6-5 09:38
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作者: a314156    时间: 2006-6-5 11:13
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以下是引用kangqiufang在2006-5-23 16:03:00的发言:
华佗一说只能是说趣味性的说法,也不怎么合理,会严重影响战场公平性,如果真的要搞这一功能,可以在武将技能里增添一项理疗的功能,有理疗功能的将在内政期间可以通过一指给需要治疗的武将疗伤,这样比较公平,坚决反对什么单城出现一将就可以给人疗伤的说法,给本来运气成份很大的游戏雪上加霜

好主意,一指只能治疑将相当于录一将。


作者: a314156    时间: 2006-6-5 11:17
可以在积分赛加一组电脑,增加变数,呵呵——
作者: archer0320    时间: 2006-6-5 13:39
3、4不错的!




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