其他的建议还可以,就是解盟这一说太不合理了!也太不人性了!到了后期3打1,解盟?这是对君主差、将差的人公平?在同盟期间,把人家主城给围了,然后解盟?亏你想的出来!
1.在上面的武将查看里,增加可以查看武将宝物的明细显示。
比如:某个武将带了马,就把武将的名字变成绿色或蓝色(什么颜色你们自己研究),加了政治,就把政治的数字改变一下颜色。加了埋伏等某一项技能,就把那个圆圈改变一下颜色就可以了。
2.增加同盟之间可以解盟的设定,可以考虑耗一行政指令,当然要通过所有同盟方同意。 不是同盟就不用经过他们同意了吧,毕竟他们巴不得你们内乱。 解盟成功后,自动变成第三国。
3.物品栏实在有够烂的,连整理都不行。。。希望能通左击或右击让物品之间可以掉换,这样才能对物品进行整理。大多的网络游戏都可以整理的,这个游戏我看也该“顺其自然”了吧?!
4.增加华佗这个人物:随机出现在某个城,如果这个城是你的领地,那么你的你武将就可以都在下季都治好(或者可以设定成让你选择1到3个将,让华佗帮他马上治好。这样的话,能选择的将最好是1个吧;或者让他随机马上治好城里的一位受伤武将,这样设定也不错)。至于是什么时候出现,大慨几年出现一次,这个就要官方去测试了~这个设定主要是增加游戏趣味性和在国志的原味性!
好了,暂时只想到这么多,希望官方可以快点更新~让三国策更完美~让玩家感到新设定带来的快乐。不然游戏是走不远的~谢谢~
1,没必要,带宝的将出来身上有一团亮光,鼠标移到他身上就可以看到他带的什么宝;
2,估计实用性很小;
3,支持;
4,以前有过,后来取消了。
为什么删除我的帖子?
我也就是发了一张照片
照片现在在我的签名里!
第4条挺有意思的,顶
1没必要你的头,在野的将和被捕的将你能看到吗???
2,实用性大不大我不知道,但老是二国对打好像有点没意思了,这样乱一点也好,有实力的人也有机会表现自己,当然游戏水平也会提高!
3,谢谢你的支持。
4,有过了?可能是没弄好吧,没考虑到游戏平衡吧~
在野和被捕的将:1除了+移动的看不到之外,+其他数据的很明显可以看出来;2被打飞或被捕之前你就应该看到他带的什么宝了。
不错,顶!
华佗本来有的,不知道为什么没有了。
1没必要你的头,在野的将和被捕的将你能看到吗???
2,实用性大不大我不知道,但老是二国对打好像有点没意思了,这样乱一点也好,有实力的人也有机会表现自己,当然游戏水平也会提高!
3,谢谢你的支持。
4,有过了?可能是没弄好吧,没考虑到游戏平衡吧~
在野和被捕的将:1除了+移动的看不到之外,+其他数据的很明显可以看出来;2被打飞或被捕之前你就应该看到他带的什么宝了。
这个我当然知道了,但在游戏中有是四对四的,有时对方的盟友被灭了,那些加政治和智力的将,没出来过的话。请问你这个天才怎么看得出来?
回答啊,臭小子!
第二条不行吧,如果可以的话,那前期同盟都不会报将了,为什么?好将都留给自已录了,玩骑的抢周瑜……
1没必要你的头,在野的将和被捕的将你能看到吗???
2,实用性大不大我不知道,但老是二国对打好像有点没意思了,这样乱一点也好,有实力的人也有机会表现自己,当然游戏水平也会提高!
3,谢谢你的支持。
4,有过了?可能是没弄好吧,没考虑到游戏平衡吧~
在野和被捕的将:1除了+移动的看不到之外,+其他数据的很明显可以看出来;2被打飞或被捕之前你就应该看到他带的什么宝了。
这个我当然知道了,但在游戏中有是四对四的,有时对方的盟友被灭了,那些加政治和智力的将,没出来过的话。请问你这个天才怎么看得出来?
回答啊,臭小子!
1如果你可以拿,军师会报给你。
2如果没出来过,也不在你和你盟友的在野城里,就算他名字变了颜色你也看不到;而如果在,你当然很明显可以看出他的数据变化。
3到别人被灭了1家,你还没有给军师,没有给家里的政治将加上政治宝吗?
很难想象。
还有,我一点都不臭,也已经不是小子了。
1没必要你的头,在野的将和被捕的将你能看到吗???
2,实用性大不大我不知道,但老是二国对打好像有点没意思了,这样乱一点也好,有实力的人也有机会表现自己,当然游戏水平也会提高!
3,谢谢你的支持。
4,有过了?可能是没弄好吧,没考虑到游戏平衡吧~
在野和被捕的将:1除了+移动的看不到之外,+其他数据的很明显可以看出来;2被打飞或被捕之前你就应该看到他带的什么宝了。
这个我当然知道了,但在游戏中有是四对四的,有时对方的盟友被灭了,那些加政治和智力的将,没出来过的话。请问你这个天才怎么看得出来?
回答啊,臭小子!
如果加了马就看不出来了吧?而且这样显示的话一眼就可以看出了,可以省不少精力。你以为每个人跟你一样几百个将和数据都记在脑中?就算记住了,你何必真的有时间一个一个的看?你是玩游戏还是被游戏玩?图个轻松不好吗?
第一,是好将的话,不管加没加马那也得要啊!再举个例子,你灭了谁谁占了他的城,一看在野,关羽!数据正常,那么你会不会考虑:哎呀,万一他没加马怎么办呢?我到底要不要呢?当然,如果谁非要给樵周加匹赤兔,那我无话可说!
第二,长期打群英的,好将的攻防数据不说全部记在脑中,大概的情况心里还是有数的,既然想要宝,至少也得贪图点象模象样的吧,加上好宝的武将,数据变化是比较大的!莫非你看到在野张飞攻击90多,你还要先想想他有没有加一把长剑?
1没必要你的头,在野的将和被捕的将你能看到吗???
2,实用性大不大我不知道,但老是二国对打好像有点没意思了,这样乱一点也好,有实力的人也有机会表现自己,当然游戏水平也会提高!
3,谢谢你的支持。
4,有过了?可能是没弄好吧,没考虑到游戏平衡吧~
在野和被捕的将:1除了+移动的看不到之外,+其他数据的很明显可以看出来;2被打飞或被捕之前你就应该看到他带的什么宝了。
这个我当然知道了,但在游戏中有是四对四的,有时对方的盟友被灭了,那些加政治和智力的将,没出来过的话。请问你这个天才怎么看得出来?
回答啊,臭小子!
如果加了马就看不出来了吧?而且这样显示的话一眼就可以看出了,可以省不少精力。你以为每个人跟你一样几百个将和数据都记在脑中?就算记住了,你何必真的有时间一个一个的看?你是玩游戏还是被游戏玩?图个轻松不好吗?
第一,是好将的话,不管加没加马那也得要啊!再举个例子,你灭了谁谁占了他的城,一看在野,关羽!数据正常,那么你会不会考虑:哎呀,万一他没加马怎么办呢?我到底要不要呢?当然,如果谁非要给樵周加匹赤兔,那我无话可说!
第二,长期打群英的,好将的攻防数据不说全部记在脑中,大概的情况心里还是有数的,既然想要宝,至少也得贪图点象模象样的吧,加上好宝的武将,数据变化是比较大的!莫非你看到在野张飞攻击90多,你还要先想想他有没有加一把长剑?
不是每个人都跟你一样这么聪明,可以记住每个将的数据.好吧,就算群英里的菜鸟消失了,都记住了所有数据.为了一眼能分配出将有没有带宝,为了可以轻松的看出,这样显示有什么不好?是不是你就是想累点?想让游戏玩你?
还有啊,不要一开口就关二张飞的,如果这个游戏一定要拿到关二小赵才能赢的话,那我告诉你,这个游戏完了,不用玩了.而且你只说到攻击和马,没有说到政治和智力,以后说话请考虑全面点!OK?
第一:请看中间部分,我并非反对你的建议,只是针对“那些加政治和智力的将,没出来过的话。请问你这个天才怎么看得出来”这一句作答而已.
第二:只是举例罢了,不是说一定要拿到某将领才能怎么怎么样,
“而且你只说到攻击和马,没有说到政治和智力,以后说话请考虑全面点!OK?”
我举例子不喜欢举多了,要是非得把各种宝都说全了,那不得把我累死啊,呵呵,
1.在上面的武将查看里,增加可以查看武将宝物的明细显示。
比如:某个武将带了马,就把武将的名字变成绿色或蓝色(什么颜色你们自己研究),加了政治,就把政治的数字改变一下颜色。加了埋伏等某一项技能,就把那个圆圈改变一下颜色就可以了。
2.增加同盟之间可以解盟的设定,可以考虑耗一行政指令,当然要通过所有同盟方同意。 不是同盟就不用经过他们同意了吧,毕竟他们巴不得你们内乱。 解盟成功后,自动变成第三国。
3.物品栏实在有够烂的,连整理都不行。。。希望能通左击或右击让物品之间可以掉换,这样才能对物品进行整理。大多的网络游戏都可以整理的,这个游戏我看也该“顺其自然”了吧?!
4.增加华佗这个人物:随机出现在某个城,如果这个城是你的领地,那么你的你武将就可以都在下季都治好(或者可以设定成让你选择1到3个将,让华佗帮他马上治好。这样的话,能选择的将最好是1个吧;或者让他随机马上治好城里的一位受伤武将,这样设定也不错)。至于是什么时候出现,大慨几年出现一次,这个就要官方去测试了~这个设定主要是增加游戏趣味性和在国志的原味性!
好了,暂时只想到这么多,希望官方可以快点更新~让三国策更完美~让玩家感到新设定带来的快乐。不然游戏是走不远的~谢谢~
第一、四两条没意义,不改为好
对第二条坚决反对
对第三条强烈支持
好主意,一指只能治疑将相当于录一将。
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